こおり の変更点


#author("2026-02-04T01:53:35+09:00","","")
#author("2026-02-05T01:09:58+09:00","","")
*こおりタイプのポケモン一覧 [#ice]
#region2(表記の凡例){{
//各一覧の並びは五十音順
各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。
(アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P)
進化前ポケモンは下線付きで表示。

進化前ポケモンは名前を下線付きで表示。
}}
**こおりのみ [#single_type]
[[オニゴーリ]] / [[グレイシア]] / [[クレベース]] / [[コオリッポ]] / [[ツンベアー]] / [[ハルクジラ]] / [[フリージオ]] / [[ブリザポス]] / [[レジアイス]]

//**ノーマル [#normal]
//該当なし

//**ほのお [#fire]
//該当なし

**みず [#water]
[[ジュゴン]] / [[テツノツツミ]] / [[パルシェン]] / [[ラプラス]]

**でんき [#electric]
[[フロストロトム]]

**くさ [#grass]
[[ユキノオー]]

**かくとう [#fighting]
[[ケケンカニ]]

//**どく [#poison]
//該当なし

**じめん [#ground]
%%%[[イノムー]]%%% / [[マンムー]]

**ひこう [#flying]
[[デリバード]] / [[フリーザー]]

**エスパー [#psychic]
[[白馬バドレックス>バドレックス(はくばじょうのすがた)]]

**むし [#bug]
[[モスノウ]]

**いわ [#rock]
[[Hクレベース>クレベース(ヒスイのすがた)]]

**ゴースト [#ghost]
[[ユキメノコ]]

**ドラゴン [#dragon]
[[キュレム]] / [[セグレイブ]] / [[ホワイトキュレム]] / [[ブラックキュレム]]

**あく [#dark]
%%%[[ニューラ>マニューラ#sneasel]]%%% / [[パオジアン]] / [[マニューラ]]

**はがね [#steel]
[[Aサンドパン>サンドパン(アローラのすがた)]]

**フェアリー [#fairy]
[[Aキュウコン>キュウコン(アローラのすがた)]]
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*タイプ相性 [#typechart]
-攻撃面
--攻撃技が「[[くさ]]」「[[じめん]]」「[[ひこう]]」「[[ドラゴン]]」タイプのポケモンに「効果は抜群」になる。
--攻撃技が「[[ほのお]]」「[[みず]]」「[[こおり]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。
---「[[フリーズドライ>攻撃技の効果#Freeze-Dry]]」は例外として「[[みず]]」タイプに効果抜群になる((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-防御面
--「[[ほのお]]」「[[かくとう]]」「[[いわ]]」「[[はがね]]」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。
--「[[こおり]]」タイプの攻撃技が「効果はいまひとつ」になる。

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。
---
*タイプに関係する要素 [#relation]
**技 [#relation_move]
-「[[ウェザーボール>攻撃技の効果#Weather_Ball]]」は天候が「[[ゆき>場の状態#snow]]」の場合、こおりタイプになり威力が2倍になる。
-「[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]]」は持ち物が「つららのプレート」の場合、こおりタイプになる。
//-「しぜんのめぐみ」は持ち物が「ナナシのみ」「ザロクのみ」「ヤチェのみ」「リュガのみ」の場合、持ち物を消費してこおりタイプになる。
-「[[ぜったいれいど>攻撃技の効果#set-damage]]」はこおりタイプのポケモンに無効。
-「ぜったいれいど」の基礎命中率は、こおりタイプのポケモンが使う場合は30%、それ以外のタイプのポケモンが使う場合は20%になる(いずれも攻撃対象と同レベル時)。
//-「[[テクノバスター>攻撃技の効果#Techno_Blast]]」は持ち物が「フリーズカセット」の場合、こおりタイプになる。
//-「[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]]」は持ち物が「アイスメモリ」の場合、こおりタイプになる。

**特性 [#relatoin_ability]
-「[[あついしぼう>特性の効果#Thick_Fat]]」のポケモンがこおりタイプの攻撃技を受けると、ダメージ計算時に攻撃側の攻撃・特攻が半減する。
-「[[フリーズスキン>特性の効果#Refrigerate]]」のポケモンが使用する[[ノーマル]]技はこおりタイプになり、攻撃技の場合は威力が1.2倍になる。

**もちもの [#relation_item]
-持ち物が「とけないこおり」「つららのプレート」の場合、こおりタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。
-持ち物が「ゆきだま」でこおりタイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費して攻撃が1段階上昇する。
-持ち物が「ヤチェのみ」で効果抜群となるこおりタイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費してダメージを半減する。

**状態 [#relation_status]
-こおりタイプのポケモンは「[[こおり>状態異常#Freeze]]」状態にならない。
--こおり状態になった後にこおりタイプになっても、状態から回復しない。
-天候が「[[ゆき>場の状態#snow]]」状態の時、こおりタイプのポケモンの防御実数値が1.5倍になる。
--この補正は「[[ボディプレス>攻撃技の効果#Body_Press]]」のダメージ計算には影響しない。
//-天候が「[[らんきりゅう>場の状態#mysterious_air_current]]」状態の時、[[ひこう]]タイプのポケモンが受けるこおりタイプの攻撃技のダメージが半減する。
-こおりタイプのポケモンは場が「[[ステルスロック>場の状態#stealth_rock]]」状態で場に出た時に受けるダメージが2倍(最大HPの1/4)になる。
--複合タイプの場合、もう一方のタイプのダメージ倍率と併せて計算される。
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*タイプに関する考察 [#consideration]
攻撃面では4タイプの弱点を突くことができる。中でも非常にメジャーな[[じめん]]と[[ドラゴン]]の弱点を突けるため価値が高い。
準伝説や禁止伝説も含め多くの強ポケモンの弱点を突くことができ、しかも4倍弱点を突けることも多いため非常に優秀である。
さらに、限定的な特性や状況を除き無効化されることもない。
これにより、サブウェポンとしての人気が最も高い技タイプで、対戦環境で実用的な技も多い。一定以上の性能の氷技を習得するならできる限り覚えさせたい。
特に[[みず]]タイプのポケモンは、その多くが氷技を習得できるので、対戦の際は意識しておきたい。

防御面では耐性が氷半減1つのみと、全タイプ中ワーストクラス。
弱点も4つと多めで、しかも[[いわ]]と[[かくとう]]はサブウェポンとして採用率が高く、多くのポケモンから飛んでくる。
当然ステルスロックにも弱く、撒かれると厳しい展開になりやすい。
[[ほのお]]技も鋼対策で意外なポケモンから飛んでくる場合があるので油断ならない。

第九世代では、新天候である「ゆき」の状態で防御が1.5倍になるという特性を獲得した。防御技「オーロラベール」を発動できれば一発で両壁を貼ることができるため、耐性以外での耐久面はかなり優秀。
過去作に比べると大分使いやすくなったと言えるだろう。[[クレベース]]等が数値受けとして活躍できる。
代わりに天候「あられ」は廃止され、スリップダメージはなくなったため、がんじょう・タスキ潰しの戦術は使えなくなった。
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&tag(タイプ);