じめん の変更点


#author("2026-02-03T00:55:57+09:00","","")
#author("2026-02-05T01:10:31+09:00","","")
*じめんタイプのポケモン一覧 [#ground]
#region2(表記の凡例){{
//各一覧の並びは五十音順
各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。
(アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P)
進化前ポケモンは下線付きで表示。

進化前ポケモンは名前を下線付きで表示。
}}
**じめんのみ [#single_type]
[[カバルドン]] / [[グラードン]] / [[サダイジャ]] / [[サンドパン]] / [[ダグトリオ]] / [[ドンファン]] / %%%[[ナックラー>フライゴン#trapinch]]%%% / [[バンバドロ]]

**ノーマル [#normal]
[[ガチグマ]] / [[ガチグマ(赫月)>ガチグマ(アカツキ)]]

**ほのお [#fire]
[[バクーダ]]

**みず [#water]
[[トリトドン]] / [[ナマズン]] / [[ヌオー]] / [[ラグラージ]]

**でんき [#electric]
[[スナノケガワ]]

**くさ [#grass]
[[ドダイトス]] / [[リククラゲ]]

**こおり [#ice]
%%%[[イノムー]]%%% / [[マンムー]]

**かくとう [#fighting]
[[イダイナキバ]]

**どく [#poison]
[[ドオー]]

**ひこう [#flying]
[[グライオン]] / [[ランドロス(化身)>ランドロス(けしんフォルム)]] / [[ランドロス(霊獣)>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]

//**エスパー [#psychic]
//該当なし

//**むし [#bug]
//該当なし

**いわ [#rock]
[[ゴローニャ]] / [[ドサイドン]]

**ゴースト [#ghost]
[[ゴルーグ]] / [[シロデスナ]]

**ドラゴン [#dragon]
[[ガブリアス]] / [[フライゴン]]

**あく [#dark]
[[ディンルー]] / [[ワルビアル]]

**はがね [#steel]
[[Aダグトリオ>ダグトリオ(アローラのすがた)]] / [[テツノワダチ]] / [[ドリュウズ]]

//**フェアリー [#fairy]
//該当なし
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*タイプ相性 [#typechart]
-攻撃面
--攻撃技が「[[ほのお]]」「[[でんき]]」「[[どく]]」「[[いわ]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンに「効果は抜群」になる。
--攻撃技が「[[くさ]]」「[[むし]]」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。
--攻撃技が「[[ひこう]]」タイプのポケモンに無効になる。
//---「サウザンアロー」は例外として「[[ひこう]]」タイプに等倍になる(複合タイプだった場合でももう一方のタイプにかかわらず等倍扱い)。
-防御面
--「[[みず]]」「[[くさ]]」「[[こおり]]」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。
--「[[どく]]」「[[いわ]]」タイプの攻撃技が「効果はいまひとつ」になる。
--「[[でんき]]」タイプの攻撃技が無効になる。

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。
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*タイプに関係する要素 [#relation]
**技 [#relation_move]
-じめんタイプのポケモンに対する「[[でんじは>変化技の効果#Thunder_Wave]]」は失敗する。
--じめんタイプのポケモンの持ち物が「ねらいのまと」であった場合は有効。
-「[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]]」は持ち物が「だいちのプレート」の場合、じめんタイプになる。
//-「しぜんのめぐみ」は持ち物が「キーのみ」「ロメのみ」「シュカのみ」「ズアのみ」の場合、持ち物を消費してじめんタイプになる。
//-「[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]]」は持ち物が「グラウンドメモリ」の場合、じめんタイプになる。

**特性 [#relatoin_ability]
-「[[すなのちから>特性の効果#Sand_Force]]」のポケモンが「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」状態でじめんタイプの攻撃技を使う時、技の威力が1.3倍になる。
-「[[どしょく>特性の効果#Earth_Eater]]」のポケモンがじめんタイプの技を受けると、その技を無効化し、技を受ける側の最大HPの1/4を回復する。
-「[[ふゆう>特性の効果#Levitate]]」のポケモンがじめんタイプの技を受けると、その技を無効化する。

**もちもの [#relation_item]
-持ち物が「やわらかいすな」「だいちのプレート」の場合、じめんタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。
-特性「[[ふゆう>特性の効果#Levitate]]」・[[でんじふゆう>状態異常#Magnet_Rise]]状態のいずれかを満たすポケモンの持ち物が「くろいてっきゅう」の場合、じめんタイプの攻撃技が当たるようになる。
-持ち物が「くろいてっきゅう」「ねらいのまと」でタイプが[[ひこう]]の場合、他のポケモンから受けるじめんタイプの攻撃技が等倍になる((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-持ち物が「ねらいのまと」でタイプがじめんの場合、他のポケモンから受けるでんきタイプの攻撃技が等倍になる((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-持ち物が「ふうせん」の場合、他のポケモンから受けるじめんタイプの攻撃技が無効になる。
-持ち物が「シュカのみ」で効果抜群となるじめんタイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費してダメージを半減する。

**状態 [#relation_status]
-じめんタイプのポケモンは天候「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」のダメージを受けない。
-じめんタイプのポケモンは場が「[[ステルスロック>場の状態#stealth_rock]]」状態で場に出た時に受けるダメージが半分(最大HPの1/16)になる。
--複合タイプの場合、もう一方のタイプのダメージ倍率と併せて計算される。
-場が「[[じゅうりょく>場の状態#gravity]]」状態の場合、浮いているポケモンに対してじめんタイプの攻撃技が当たるようになる。[[ひこう]]タイプはじめんタイプの攻撃技を等倍で受ける((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-浮いているポケモンが「[[うちおとす>状態異常#Smack_Down]]」「[[ねをはる>状態異常#Ingrain]]」状態の場合、じめんタイプの攻撃技が当たるようになる。[[ひこう]]タイプはじめんタイプの攻撃技を等倍で受ける((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-[[ひこう]]タイプのポケモンが「[[はねやすめ>変化技の効果#Roost]]」状態(ひこうタイプを失う)、かつ他の浮いている条件(特性「[[ふゆう>特性の効果#Levitate]]」・持ち物が「ふうせん」・「[[でんじふゆう>状態異常#Magnet_Rise]]」状態)を満たさない場合、じめんタイプの攻撃技を等倍で受ける((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-「[[でんじふゆう>状態異常#Magnet_Rise]]」状態の場合、他のポケモンから受けるじめんタイプの攻撃技が無効になる。
//「[[テレキネシス>変化技の効果#Telekinesis]]」
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*タイプに関する考察 [#consideration]
攻撃面では[[かくとう]]タイプと並び最多となる5つものタイプの弱点を突くことができる。
対戦でメジャーな[[でんき]]、[[はがね]]も含まれており、4倍弱点を突ける相手も多いため、攻撃性能は極めて優秀。特に、電気タイプの弱点を唯一突ける点が貴重。
攻撃技では物理技の「じしん」がシンプルながら強力で、地面アタッカー自体物理に偏っている。特殊技も「だいちのちから」「ねっさのだいち」が存在するが、他タイプのサブウェポンという印象が強い。
ただし全タイプで最も無効化されやすいタイプでもあり、攻撃技がじめん一本だと[[ひこう]]タイプや特性「ふゆう」相手に完封されかねない。
特性に対しては個別で対策を考えるしかないが、飛行タイプには[[いわ]]や[[こおり]]技をサブウェポンに仕込むことで容易に対応可能。ステルスロック等の搦め手でも良い。

防御面では電気技を無効にできることが大きく、「ボルトチェンジ」「でんじは」等の厄介な技を牽制できる。メジャーな岩やステルスロックを半減できるのも強み。
弱点の3タイプも複合タイプ((水複合で水・氷弱点を消す、ドラゴン複合で水・草弱点を消す、鋼複合で草・氷弱点を消すなど))や特性((よびみずトリトドン、あついしぼうマンムーなど))で軽減ないし無効化できることが多く、防御面も安定している。

攻撃面と防御面を総合的に見るとかなり優秀で、近年では「地面枠」という言葉が生まれるほど。
カバルドンやガブリアス、ランドロスといった過去作からの強豪が続投しつつ、第九世代でもディンルーや2種のガチグマ、ドオーなど強力な新ポケモンが多く追加され、かつてないほどの激戦区となっている。
どのポケモンにも明確な強みがあるため、パーティに合うポケモンを採用していきたい。
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