イーユイ [編集]
No.1004 タイプ:あく/ほのお 特性:わざわいのたま(特性が「わざわいのたま」以外のポケモンの特防が25%弱くなる) 体重:4.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
第九世代の準伝の一角で、ヘルガーと同じあく×ほのお複合。
高速特殊アタッカー気質の種族値を持ち、専用特性のわざわいのたまで更にその火力を間接的に底上げする。
これにより特攻の実質種族値は197相当(全振り時)になり、等倍での受け出しは基本的に不可能なレベルの火力を発揮し、等倍範囲が広いあくタイプというのも嬉しい限り。
ダブルバトルでは味方の特殊耐久まで下げてしまうが、わるだくみを覚える上に全体攻撃も習得し凄まじい制圧力を発揮することもできる。
短所としては技範囲の狭さ。一致技以外はノーマル、エスパー、ゴーストのみ。
いずれも抜群範囲が狭い(ノーマルに至っては無い)のが欠点であり、一致技が通らない相手には決め手に欠けやすい。
テラスタルは一致技の底上げ、或いは苦手な相手にテラバーストが刺さるタイプを選んでおきたい。
そのままだとバンギラスに等倍以上で通るタイプがなく、あちらの特殊耐久の高さからゴリ押しも利かない。
あくまたはフェアリータイプになったもらいび持ちにも分が悪いため、格闘などになってのテラバーストの採用もありか。
特性考察 [編集]
- わざわいのたま
- 専用特性。場にいる限り、特性がわざわいのたまではない全てのポケモンは、特殊防御力が25%下がる。
ダブルでは味方にも影響が及ぶ。ただしトレース等で同じ特性になったポケモンには無効。
この特性によって特攻種族値は実質的に更に向上し、高火力を遺憾無く発揮できるだろう。
ランク低下ではないためクリアボディなどに無効化されない。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。 | ![]() ![]() |
だいもんじ | 炎 | 110(165) | 85 | 火傷10% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | ![]() ![]() |
かえんほうしゃ | 炎 | 90(135) | 100 | 火傷10% | タイプ一致技。中威力・命中安定。 | ![]() ![]() |
ねっぷう | 炎 | 95(142) | 90 | 火傷10% | タイプ一致技。ダブルでの範囲攻撃に。 | ![]() ![]() |
ふんえん | 炎 | 80(120) | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。威力は低めだが火傷率は少し高い。 ダブルでは味方を巻き込む。 | ![]() ![]() |
ほのおのうず | 炎 | 35(52) | 85 | 拘束ダメ | タイプ一致技。碌なサブウェポンがないのでこれを採用してもよい。 タスキやがんじょう潰し、交代阻止として有効。炎テラスタルで威力60(120)。 | ![]() ![]() |
あくのはどう | 悪 | 80(120) | 100 | 怯み20% | タイプ一致技。怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
バークアウト | 悪 | 55(82) | 95 | 特攻↓100% | タイプ一致技。特殊アタッカー対策。みがわり貫通。 | ![]() ![]() |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒、格闘。主にテツノドクガ。 | ![]() ![]() |
テラバースト | 無 | 80 | 100 | - | 技範囲が狭いので中威力のノーマル技としての採用も考えられる。 | ![]() ![]() |
はかいこうせん | 無 | 150 | 90 | 次ターン 行動不可 | 威力重視。メガネ型向き。倒しきれなかった際のリスクに注意。 | ![]() ![]() |
カタストロフィ | 悪 | - | 90 | - | 相手の現在HP半減。元々火力のあるポケモンなので優先度は低い。 | ![]() ![]() |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
ニトロチャージ | 炎 | 50(75) | 100 | 素早さ↑ | タイプ一致技。殴りつつ加速。 対ミミッキュを採用目的とする場合、皮を剥ぐ際に有用。 攻撃種族値が最低限あるので、無振りでもそれなりに威力が出る。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。こんじょうには注意。 | ![]() ![]() | ||
わるだくみ | 悪 | - | 一度積めば容易に受けきれない超火力となる。一貫性の高い悪技と高相性。 | ![]() ![]() | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | ![]() ![]() | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ![]() ![]() | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ![]() ![]() | ||
おきみやげ | 悪 | 100 | サポート後の退場、起点作りに。 | ![]() ![]() | ||
ねごと | 無 | - | 眠り対策に。サブウェポンの乏しさを逆手にとって超火力を乱射。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
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無 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
炎 | オーバーヒート だいもんじ ほのおのうず かえんほうしゃ ねっぷう | ただでさえ高い最大火力、特にオーバーヒートを更に強化する。 控えめメガネなら無振りガブリアスを半減ながら一撃で消し飛ばす。 ほのおのうずも控えめヒードランのものしりメガネ持ちマグマストームに匹敵する火力に。 | ![]() ![]() |
水 | テラバースト | 呼ぶ岩や地面に対する打点。耐性が優秀。 | ![]() ![]() |
電 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
草 | テラバースト | 呼ぶ水、特にマリルリへの打点。一応バンギラスにも。 | ![]() ![]() |
氷 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
闘 | テラバースト | バンギラスやトドロクツキに対する役割破壊。イーユイミラーにも。 | ![]() ![]() |
毒 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
地 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
飛 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
超 | サイコキネシス テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
虫 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
岩 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
霊 | たたりめ テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
竜 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
悪 | あくのはどう バークアウト カタストロフィ | 耐性はやや悪くなるが、通りのいいあくのはどうが高火力に。 | ![]() ![]() |
鋼 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
妖 | テラバースト | 一致技が通らないサザンドラやトドロクツキへの打点。 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
基本アタッカー型 [編集]
性格:おくびょう(推奨)orひかえめ
努力値:CS252 素早さ耐久調整
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ/とつげきチョッキ
確定技:あくのはどう/かえんほうしゃorねっぷうorふんえん
選択攻撃技:オーバーヒートorだいもんじ/カタストロフィ/サイコキネシス/ほのおのうず/テラバースト
選択補助技:わるだくみ/ちょうはつ/みがわり/おきみやげ/ねごと
テラスタイプ:ほのお/あく/フェアリー/かくとうなど
特性や高い特攻から高火力技を放ち、相手が居座ろうが退かれようが負担をかけるアタッカー型。
技範囲が狭いのが欠点で、テラスタイプは不一致のタイプ推奨。
専用技カタストロフィや悪巧み等、不利対面での突破力もあり、一致技を両方半減するサザンドラやトドロクツキにもフェアリーテラスタルで対応が可能。
ちょうはつ、おきみやげを習得するため相手を機能停止にしたり起点回避も可能。
素早さは激戦区の100なので基本的に最速推奨。
素でも凄まじい火力を持つため、不安ならとつげきチョッキを持たせるのも一考か。
性格ひかえめのこだわりスカーフで、S180で最速ドラパルト抜き、S236で最速スカーフサーフゴー抜き。
こだわりメガネ型 [編集]
性格:ひかえめ(推奨)orおくびょう
努力値:CS252 素早さ耐久調整
持ち物:こだわりメガネ
確定技:オーバーヒート/あくのはどう/サイコキネシス
優先技:かえんほうしゃorねっぷうorふんえんorほのおのうず
選択技:サイコキネシス/バークアウト/はかいこうせん/テラバースト(格闘など)
補助技:ねごと
テラスタイプ:ほのお/あく/かくとうなど
初動から出せる最大火力に注目し、中速以下のサイクル要員を破壊する型。
上記のアタッカー型とは目的が違うので分離。
特にメガネ+炎テラスタル+ひかえめC特化のオーバーヒートは火力が凄まじい。
具体的にはH振りチョッキセグレイブやHD特化ブラッキーやドオーが確1、半減でもH252ウォッシュロトムやヒートロトム、無振りガブリアスが確1。
サザンドラ、ドラパルトも耐久に振っていないなら確1となる。
耐久自慢のディンルーすらH252振りだけなら確1であり半減や等倍の数値受けでは一発耐える事すら難しい。
あくのはどうもイベルタルを抜く火力になり、そしてサイコキネシスすらもリキキリン以上ととても不一致とは思えない。
性格補正やテラスタル抜きでも火力のボーダーラインは高いため、仮想敵に合わせて調整するといいだろう。
ちなみにほのおのうずは無振りジバコイルくらいならいのちのたま以上で確定1発。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対イーユイ [編集]
- 注意すべき点
- クリアボディでも防げない特防ダウン特性を持ち、悪、炎の高火力技で攻めてくる。
特防も120となかなか高く、耐性が優秀なのもあって特殊同士の撃ち合いにも強い。
これに晴れ補正なども乗せられると受け不能レベルの超火力に。
- 対策方法
- 技範囲は悪、炎、超、無のみと非常に狭い。バンギラスへの有効打はテラバーストのみ。
マリルリなどの物理高火力、高耐久ポケモンにチョッキを持たせれば殴り勝てる。
弱点となる先制技を持つマリルリ、イルカマンなどのアクアジェット、ジェットパンチも有効。
S100族と半端なのでガブリアスなど素早さで上回るポケモンの物理一致高火力もあり。
特殊はチョッキ持ちもいるのでおすすめしない。 - 余談だが、実はわざわいの〇〇はミラーの場合その間効果が発動しない仕様になっている。
よってイーユイ同士で対面をすれば不毛な撃ち合いをすることになる。
その際に抜群テラバーストを採用することで倒すことができるが、相手にも同じことが言えるので気をつけるように。
- バンギラス
悪・炎半減。有効打はテラバーストのみ。チョッキを持たせればより安全。
- ハリテヤマ@あついしぼう
悪半減。特性で炎半減。チョッキを持たせて撃ち合いに強くする。
ドレインパンチで減ったHPを回復。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ひのこ | 40 | 100 | ほのお | 特殊 | 25 | |
1 | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
1 | くろいまなざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
5 | かえんぐるま | 60 | 100 | ほのお | 物理 | 25 | |
10 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
15 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
20 | ニトロチャージ | 50 | 100 | ほのお | 物理 | 20 | |
25 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
30 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
35 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
40 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
45 | ふんえん | 80 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
50 | カタストロフィ | - | 90 | あく | 特殊 | 10 | |
55 | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
60 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
65 | れんごく | 100 | 50 | ほのお | 特殊 | 5 | |
70 | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | |
75 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 未発見 |
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性別 | 性別不明 |