スワンナ の変更点


#author("2024-06-10T08:04:26+09:00","","")
#author("2024-08-29T23:02:46+09:00","","")
*スワンナ [#swanna]
 No.581 タイプ:みず/ひこう
 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
      はとむね(防御を下げられない)
 隠れ特性:うるおいボディ(雨の時に、ターン終了時に状態異常が治る)
 体重  :24.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#eee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#eee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#eee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#eee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|c
|~水/飛|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|スワンナ|75|87|63|87|63|BGCOLOR(PINK):98|473|&taglink(するどいめ);/&taglink(はとむね);/&taglink(うるおいボディ);|
|[[ペリッパー]]|60|50|BGCOLOR(PINK):100|BGCOLOR(PINK):95|70|65|440|&taglink(するどいめ);/&taglink(あめふらし);/&taglink(あめうけざら);|
|[[ギャラドス]]|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):125|79|60|BGCOLOR(PINK):100|81|BGCOLOR(PINK):540|&taglink(いかく);/&taglink(じしんかじょう);|
|[[ギャラドス]]|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):125|79|60|BGCOLOR(PINK):100|81|540|&taglink(いかく);/&taglink(じしんかじょう);|
//|[[マンタイン]]|85|40|70|80|BGCOLOR(PINK):140|70|485|&taglink(すいすい);/&taglink(ちょすい);/&taglink(みずのベール);|
|[[ウッウ]]|70|85|55|85|95|85|475|&taglink(うのミサイル);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
||BGCOLOR(#E7E7E7):~通常時|BGCOLOR(#E7E7E7):~はねやすめ使用時|
|ばつぐん(4倍)|[[でんき]]|---|
|ばつぐん(2倍)|[[いわ]]|[[でんき]]/[[くさ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[かくとう]]/[[むし]]/[[はがね]]/[[ほのお]]/[[みず]]|[[ほのお]]/[[みず]]/[[こおり]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|---|
|こうかなし|[[じめん]]|---|
}}
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第五世代出身の「[[みず]]×[[ひこう]]」複合タイプ。
種族値配分は両刀寄りで一見器用そうだが、攻撃・特攻・素早さいずれも100に届かず全体的に低水準。
特性も取り柄となるものはなく、実用的な型はかなり限られる。

競合となる同複合は第七世代から続投の[[ギャラドス]]・[[ペリッパー]]に加え[[ウッウ]]が追加。
これらの中では型を絞られづらいが、実際の運用においてはその3体との差別化に強烈に悩まされることになる。
同複合最速・多彩な飛行技・がむしゃら+アクアジェットなどが差別化のカギになるか。
[[連撃ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]に強いタイプなので、あちらを抜ける素早さは特に活かしたい。しかしやはり他の数値が不安。

#region2(同複合との比較){{{
:[[ギャラドス]]との比較|
物理アタッカーを務める場合の厳しい競合相手。
種族値の合計で大きく劣る上、ギャラドスは優秀な積み技やじしんによる対応範囲を誇る。
ギャラドスはとびはねるを喪失したため、ブレイブバードの習得が数少ない差別化要素となる。

:[[ペリッパー]]との比較|
希少特性&taglink(あめふらし);を持ち、雨パはもちろん単騎でも強い。
天候によるみず技の強化とぼうふうの必中化を場に出た瞬間行えるという特性の恩恵は大きい。
採用したい特殊技も被っており、特殊アタッカーとしての単純な性能で大きく後れを取っている。

//:[[マンタイン]]との比較|
//マンタイン自体とは能力傾向が異なるため、差別化の必要は特にない。
//当然だが、奇をてらってスワンナを耐久型にしたところで、「&taglink(ちょすい);」を備え圧倒的な特殊耐久を持つマンタインには到底敵わない。

:[[ウッウ]]との比較|
ウッウとは能力傾向が特に似ている。先制技やクイックターンが優位点。
特性うのミサイルはクセはあるがダメージレースで優位を取りやすく、ある意味最大の競合相手と言える。
}}}

第九世代ではねっとう、めざめるパワー、ゴッドバード、さきどり、オウムがえし等を喪失したが、役割的には他の技で概ね代替可能。
新規習得技にはクイックターン、ハイドロポンプ、アクロバット、はたきおとす、くさわけなどが恵まれる事になった。
特にクイックターンは[[ペリッパー]]の覚えるとんぼがえりと火力差が大きく、今後の差別化に役立つと思われる。
くさわけは自分のステータスを上げる唯一の技であり、火力と耐久のランク補正を上げる技は一切覚えない。
藍の円盤では新たにみわくのボイスを新規習得した。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:するどいめ|
命中率が低下せず、相手の回避率ランクも無視できる。
自身のハイドロポンプやぼうふうの命中率を上げる効果は無く、ちいさくなるやだくりゅう対策になる程度。
非常にピンポイントだが、他の特性も似たようなものなので充分に候補。

:はとむね|
防御ダウンを無効にできる。
防御を下げられることがあるとすれば、アクアブレイクやかみくだくの追加効果くらい。
発生率が低い上、もともと低耐久なので恩恵も少ない。
一応、フェザーダンスとはシナジーがある。

:うるおいボディ|
隠れ特性。雨のときにターン終了毎に状態異常を回復。
麻痺や火傷での機能停止を防げるが、状況が限定的。
雨パに組み込むとなるとペリッパーを差し置いて採用する意義を見つけにくい。物理型にしても始動役とタイプが被る。
今作ではダイマックスの廃止でより活かしにくくなった。
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*技考察[#n173a911]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ハイドロポンプ|水|110(165)|80|-|タイプ一致技。命中不安。|
|なみのり|水|90(135)|100|-|タイプ一致技。性能安定だが、ダブルでは使用注意。|
|ひやみず|水|50(75)|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。|
|ぼうふう|飛|110(165)|70|混乱30%|タイプ一致技。雨とあわせて。|
|エアスラッシュ|飛|75(112)|95|怯み30%|タイプ一致技。S振りやこだわりスカーフなら怯みを狙える。|
|れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対ドラゴン。交代読みで。ふぶきは覚えない。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早↓100%|サポート用。追加効果が優秀。|
//|めざめるパワー|-|60|100|-|4倍狙いで電気・草など。炎は雨下で威力半減。|
|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ブレイブバード|飛|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。反動が痛いが、自主退場から後続の無償降臨を狙える。|
|アクロバット|飛|55/110&br;(82/165)|100|-|タイプ一致技。ゴッドバードを無くしたので、コンボには工夫が要る。&br;ダブルウィングは覚えない。|
|アクロバット|飛|55/110&br;(82/165)|100|-|タイプ一致技。ゴッドバードを無くしたので、コンボには工夫が要る。&br;ダブルウイングは覚えない。|
//|ゴッドバード|飛|140(210)|90|急所ランク+1&br;怯み30%|タイプ一致技。パワフルハーブとの併用が基本。|
|アクアブレイク|水|85(127)|100|防御↓20%|タイプ一致技。性能安定で追加効果も優秀。|
|アクアジェット|水|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致技。同複合唯一の先制技。|
|クイックターン|水|60(90)|100|交代|タイプ一致技。スワンナの個性の一つ。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|新規習得。今作では通りやすい。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|タスキで耐えた相手に使えばより効果的。|
|がむしゃら|無|-|100|-|削り技。きあいのタスキやおいかぜとあわせて。アクアジェットとの併用も。|
|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|>|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|BGCOLOR(#fafafa):COLOR(#416c70):|>|BGCOLOR(#a4cdee):COLOR(#416c70):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
//|どくどく|>|毒|90|>|ダメージ源。耐久型対策。|
|フェザーダンス|>|飛|100|>|相手の攻撃を半減。ねっとうやはねやすめとあわせて。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|サポート用。味方の素早さ強化。ブレイブバードで退場可能。|
|はねやすめ|>|飛|-|>|回復技。先手で使うと耐性が一変。|
|ねむる|>|超|-|>|状態異常も含め全回復。カゴのみやうるおいボディとあわせて。|
|あまごい|>|水|-|>|水技・ぼうふうの補強、うるおいボディの発動に。|
|みがわり|>|無|-|>|補助技対策や、がむしゃら・オウムがえしとあわせて。|
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、がむしゃら・オウムがえしとあわせて。|
//|オウムがえし|>|飛|-|>|Zワザ化でオウムがえし前に攻撃ランク+2。|
//|さきどり|>|無|-|>|リスキーだがゴースト・ドラゴンへの対抗策として。|
}}
**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|ハイドロポンプ&br;なみのり&br;アクアブレイク&br;アクアジェット&br;クイックターン|タイプ一致技。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト&br;れいとうビーム|解説|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|ぼうふう&br;エアスラッシュ&br;アクロバット&br;ブレイブバード|タイプ一致技。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト&br;はたきおとす|解説|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各技の威力を1度だけ強化する。&br;|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を1度だけ強化する。&br;|
}}


//#region2(採用率の低いテラスタル){{{
//#table_edit2(edit=on){{
//|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
//}}}
//※特に書く必要がなければコメントアウトする

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*型考察 [#roles]
**物理アタッカー型 [#c9793a5d]
特性:するどいめ
性格:いじっぱり/ようき/むじゃき/せっかち
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/たつじんのおび/タイプ強化アイテム
確定技:ブレイブバード/アクアジェット
優先技:アクアブレイク
攻撃技:はたきおとす/クイックターン/がむしゃら

第九世代で習得技を多数獲得して躍進した型。
ギャラドスとの差別化のため、連発できるブレイブバード、先制技のアクアジェットは必須。無補正A振りブレイブバードで無振り[[ウーラオス]]を乱1、+アクアジェットで確定。プレート以上なら確1。
上を取られる相手にはきあいのタスキを使ってがむジェットを仕掛けられる。ゴーストには無効だが、[[ハバタクカミ]]はアクアブレイク+アクアジェットで確定。
スカーフならA特化ブレイブバードで先制確1だが、タスキやブーストに注意。

**特殊アタッカー型 [#m00ea531]
特性:するどいめ
性格:おくびょうorひかえめ/むじゃき/せっかち
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ/こだわりメガネ
確定技:ハイドロポンプorなみのり/ぼうふうorエアスラッシュ
攻撃技:れいとうビーム/ブレイブバード/がむしゃら/クイックターン/アクアジェット
補助技:フェザーダンス/はねやすめ
変化技:フェザーダンス/はねやすめ

特殊型。水・飛行という組み合わせは優秀。
攻撃面は相性補完もさる事ながら、どちらも半減されにくく、相手パーティに一貫性を持って撃てる機会が非常に多い。
防御面も耐性を利用しての交換出しがしやすく、タイプ上出て行った相手を一致弱点で倒しやすくもなっている。

難点はハイドロポンプ、ぼうふうの命中率。技威力のお陰で動けているものの、常に外しの不安がつきまとう。
かといってなみのりやエアスラッシュだと極振りしても低火力。一致弱点ですら耐えられてしまうことも。

:ブレイブバード|
命中安定、高威力で無振りでも[[ゴウカザル]]や[[コジョンド]]は確1。特殊型でも採用の余地はあるか。
その場合、耐久はもともと低いので割り切って攻撃ではなく耐久面下降補正の性格を選びたい。
弱点を突くならば無補正無振りでも充分な火力だが、相性補完として等倍以上で撃つ目的なら、無振りでは若干火力不足。
耐久を下げたくない場合、H4振りゴウカザル・[[ウルガモス]]は下降補正A36振りの実数値100で確1。
//・ブレイブバード、なみのり、れいとうビーム、おいかぜ@きあいのタスキ
//・むじゃきCS振りなみのり、ぼうふう、れいとうビーム、ブレイブバード@スカーフ

**タスキおいかぜ型 [#g1dab644]
特性:するどいめ
性格:やんちゃ/うっかりや/さみしがり/おっとり/むじゃき/せっかち
努力値:ACS調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:おいかぜ
選択技:ハイドロポンプorアクアブレイク/れいとうビーム/ブレイブバードorぼうふう/がむしゃら/クイックターン

きあいのタスキで耐えておいかぜを発動し、自身より速い相手を上から叩いたり、ブレイブバードやクイックターンで次につなげる型。
Sは調整程度で良いので攻撃面に特化でき、両刀にもしやすい。
A特化ブレイブバードで無振り[[ハバタクカミ]]を確1。[[ウーラオス]]は乱1。

微々たる差だが、むじゃきorせっかちでAC252振りするより、
やんちゃorうっかりやorさみしがりorおっとりでACS調整した方が努力値効率がよい。

例(個体値ALL31で計算)
①むじゃきAC252・S4振り→実数値:A139・C139・S130
②うっかりやA252・C164・S92振り→実数値:A139・C140・S130
//↑S調整をまとめてみた。Aの調整先が思いつかなかったので性格はドラゴン殺しに特化するためにC補正にして、努力値はC極振り、S調整余りA振りがいいかも

#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#ddd):S実数値|BGCOLOR(#ddd):>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:必要努力値|BGCOLOR(#ddd):CENTER:おいかぜで抜ける相手|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#ddd):~|BGCOLOR(#ddd):S補正無し|BGCOLOR(#ddd):S補正有り|BGCOLOR(#ddd):~|BGCOLOR(#ddd):~|
|119|-|-|最速スカーフ93族|ACに努力値を回せる。|
|BGCOLOR(#eee):127|BGCOLOR(#eee):68|BGCOLOR(#eee):-|BGCOLOR(#eee):最速スカーフガブリアス|無補正C振りで無振りガブリアスを高乱1。C特化なら確1。|
|130|92|4|最速スカーフ106|ACの兼ね合いは取れるが中途半端。|
|BGCOLOR(#eee):135|BGCOLOR(#eee):132|BGCOLOR(#eee):44|BGCOLOR(#eee):最速スカーフ111族|おいかぜ無しで最速70族も抜ける。|
|>|>|CENTER:|||c
|119|-  |- |最速スカーフ93族|ACに努力値を回せる。|
|127|68 |- |最速スカーフガブリアス|無補正C振りで無振りガブリアスを高乱1。C特化なら確1。|
|130|92 |4 |最速スカーフ106|ACの兼ね合いは取れるが中途半端。|
|135|132|44|最速スカーフ111族|おいかぜ無しで最速70族も抜ける。|
}}

//----
//*相性考察 [#partner]
//特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
//組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
//特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対スワンナ [#counter]
:注意すべき点|
攻撃と特攻が同値で型を読みにくい。
効果が優秀な水技、高威力の飛行技を多数覚える。
おいかぜ撤退時のクイックターンや、がむしゃら+アクアジェットもかなりの痛手。

:対策方法|
耐久はタスキ頼みなので、ロックブラストなどの連続技が有効。
攻撃面の種族値も低く、りゅうのまいやあめふらし等の補強手段も無い。
攻撃面の種族値も低く、りゅうのまいやあめふらし等の補強手段も無いため、先手を取れれば被害を抑えて倒せるだろう。
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*外部リンク [#link]
-[[スワンナ - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%8A]]
-[[スワンナ - ポケモン百科事典>pedia:スワンナ]]

&tag(ポケモン,第五世代,碧の仮面,みずタイプ,ひこうタイプ,すいちゅう1グループ,ひこうグループ,するどいめ,はとむね,うるおいボディ);