#author("2023-07-15T01:54:35+09:00","","") *ウーラオス [#urshifu] No.0892 ・いちげきのかた タイプ:かくとう/あく 特性:ふかしのこぶし(接触技で相手のまもる・みきりを無視して攻撃できる) 体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・れんげきのかた タイプ:かくとう/みず 特性:ふかしのこぶし(接触技で相手のまもる・みきりを無視して攻撃できる) 体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) #author("2023-07-18T22:33:04+09:00","","") > |BGCOLOR(red):|SIZE(20){このページは誘導用のものです。&br;各フォルムの考察は[[いちげきのかた>ウーラオス(いちげきのかた)]]・[[れんげきのかた>ウーラオス(れんげきのかた)]]へ。}|BGCOLOR(green):| #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c |~能力値|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ウーラオス(いちげき)|100|130|100|63|60|97|550|&taglink(ふかしのこぶし);| }} #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c |~水/闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ウーラオス(れんげき)|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):130|100|63|60|97|550|&taglink(ふかしのこぶし);| |[[Pケンタロス(水)>ケンタロス(パルデアのすがた)]]|75|110|BGCOLOR(pink):105|30|70|BGCOLOR(pink):100|490|&taglink(いかく);/&taglink(いかりのつぼ);/&taglink(はんすう);| |[[ウェーニバル]]|85|120|80|BGCOLOR(pink):85|BGCOLOR(pink):75|85|530|&taglink(げきりゅう);/&taglink(じしんかじょう);| }} ※種族値はいちげきのかた・れんげきのかた共通 ---- #table_edit2(edit=off){{ ||~いちげき(かくとう/あく)|~れんげき(かくとう/みず)| |ばつぐん(4倍)|[[フェアリー]]|----| |ばつぐん(2倍)|[[ひこう]]/[[かくとう]]|[[でんき]]/[[くさ]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/2)|[[ゴースト]]/[[いわ]]|[[ほのお]]/[[みず]]/[[こおり]]/[[むし]]/[[いわ]]/[[あく]]/[[はがね]]| |いまひとつ(1/4)|[[あく]]|----| |こうかなし|[[エスパー]]|----| }} ---- 第八世代の準伝説で、[[かくとう]]+[[みず]]or[[あく]]という2つのフォルムを持つ。 準伝説としては合計種族値は控えめだが無駄が少なく特殊耐久も高HPのため若干低め程度。 攻撃性能はかなり高く、元の種族値に加えて&taglink(ふかしのこぶし);でまもる・みきりを貫通し、確定急所の専用技で積み技も突破する。 これらの要素から時間稼ぎの手段が通じずらく、生半可な誤魔化しを許さない突破力を誇っている。 フォルムごとに種族値・特性の違いは無いが、前述の通りタイプと、専用技を含めた習得技に差異がある。 どちらも物理アタッカーという役割は同じだが耐性や技範囲の違いから、有利・不利の関係が微妙に違う。 それでいて選出画面のアイコンは両方同じなため、相手の選出を狂わせる可能性も。 一方、素早さは激戦区の100族にギリギリ届かないが、100族以下の[[ミミッキュ]]や[[バンギラス]]等は抜ける絶妙な数値。 中速帯では早めだが、かといって最速安定というほど早くもない。 どこまで素早さを伸ばすのか。いっそスカーフ等を持つのか調整が非常に悩ましい。 また特殊耐久も決して高くはなく、高火力アタッカー相手だと等倍でも耐えきれない事もある。 具体的にはギリギリで素早さが負ける[[サザンドラ]]のC振りのみのりゅうせいぐんで、無振りだと中乱数1発。 撃ち合いには強いが中速故に消耗しやすく、対面を制しても後続に上から縛られてしまうことも多い。 闇雲にごり押さず、確実に攻撃が通せる点を活かした役割遂行重視の運用を心がけるのが活躍の肝となるだろう。 ちなみにH個体値31で無振りの場合、実数値175になるので、砂嵐ダメージなどの効率が良くなる。 AS252振りの場合、余った努力値4(6)はBDどちらかに振るのを推奨。 第九世代では両フォルム共通でくさわけ、つるぎのまいを新たに習得した。それぞれの変更等は後述。 なおSVには双拳の塔が無いが、ダクマが手持ちかボックスにいるとマリナードタウンでかけじくが競りに出される。 それを道具から使用すれば、進化させずに剣盾から連れてきても、いちいち戻すことなくダクマを進化させることが可能。 ---- #contents ---- *形態考察&aname(ability); [#forms] **いちげきのかた [#q334d1d4] 現時点では固有タイプの[[かくとう]]×[[あく]]複合。攻防共に[[フェアリー]]に弱いが&taglink(いたずらごころ);に妨害されない。 [[あく]]は[[みず]]と比較して等倍範囲が広く、特性や確定急所と合わせ誤魔化しがきかない一貫性の高さが持ち味。 先制技はふいうち。少々癖が強い代わりに、れんげきのかたのアクアジェットに比べると威力が高い。 第九世代ではあんこくきょうだの威力が僅かに低下し75になり、火力面でのすいりゅうれんだへの優位点を失った。 みがわりを貫通できない一方で接触回数は1回のため、ゴツゴツメットや接触技に反応する特性には強い。 失ったのは一致技が多めで、代替が利かないもので採用圏内になりそうなものはじごくづき程度。 DDラリアット、しっぺがえしについてはあんこくきょうだでも概ね代替はきく。一応最大火力はやや低下した。 ちなみに火傷はダメージそのものを半減しており、急所で無視することは出来ない。 前世代では差は少ないもののこちらのフォルムの方が人気だったが、今作では環境にフェアリーテラスタルが跋扈しているため 一致技を受けられやすくなっているのが懸念点。 加えて四災を筆頭とした強力なあくタイプが一気に増加したため枠を取り合う形になり、れんげきのかたと使用率が逆転している。 :いちげきのかたのみ覚える技| あんこくきょうだ/ふいうち/かみくだく/イカサマ/バークアウト/あくのはどう //ふくろだたき/しっぺがえし/ダメおし/DDラリアット/じごくづき/うっぷんばらし //↑没収された技。念のため残しておきます **れんげきのかた [#c9d5af1c] [[ウェーニバル]]、[[水ケンタロス>ケンタロス(パルデアのすがた)]]と同じくみず複合。 4倍弱点を持たないので耐久が安定、先制技もアクアジェットで、条件がなくやはり先制技としては安定の選択肢になる。 なお、いちげきのかたとかちあった場合は耐性の都合で一方的に弱点を突けるため有利がつく。 また専用技のすいりゅうれんだは威力25、3回攻撃の連続技にして確定急所と高性能。 特性も相まって行動保障の特性やみがわりに強く、無補正252振り+ハチマキで無振り[[ミミッキュ]]を確定で落とせる。いのちのたまだと中乱数。 接触判定が3回ある以上、必然的にゴツゴツメットや&taglink(さめはだ);に弱い点には注意。 特性そのものを貫通はできず、&taglink(ちょすい);等で無効化されることは防げない。技範囲の都合で[[ゴースト]]に対する有効打がない点にも注意が必要。 技方面では、共通技以外はほぼ候補外のいちげきのかたと違い、[[こおり]]タイプのサブウェポンとしてアイススピナーを獲得。 フィールドを破壊する追加効果もあり、自身はフィールドとの相性がいまいちなのもあって特定の戦術に対するメタとしても働く。 第九世代では、[[パオジアン]]と[[イーユイ]]の双方の一致技を半減できる点や、いちげきのかたと異なりみず打点があるため、 フェアリーテラスタルでの強引な受けを許さない点などが評価され、こちらのフォルムの方が使われている。 :れんげきのかたのみ覚える技| すいりゅうれんだ/アクアジェット/ダイビング/たきのぼり/アクアブレイク/アイススピナー/ひやみず/あまごい //うずしお/しおみず/ねっとう //↑没収された技。念のため残しておきます *特性考察 [#ability] :ふかしのこぶし| 接触技であればまもる系統の技を貫通して攻撃できる。ダブルでは特に有用な特性。 いわ技と特殊技を除く攻撃技のほとんどが接触技であるため、ほぼ常時発動する。 なおパンチグローブを持たせると、パンチ技が非接触扱いになることから特性の効果を受けられなくなる。 ただしパンチ技以外は引き続き特性の効果を受けるため、技選択で守る貫通とゴツメ対策を分けることも可能にはなる。 守るが一部のポケモンにしか採用されないシングルバトルなら一考の余地があるだろう。 ---- *技考察 [#moves] #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):|c |~攻撃技(いちげき)|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~接触|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |あんこくきょうだ|悪|75(112)|100|確定急所|〇|タイプ一致技。&br;剣盾から威力が5下がったとはいえ、&br;威力75でありながら確定急所は相変わらず破格の性能。&br;実質威力112(168)。| |ふいうち|悪|70(105)|100|優先度+1|〇|タイプ一致技。相手が攻撃技選択時のみだが、威力の高い先制技。| |かみくだく|悪|80(120)|100|防御↓20%|〇|タイプ一致技。特別な理由がない限りあんこくきょうだでいい。| //|うっぷんばらし|悪|75/150&br;(112/225)|100|-|〇|タイプ一致技。そのターンに能力ランクが下がっていると威力2倍。&br;条件付きであんこくきょうだ以上の火力だが、あんこくきょうだの方が使いやすいか。&br;Aが下がっている場合あんこくきょうだの方が高火力。| //|バークアウト|悪|55(82)|95|×|相手全体&br;C↓100%|タイプ一致技。身代わり貫通。| |BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):|c |~攻撃技(れんげき)|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~接触|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |すいりゅうれんだ|水|25(37)*3|100|確定急所|〇|タイプ一致技。3回連続攻撃でありながら確定急所と言う破格の性能。&br;実質威力112(168)。SVでは蹴り技に見えるがパンチ技である。| |たきのぼり|水|80(120)|100|怯み20%|〇|タイプ一致技。怯み狙い。特別な理由がない限りすいりゅうれんだでいい。| |アクアジェット|水|40(60)|100|優先度+1|〇|タイプ一致技。安定した先制技。| |アイススピナー|氷|80|100|フィールド破壊|〇|れいとうパンチより高威力。| //|ダイビング|水|80(120)|100|溜め技|〇|タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。| //|ねっとう|水|80(120)|100|火傷30%|×|タイプ一致技。火傷狙いの他、凍らされても使える。| //|うずしお|水|30(45)|85|拘束技|×|タイプ一致技。拘束用。| //↑ウーラオスで、C63の補助的な特殊技を使って味方をサポートする動きが、A130の物理技で攻撃する動きに勝る点を明記した上、きちんと表を修正した後に復帰させてください。 |BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c |~攻撃技(共通)|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~接触|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |インファイト|闘|120(180)|100|BD↓|〇|タイプ一致技。火力・命中共に申し分ないが、耐久が下がる。| |ドレインパンチ|闘|75(112)|100|体力吸収1/2|〇|タイプ一致技。居座り重視。| |かわらわり|闘|75(112)|100|壁破壊|〇|タイプ一致技。専用技が確定急所なため恩恵は比較的薄いが、&br;一撃の型でも[[オーロンゲ]]と択勝負に持ち込める。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|ひるみ30%|〇|対フェアリー。怯みも狙える。| |どくづき|毒|80|100|毒30%|〇|対フェアリー。[[マリルリ]]あたりを意識するなら。| |とんぼがえり|虫|70|100|使用後交代|〇|有利不利がはっきりしているので使いやすい。| |つばめがえし|飛|60|-|必中|〇|ほぼ対キノガッサ用。| |アクロバット|飛|55/110|100|-|〇|アイテムによってはこちらも候補に。| |いわなだれ|岩|75|90|ひるみ30%|×|格闘技との補完は優秀だが、専用技が優秀なため優先度は低い。&br;スカーフならひるみも狙える。| |ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|×|威力重視。| |がんせきふうじ|岩|60|95|S↓100%|×|追加効果が優秀。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|〇|対[[ミミズズ]]・[[ハッサム]]。特にれんげきのかたで重宝する。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|〇|主に対[[ギャラドス]]。&br;連撃の型の一致技が通りにくい相手に有効な場合が多いので優先度が高め。&br;一撃の型が苦手な[[ラブトロス]]・[[マリルリ]]にも刺さる。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|〇|対竜、[[ランドロス]]。ただし[[ドラパルト]]にはあんこくきょうだ、&br;[[ランドロス]]にはすいりゅうれんだが刺さるので優先度は低め。&br;パーティ単位で上記のポケモンや氷4倍のドラゴンなどが重いなら。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|〇|物理技を倍返し。&br;タスキと合わせて[[エースバーン]]や[[ゴリランダー]]など、&br;上から殴ってくる相手を強引に突破する。| |しねんのずつき|超|80|90|ひるみ20%|〇|対毒・格闘。補完としては微妙だが、一応一撃から連撃への打点。&br;ピンポイントだが[[ドクロッグ]]への有効打。| |なげつける|悪|-|100|効果変動|×|アクロバットと合わせて。&br;[[ほとんどの道具はあんこくきょうだ以下の威力>なげつける]]なので、採用の場合は追加効果狙い。| |くさわけ|草|50|100|S↑100%|○|対地面・水への有効打。追加効果も優秀。| |BGCOLOR(black):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|>|>|BGCOLOR(#6d6c6f):COLOR(#e1d854):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|>|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |ちょうはつ|>|悪|100|>|>|相手の補助技を封じる。| |ビルドアップ|>|闘|-|>|>|積み技として。タイプ上流せる相手は多い。| |てっぺき|>|鋼|-|>|>|一応てっぺき+ボディプレスも可能。| |コーチング|>|闘|-|>|>|ダブル用。相方のサポートに。| |みきり|>|闘|-|>|>|ダブル用。相手のウーラオスには無効化されやすいので注意。| |みがわり|>|無|-|>|>|補助技読みで使えば1ターンの猶予を生める。| |つるぎのまい|>|無|-|>|>|新規習得。受けループ等に強く出れる。| }} **テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] //タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c |~タイプ|~主な技|~解説| |CENTER:|||c |BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのパンチ|対[[アーマーガア]]、[[ハッサム]]。やけど無効が大きい。&br;一撃の型なら[[フェアリー]]を4倍から半減に。| |BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|すいりゅうれんだ&br;アクアジェット|連撃の型の一致技の威力向上。| |BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|電気と飛行に耐性+麻痺しなくなる。パンチグローブと合わせて[[サンダー]]を安定して返り討ちに。| |BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;ドレインパンチ&br;かわらわり|一致技の威力向上。| |BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき|対妖。主に一撃の型で。| |BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あんこくきょうだ&br;ふいうち&br;テラバースト|一撃の型では一致技の威力向上。&br;連撃の型では有効打の無い[[ゴースト]]への対抗手段に。| |BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|対妖。| |BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|解説| }} #region2(採用率の低いテラスタル){{{ #table_edit2(edit=on){{ }} }}} //※特に書く必要がなければコメントアウトする ---- *型考察 [#roles] **いちげきのかた [#y438a5f5] ***物理アタッカー型 [#ud839a0e] 特性:ふかしのこぶし 性格:ようきorいじっぱり 努力値:AS252orHA252 持ち物:いのちのたま/ラムのみ/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/きあいのタスキ 確定技:あんこくきょうだ/インファイト 優先技:ふいうち/カウンター(タスキ) 攻撃技:かわらわりorドレインパンチ(インファイトと選択)/とんぼがえり/アイアンヘッド/3色パンチ 補助技:みがわり/ちょうはつ/ビルドアップorつるぎのまい オーソドックスな物理アタッカー。 [[ミミッキュ]]を抜ける絶妙な素早さのため最速を選びたくなるが、対[[サーフゴー]]+[[サザンドラ]]を考えるならH振りにするのもあり。 持ち物にきあいのタスキ、選択肢にカウンターを追加。エースバーンなど上から一致技で殴ってくる物理型をタスキで耐えて返り討ちにできる。 ランクバトルでは現状タスキの採用率が6割を超え、カウンターの採用率も確定技やふいうちに次ぐ。 **れんげきのかた [#t50eca48] ***物理アタッカー型 [#ud999a0e] 特性:ふかしのこぶし 性格:ようき/いじっぱり 努力値:AS252 / A252 耐久調整残りS 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/ラムのみ 確定技:すいりゅうれんだ/インファイト 攻撃技:ドレインパンチorかわらわり(インファイトと選択)/とんぼがえり/アクアジェット/アイアンヘッド/アイススピナー/かみなりパンチ/ほのおのパンチ 補助技:みがわり/ちょうはつ/ビルドアップorつるぎのまい 種族値に沿ったオーソドックスな物理アタッカー型。 専用技により能力変化、みがわり、きあいのタスキに強い。 また水と格闘の技範囲もそこそこ広いうえ先制技も完備、対面性能も高い。さらに耐性も優秀な部類であり、サイクル戦のパーツとしても悪くない。 技はすいりゅうれんだ+格闘技で2枠。さらに拘りアイテムならとんぼがえり、それ以外ならアクアジェットを採用したいところ。 積み技を入れるスペースはあまりないので、出す相手はうまく絞りたい。 耐久調整する場合は一例としてH76 B76とすると、A特化持ち物無し[[ゴリランダー]]のグラススライダーを確定耐え出来る。 ・持ち物考察 きあいのタスキ…カウンターとセットで採用。れんげきのかたが苦手とする[[ゴリランダー]]をカウンターで返り討ちにできる。 こだわりハチマキ…ウーラオスはタスキ持ち(=火力補正無し)が多く、その感覚で受けに来たポケモンを1.5倍の火力で狩れる。 耐えられてもすいりゅうれんだならば壁もいかくも積みも無効なため半減でも受けさせないこともある。 こだわりスカーフ…ミミッキュを確実に抜け、現環境2位の[[エースバーン]]をも何もせず倒せる可能性がある。相性の良いとんぼがえりもあり、現状採用数はかなり見られる。 いのちのたま…行動を縛ること無く決定力を上げられるので、物理受けへの負担をかけていきやすい。 ただし使った時点でタスキでは無いと必ずわかるので情報アドバンテージをかなり損なってしまうのが難点。 //---- //*相性考察 [#partner] //特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 //組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 //特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 //---- *対ウーラオス [#counter] :注意すべき点| 破格の性能を持つ専用技。一致技の火力も高くサブウエポンも非常に豊富。 特性ふかしのこぶしによりまもる・みきりによる時間稼ぎが通用しない。 &taglink(いかく);や防御ランク上昇、リフレクター・オーロラベールも専用技の確定急所によって無意味になる。 //物理特化の[[エアームド]]クラスの耐久力であっても、努力値振りや持ち物次第では後出しが安定しない火力も持つ。 加えて物理耐久もかなり高く生半可な物理技では削れにくい。 選出画面でどちらのフォルムなのか判別できない点も非常に厄介。 ダイマックスが廃止された今作ではあんこくきょうだ、すいりゅうれんだともにまともに耐えられるポケモンが減っており、 テラスタルで強化されるとさらに手に負えない。 :対策方法| どちらの型にしろ物理アタッカー1本なのでおにびが有効。だがそこそこ素早くおにび持ちは水・悪技で弱点を突かれやすいため出来れば上から撃ちたいが、いちげきの型には&taglink(いたずらごころ);のおにびが通用しないので注意。 また物理耐久に比べ特殊耐久が薄いため、特殊技なら等倍でもある程度押していける。 具体的には[[サザンドラ]]の無補正252振りりゅうせいぐん@1.1倍以上強化アイテムで無振りウーラオスを確1。素早さも丁度1抜いている。 ・共通 //-[[トゲキッス]] //サブウエポンでしか弱点を突かれず物理耐久もそこそこあり、フェアリー技も飛行技もどちらも致命傷になり得る。 -[[サンダー]]@せいでんき アタッカーなら素早さでギリギリ抜いており電気技が撃てる。防御特化でゴツゴツメットを持たせれば すいりゅうれんだに対し3回も接触ダメージ+せいでんき発動の試行回数が稼げる。 いちげきのかたにたいしてはテラスタルで押されることも考えるとやや不安定。素暴風の命中率の不安定さにだけ注意。 -[[マリルリ]] 両方の型の一致技半減。 対面前提。襷で耐えられてもアクアジェットで追撃可。 どくづき、くさわけには注意。 -[[ドクロッグ]] 格闘・悪半減、&taglink(かんそうはだ);で水無効。サブウェポンも搭載率の低い飛・地・超・炎以外は等倍以下。 素の耐久が低いためHB必須だが、後投げ可能で流し性能が高い。 反面火力が足りず、複数回の後投げに対応できる耐久はないためその後の立ち回りが重要になる。 -[[カイリュー]] 水・格闘半減。 4倍弱点のアイススピナーが痛いが、A特化でもHBベースの耐久型なら&taglink(マルチスケイル);込みで確3にできるのではねやすめで受けることも可能。 より重く見るならノーマル以外にテラスタルするとよい。 -[[ニンフィア]] 格闘・悪半減。 水流連打は等倍だが、HBなら鉢巻でも確定二発。 無振りハイパーボイスでも両方の型が確定一発。 襷で耐えられても電光石火と合わせて確実に処理できる。 どくづき、アイアンヘッドには注意。 -[[モロバレル]] 水・格闘半減。草テラスは1.1%と非常に少ないのでキノコのほうし+草技で切り返せる。 氷技も考えると防御に振っておきたい。 一撃の型への受け出しはやや不安定なので注意。 -[[ウォーター種Pケンタロス>ケンタロス(パルデアのすがた)]] 悪・水半減。あんこくきょうだ/すいりゅうれんだを受けた際は特性&taglink(いかりのつぼ);により攻撃が最大まで上昇。 素早さ種族値もギリギリウーラオスを上回る100であり、上から叩くことができる。 なお、特性&taglink(いかく);の場合はあんこくきょうだ/すいりゅうれんだを更に軽減することはできないが、 その他の技の威力を抑えることはできる。 ・いちげきのかた -[[エースバーン]] リベロにより対面では一致格闘技で上から叩ける。リベロA252とびひざげりで無振りを確1。いのちのたま持ちならH252振りまで確1。 ただし、現在はタスキ+カウンター持ちのウーラオスが増えているため、迂闊に突っ込むと返り討ちに遭う危険性が高くなった。 ・れんげきのかた //-[[ゴリランダー]] //グラスフィールド下ならグラススライダーで縛ることができる。A252GF+珠グラススライダーで無振りを確1。 //こちらも現在タスキ+カウンター持ちが増えているため、迂闊に突っ込むと返り討ちに遭う。 -[[ドヒドイデ]] ウーラオス側からの有効打はほぼ無く安定しやすい。積み技を入れるスペースも少なく、受け出ししても十分対処可能。 ただし、いちげきのかたは受けられない上に選出画面では判別不能。ドヒドイデにのみ頼るのは危険。 -ちょすい[[ドオー]] 鉢巻アイススピナー以外であれば受けきれる。 いちげきのかたは弱点は突かれにくいが受けきれないことも。 //-[[ブルンゲル]] //&taglink(ちょすい);なら一致技が両方無効。 //こちらへの有効打がかみなりパンチくらいしかなく、ちからをすいとるでAを下げたりねっとうやおにびでやけどにしてしまえば突破はまず不可能。 //いちげきのかたは防御特化でもA特化あんこくきょうだで87.5%の乱数1なので読み間違いに注意。 ---- *覚える技 [#learnset] **レベルアップ [#levelup] #table_edit2(edit=off){{ |>|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |~SIZE(8){ダクマ}|~SIZE(8){ウーラオス}|~|~|~|~|~|~|~|h |>|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c | -| *|COLOR(#FF0000):あんこくきょうだ|80|100|あく|物理|5|*進化時 いちげきのかたのみ| | -| 1|COLOR(#FF0000):あんこくきょうだ|80|100|あく|物理|5|いちげきのかたのみ| | -| 1|COLOR(#FF0000):ふいうち|70|100|あく|物理|5|いちげきのかたのみ| | -| *|COLOR(#00f):すいりゅうれんだ|25|100|みず|物理|5|*進化時 れんげきのかたのみ| | -| 1|COLOR(#00f):すいりゅうれんだ|25|100|みず|物理|5|れんげきのかたのみ| | -| 1|COLOR(#00f):アクアジェット|40|100|みず|物理|20|れんげきのかたのみ| | 1| 1|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| | 1| 1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|| | 4| 1|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| | 8| 1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|| |12|12|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|| |16|16|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |20|20|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|| |24|24|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |28|28|みきり|-|-|かくとう|変化|5|| |32|32|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|| |36|36|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|| |40|40|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|| |44|44|カウンター|-|100|かくとう|物理|15|| |48|48|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|| |52|52|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| }} **技マシン [#TMHM] #table_edit2(edit=off){{ |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|| |技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|| |技03|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |技04|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |技05|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技26|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技36|COLOR(#00f):うずしお|35|85|みず|特殊|15|れんげきのかたのみ| |技37|COLOR(#FF0000):ふくろだたき|-|100|あく|物理|10|いちげきのかたのみ| |技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技41|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |技42|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|| |技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技45|COLOR(#00f):ダイビング|80|100|みず|物理|10|れんげきのかたのみ| |技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15|| |技55|COLOR(#00f):しおみず|65|100|みず|特殊|10|れんげきのかたのみ| |技56|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|| |技57|COLOR(#FF0000):しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|いちげきのかたのみ| |技58|COLOR(#FF0000):ダメおし|60|100|あく|物理|10|いちげきのかたのみ| |技59|COLOR(#FF0000):なげつける|-|100|あく|物理|10|いちげきのかたのみ| |技63|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|| |技75|ローキック|65|100|かくとう|物理|20|| |技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技78|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15|| |技79|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技85|COLOR(#FF0000):バークアウト|55|95|あく|特殊|15|いちげきのかたのみ| |技94|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|| }} **技レコード[#TR] #table_edit2(edit=off){{ |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技07|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |技13|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|| |技16|COLOR(#00f):たきのぼり|80|100|みず|物理|15|れんげきのかたのみ| |技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技21|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|| 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*遺伝 [#breeding] #table_edit2(edit=off){{ |~タマゴグループ|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]| |~性別|♂:♀=7:1| |~進化条件|ダクマ(あくのかけじく)→ウーラオス(いちげき)&br;ダクマ(みずのかけじく)→ウーラオス(れんげき)| |~備考1|ダクマを通信交換で入手した場合でもかけじくで進化できる| |~備考2|かけじくはあくorみずから1つ選択。選択しなかった姿は通信交換やポケモンHOME等でしか入手できない。| }} &tag(ポケモン,第八世代,かくとうタイプ,あくタイプ,みずタイプ,タマゴみはっけんグループ,ふかしのこぶし);