ひこう の変更点


#author("2026-02-05T18:22:34+09:00","","")
#author("2026-02-05T18:26:44+09:00","","")
*ひこうタイプのポケモン一覧 [#flying]
#region2(表記の凡例){{
//各一覧の並びは五十音順
各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。
(アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P)
進化前ポケモンは名前を下線付きで表示。
}}
**ひこうのみ [#single_type]
[[トルネロス(化身)>トルネロス(けしんフォルム)]] / [[トルネロス(霊獣)>トルネロス(れいじゅうフォルム)]]

**ノーマル [#normal]
[[イキリンコ]] / [[ウォーグル]] / [[ドードリオ]] / [[ドデカバシ]] / [[ムクホーク]] / [[ヨルノズク]]

**ほのお [#fire]
[[オドリドリ(めらめら)>オドリドリ(めらめらスタイル)]] / [[ファイアロー]] / [[ファイヤー]] / [[ホウオウ]] / [[リザードン]]

**みず [#water]
[[ウッウ]] / [[ギャラドス]] / [[スワンナ]] / [[ペリッパー]]

**でんき [#electric]
[[オドリドリ(ぱちぱち)>オドリドリ(ぱちぱちスタイル)]] / [[サンダー]] / [[スピンロトム]] / [[タイカイデン]] / [[ボルトロス(化身)>ボルトロス(けしんフォルム)]] / [[ボルトロス(霊獣)>ボルトロス(れいじゅうフォルム)]]

**くさ [#grass]
[[シェイミ(スカイ)>シェイミ(スカイフォルム)]] / [[トロピウス]] / [[ワタッコ]]

**こおり [#ice]
[[デリバード]] / [[フリーザー]]

**かくとう [#fighting]
[[カラミンゴ]] / [[Gサンダー>サンダー(ガラルのすがた)]] / [[ルチャブル]]

//**どく [#poison]
//該当なし

**じめん [#ground]
[[グライオン]] / [[ランドロス(化身)>ランドロス(けしんフォルム)]] / [[ランドロス(霊獣)>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]

**エスパー [#psychic]
[[Hウォーグル>ウォーグル(ヒスイのすがた)]] / [[オドリドリ(ふらふら)>オドリドリ(ふらふらスタイル)]] / [[Gフリーザー>フリーザー(ガラルのすがた)]] / [[ルギア]]

**むし [#bug]
[[アメモース]] / %%%[[ストライク]]%%% / [[ビークイン]] / [[ビビヨン]] / [[メガヤンマ]]

**いわ [#rock]
[[メテノ]]

**ゴースト [#ghost]
[[オドリドリ(まいまい)>オドリドリ(まいまいスタイル)]] / [[フワライド]]

**ドラゴン [#dragon]
[[オンバーン]] / [[カイリュー]] / [[チルタリス]] / [[ボーマンダ]] / [[レックウザ]]

**あく [#dark]
[[オトシドリ]] / [[テツノコウベ]] / [[ドンカラス]] / [[バルジーナ]] / [[Gファイヤー>ファイヤー(ガラルのすがた)]] / %%%[[ヤミカラス]]%%%

**はがね [#steel]
[[アーマーガア]] / [[エアームド]]

**フェアリー [#fairy]
[[ラブトロス(化身)>ラブトロス(けしんフォルム)]] / [[ラブトロス(霊獣)>ラブトロス(れいじゅうフォルム)]]
----
*タイプ相性 [#typechart]
-攻撃面
--攻撃技が「[[くさ]]」「[[かくとう]]」「[[むし]]」タイプのポケモンに「効果は抜群」になる。
--攻撃技が「[[でんき]]」「[[いわ]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。
-防御面
--「[[でんき]]」「[[こおり]]」「[[いわ]]」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。
--「[[くさ]]」「[[かくとう]]」「[[むし]]」タイプの攻撃技が「効果はいまひとつ」になる。
--「[[じめん]]」タイプの技が無効になる。

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。
----
*タイプに関係する要素 [#relation]
説明の簡略化のため、以下の条件のいずれかを満たす場合を「ひこうタイプのポケモンが地面にいる」と表記する。
-場が「[[じゅうりょく>場の状態#gravity]]」状態で、ひこうタイプのポケモンが場に出ている場合
-ひこうタイプのポケモンの持ち物が「くろいてっきゅう」の場合
-ひこうタイプのポケモンが「[[うちおとす>状態異常#Smack_Down]]」「[[ねをはる>状態異常#Ingrain]]」状態の場合
-ひこうタイプのポケモンが「[[はねやすめ>変化技の効果#Roost]]」状態、かつ他の浮いている条件(特性「[[ふゆう>特性の効果#Levitate]]」・持ち物が「ふうせん」・「[[でんじふゆう>状態異常#Magnet_Rise]]」状態)を満たさない場合

**技 [#relation_move]
-ひこうタイプが「[[うちおとす>攻撃技の効果#Smack_Down]]」を受けた場合、「[[うちおとす>状態異常#Smack_Down]]」状態になる。
//「サウザンアロー」
--技を受けるひこうタイプのポケモンが地面にいる場合、うちおとす状態にならない(すでにうちおとす状態だった場合は継続する)。
//-ひこうタイプが「サウザンアロー」を受けた場合、タイプ相性によらず等倍でダメージを受ける。
//--場が「[[じゅうりょく>場の状態#gravity]]」状態・技を受ける側の持ち物が「ねらいのまと」・技を受ける側が「[[うちおとす>状態異常#Smack_Down]]」「[[ねをはる>状態異常#Ingrain]]」「[[はねやすめ>変化技の効果#Roost]]」状態のいずれかを満たす場合、ひこうタイプを無視したタイプ相性でダメージ計算する。
//---持ち物が「くろいてっきゅう」の場合はタイプ相性によらず等倍でダメージを受ける。
-「[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]]」は持ち物が「あおぞらプレート」の場合、ひこうタイプになる。
//-「しぜんのめぐみ」は持ち物が「ラムのみ」「ウブのみ」「バコウのみ」「サンのみ」の場合、持ち物を消費してひこうタイプになる。
//-「たがやす」は[[くさ]]タイプとひこうタイプの複合のポケモンには無効((そうでん状態で技のタイプが変わった場合でも地面にいないポケモンには無効なので、タイプ相性とは無関係。))。
//--技を受けるポケモンが地面にいる場合は効果を受ける。
-ひこうタイプのポケモンが「[[はねやすめ>変化技の効果#Roost]]」を使用したターン中は「はねやすめ」状態になる。
--HPの回復が発生しない場合や、テラスタル中に使用した場合ははねやすめ状態にならない。
-「[[フライングプレス>攻撃技の効果#Flying_Press]]」は[[かくとう]]タイプとひこうタイプの両方のタイプ相性を考慮する(詳細はリンク先を参照)。タイプ一致ボーナスは[[かくとう]]タイプで計算する。
//-ひこうタイプが「[[フリーフォール>攻撃技の効果#Sky_Drop]]」を受けた場合、戻ってきたときのダメージを受けない。
//-「[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]]」は持ち物が「フライングメモリ」の場合、ひこうタイプになる。

**特性 [#relatoin_ability]
-「[[ありじごく>特性の効果#Arena_Trap]]」の効果はひこうタイプのポケモンに対して無効。
--ひこうタイプのポケモンが地面にいる場合は効果を受ける。
//--「[[スカイスキン>特性の効果#Refrigerate]]」のポケモンの使用する[[ノーマル]]技はひこうタイプになり、攻撃技の場合は威力が1.2倍になる。
-「[[はやてのつばさ>特性の効果#Gale_Wings]]」のポケモンがHP最大の時にひこう技を使用すると、[[優先度>バトル中の処理の順番#priority]]が+1される。
--ひこうタイプにテラスタルしている時に使用する「テラバースト」には適用されない。

**もちもの [#relation_item]
-持ち物が「するどいくちばし」「あおぞらプレート」の場合、ひこうタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。
-持ち物が「くろいてっきゅう」「ねらいのまと」でタイプがひこうの場合、他のポケモンから受ける[[じめん]]タイプの攻撃技が等倍になる((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。
-持ち物が「バコウのみ」で効果抜群となるひこうタイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費してダメージを半減する。

**状態 [#relation_status]
//-天候が「[[らんきりゅう>場の状態#mysterious_air_current]]」状態の時、ひこうタイプのポケモンが受ける[[でんき]]・[[こおり]]・[[いわ]]タイプの攻撃技のダメージが半減する。
-場が「[[じゅうりょく>場の状態#gravity]]」状態の場合、場に出ているひこうタイプのポケモンは地面にいる状態になる。
-場の「[[まきびし>場の状態#spikes]]」「[[どくびし>場の状態#toxic_spikes]]」「[[ねばねばネット>場の状態#sticky_web]]」の効果はひこうタイプのポケモンに対して無効。
--場に出た時点でひこうタイプのポケモンが地面にいる場合は効果を受ける。
-ひこうタイプのポケモンは場が「[[ステルスロック>場の状態#stealth_rock]]」状態で場に出た時に受けるダメージが2倍(最大HPの1/4)になる。
--複合タイプの場合、もう一方のタイプのダメージ倍率と併せて計算される。
-各種[[フィールド>場の状態#terrain]]の効果はひこうタイプのポケモンに対して無効。
--ひこうタイプのポケモンが地面にいる場合は効果を受ける。
-ひこうタイプのポケモンが「[[うちおとす>状態異常#Smack_Down]]」「[[ねをはる>状態異常#Ingrain]]」状態の場合、地面にいる状態になる。
-ひこうタイプのポケモンが「[[はねやすめ>変化技の効果#Roost]]」状態の場合、ひこうタイプを失う。
--複合タイプの場合はもう一方のタイプの単タイプ、純粋な単ひこうタイプの場合は[[ノーマル]]タイプ、「[[もえつきる>攻撃技の効果#Burn_Up]]」「[[でんこうそうげき>攻撃技の効果#Double_Shock]]」によって単ひこうタイプとなっている場合は「タイプなし」になる。
--「うちおとす」「ねをはる」状態のように、強制的に地面にいる状態になるわけではない(はねやすめ状態でも「でんじふゆう」状態等は有効)。
----
*タイプに関する考察 [#consideration]
攻撃面では、抜群範囲は3タイプと平凡で、しかも多くが[[ほのお]]と被っており、かつ[[くさ]]や[[むし]]といったマイナーどころが多いので、抜群を狙える場面は少ない。
一方で無効化されることはなく、半減が3タイプしかないのは比較的優秀で、多くのタイプに等倍で技を通せる。しかし一貫性を求める時に最重要となる[[はがね]]に半減され止まってしまうので、これに対処できるサブウェポンを仕込んでおくことが求められる。
同じく半減される[[いわ]]にも抜群で通る[[かくとう]]タイプ、さらに[[でんき]]にも抜群で通る[[じめん]]タイプの良い技を覚えられるポケモンは、飛行技との相性も抜群である。

物理技は高威力高命中の技があるものの、反動や溜めなどのデメリットを持つ。特殊技は数自体が少なく、威力と命中のどちらかを犠牲にしなければならない。
そのため、飛行技はタイプ一致であっても使いにくいというのが一般的な評価である。
有用な一致技を覚えられない飛行ポケモンも多かったが、この問題については近年のシリーズでは解決されつつある。

防御面では弱点3タイプ、耐性4タイプと、こちらも平凡。
耐性のうち草や虫はマイナーだが、メジャータイプ筆頭格である地面技の無効耐性は大きく、これについては採用理由に直結する。
一方で弱点の3タイプもメジャーであり、特に[[こおり]]技や岩技は使い勝手が非常に良く、かなり多くのポケモンに採用されている。
本来役割対象にしたいはずの地面ポケモンや格闘ポケモンも、高確率でサブウェポンに飛行の弱点を突ける技を持っているため、迂闊に地面や格闘の前に出ていくとサブウェポンで返り討ちに遭ってしまう。
他にも、じゅうりょく状態にされると地面耐性が消えてしまったり、[[ドラゴン]]対策の氷でついでに狩られたり、ステルスロックにも弱かったりと、難点が多い。
他にも、じゅうりょく状態にされると最重要な地面耐性が消えてしまったり、[[ドラゴン]]対策の氷でついでに狩られたり、ステルスロックにも弱かったりと、難点が多い。
回復技「はねやすめ」は、使用したターンのみ飛行タイプが消えるという特殊な仕様であり、耐性を変化させながらHP回復をすることが可能である。耐久型に育てる時は是非採用したい。

第八世代ではダイマックス技(ダイジェット)の素早さ上昇効果が優秀で、猛威を振るったタイプである。
しかし第九世代のテラスタルでは当然、素早さ上昇効果などなく、ダイマックスやZ技などと違って溜めや反動や命中難を無視できるわけでもない。
その結果、一致技の使い難さが浮き彫りになり、弱点がメジャー過ぎることも相まって、飛行タイプがエースを担う構築はかなり減ってしまった。
一方でテラスタルにおいては[[トドロクツキ]]と相性が良かったり、鋼タイプが地面と格闘に耐性を得たりと、「タイプを変えることで意表を突く」という面では比較的長けており、採用率が高めのタイプである。
----

&tag(タイプ);