スピンロトム の変更点


#author("2024-08-24T01:31:40+09:00","","")
#author("2024-08-29T22:41:48+09:00","","")
*スピンロトム [#fan_rotom]
 No.0479 タイプ:でんき/ひこう
 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|c
|~電/飛|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|スピンロトム|50|65|BGCOLOR(PINK):107|105|BGCOLOR(PINK):107|86|520|&taglink(ふゆう);|
|[[サンダー]]|BGCOLOR(PINK):90|90|85|125|90|100|580|&taglink(プレッシャー);/&taglink(せいでんき);|
|[[ボルトロス(化身)>ボルトロス(けしんフォルム)]]|79|BGCOLOR(PINK):115|70|125|80|111|580|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(まけんき);|
|[[ボルトロス(霊獣)>ボルトロス(れいじゅうフォルム)]]|79|105|70|BGCOLOR(PINK):145|80|101|580|&taglink(ちくでん);|
|[[オドリドリ(ぱちぱち)>オドリドリ]]|75|70|70|98|70|93|476|&taglink(おどりこ);|
|[[タイカイデン]]|70|70|60|105|60|BGCOLOR(PINK):125|490|&taglink(ふうりょくでんき);/&taglink(ちくでん);/&taglink(かちき);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[こおり]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[かくとう]]/[[ひこう]]/[[むし]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[じめん]]|
}}
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ロトム:[[ゴースト>ロトム]] [[ヒート>ヒートロトム]] [[ウォッシュ>ウォッシュロトム]] [[フロスト>フロストロトム]] ''スピン'' [[カット>カットロトム]]
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[[ひこう]]タイプの&taglink(FCロトム);。専用技はエアスラッシュ。
[[ひこう]]タイプの&taglink(FCロトム);。フォルム専用技はエアスラッシュ。
専用技が他の&taglink(FCロトム);よりも低威力な事もあり、優位性が対[[かくとう]]性能ぐらいしかなく、ほかの&taglink(FCロトム);を優先されがち。
[[ひこう]]として見ても低ステータスがネックになり他の[[ひこう]]ポケモンを優先されがちで、長年使用率は芳しくない。

元々[[じめん]]無効で&taglink(ふゆう);がほぼ死に特性となっていたが、第九世代ではテラスタルが登場。
タイプが変化する盤面が発生するようになり、ようやくまともに能動的な活用が可能となった。
一方で相手にじめんタイプにテラスタルされることでボルトチェンジをカットされやすくなったのは逆風。

当初は同複合のライバルに耐久で大きく勝り、変化技のレパートリーもあって差別化は容易だった。
ポケモンHOMEの解禁で[[サンダー]]、[[ボルトロス]]が復帰したため、今後はわるだくみ、おにび、トリックといった搦め手を活用していきたい。
わるだくみはボルトロスも覚えるが、あちらはひこう技が物理技しかないので差別化要素は未だ残っている。

技方面ではテラバースト以外の新規技がナイトヘッドのみ。
逆にライジングボルトを失っており、条件付きとはいえ最大火力が低下することになった。
他の失った技はダブル向けのサイドチェンジ程度。エレキネットはDLCの技マシンで再習得。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:''ふゆう''|
隠れ特性はなく全フォルム共通の特性。
旧作ではほぼ死に特性となっていたが、SVではテラスタルにより飛行タイプが消える場面が起こり得るため価値が出てきた。
飛行以外のテラスタル時に限り&taglink(かたやぶり);には貫通されるので注意。
//しかし元々タイプ相性で[[じめん]]無効のため、実質特性無しのようなもの。
//一応、&taglink(かたやぶり);で貫通されても無効は変わらないという利点もある。
//ふゆうであるメリットが何も無いという点は変わらないのでひとまずCO。
//限定的だが、ねらいのまとを持っていてもじめん無効。トリックを習得するので能動的に活かせる。
//無効耐性のあるタイプを主力とする[[レジドラゴ]]などと合わせてみると活躍する可能性はあるか。
//&taglink(トレース);された場合、後続のじめんタイプの一致技を透かされる点に注意。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#ffe65a):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|10まんボルト|電|90(135)|100|麻痺10%|タイプ一致技。性能安定。|
|かみなり|電|110(165)|70|麻痺30%|タイプ一致技。雨とあわせて。|
|ほうでん|電|80(120)|100|麻痺30%|タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。|
|ボルトチェンジ|電|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。|
//|ライジングボルト|電|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。''相手が''エレキフィールド接地なら威力2倍。|
|エアスラッシュ|飛|75(112)|95|怯み30%|タイプ一致技。アタッカーなら必須技。飛行技はこれのみ。|
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対[[ミミッキュ]]。|
|たたりめ|霊|65/130|100|-|状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはとあわせて。|
|あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|シャドーボールと選択。|
//|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|唯一の先制技だが''第4世代教え技限定''。|
|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#ee7329):|>|BGCOLOR(#ffe65a):|BGCOLOR(#ee7329):|>|BGCOLOR(#ffe65a):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
||>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。電気/飛行ではスピンロトムのみ覚える。|
|でんじは|>|電|90|>|サポート用。地面は呼びにくいが、電気や&taglink(ひらいしん);等に注意。エアスラッシュと相性が良い。|
|トリック|>|超|100|>|メガネやスカーフとあわせて。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。|
|わるだくみ|>|悪|-|>|火力補強に。|
//|いたみわけ|>|無|-|>|削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。''過去作教え技''。|
}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。&taglink(ふゆう);で弱点が1つ減る。毒との違いは炎耐性が残る、水と岩(ステロ)が弱点になる所。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対炎・岩・地面。水弱点を半減する。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|10まんボルト|火力補強。ふゆうにより&taglink(かたやぶり);以外からは弱点を突かれなくなる。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|水無効特性持ちの水・地面に刺さる。粉技無効。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|一致技半減の草とドラゴンに抜群。一致技と合わせて[[ジバコイル]]・[[ヒートロトム]]以外に等倍以上。&br;ただし耐性が酷く、炎も一貫する。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対草。&taglink(ふゆう);により弱点は超のみ。猛毒無効。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|対電気。ボルチェンを無効化。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|エアスラッシュ|一致技の強化。競争が激しい格闘をテラバーストで狩れる点は有用。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール|[[暁ガチグマ>ガチグマ(アカツキ)]]の台頭により価値がやや低下。&br;通常[[ガチグマ]]には一致技両方無効+ハイドロポンプで圧倒的有利。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;イカサマ|あくのはどうは性格ひかえめ+帯で[[サーフゴー]]が確定1発、[[ドラパルト]]は火力強化無しでも1発。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|対岩。ふゆうで弱点の地面は無効。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|[[トドロクツキ]]をはじめとしたドラゴンとの撃ち合いのために。&br;[[ディンルー]]や[[イダイナキバ]]の一致技にも耐性を持てる。|
}}

#region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#4a7bff):|BGCOLOR(#ee7329):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|ハイパーボイス|霊無効。一枠割く価値は微妙。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|特筆するシナジーはない。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|アシストパワー&br;テラバースト|耐性がフェアリーの劣化。悪ポケモンや鋼テラスの多い現環境では攻撃面も弱い。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|特性とは相性が悪い。飛行と違い攻撃面もほぼ0。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|[[ウルガモス]]ピンポイント。&taglink(ふゆう);で弱点が1つ減るがそれでも多く、草が一貫する。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|氷の方が使いやすい。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|サブウェポンの選択肢が少ないため生かしづらい。|
}}
}}}
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*型考察 [#roles]
**特殊アタッカー型 [#xe293dfe]
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:HCS調整
持ち物:するどいくちばし/オボンのみ/たべのこし
確定技:エアスラッシュ/わるだくみ/10まんボルト
優先技:あくのはどう
候補技:シャドーボール/みがわり
選択技:シャドーボール/みがわり

わるだくみを積んで、全抜きを目指す型。
エアスラッシュとあくのはどうで怯ませられると一方的な展開を作りやすい。

**物理受け型 [#xe294dfe]
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252or調整
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/カゴのみ
確定技:おにび
攻撃技:ほうでんorボルトチェンジ/エアスラッシュ
補助技:あやしいひかり/ねむる/リフレクター/ひかりのかべ 
変化技:あやしいひかり/ねむる/リフレクター/ひかりのかべ 

物理受けとして相性が良いおにびが使え、それなりの特攻とエアスラッシュを持ち合わせる。
[[ウォッシュロトム]]も物理受け型が多いため意識する必要がある。

**こだわり型 [#uad3be7c]
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252orHC252or各種調整
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ
確定技:10まんボルト/エアスラッシュ/トリック
攻撃技:ボルトチェンジ/あくのはどうorシャドーボール
補助技:おにび
変化技:おにび

特性自体はほぼ無意味だが攻撃範囲が広く、耐久種族値と相まって受けとして優秀。
更に一致エアスラッシュでのゴリ押しや、トリックで積みor居座る耐久ポケモンを機能停止にできる。

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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
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*対スピンロトム [#counter]
:注意すべき点|
他の電気・飛行と違いおにびやトリック等でトリッキーに動いてくる。
フォルムチェンジで習得するエアスラッシュも、威力は低いが命中率や追加効果は優秀。
こだわりスカーフを持たせたりでんじはと併用したりで行動不能を狙える強力な一致技に。

:対策方法|
わるだくみさえ積まれなければ火力はそこまで高くないので、大事なのは起点を作らせないこと。
他のFCロトムと違いかたやぶりじしんは通らないが、岩や氷の一致技は有効。
[[バンギラス]]なら砂嵐の特防上昇で耐えやすく、返しの岩技で落とせる。
その他弱点を突かれない特殊耐久の高いor高火力なポケモンなら押し負けないだろう。
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*外部リンク [#link]
-[[スピンロトム - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%88%E3%83%A0]]
-[[スピンロトム - ポケモン百科事典>pedia:スピンロトム]]

&tag(ポケモン,第四世代,FCロトム,でんきタイプ,ひこうタイプ,ふていけいグループ,せいべつふめいグループ,ふゆう);