#author("2024-09-01T18:03:28+09:00","","") #author("2024-09-25T13:34:25+09:00","","") *フロストロトム [#frost_rotom] No.0479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|c |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|c |~浮遊氷|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |フロストロトム|50|BGCOLOR(pink):65|BGCOLOR(PINK):107|BGCOLOR(pink):105|107|86|520|&taglink(ふゆう);| |[[フリージオ]]|BGCOLOR(pink):80|50|50|95|BGCOLOR(pink):135|BGCOLOR(pink):105|515|&taglink(ふゆう);| //|[[パッチルドン]]|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(PINK):100|90|90|80|55|505|&taglink(ちくでん);/&taglink(せいでんき);| }} ---- #table_edit2(edit=off){{ |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[かくとう]]/[[じめん]]/[[いわ]]| |いまひとつ(1/2)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[ひこう]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| }} &color(red){※};特性「&taglink(ふゆう);」により、[[じめん]]無効 ---- ロトム:[[ゴースト>ロトム]] [[ヒート>ヒートロトム]] [[ウォッシュ>ウォッシュロトム]] ''フロスト'' [[スピン>スピンロトム]] [[カット>カットロトム]] ---- [[でんき]]×[[こおり]]複合の&taglink(FCロトム);。専用技はふぶき。パッチルドン不在につき、現時点では固有タイプ。 一致技の補完が非常に優秀で、[[でんき]]に耐性を持つ[[くさ]]、[[じめん]]、[[ドラゴン]]に抜群を取れる。 第九世代ではテラスタル+テラバーストで他の[[でんき]]タイプも[[こおり]]技を獲得したが、テラスタルを消費せず使えるのは大きな個性。 ただしこおり技はふぶきのみで、威力は十分ながら命中不安なのが痛い。 耐性についても、こおり複合の宿命としてロトム系列の中では悪い部類。 特に高威力の技が多い[[ほのお]]、[[かくとう]]、[[いわ]]、&taglink(かたやぶり);+[[じめん]]が軒並み弱点なのは辛いところ。 なお、一応4倍弱点を持たず、弱点が実質3つなのは[[こおり]]複合としては見ると耐性は良好。 前述したテラスタルの登場で、ボルトチェンジを無効化されやすくなったのは他のロトム同様に逆風。 とはいえ[[じめん]]はふぶきで牽制できるので、[[ヒートロトム]]、[[スピンロトム]]よりは呼びづらい。 &taglink(ふゆう);全般、およびFCロトム全般に言えることながら、[[でんき]]にテラスタルすれば実質弱点を潰せる。 また第九世代で霰が廃止され、代わりに登場した雪はこおりタイプの防御を上昇してくれる。 これにより耐性の悪さに反してロトムでは最高の物理耐久を実現することも可能。ふぶきが必中になる点も相性が良いため、雪パでの採用も考えられるか。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :''ふゆう''| 隠れ特性はなく全フォルム共通の特性。弱点である[[じめん]]技を無効化できる。 他のフォルムと比べると貧弱だが、[[こおり]]タイプとしては比較的優秀な耐性を得られている。 逆に各種フィールドの恩恵を得られない点はデメリット。 フィールドに阻害されずにねむるを使えるメリットはあるものの、耐性が半端で受け向きではないためメリットとしては小さい。 当然、&taglink(かたやぶり);には貫通されるため過信しないこと。 ---- *技考察 [#moves] #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#cd73ff):|c |BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |10まんボルト|電|90(135)|100|麻痺10%|タイプ一致技。性能安定。| |かみなり|電|110(165)|70|麻痺30%|タイプ一致技。雨とあわせたいが、ふぶきが命中不安になる。| |ほうでん|電|80(120)|100|麻痺30%|タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。| |ボルトチェンジ|電|70(105)|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。| //|ライジングボルト|電|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。''相手が''エレキフィールド接地なら威力2倍。| |ふぶき|氷|110(165)|70|凍り10%|タイプ一致技。雪とあわせて。氷技はこれのみ。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|[[ミミッキュ]]、[[ハバタクカミ]]に。| |たたりめ|霊|65/130|100|-|状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはとあわせて。| |あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|シャドーボールと選択。スカーフなら怯みを狙える。| //|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|唯一の先制技だが&color(red){第4世代教え技限定};。| |テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル中にテラスタイプの技に変化。電気と氷の範囲を補う手段として使いたい。| |BGCOLOR(#ee7329):|>|BGCOLOR(#cd73ff):|BGCOLOR(#ee7329):|>|BGCOLOR(#cd73ff):|c |BGCOLOR(#ff8d43):|>|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|>|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| |LEFT:|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |でんじは|>|電|90|>|サポート用。地面は呼びにくいが、電気や&taglink(ひらいしん);等に注意。| |おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。炎や&taglink(こんじょう);に注意。| |トリック|>|超|100|>|メガネやスカーフとあわせて。| //|いたみわけ|>|無|-|>|&color(red){4~7世代教え技。};削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。| |リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。| |ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。| |わるだくみ|>|悪|-|>|火力を強化できるが、耐性の都合上あまり積む余裕は作れない。| }} **テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c |BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|BGCOLOR(#ff8d43):|BGCOLOR(#9495d3):COLOR(#212121):|c |~タイプ|~主な技|~解説| |CENTER:|||c |BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。&taglink(ふゆう);で弱点が1つ減る。毒との違いは炎耐性が残る、水と岩(ステロ)が弱点になる所。| |BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対炎・岩・地面。水弱点を半減する。草と竜は氷技で牽制できる。| |BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなり&br;10まんボルト&br;ほうでん&br;ボルトチェンジ|一致技の強化。&taglink(ふゆう);と合わせて弱点なしになり、耐性が大きく改善される。| |BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|水無効特性持ちの水・地面に刺さる。粉技無効。| |BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;テラバースト|一致技半減の草とドラゴンに抜群。一致技と合わせて[[ジバコイル]]・[[ヒートロトム]]以外に等倍以上。&br;ただし耐性が酷く、炎も一貫する。| |BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対草。&taglink(ふゆう);により弱点は超のみ。猛毒無効。| |BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対草だが、特性が無意味化する点に留意。競争が激しい格闘をテラバーストで狩れる点は有用。| |BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール&br;たたりめ|[[暁ガチグマ>ガチグマ(アカツキ)]]の台頭により価値がやや低下。&br;通常[[ガチグマ]]には一致技両方無効+ふぶきで圧倒的有利。| |BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;イカサマ|あくのはどうは性格ひかえめ+帯で[[サーフゴー]]が確定1発、[[ドラパルト]]は火力強化無しでも1発。| |BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|[[カイリュー]]の主要攻撃技を半減できる上、&taglink(ふゆう);も活きる。| |BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|竜に対して耐性を得る。&br;[[トドロクツキ]]をはじめとしたドラゴンとの撃ち合いのために。&br;[[ディンルー]]や[[イダイナキバ]]の一致技にも耐性を持てる。| }} #region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{{ #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#ee7329):|BGCOLOR(#4a7bff):|BGCOLOR(#ee7329):|c |~タイプ|~主な技|~解説| |CENTER:|||c |BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|ハイパーボイス|霊無効。一枠割く価値は微妙。| |BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|特筆するシナジーはない。| |BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|草弱点が一貫するうえ、弱点が増える。| |BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|アシストパワー&br;テラバースト|耐性がフェアリーの劣化。悪ポケモンや鋼テラスの多い現環境では攻撃面も弱い。| |BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|特性とは相性が悪い。飛行と違い攻撃面もほぼ0。| |BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|[[ウルガモス]]ピンポイント。&taglink(ふゆう);で弱点が1つ減るがそれでも多く、草が一貫する。| |BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|氷の方が使いやすい。| |BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|サブウェポンの選択肢が少ないため生かしづらい。| }} }}} ---- *型考察 [#roles] **特殊アタッカー型 [#b435fea1] 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:C252 S252or調整 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/半減実/こうかくレンズ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/オボンのみ 確定技:ふぶき/10まんボルトorかみなりorほうでん 攻撃技:ボルトチェンジ/あくのはどうorシャドーボール/テラバースト 補助技:トリック/でんじは/おにび/わるだくみ 基本的なアタッカー型。一致電気+氷の優秀な範囲を活かして攻める。 電気受けを[[じめん]]や[[ドラゴン]]に一任しているパーティに刺さる。 攻撃面は優秀だが、耐久面は弱点が多く不安定なため、基本的にはCS振りで先手を取って弱点を突いていく形が理想。 浮いているのでエレキフィールドの恩恵は受けられない点に留意すること。 主力技ふぶきは強力だが、霰パ以外では命中不安が痛手。 かみなりやおにびも命中不安なので、天候を用いないならこうかくレンズに頼るのも手か。 メジャーな特殊[[みず]]や[[でんき]]を仮想敵に据えるなら、とつげきチョッキを持たせるのも良い。 不一致弱点やテラスタルによる不意打ちも比較的耐えやすくなる。 変化技を使いたい場合はオボンのみをもたせる手もあるが、弱点が多く一発耐えることすら危うい場面もしばしばあるためやや微妙か。 **こだわりスカーフ型 [#e5aa3fd2] 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:C252 S252or調整 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ふぶき/10まんボルトorほうでん/ボルトチェンジ 優先技:トリック 選択技:あくのはどうorシャドーボール/おにび 他フォルムのこだわりスカーフ型同様、トリックやボルトチェンジなどこだわりつつも小回りが利くのがポイント。 フロストの場合は先手で動いたほうが何かと都合が良いので、スカーフとは特に相性が良い。 ---- *対フロストロトム [#counter] :注意すべき点| 他ロトム同様特攻が高く、電気+氷の範囲を持つため攻撃性能では随一。 耐性も独特で、電気タイプのメインの技範囲である「電気+氷」を両方半減に出来る為[[でんき]]タイプに強め。 他のロトムにはない点として、雪が降っている間は防御が上昇する。物理技だと弱点でも落としきれないことも。 :対策方法| フロストロトムの技範囲をしっかり抑えられる[[ジバコイル]]や[[ヒートロトム]]などが有効な対処手段。 他ロトムと同じくかたやぶり+じしんに弱い。[[オノノクス]]で上から叩ける。 ---- *外部リンク [#link] -[[フロストロトム - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%88%E3%83%A0]] &tag(ポケモン,第四世代,FCロトム,でんきタイプ,こおりタイプ,ふていけいグループ,せいべつふめいグループ,ふゆう);