レントラー の変更点


#author("2024-07-21T23:35:27+09:00","","")
#author("2024-07-25T20:48:22+09:00","","")
*レントラー [#luxray]
 No.0405 タイプ:でんき
 通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異なる場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし)
      いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)  
 隠れ特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理技の威力低下を無視する)
 体重  :42.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|c
|~物理電気|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|レントラー|80|120|79|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):79|70|523|&taglink(とうそうしん);/&taglink(いかく);/&taglink(こんじょう);|
|[[エレキブル]]|75|123|67|95|85|95|540|&taglink(でんきエンジン);/&taglink(やるき);|
|[[ゼブライカ]]|75|100|63|80|63|116|497|&taglink(でんきエンジン);/&taglink(ひらいしん);/&taglink(そうしょく);|
//|[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]|70|115|85|95|75|130|570|&taglink(エレキメイカー);/&taglink(テレパシー);|
|[[パーモット]]|70|115|70|70|60|BGCOLOR(PINK):105|490|&taglink(ちくでん);/&taglink(しぜんかいふく);/&taglink(てつのこぶし);|
|[[テツノカイナ]]|BGCOLOR(PINK):154|BGCOLOR(PINK):140|BGCOLOR(PINK):108|50|68|50|570|&taglink(クォークチャージ);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[じめん]]|
|いまひとつ(1/2)|[[でんき]]/[[ひこう]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
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第四世代出身の単[[でんき]]タイプ。高めの攻撃を中心としたバランス型の能力を持つ。
&taglink(いかく);の存在から物理アタッカーに強く、並程度の耐久と中速から小回りは利きやすい。
他の特性も殴り合いを有利に持ち込むものが多く、いずれも同タイプでは固有のもので差別化の意識は基本不要。
ただし物理電気の例に漏れずメインウェポンの性能、選択には悩まされる。

第九世代での新規習得はくさわけ、テラバースト、サンダーダイブ、エレキネット等。
中でも電気物理最大火力を更新したサンダーダイブ、中途半端な素早さを補えるくさわけは非常に有用。
対して失ったのはばかぢから、アイアンテール、ライジングボルトとこちらも手痛い所ばかり。
物理電気のライバルとなる[[パーモット]]や[[テツノカイナ]]も新登場し、単タイプゆえの弱点の少なさ、電気としては固有の特性を活かした立ち回りが要求される。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:とうそうしん|
相手が同性なら技の威力1.25倍、異性だと0.75倍。無性別相手は変化なし。
ダブルバトルで全体技を用いる際も、ポケモン毎に与えるダメージ量が変わる。
:|
物理・特殊問わず強化できるが、相手の性別に依存するので安定性に欠ける。
他の特性が優秀なので優先度は低いが、性別固定の相手を仮想敵とするなら候補にはなる。

:いかく|
場に出た時に対面の攻撃ランクを1段階低下。
地面弱点で回復技も無く物理受けには向かないが、繰り出すだけでも有用で後続補助にもなる。
耐久自体は悪くなく、無振りでもB種族値128相当、全振りで144相当に。
つぶらなひとみやかいでんぱ、ボルトチェンジとの相性も良い。
まけんき、せいしんりょく等のメタ特性の他、物理型ならトレースにも注意。

:こんじょう|
隠れ特性。状態異常で攻撃1.5倍。
火傷による機能停止を防ぎ、物理技で高火力を得られる。
能動的に発動するならかえんだまが必要で、スリップダメージも懸念点だが、その分発動時の抜き性能は非常に高く、エース運用を想定するなら選択肢として有効。
&taglink(トレース);対策する場合もこちら。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|サンダーダイブ|電|100(150)|95|外すと反動|タイプ一致技。威力は高いが、外すと反動がワイルドボルト以上に痛い。&br;じめんタイプやまもる、でんき無効の特性にも注意。|
|ワイルドボルト|電|90(135)|100|反動1/4|タイプ一致技。威力は高いが反動が痛い。|
|スパーク|電|65(97)|100|麻痺30%|タイプ一致技。威力は低いが反動は無い。追加効果は優秀。|
|からげんき|無|70/140|100|-|状態異常で威力倍増。&taglink(こんじょう);と組み合わせればワイルドボルトも超える。|
//|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。|
|こおりのキバ|氷|65|95|凍り10%&br;怯み10%|4倍狙い。[[ガブリアス]]や[[アップリュー]]、[[タルップル]]等に。|
|ほのおのキバ|炎|65|95|火傷10%&br;怯み10%|4倍狙い。[[ハッサム]]等に。|
|かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|[[サーフゴー]]や[[ドラパルト]]に。|
|じゃれつく|妖|90|90|攻撃↓10%|[[サザンドラ]]、[[トドロクツキ]]に。|
|サイコファング|超|85|100|壁破壊|こんじょう型の際にリフレクターを破壊できれば一気に負荷量を増やせる。|
|でんこうせっか|無|40|100|優先度+1|先制技。きあいのタスキ潰しに。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑|対地面。最速で1回使うと最速130族抜き。|
|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|10まんボルト|電|90(135)|100|麻痺10%|タイプ一致技。性能安定。|
|かみなり|電|110(165)|70|麻痺30%|タイプ一致技。雨とあわせて。|
|ほうでん|電|80(120)|100|麻痺30%|タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|ボルトチェンジ|電|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。&taglink(いかく);やこだわりスカーフと相性がよい。|
|エレキネット|電|55(82)|95|素早↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。|
|バークアウト|悪|55|95|特攻↓100%|追加効果が優秀。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。|
|テラバースト|無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。|
|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|BGCOLOR(#7BACF6):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#62627B):COLOR(#FFEF85):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|つぶらなひとみ|>|妖|100|>|相手の攻撃を弱化。素早さ無振りでも先制可能。|
|かいでんぱ|>|電|100|>|相手の特攻を半減。特殊アタッカー対策。|
|うそなき|>|悪|100|>|相手の特防を半減。擬似的に特攻を強化。|
|でんじは|>|電|90|>|サポート用。電気や地面、&taglink(ひらいしん);等には無効。|
//|メロメロ|>|無|100|>|&taglink(とうそうしん);での異性対策に。|
|ほえる|>|無|-|>|積み技対策や、異常撒きに。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特防を強化。リフレクターは覚えない。|
|こうそくいどう|>|超|-|>|素早さの補強。&taglink(こんじょう);とあわせて。上から縛れる相手が格段に増える。|
|まもる|>|無|-|>|かえんだまの発動に。&taglink(こんじょう);とあわせて。|
|ねごと|>|無|-|>|催眠技対策。&taglink(こんじょう);とあわせて。|
//|どくどく|>|毒|90|>|耐久型対策。毒や鋼には無効。&color(RED){過去作限定。};|
//|でんじふゆう|>|電|-|>|地面技対策。耐性向上に。過去作限定|
}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|からげんき&br;でんこうせっか|からげんきをさらに強化するなら。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのキバ&br;テラバースト|火傷無効。地面が一貫する。&br;&taglink(こんじょう);でかえんだまを持たせるならテラスタルのタイミングに注意。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対地面。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|ワイルドボルト&br;スパーク&br;10まんボルト&br;かみなり&br;ほうでん&br;ボルトチェンジ|一致技の強化。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|くさわけ&br;テラバースト|対地面。粉技無効。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|こおりのキバ&br;テラバースト|対地面。電気との相性補完に優れるが、耐性が貧弱。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面無効。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコファング&br;テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく&br;バークアウト&br;テラバースト|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|じゃれつく&br;テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各技の威力を1度だけ強化する。&br;|
}}


//#region2(採用率の低いテラスタル){{{
//#table_edit2(edit=on){{
//|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
//}}}
//※特に書く必要がなければコメントアウトする

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*型考察 [#roles]
**いかくアタッカー型 [#s8f97d79]
特性:いかく
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん/むじゃき
努力値:A252 S252orCA調整 残りHS
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/こだわりスカーフ/オボンのみ/とつげきチョッキ
確定技:ワイルドボルトorサンダーダイブ
選択技:こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく/ボルトチェンジ/でんこうせっか/じゃれつく/サイコファング/くさわけ
変化技:つぶらなひとみ/でんじは/こうそくいどう
テラスタイプ:電/炎/草/ステラ

主に物理アタッカーに繰り出して揺さぶりをかける型。使い方次第ではPTの循環役として機能する。
H振り+いかくで[[パオジアン]]のつららおとしが確3、こちらのA特化ハチマキサンダーダイブor珠じゃれつくで確1。
C95からの一致ボルトチェンジもまずまず強力。下降補正無振りでも珠で[[テツノツツミ]]くらいなら確1。
素早さは最速スカーフで130族、でんじはでスカーフ110族抜き。

**こんじょうアタッカー型 [#hd4b059c]
性格:いじっぱりorようき
特性:こんじょう
努力値:A252 H252orS調整 残りH
持ち物:かえんだま
確定技:ワイルドボルトorサンダーダイブ/からげんき
攻撃技:かみくだく/こおりのキバ/ほのおのキバ/でんこうせっか/じゃれつく/サイコファング/ボルトチェンジ
変化技:まもる/でんじは/こうそくいどう
テラスタイプ:電気/ノーマル

&taglink(こんじょう);+からげんきは一致ワイルドボルトの威力を越え、反動がない点からも確定技になる。
すばやさが低く火傷のダメージでどんどん耐久が削れるため、自前ででんじはやこうそくいどうを使う余裕はあまりない。
事前に味方においかぜやねばねばネットなどを使ってもらうか、遅めの相手に狙いを定めたい。
確定技+かみくだくで全ポケモンに等倍以上をとれる。

**物理流し型 [#kcd941e1]
特性:いかく
性格:ずぶとい/わんぱく/のんき
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/カゴのみ/シュカのみ/ゴツゴツメット/ふうせん
選択技:ほうでん/ボルトチェンジ/こおりのキバ/バークアウト
変化技:ねむる/つぶらなひとみ/でんじは/かいでんぱorひかりのかべ/ほえる

&taglink(いかく);を活かした物理流し型。
再生回復こそできないが、つぶらなひとみやかいでんぱが独自の個性。
弱点が地面のみの安定した耐性で飛行や鋼には滅法強く、不一致じしんの2~3発は耐える。

攻撃技は反動のある物理技より特殊技推奨。
高速帯にはほうでんで麻痺狙い、中速帯には後攻ボルトチェンジと使い分けることもできる。
対水を想定する場合も特殊技の方が通りやすい。
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*対レントラー [#counter]
:注意すべき点|
&taglink(いかく);やつぶらなひとみにより物理アタッカーとの撃ち合いに強い。
不一致じしん程度は軽く耐えられ、豊富な攻撃技で弱点を突いてくる。
&taglink(こんじょう);アタッカー型も存在。火傷が効かず、からげんきも強力。

:対策方法|
[[ガチグマ(アカツキ)]]や[[化身ランドロス>ランドロス(けしんフォルム)]]といった特殊地面が有効。
&taglink(クリアボディ);や&taglink(まけんき);持ちがいれば、いかくやつぶらなひとみを牽制できる。
いかくが発動しなければこんじょう型なので、はたきおとすやトリックでかえんだまの発動を防ごう。
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*外部リンク [#link]
-[[レントラー - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC]]

&tag(ポケモン,第四世代,でんきタイプ,りくじょうグループ,とうそうしん,いかく,こんじょう);