イーユイ の変更点


#author("2024-07-28T01:24:08+09:00","","")
#author("2024-07-28T01:25:04+09:00","","")
*イーユイ [#chi_yu]
 No.1004 タイプ:あく/ほのお
 特性:わざわいのたま(特性が「わざわいのたま」以外のポケモンの特防が25%弱くなる)
 体重:4.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|c
|~特殊悪/炎|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|イーユイ|55|80|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):135|BGCOLOR(PINK):120|BGCOLOR(PINK):100|570|&taglink(わざわいのたま);|
|[[ヘルガー]]|BGCOLOR(PINK):75|BGCOLOR(PINK):90|50|110|80|95|500|&taglink(はやおき);/&taglink(もらいび);/&taglink(きんちょうかん);|
}}

#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|c
|~類似傾向炎|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|イーユイ|55|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):80|135|BGCOLOR(PINK):120|100|570|&taglink(わざわいのたま);|
|[[テツノドクガ]]|80|70|60|BGCOLOR(PINK):140|110|BGCOLOR(PINK):110|570|&taglink(クォークチャージ);|
|[[ウルガモス]]|BGCOLOR(PINK):85|60|65|135|105|100|550|&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(むしのしらせ);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|--|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[かくとう]]/[[じめん]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[くさ]]/[[こおり]]/[[ゴースト]]/[[あく]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[エスパー]]|
}}
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第九世代の準伝説である通称「&taglink(四災);」の一角で、[[あく]]×[[ほのお]]複合。
高速特殊アタッカー気質の種族値を持ち、専用特性の&taglink(わざわいのたま);で更にその火力を間接的に底上げする。
これにより特攻の実質種族値は197相当(特化時)になり、一致等倍での受け出しは基本的に不可能。等倍範囲が広いあくタイプというのも嬉しい限り。
上から縛れる範囲を増やすこだわりスカーフや超火力により受けを崩壊させるこだわりメガネが主流ではあるが、
おにびに加え、わるだくみやちょうはつ、おきみやげといったあくタイプらしい変化技も覚えるため、安易なこだわり読みは裏目になることも。
全体攻撃も習得するためダブルバトルにおいても高い制圧力を発揮するが、特性により味方の特殊耐久まで下げてしまうのが注意点。

短所としては技範囲の狭さ。一致技以外は[[ノーマル]]、[[エスパー]]、[[ゴースト]]のみ。
[[ノーマル]]は等倍範囲は広いが弱点を突けず、[[ゴースト]]は悪と抜群範囲が完全に被るため、実質サブウェポンは[[エスパー]]のみ。
ゆえに、一致技+エスパー技が通らない相手には中耐久程度であっても決め手に欠けやすい。
特に[[バンギラス]]は一致・サブ技含めて半減以下にされ、すなあらしによる特防強化もあってゴリ押しも利かない。
格闘テラス+テラバーストならH振り程度は落とせるが、それ以外は基本的に引くしかない。

総合すると、等倍火力で一発殴れれば一気に状況を作り出すことができるような性能を持っている。
テラスタルは一致技の底上げ、或いは苦手な相手を仮想的に定め、テラバーストや耐性変化で対応可能になるタイプを選択することがより重要になるだろう。

同複合に[[ヘルガー]]と[[ガオガエン]]がいる。
前者は同じ特殊アタッカー傾向だが、こちらより火力と素早さが低い代わりに技の種類が豊富。
後者は能力傾向や役割が全く異なる。どちらも差別化を意識する必要はない。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:わざわいのたま|
専用特性。場にいる限り、特性がわざわいのたまではないすべてのポケモンは、特殊防御力が25%下がる。
この特性によって特攻種族値は実質的に約1.33倍向上し、高火力を遺憾無く発揮できるだろう。
ランク低下ではないため&taglink(クリアボディ);などに無効化されないが、&taglink(かがくへんかガス);など特性そのものの無効化は受ける。
ダブルでは味方にも影響が及ぶので注意。ひかりのかべなどで補うか、高速特殊アタッカーと組んで一気に攻めるといいだろう。
&taglink(トレース);等でコピー可能だが、同じ特性を持つポケモンが複数存在しても効果は重複しない。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。瞬間火力は非常に高いが連発には向かず、撃ち逃げ向き。&br;一応、2連発した時の威力(292)はかえんほうしゃ2回(270)より大きい。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|タイプ一致技。高威力・命中不安。|
|かえんほうしゃ|炎|90(135)|100|火傷10%|タイプ一致技。中威力・命中安定。|
|ねっぷう|炎|95(142)|90|火傷10%|タイプ一致技。ダブルでの範囲攻撃に。&br;&taglink(かぜのり);に無効化されるが、同特性持ちの採用率は低い。|
|ふんえん|炎|80(120)|100|火傷30%|タイプ一致技。ダブルでは味方を巻き込む。&br;威力は低めだが、火傷率は少し高い点が魅力。|
|あくのはどう|悪|80(120)|100|怯み20%|タイプ一致技。怯みも狙える。|
|バークアウト|悪|55(82)|95|特攻↓100%|タイプ一致技。特殊アタッカー対策。みがわり貫通。&br;悪テラスタルや初回ステラで威力60(120)。 |
|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒、格闘。[[ドヒドイデ]]・[[テツノドクガ]]や水[[ウーラオス]]に。|
|カタストロフィ|悪|-|90|-|相手の現在HP半減。元々火力のあるポケモンなので優先度は低い。&br;[[バンギラス]]・[[ハピナス]]・[[ラッキー]]等の天敵を強引に削りたい場合に。|
|テラバースト|無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。|
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ニトロチャージ|炎|50(75)|100|素早さ↑|タイプ一致技。殴りつつ加速。追加効果目当てで。&br;対[[ミミッキュ]]を採用目的とする場合、皮を剥ぐ際に有用。|
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|>|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|>|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。&taglink(こんじょう);には注意。|
|わるだくみ|>|悪|-|>|一度積めば容易に受けきれない超火力となる。一貫性の高い悪技と高相性。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|変化技対策。素早いので使いやすい。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。特性による味方の特防低下のフォローに。|
|おきみやげ|>|悪|100|>|サポート後の退場、起点作りに。|
}}

#region2(採用率の低い技){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|れんごく|炎|100(150)|50|火傷100%|タイプ一致技。からぶりほけんと相性は良いが、そのためだけに枠を割く価値はない。|
|しっとのほのお|炎|70(105)|100|能力上昇相手に&br;火傷100%|タイプ一致技。相手全体攻撃。ターン中能力が上がった相手を火傷にする。&br;威力は低いが、物理アタッカーへの牽制になる。|
|ほのおのうず|炎|35(52)|85|バインド|タイプ一致技。半減相手に定数ダメージで強引にダメージを伸ばせる点、&br;タスキや&taglink(がんじょう);潰し、交代阻止として有効。|
|はかいこうせん|無|150|90|次ターン&br;行動不可|数少ないサブウェポンだが、反動が痛い。&br;はがねやゴーストを呼びづらいため通り自体は良い。|
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|うっぷんばらし|悪|75/150&br;(112/225)|100|能力低下で&br;威力倍|タイプ一致技。汎用性に著しく欠ける。|
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|>|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|>|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|ねごと|>|無|-|>|眠り対策に。サブウェポンの乏しさを逆手にとって超火力を乱射。|
}}
}}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|オーバーヒート&br;だいもんじ&br;かえんほうしゃ&br;ねっぷう&br;ふんえん|ただでさえ高い最大火力、特にオーバーヒートを更に強化する。&br;ひかえめ+こだわりメガネなら無振り[[ガブリアス]]を半減ながら一撃で消し飛ばす。&br;ほのおのうずもひかえめ[[ヒードラン]]のものしりメガネ持ちマグマストームに匹敵する火力に。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;バークアウト|耐性はやや悪くなるが、通りのいいあくのはどうが高火力に。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|一致技が通らない[[サザンドラ]]や[[トドロクツキ]]への打点。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|呼ぶ水、特に[[マリルリ]]への打点。一応[[バンギラス]]にも。粉技無効。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|[[バンギラス]]や[[トドロクツキ]]に対する役割破壊。イーユイミラーにも。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|呼ぶ岩や地面に対する打点。耐性が優秀。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|たたりめ&br;テラバースト|格闘無効。しんそくなどノーマルの先制技も対策できる。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|4倍弱点の相手に。攻撃面で優秀だが、格闘と岩の一貫に注意。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコキネシス|対毒、格闘。[[ドヒドイデ]]・[[ムゲンダイナ]]等の高耐久毒をよほど強く意識する場合に。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|[[ミライドン]]がどうしてもきついなら。一応岩や同族ミラーにも刺さるが水が一貫。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|しんそく耐性が付くが無効の霊の方が優秀。&br;[[ホウオウ]]や[[カイリュー]]、同族ミラーに対する奇襲用。&br;攻撃範囲は魅力だが、水闘地が一貫する。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|1回ずつとはいえ炎悪両方の一致超火力を叩き込める。&br;全等倍テラバーストの火力も凄まじいが、半減テラスオーバーヒートのほうがまだ上回る。&br;ほのおのうずとバークアウトは初回補正がかかっている場合のみ威力60。|
}}

#region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|BGCOLOR(#e9a260):COLOR(#8c241e):|BGCOLOR(#6b927e):COLOR(#cedfd6):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|はかいこうせん&br;テラバースト|格闘が一貫する。耐性もゴースト半減が無効になるのみ。&br;一応はかいこうせんが最大火力には化けるが、その価値があるかは微妙。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|対水。弱点は1つだが、その弱点の地面が一貫してしまう。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対フェアリー。地面が一貫する。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面無効・格闘半減にできるが、岩が一貫する。攻撃面での補完に乏しい。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|地面と格闘耐性を同時に得るが、岩が一貫する。物理寄りの耐性面もこの種族値では厳しい。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|一貫する弱点はないが、攻撃性能・耐性変化に特筆すべき魅力も少ない。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|しんそく耐性が付くが無効の霊の方が優秀。&br;攻撃面でのメリットが薄く、耐性面でも格闘と地面が一貫する。|
}}
}}}

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*型考察 [#roles]
**基本アタッカー型 [#e17539b5]
性格:おくびょう(推奨)orひかえめ
努力値:CS252 素早さ耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ/とつげきチョッキ/きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:あくのはどう/かえんほうしゃorねっぷうorふんえん
選択攻撃技:オーバーヒートorだいもんじ/カタストロフィ/サイコキネシス/ほのおのうず/テラバースト(格闘/フェアリーなど)
選択変化技:わるだくみ/ちょうはつ/おにび/みがわり/おきみやげ/ねごと
攻撃技:オーバーヒートorだいもんじ/カタストロフィ/サイコキネシス/ほのおのうず/テラバースト(格闘/フェアリーなど)
変化技:わるだくみ/ちょうはつ/おにび/みがわり/おきみやげ/ねごと

特性や高い特攻から高火力技を放ち、相手が居座ろうが退かれようが負担をかけるアタッカー型。
技範囲が狭いのが欠点。欲しいタイプのテラバーストで補うのも一考。
準専用技カタストロフィやわるだくみ等、不利対面での突破力もあり、一致技を両方半減する[[サザンドラ]]や[[トドロクツキ]]にもフェアリーテラスタルで対応が可能。
ちょうはつ、おきみやげを習得するため、相手を機能停止にしたり起点回避も可能。
素早さは激戦区の100なので基本的に最速推奨。
耐久面に不安があるため、とつげきチョッキを持たせるのも一考。過剰気味の火力を削ってHやBに回すのも効果が大きい。
特に禁伝環境では桁外れの火力を叩き出してくる伝説が数多く、現在ではタスキとは使用率が逆転している。

性格ひかえめ+こだわりスカーフで、S180で最速[[ドラパルト]]抜き、S236で最速スカーフ[[サーフゴー]]抜き。

**こだわりメガネ型 [#j60bce2d]
性格:ひかえめ(推奨)orおくびょう
努力値:CS252 素早さ耐久調整
持ち物:こだわりメガネ
確定技:オーバーヒート/あくのはどう
優先技:かえんほうしゃorだいもんじorほのおのうず
選択技:サイコキネシス/バークアウト/はかいこうせん/テラバースト(格闘・ステラなど)
変化技:ねごと

初動から出せる最大火力に注目し、中速以下のサイクル要員を破壊する型。
上記のアタッカー型とは目的が違うので分離。

特にメガネ+炎テラスタル+ひかえめC特化のオーバーヒートは火力が凄まじい。
具体的にはH振りチョッキ[[セグレイブ]]やHD特化[[ブラッキー]]や[[ドオー]]が確1、半減でもH252[[ウォッシュロトム]]や[[ヒートロトム]]、無振り[[ガブリアス]]が確1。
[[サザンドラ]]、[[ドラパルト]]も耐久に振っていないなら確1となる。
耐久自慢の[[ディンルー]]すらH252振りだけなら確1であり、半減や等倍の数値受けでは一発耐えることすら難しい。
あくのはどうも悪技随一の火力になり、サイコキネシスも不一致ながら[[リキキリン]]以上のダメージを出せる。
性格補正やテラスタル抜きでも火力のボーダーラインは高いため、仮想敵に合わせて調整するといいだろう。
ちなみにほのおのうずは無振り[[ジバコイル]]くらいならいのちのたま以上で確定1発。
サイコキネシスでH252D4[[ドヒドイデ]]は確定1発で、特化でもしていない限りはDにある程度振られていても乱数で落とすことができる。
バークアウトは[[グライオン]]等のみがわりを盾にしてくる相手への有効打。

だいもんじはやや命中不安だが持続的に高火力を出すことができる。
ほのおテラスタル+メガネでしんかのきせき[[ラッキー]]すらH振りのみでは2発耐えられないため、読みを必要とせず単独で受けループを崩すことも可能。

//一先ず叩き台。

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*相性考察 [#partner]
&taglink(くさタイプ^ゴーストタイプ){草×ゴースト複合};はイーユイの岩以外の弱点を半減以下。イーユイは草×ゴーストの飛行以外の弱点を半減する。
飛行・毒・岩・虫・ドラゴン・フェアリーが両方に等倍以上なので、鋼タイプがいると安心。

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*対イーユイ [#counter]
:注意すべき点|
クリアボディでも防げない特防ダウン特性を持ち、悪、炎の高火力技で攻めてくる。
特に炎技は技威力の高さにより半減でも並大抵のポケモンでは受け出しが難しく、ここにテラスタルや持ち物による補正を乗せられると1発耐えることすら難しい。
特防、素早さもなかなか高く、耐性が優秀なのもあって特殊同士の撃ち合いにも強い。
//カジュアルでの使用感、対戦感

:対策方法|
技範囲は悪、炎、超、無のみと非常に狭い。[[バンギラス]]への有効打はテラバーストのみ。
[[マリルリ]]などの物理高火力、高耐久ポケモンにチョッキを持たせれば殴り勝てる。
弱点となる先制技を持つ[[マリルリ]]、[[イルカマン]]などのアクアジェット、ジェットパンチも有効。
S100族と半端なので、[[ガブリアス]]など素早さで上回るポケモンの物理一致高火力もあり。 
しかしこだわりメガネを持たれると半減でも受けが効かないため、選出の順番は注意したい。
特殊アタッカーはチョッキ持ちもいるのでおすすめしない。
#region2(対策ポケモンの例){{{
-[[カビゴン]]@&taglink(あついしぼう);
数値受け。チョッキが無くても特性で眼鏡あくのはどう以外に受け出し可能。
眼鏡控えめ炎テラスだいもんじですらで2発耐える可能性も。
A特化にすることで、火力強化持ち物無しのじしんか、1.2倍以上の補正をかけたすてみタックルで確1。
但しすてみタックルは反動のせいでほぼ1:1交換になるので注意が必要。

-[[バンギラス]]
悪・炎半減。砂でタスキを潰せる。有効打はテラバーストのみ。
チョッキを持たせればより安全だが、チョッキ無しでも眼鏡無し且つ格闘以外の弱点テラバーストなら1発だけ耐えられる。
持ち物なしストーンエッジやじしんで確1に。耐久無振りならテラスで等倍にされても砂ダメ2回あれば倒せる。

-[[カイリュー]]・[[マリルリ]]・[[イルカマン]]・ルガルガン([[昼>ルガルガン(まひるのすがた)]]/[[黄昏>ルガルガン(たそがれのすがた)]])など
高火力等倍先制技or弱点先制技。

-[[ハリテヤマ]]@&taglink(あついしぼう);
悪半減。特性で炎半減。確実に仕留めるならD振りかチョッキ必須。
眼鏡だいもんじは控えめなら確2、臆病なら超高乱2。
A特化で火力強化の持ち物が無くてもインファイト/ぶちかまし/ストーンエッジで確1にできる。
また、A特化鉢巻つっぱりで3発以上引けばタスキ貫通して撃破可能。
ドレインパンチで減ったHPを回復するのも良い。
}}}

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*外部リンク [#link]
-[[イーユイ - ポケモン百科事典>pedia:イーユイ]]

&tag(ポケモン,第九世代,四災,あくタイプ,ほのおタイプ,タマゴみはっけんグループ,わざわいのたま);