ランドロス の変更点


#author("2021-08-30T20:04:33+09:00","","")
#author("2021-09-03T20:58:48+09:00","","")
>
|BGCOLOR(red):|SIZE(20){このページは誘導用のものです。&br;各フォルムの考察は[[化身ランドロス>ランドロス(けしんフォルム)]]・[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]へ。}|BGCOLOR(green):|
*ランドロス [#landorus]
 No.645
 ・けしんフォルム
 タイプ :じめん/ひこう
 通常特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる
             すなあらしのダメージを受けない)
 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる)
 体重  :68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
 
 ・れいじゅうフォルム
 タイプ:じめん/ひこう
 特性 :いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
 体重 :68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):COLOR(#cd5c5c):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):COLOR(#cd5c5c):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):COLOR(#cd5c5c):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):COLOR(#cd5c5c):|BGCOLOR(#f4a460):|c
|~両刀一致ダイジェット|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ランドロス(化身)|89|125|90|115|80|101|600|&taglink(すなのちから);/&taglink(ちからずく);|
|ランドロス(霊獣)|89|BGCOLOR(pink):145|90|105|80|91|600|&taglink(いかく);|
|[[ボーマンダ]]|BGCOLOR(PINK):95|135|80|110|80|100|600|&taglink(いかく);/&taglink(じしんかじょう);|
|[[カイリュー]]|91|134|BGCOLOR(PINK):95|100|BGCOLOR(pink):100|80|600|&taglink(せいしんりょく);/&taglink(マルチスケイル);|
|[[トルネロス(化身)>トルネロス]]|79|115|70|BGCOLOR(pink):125|80|111|580|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(まけんき);|
|[[トルネロス(霊獣)>トルネロス]]|79|100|80|110|90|BGCOLOR(pink):121|580|&taglink(さいせいりょく);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|[[こおり]]|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]|
|いまひとつ(1/2)|[[かくとう]]/[[どく]]/[[むし]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[でんき]]/[[じめん]]|
}}
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[[じめん]]×[[ひこう]]複合の準伝説。今作ではグライオンの不在により固有タイプ。
弱点2、半減3、無効2と耐性が優秀で、特に[[でんき]]無効のひこうタイプというのは特筆に値する。
[[こおり]]4倍というのは痛いが、れいじゅうフォルムの実装以来、常にトップメタに立ち続ける強豪である。

前世代までは&taglink(ちからずく);の個体をレートで使うことが出来なかったが、
第八世代では過去作産も使用可能となり、またとくせいパッチの登場で晴れて使用可能となった。
なお、れいじゅうフォルムは&taglink(いかく);で固定されている。

第8世代では強化点が目立つ。
一致飛行技は相変わらずそらをとぶしか覚えないが、ダイマックスの獲得で実用性が大幅に向上。
禁止級の[[レックウザ]]を除けば飛行タイプ最高攻撃力を持つダイジェット使いとして、新たな主力技になった。
ダイアース、ダイスチルで耐久も補強できることもあり、ダイマックス自体と相性が良い。
まためざめるパワーの廃止により、不意の4倍弱点で落とされることも無くなった。

一方で、どくどく、はたきおとす、うちおとすといった技が剥奪。
搦め手を使った動きがしにくくなり、代わりにアタッカーとしての性質を強くしている。
また、いかく耐性を持つ特性の急増や、[[ゴリランダー]]・ダイソウゲンの登場でじしんの通りが悪くなるなどの弱体化もある。
ちなみにだいばくはつも失ったが代わりにじばくを習得したので自主退場については問題なし。
どれも致命的なものではないが、今までとは役割範囲が微妙に変化しつつつあるので注意。

本作においても高い対面性能からトップメタとして君臨しているランドロスだが、
基本的にアタッカー以外の運用がされず、止まる相手にははっきりと止まりやすくなった。
調整次第で様々なポケモンと戦えるポテンシャルを秘めているため、
パーティーに合わせて細かく調整して運用したい。

各フォルムの詳細は下記のフォルム考察に。

:ボール・リボンについて|
剣盾ではドリームボールの復活により、通常特性とドリームボールの両立が可能になった。
ドリームボール入りの個体はARサーチャー((3DSダウンロードソフト、300円、受け取り用のBW2のソフトも必要))でも入手可能だが、こちらは隠れ特性固定。
この為、ドリームボール入りの個体で第7世代以前限定のリボンを二つ名に設定した場合は隠れ特性であることが判明する((通常特性から隠れ特性へはとくせいパッチで変更可能だが、その逆は不可能))ので注意。
なお、霊獣フォルムの場合は隠れ特性は存在しないため特に問題は無い。
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//技、型などの提案、議論はこのページの[[ノート>./ノート]]に書いて下さい。
''&color(limegreen){ネタ考察やマイナー考察};''は[[こちら>zakki:ランドロス]]にあります。
//↑ネタ考察やマイナー考察のリンクは消さないでください。
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#contents
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*フォルム考察 [#forms]
**けしんフォルム [#incarnate_forme]
変化前の姿。
特性&taglink(ちからずく);により特殊技型が基本。
第8世代ではレギュレーションマークととくせいパッチの実装により、隠れ特性をランクバトルで使用可能になった。

:すなのちから|
化身フォルム限定。砂下で[[じめん]]・[[はがね]]・[[いわ]]の技威力が1.3倍。
効果自体は悪くないが、砂エースであれば各種&taglink(すなかき);に火力アップアイテムを持たせたほうが汎用性が高い。
ダイロックを攻撃アップの積技感覚で使えるようになる、程度の認識に留めておくほうが良いだろう。
物理型なら一致ダイジェットと併せて、ダイマエースとしての運用も考察の余地がある。
なおウェザーボールを習得したため、不一致ながら特殊岩技をかなりの火力で打てる。

:ちからずく|
化身フォルム限定の隠れ特性。
物理技は特性適用技が少ないため、特殊ベースでの使用が一般的。
対象技も多く強力たが、ダイマックス中は効果は発揮されない。
なお入手方法は現時点でARサーチャー((3DSダウンロードソフト、300円、受け取り用のBW2のソフトも必要))か、既存の個体にとくせいパッチを使って解禁。

**れいじゅうフォルム [#therian_forme]
こちらは物理アタッカーに適性があり、高い種族値合計に加え特性&taglink(いかく);を持ち、他では替えが利かないポケモンである。高水準な種族値・優秀な耐性・豊富な技を備えたトップメタの一角。
独特なタイプからサイクル戦のパーツとして名高く、とりわけパーティに一貫しやすい[[でんき]]・[[じめん]]の両方を無効化する点は特筆に値する。
A145からアタッカーを務めることも耐久を活かしてクッション運用することも可能。
&taglink(いかく);+とんぼがえりによる対[[ミミッキュ]]性能をはじめ、持ち物や戦術次第でトップメタの多くに対し優位に立ち回れる性質を持っている。
習得技のレパートリーと耐性の優秀さにより型も豊富。持ち物を単一に絞らせないような立ち回りができるとなおよい。

また、&taglink(いかく);持ち・いわなだれ習得・じしん無効などダブル適性の塊のようなポケモンで、登場当初からダブルでの採用率は非常に高い。
第8世代でいかくを無効にする特性が増加したが、一致ダイマックス技がどちらも能力上昇など強化点もある。
サポートもエースもこなせる優秀なポケモンだが、一致ダイジェット使いとしては元技が癖が強いそらをとぶな点に注意。
特にまもる搭載率の高いダブルでは、攻撃技としてのそらをとぶはかなり使いにくい。
(ダイマックス技を回避して追加効果を発動させないといった使い方については有効。)

:''いかく''|
霊獣フォルム限定で、隠れ特性は存在しないためこれで固定。
物理との対面性能を確保でき、とんぼがえりと合わせれば後続のサポートにもつながる非常にシナジーの高い特性。
単純かつ強力であったが第8世代で無効にする特性が増加した。&taglink(トレース);には注意。
ダブルにおいても特性&taglink(まけんき);・&taglink(かちき);・&taglink(あまのじゃく);持ちが&taglink(いかく);メタとして採用されることがあるため注意。
特にいかく[[ガオガエン]]解禁以降は[[ミロカロス]]・[[ウォーグル]]・[[キリキザン]]・[[ゴチルゼル]]を中心に採用数が大幅に上昇している。
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*技考察 [#moves]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|そらをとぶ|飛|90(135)|95|溜め攻撃|タイプ一致技。ダイマックス化や相手のダイマックス対策に。かみなりにも強い。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫・飛行。地面技との相性補完に優れる。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|スカーフなら怯みも狙える。ダブルでは相手全体攻撃。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早↓100%|追加効果が優秀。起点作りに。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|&taglink(いかく);やスカーフと相性がよい。|
|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|[[ナットレイ]]や高耐久ノーマルに。能力低下が痛い。|
|アームハンマー|闘|100|90|素早↓|ばかぢからと選択。馬鹿力より低下数は少ないが、命中不安・S下降は痛い。|
|かわらわり|闘|75|100|壁破壊|壁構築に強くなれる。デメリット無しだが、威力が低い。|
|アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|苦手な氷の他、浮いている岩やフェアリーに。命中不安。|
|げきりん|竜|120|100|行動固定|等倍範囲は広い。行動固定とフェアリーに無効化されるのが痛い。|
|じわれ|地|-|30|一撃必殺|耐久型対策。&taglink(がんじょう);と浮いている相手には通らない。&br;からぶりほけんは発動しないので注意。|
|じばく|無|200|100|自分瀕死|自主退場・起点回避技。役割を終えた後の死に出し狙い。|
|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|だいちのちから|地|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。霊獣でもグラスフィールド回避や単体攻撃に。|
|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|格闘に。ほぼ化身専用。|
|ヘドロウェーブ|毒|95|100|毒10%|対草。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|ヘドロばくだん|毒|90|100|毒30%|毒の確率高し。ダブルでは単体攻撃が目的。|
|きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|地面技と範囲が被る。高威力・命中難。霊獣なら馬鹿力推奨。|
|くさむすび|草|20~120|100|-|地面技と半減範囲が被る。威力不定。|
|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|BGCOLOR(#f4a460):|>|>|BGCOLOR(#f5f5f5):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|CENTER:||||c
|ステルスロック|岩|-|>|>|教え技。高い流し性能を活かしたサポート用。|
|つるぎのまい|無|-|>|>|流し際に積んでサイクルを破壊する。|
|ビルドアップ|闘|-|>|>|攻撃・防御を補強。|
|めいそう|超|-|>|>|主に&taglink(ちからずく);型用。特攻・特防を補強。|
//|ロックカット|岩|-|>|>|縛り関係を逆転させる。過去作限定技。|
//|じゅうりょく|超|-|>|>|一致技で全ポケモンに等倍以上。または重力構築に。自身も地面等倍となる事に注意。過去作教え技限定。|
}}

以下は化身ランドロス限定の情報
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|>|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|c
|~物理技|~タイプ|>|~威力|~備考|
|~|~|~SIZE(12){砂の力}|~SIZE(12){力ずく}|~|
||>|>|CENTER:||c
|じしん|地|195|-|タイプ一致技|
|ストーンエッジ|岩|130|-|急所ランク+1は力ずく対象外。|
|いわなだれ|岩|97|97|&taglink(ちからずく);ならエッジとの威力差は小さく、珠ダメも消せる。|
|がんせきふうじ|岩|78|78|&taglink(ちからずく);だとS↓目的には使えない。|
|アイアンテール|鋼|130|130|命中不安。|
|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|>|BGCOLOR(#f4a460):|BGCOLOR(#f5f5f5):|c
|~特殊技|~タイプ|>|~威力|~備考|
|~|~|~SIZE(12){砂の力}|~SIZE(12){力ずく}|~|
||>|>|CENTER:||c
|だいちのちから|地|175|175|&taglink(ちからずく);補正なし特化地震<&taglink(ちからずく);補正あり特化大地の力|
|サイコキネシス|超|-|117|格闘対策。|
|ヘドロウェーブ|毒|-|123|シングルでは&taglink(ちからずく);ヘドロ爆弾は無価値。|
|きあいだま|闘|-|156|命中不安。|
}}

**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#996633):COLOR(ghostwhite):|BGCOLOR(#666600):COLOR(ghostwhite):|BGCOLOR(#996633):COLOR(ghostwhite):|BGCOLOR(#666600):COLOR(ghostwhite):|BGCOLOR(#996633):COLOR(ghostwhite):|c
|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
|||CENTER:|||c
|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん|130(195)|味方:D↑|一致技。追加効果が非常に優秀。|
|~|だいちのちから|~|~|~|
|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|そらをとぶ|130(195)|味方:S↑|一致技。火力が高く全抜きも狙える。|
|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ|130|天候:砂嵐|一致技との補完に優れる。&br;化身フォルムの&taglink(すなのちから);発動用にも。|
|~|いわなだれ|~|~|~|
|~|がんせきふうじ|110|~|~|
|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|ばかぢから|95|味方:A↑|積み技。ここからダイジェットに繋げたい。|
|~|アームハンマー|90|~|~|
|~|かわらわり|~|~|~|
|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|アイアンテール|130|味方:B↑|対[[フェアリー]]・[[こおり]]。&taglink(いかく);に加え更に物理耐久を上昇させる。|
|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ヘドロウェーブ|90|味方:C↑|化身フォルム@&taglink(ちからずく);で。特殊型の積み技。|
|~|ヘドロばくだん|~|~|~|
|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|とんぼがえり|120|相手:C↓||
|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|げきりん|140|相手:A↓||
|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックス技を防ぐ。|
}}
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*型考察 [#lc556ce8]
**霊獣フォルム [#q76a9772]
***とつげきチョッキ型 [#p3d946cb]
性格:いじっぱり(推奨)/ようき
努力値:HA252orHD252ベースで ADS調整 
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:じしん/とんぼがえり
優先技:がんせきふうじorいわなだれorストーンエッジ
選択技:そらをとぶ/ばかぢから/じわれ

いかくでBを、とつげきチョッキでDを補えるのでかなりの耐久指数を誇る。
高い耐久値を活かして撃ち合うことは勿論、後手とんぼがえりでサイクルを回すこともできる万能アタッカー。
役割破壊の不一致れいとうビームも耐えられるため、安定した役割遂行が狙える。

物理・特殊問わず受けだすことになるためH振りは確定。
耐久効率を考えれば全振りでもよいが、各種定数ダメージを最小にしたい場合は212振り(実数値191)が良い。
残りは殴り合いに強くする場合はがんせきふうじ込みで抜ける範囲も考えてAやSに多く振り、
後手とんぼがえりによるクッション性を重視するならDに厚くするのが基本。

HAベースとなる性質上、性格はいじっぱりのほうが努力値に無駄が出ないのでこちらを推奨。
最速[[ギャラドス]]や準速[[ミミッキュ]]から先手とんぼがえりを狙うなど、明確な目的があればようきも候補。

必然的にフルアタになるが、フルアタになっても腐らないほどサブは優秀なものが多い。
じめん技の補完として優秀な岩技、特に中途半端な素早さを補えるがんせきふうじは後続サポートにも役立ち、優先度が高い。
//
//:型サンプル|
//性格 :いじっぱり
//努力値:H212 A44 B4 D220 S28
//技構成:じしん/とんぼがえり/がんせきふうじ/はたきおとす&br;
//H:16n-1かつ8n-1(実数値191)
//A:無振りガブリアスをじしんで確2
//B:端数
//D:C特化カプ・テテフのフィールド補正込みサイコキネシス確3
//S:準速61族+2(実数値115)がんせきふうじ込で最速ウツロイド+2(最速105族と同速)&br;
//クッション性重視の第7世代のメジャー調整。
//Aは調整程度とはいえ火力も十分あり、後攻とんぼがえりで後続の無償降臨を狙える。
//↑はたきおとすとか今回覚えないから参考にならなそう

***こだわりスカーフ型 [#ve012979]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 S調整 残りH
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/とんぼがえり
選択技:ばかぢから/げきりん/じわれ/じばく

素早さを上げて縛り性能を高める。
不利対面でも上からとんぼがえりで削りつつ交代しやすくなる。
また、役割が済んだり体力が削れたら上からじばくできる。
流行の[[ミミッキュ]]対策として有力なのが強みの一つで、&taglink(いかく);をいれて火力を削ぎつつとんぼがえりでばけのかわを剥いで有利対面を作ることができる。


***HBザシアンメタ型 [#a02c288c]
性格:わんぱく
努力値:H226B252 残A
持ち物:ゴツゴツメット

確定技:じしん/とんぼがえり
選択技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/じわれ/ステルスロック

非接触のじしん無効、岩技等倍の耐性から接触技を誘いやすく、ゴツゴツメットの相性がいい。
誘う水ウーラオスへは後から投げるだけで火力を下げてゴツメで大量に削り、最後にランドロスが落とされることで起点を作れる。
いかく込みでかなりの物理耐久指数になり、A1上昇ザシアンへ後投げから2発目のきょじゅうざんも耐えてじしんで切り返すことが可能。
また、攻撃力も高く技範囲もそれなり広いがダイマックスが出来ない環境では飛行技がそらをとぶしかないので気軽に打てず、タイプ一致で打てるのは実質じしんのみ。

***タスキステルスロック型 [#a24dccdd]
性格:ようき
努力値:AS252 
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ステルスロック/じしん
選択技:がんせきふうじ/とんぼがえり/じばく/じわれ

[[テラキオン]]や[[ガブリアス]]に強いステルスロック撒きができるポケモン。
とんぼがえりやじばくによる自主退場や、いかくのおかげで退いても腐りにくい点で優秀。
アタッカー気質が強いのでちょうはつも撃たれにくい。

***サイクル型 [#ted6f37e]
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:オボンのみ/混乱実/ゴツゴツメット/こだわりハチマキ/カゴのみ/ヤチェのみ
確定技:じしん/とんぼがえり
選択技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/ばかぢから/じわれ/ステルスロック/ねむる

物理アタッカーに繰り出し、とんぼがえりでサイクルを回す型。
鈍足の格闘ポケモンにも繰り出せるが、4倍弱点のれいとうパンチには注意。


***ダイマックスエース型 [#z9d9ec50]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252ベース
持ち物:いのちのたま/じゃくてんほけん/ラムのみ/たつじんのおび
確定技:じしん/そらをとぶ
優先技:つるぎのまい
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/げきりん/ばかぢから

地面/飛行の範囲に種族値の高さと一致補正が合わさり、決して一発芸と切り捨てることはできない攻撃性能を得る。
特に飛行タイプでありながら有効打がなかった格闘やフシギバナを狩れるのは他の型にはできない芸当である。
げきりんやばかぢからのデメリットをなくして、相手の火力ダウン、自身の火力アップをすることができる。
もともと相手の交代を誘いやすいので、流し際につるぎのまいを積むことで強引なサイクル破壊が可能となる。

***【ダブル】基本型 [#l7fda4dd]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252をベースにHD調整
持ち物:こだわりスカーフ/とつげきチョッキ/いのちのたま/ヤチェのみ/こだわりハチマキ/オボンのみ
確定技:じしん
攻撃技:いわなだれorストーンエッジorがんせきふうじ/とんぼがえり/ばかぢから/そらをとぶ
補助技:まもる/ステルスロック/つるぎのまい

ダブル用の叩き台。
特性&taglink(いかく);・いわなだれ・じしん無効などダブルにおいて有用な要素が揃っている。
ワイドガードには弱いため注意。

いかく・サイクル適性・いわなだれ習得・とんぼがえり習得などの性質からこだわりスカーフ適性が極めて高い。また、弱点が特殊寄りであり更にいかくの存在から特殊アタッカーを誘うためとつげきチョッキとの相性も良好。
ダイマックスによる地震のダイアース化によってようやく単体物理地面打点を獲得。単体打点を馬鹿力や大地の力等に頼らざるを得なかったランドロスにとって大きな変化だが、ダイマックスを切ってしまうと従来のサイクル戦を主軸とした運用は行いにくくなる事に注意。
ダイマックスを行う個体の場合、ダイジェットの元技となるそらをとぶが有効に働くが、ダイマックスをあまり行わない個体の場合技スペースを圧迫し、溜め技のためまもるで捌かれやすく扱い辛い。
補完となる岩雪崩、単体打点となる馬鹿力、交代技のとんぼがえり等欲しい技は多いためランドロスにダイマックスを切る構築かどうか判断して採用を検討したい。
**化身フォルム [#ae685abd]
***ちからずく特殊型 [#zad42a61]
特性:ちからずく
性格:おくびょう/せっかち/むじゃき
努力値:CS252 H4
持ち物:いのちのたま
確定技:だいちのちから
優先技:きあいだま
選択技:サイコキネシス/ヘドロウェーブ/いわなだれ/アイアンテール/めいそう

ちからずく+いのちのたまの高火力で攻めるアタッカー型。対象技は概ね特殊技なので基本的に特殊型になる。
サイコキネシスやヘドロウェーブで霊獣フォルムとは異なる範囲への有効打を持てる。
しかし、範囲が優秀ないわなだれやダイスチルで防御を上げられるアイアンテールも場合によっては候補に入る。
ダイマックス時はちからずくが発揮されないため注意。
***ちからずくHCチョッキ型 [#n71d2218]
特性:ちからずく
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:HC252 D4
持ち物:とつげきチョッキ

特殊耐久は霊獣ランドロスと全く同じため、このような型も考えられる。
目安として、「いのちのたま''無し''の化身ランドロスの地面技」≒「いのちのたま''込み''の[[ニドクイン]]の地面技」。

持ち物がいのちのたまではない関係上、ちからずく適応外の技も採用しやすい。
具体的にはそらをとぶ、とんぼがえり、くさむすび、じわれなど。

れいせいはあえてSを落とすことで後手とんぼがえりによる対面操作に。
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*対ランドロス(霊獣) [#l6219bbc]
:注意すべき点|
優秀な耐性、豊富な技に加え、高い攻撃といかくによる流し性能を持つ。
更にこだわりハチマキ・スカーフ・とつげきチョッキで攻撃・特防・素早さを補強したり、耐久に厚く振りオボンのみ等を持たせたサイクルクッション役、ダイマックス技の性能を活かしたアタッカー等型も豊富。
タイプ一致の地面技やじわれはもちろん、サイクル戦適性を活かしたとんぼがえりやステルスロックの他、アタッカーとしての抜き性能を高めるつるぎのまいやビルドアップなどの積み技も存在する。
ダブルではいわなだれ、じしんでの全体攻撃や味方の素早さを上げるダイジェットも高火力となり、対処が遅れるとパーティが全壊する。
特にダブルでは非常に多いため、パーティ構築時から対策が必要。

:対策方法|
4倍弱点の氷技やおにびが有効だが、読まれるととんぼがえりで撤退されてしまう。交代読みで後続に負荷をかけるといった工夫が必要。
また、ランドロス自身もいかく持ち・地面無効なので非常に苦手な相手であったが、今作ではダイジェットを使う機会が多いため
先につるぎのまいを積めた方、素早さの高い方が有利になる。

#fold(){{{
対策可能なポケモン(一例)
-[[テッカグヤ]]
地面無効・飛行半減、岩・格闘等倍。撤退先にもやどりぎのタネを撃ち込める。
ただしつるぎのまいからのダイロックが飛んでくる可能性があるのでダイマックスは残しておきたい。

-[[アーマーガア]]・[[エアームド]]
テッカグヤと同上。てっぺきを積めばつるぎのまいにも対策可能。アーマーガアはいかくも反射する。

-[[ウォッシュロトム]]
地面無効・飛行半減。後続に控えているであろうテッカグヤにも有利を取りやすい。

-[[パルシェン]]
A252スキルリンクつららばりでダイマックスをされても無振りを確1。いかくが入ると超低乱数1になるが、タスキ持ちならこおりのつぶてで止めを刺せる。
特殊技持ちはまずいないのでからをやぶるを積むこともできるが、スカーフ型やダイジェットには注意。

-[[ポリゴン2]]
いかくをトレース。交代読みでつるぎのまい+ダイアースをされるとやや厳しいのでこちらもダイマックス+ダイアイスが欲しい。じわれによる強行突破にだけは注意。

-[[フェローチェ]]
上からのれいとうビーム、トリプルアクセル。ただし、ダイマックスで耐えられたり外れた場合は反撃のダイジェット、ダイロックの砂ダメで落ちる。
タスキで耐えてもダイジェットで上を取られ、フェイントでも削りきれないので返り討ち。

-かちき[[ミロカロス]]
いかくでかちき発動。ダイアースで特防を上げてくるが氷技があればさらに安定。ポリゴン2同様じわれに注意。

-どんかん[[マンムー]]
いかくを無効化。タスキを残していればつららばり、こおりのつぶてなどの技で有利を取れる。ポリゴン2同様じわれに注意。

-[[インテレオン]]
すばやさで上回り、上からこおり技を打ち込める。C252@いのちのたまれいとうビームでH252チョッキ持ちを確1。
ただしスカーフ型で上からA特化地震を打たれるとこちらが無振りの場合は87.5%の乱数1になってしまうため、型の読み間違いに注意。
}}}
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*対ランドロス(化身) [#xaaec05a]
:注意すべき点|
100族を抜ける素早さから、ちからずくで強化された特殊技を放ってくる。
防御>特防の傾向にある岩や鋼にとって、だいちのちからは非常に痛い。
地面タイプには珍しい毒やエスパーのサブウェポンを持つため受けにくい。

:対策方法|
持ち物はいのちのたまが多いので、こだわりスカーフやきあいのタスキを恐れず攻められる。
[[マンムー]]のこおりのつぶてや[[インテレオン]]のれいとうビームで先制確1。
[[ラティアス]]や[[クレセリア]]は地面無効、きあいだまやサイコキネシスも半減。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]

#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|BGCOLOR(#eef):RIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
| 1|すなじごく|35|85|じめん|物理|15||
| 1|いわおとし|50|90|いわ|物理|15||
| 5|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|10|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
|15|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|20|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|10||
|25|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|30|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|35|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|40|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|45|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|20||
|50|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|55|アームハンマー|100|90|かくとう|物理|10||
|60|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|65|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|70|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15||
|75|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
}}

#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(edit=off){{
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|BGCOLOR(#fee):RIGHT:|BGCOLOR(#eef):RIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| 1| 1|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15||
| -| 1| 1|アームハンマー|100|90|かくとう|物理|10||
| -| 1| 1|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
| 1| 1| 1|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
| 1| 1| 1|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
| 1| 1| 1|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|10||
| 7| 7| 1|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|13|13| 7|おしおき|-|100|あく|物理|5||
|19|19|13|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|25|25|19|いわおとし|50|90|いわ|物理|15||
|31|31|25|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|20||
|37|37|31|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|43|43|37|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|49|49|43|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|55|55|49|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|61|61|55|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|67|67|61|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
|73|73|67|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|79|79|73|アームハンマー|100|90|かくとう|物理|10||
|85|85|79|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15||
}}
}}}

**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技06|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15||
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技20|じばく|200|100|ノーマル|物理|5||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技32|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技44|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|技46|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10||
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技49|すなじごく|35|85|じめん|物理|15||
|技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|技56|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技59|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技97|ぶんまわす|60|100|あく|物理|20||
}}
***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5||
|技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
}}

**タマゴ技 [#eggmove]
なし。

**教え技 [#tutoring]
現状無し。

#fold(){{{
過去世代
#table_edit2(edit=off){{
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|Lv|
|○|○|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|技レ31|
|○|○|○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|Lv/技レ67|
|○|○|○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|技レ39|
|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|技マ24|
|○|○|○|じゅうりょく|-|-|エスパー|変化|5||
|○|○|○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20||
|○|○|○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10||
|○|○|○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|技レ76|
|○|○|○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|10|Lv/技レ24|
|  |  |○|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15||
|○|  |  |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技レ27|
}}
}}}

**技レコード[#TR]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技00|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技22|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10||
|技24|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|技39|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
|技48|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技67|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|技75|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
|技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技78|ヘドロウェーブ|95|100|どく|特殊|10||
}}

*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂のみ|
}}

&tag(ポケモン,第五世代,じめんタイプ,ひこうタイプ,タマゴみはっけんグループ,すなのちから,ちからずく,いかく);