#author("2025-05-18T15:55:28+09:00","","") #author("2025-05-18T15:55:47+09:00","","") *でんきタイプのポケモン一覧 [#jfaba9f7] 各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。 (アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P) //名前の前に英単語を表示する理由は、ポリゴン2の様に名前に英数字があるポケモンとは違う為です。 //ポリゴン2とポリゴンZは同時選出出来ても、キュウコンとアローラキュウコンの併用は出来ないのを強調しました。 //各一覧の並びは五十音順 **でんきのみ [#c7802018] [[エレキブル]] / [[サンダース]] / [[シビルドン]] / [[デンリュウ]] / [[マルマイン]] / [[パチリス]] / [[バチンウニ]] / [[ハラバリー]] / [[ピカチュウ]] / [[ライチュウ]] / [[レジエレキ]] / [[レントラー]] / [[ゼブライカ]] / [[ライコウ]] / [[プラスル]] / [[マイナン]] **ほのお [#ke0133a9] [[ヒートロトム]] **みず [#ab2912ce] [[ウォッシュロトム]] / [[ランターン]] **くさ [#pa6570bb] [[カットロトム]] / [[マルマイン(ヒスイの姿)>マルマイン(ヒスイのすがた)]] **こおり [#ab2fa3aa] [[フロストロトム]] **かくとう [#k4308055] [[テツノカイナ]] / [[パーモット]] **どく [#p0e3e219] [[ストリンダー]] **じめん [#e1c97bd0] [[スナノケガワ]] **ひこう [#fe9b22ab] [[オドリドリ(ぱちぱち)>オドリドリ(ぱちぱちスタイル)]] / [[サンダー]] / [[スピンロトム]] / [[タイカイデン]] / [[ボルトロス(化身)>ボルトロス(けしんフォルム)]] / [[ボルトロス(霊獣)>ボルトロス(れいじゅうフォルム)]] **エスパー [#k06069a4] [[ライチュウ(アローラの姿)>ライチュウ(アローラのすがた)]] **むし [#i4726f44] [[クワガノン]] / [[デンヂムシ]] / [[デンチュラ]] **いわ [#e4828d8a] [[テツノイバラ]] / [[ゴローニャ(アローラの姿)>ゴローニャ(アローラのすがた)]] **ゴースト [#p8639210] [[ロトム]] **ドラゴン [#f628e8fc] [[ミライドン]] / [[ゼクロム]] / [[タケルライコ]] **あく [#i69818b6] [[モルペコ]] **はがね [#t79d714a] [[ジバコイル]] / [[レアコイル>ジバコイル#magneton]] **フェアリー [#e51eea67] [[デデンネ]] *タイプ特性 [#type_ability] -「[[まひ>状態異常#Paralysis]]」状態にならない。 -技「でんこうそうげき」を使用できる。 ---- *タイプ相性 [#typechart] -「[[みず]]」「[[ひこう]]」タイプの相手に効果は抜群になる。 -「[[でんき]]」「[[くさ]]」「[[ドラゴン]]」タイプの相手に効果は今一つになる。 -「[[じめん]]」タイプの相手には無効になる。 -「[[じめん]]」タイプの技を効果抜群で受ける。 -「[[でんき]]」「[[ひこう]]」「[[はがね]]」タイプの技が効果今一つになる。 -以下の特性の影響を受ける。 --「[[トランジスタ>特性の効果#]]」のポケモンが「[[でんき]]」技で攻撃する時、攻撃・特攻が1.3倍になる。 --「[[ちくでん>特性の効果#Volt_Absorb]]」「[[でんきエンジン>特性の効果#Motor_Drive]]」のポケモンに対して無効になる。 --「[[ひらいしん>特性の効果#Lightning_Rod]]」のポケモンは技を引き寄せた上で無効にする。 --「[[エレキスキン>特性の効果#Refrigerate]]」のポケモンの使用する「[[ノーマル]]」技は「[[でんき]]」タイプになり、威力が1.2倍になる。 -技「[[じゅうでん>変化技の効果#Charge]]」状態のポケモンが使用する「[[でんき]]」技の威力が2倍になる。 -場が「[[エレキフィールド>場の状態#electric_terrain]]」状態の時、「地面にいる」状態のポケモンの「[[でんき]]」技の威力が1.3倍になる。 -持ち物が「じしゃく」「いかずちプレート」の場合、威力が1.2倍になる。 ---- *でんきタイプに関係する要素 [#relation] 攻撃面では、[[みず]]タイプの弱点を突ける点が優秀。水はタイプ性能自体が高く弱点も少ないためメジャーであり、その弱点を突ける電気技は有効に機能しやすい。 一方で、[[じめん]]タイプに無効化される点にはとにかく注意したい。 地面もタイプ性能が高く、しかもどの世代を見ても強力なポケモンが多いため、近年では「地面枠」という言葉が生まれるほど構築に入っている確率が高い…それどころか、場合によっては構築に複数体存在するほど地面が多いため、電気技を読まれて交換され地面タイプの無償降臨を許す…というパターンにハマりやすい。 そのためアタッカーにする場合、地面に対処できる[[こおり]]、[[くさ]]等のサブウェポンは必須と言えるのだが、自力で他タイプの技を覚えるポケモンが少ないのが難点。 めざめるパワー廃止の影響を特に受けたタイプで、殆どの電気ポケモンが地面や[[ドラゴン]]への有効打を失っている。 また、「&taglink(ちくでん);」「&taglink(ひらいしん);」等、特性に無効化されることも多い点にも注意を要する。 技の内容を見ると、高威力技について特殊は命中難、物理は軒並み専用技という問題を抱えており、汎用的な技は威力が90止まりなので火力不足に陥ることもある。 さらに、物理は中威力技のワイルドボルトにもデメリットが付与されているため、物理は特に扱いが難しい。 さらに、物理は威力90のワイルドボルトにもデメリットが付与されているため、物理は特に扱いが難しい。 補助技は相手を麻痺状態にさせる「でんじは」が優秀で、採用率が高い。 防御面では、耐性は電気を除いてマイナーであるものの、弱点は地面タイプただ1つしかないため、その点は非常に優秀である。 しかし先述のとおり地面タイプは採用率が非常に高く、電気ポケモンは防御種族値が低い種族が多いため、地面に対しては非常に脆い点に注意が必要である。 複合タイプや特性でじめん弱点を克服しているポケモンは優秀な耐久型となりやすい([[ロトム]]等)。 タイプ特性で麻痺しない点も優秀。麻痺は素早さが下がる厄介な状態異常だが、その心配がないのも長所である。 伝説・準伝説に軒並み強力な種族が多く、これらが解禁されると一気に環境に増えるタイプであり、強烈な電気専用技が飛び交うことになる。 **技 [#relation_move] -[[オーラぐるま>攻撃技の効果#Aura_Wheel]] -[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]] -[[だいちのはどう>攻撃技の効果#Terrain_Pulse]] //-[[テクノバスター>攻撃技の効果#Techno_Blast]] //-[[プラズマフィスト>攻撃技の効果#Plasma_Fists]] //-[[ほごしょく>変化技の効果#Camouflage]] //-[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]] **特性 [#relatoin_ability] -[[エレキスキン>特性の効果#Galvanize]] //-[[ぎたい>特性の効果#Mimicry]] -[[ちくでん>特性の効果#Volt_Absorb]] -[[でんきエンジン>特性の効果#Motor_Drive]] -[[トランジスタ>特性の効果#Transistor]] -[[ひらいしん>特性の効果#Lightning_Rod]] **もちもの [#relation_item] -じしゃく -いかずちプレート //-イナズマカセット //-エレクトロメモリ -じゅうでんち -ねらいのまと -ソクノのみ //-モモンのみ //-セシナのみ //-ベリブのみ **状態 [#relation_status] //-[[キョダイコウジン>場の状態#g-max_steelsurge]] //-[[らんきりゅう>場の状態#mysterious_air_current]] //-[[どろあそび>場の状態#sport]] -[[エレキフィールド>場の状態#electric_terrain]] //-[[プラズマシャワー>場の状態#ion_deluge]] -[[じゅうでん>変化技の効果#Charge]] //-[[そうでん>変化技の効果#Electrify]] ---- &tag(タイプ);