#author("2024-09-10T22:42:04+09:00","","") #author("2024-09-25T21:21:25+09:00","","") *プクリン [#wigglytuff] No.0040 タイプ:ノーマル/フェアリー 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる) 隠れ特性:おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)※ププリン&プリンのとき「フレンドガード」 体重 :12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|c |~かちき|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |プクリン|BGCOLOR(PINK):140|70|45|85|50|45|435|&taglink(メロメロボディ);/&taglink(かちき);/&taglink(おみとおし);| |[[ミロカロス]]|95|60|79|100|BGCOLOR(PINK):125|81|540|&taglink(ふしぎなうろこ);/&taglink(かちき);/&taglink(メロメロボディ);| |[[エンペルト]]|84|BGCOLOR(PINK):86|88|111|101|60|530|&taglink(げきりゅう);/&taglink(かちき);| |[[ゴチルゼル]]|70|55|BGCOLOR(pink):95|95|110|65|490|&taglink(おみとおし);/&taglink(かちき);/&taglink(かげふみ);| |[[ニャオニクス♀>ニャオニクス(メスのすがた)]]|74|48|76|83|81|104|466|&taglink(するどいめ);/&taglink(すりぬけ);/&taglink(かちき);| //|[[パルスワン]]|69|BGCOLOR(pink):90|60|90|60|BGCOLOR(pink):121|490|&taglink(がんじょうあご);/&taglink(かちき);| |[[ガラルフリーザー>フリーザー(ガラルのすがた)]]|90|85|85|BGCOLOR(PINK):125|100|95|BGCOLOR(PINK):580|&taglink(かちき);| |[[タイカイデン]]|70|70|60|105|60|BGCOLOR(PINK):125|490|&taglink(ふうりょくでんき);/&taglink(ちくでん);/&taglink(かちき);| }} #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|c |~フレンドガード|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|>|c |プリン|BGCOLOR(PINK):115|45|20|45|25|20|270|&taglink(メロメロボディ);/&taglink(かちき);/&taglink(フレンドガード);| |~|~|~|56|~|63|~|(344)|しんかのきせき・BD252振り| |[[ピッピ>ピクシー]]|70|45|48|60|65|35|323|&taglink(メロメロボディ);/&taglink(マジックガード);/&taglink(フレンドガード);| |~|~|~|BGCOLOR(PINK):98|~|BGCOLOR(PINK):123|~|(431)|しんかのきせき・BD252振り| |[[ピンプク>ハピナス]]|100|5|5|15|65|30|220|&taglink(しぜんかいふく);/&taglink(てんのめぐみ);/&taglink(フレンドガード);| |~|~|~|33|~|BGCOLOR(PINK):123|~|(306)|しんかのきせき・BD252振り| |[[ビビヨン]]|82|52|50|BGCOLOR(PINK):90|50|89|411|&taglink(りんぷん);/&taglink(ふくがん);/&taglink(フレンドガード);| |[[イッカネズミ]]|74|BGCOLOR(PINK):75|70|65|75|BGCOLOR(PINK):111|BGCOLOR(PINK):470|&taglink(フレンドガード);/&taglink(ほおぶくろ);/&taglink(テクニシャン);| }} ---- #table_edit2(edit=off){{ |ばつぐん(4倍) |---| |ばつぐん(2倍) |[[どく]]/[[はがね]]| |いまひとつ(1/2)|[[むし]]/[[あく]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし |[[ゴースト]]/[[ドラゴン]]| }} ---- 第六世代で複合が変わった、初代出身の[[ノーマル]]×[[フェアリー]]。進化前の[[ルリリ>マリルリ]]を除けば固有タイプ。 初代出身の元単[[ノーマル]]とあって技範囲が非常に広い。 耐性も無効2・半減2・抜群2とまずまず優秀で、強力な[[ドラゴン]]や通りの良い[[ゴースト]]・[[あく]]の一貫性を切れる。 一方、種族値自体は低水準で配分も悪い。唯一高いHPも低いBDに相殺され並程度。鈍足や回復技の乏しさも相俟って、等倍相手にもごり押しされやすい。 そのため基本運用は受けではなく、多様な変化技を活かした起点作り、および広大な技範囲と&taglink(かちき);を活かしたアタッカーとなる。 ただし素の火力が低いので、後者は&taglink(いかく);の跋扈するダブル向け。習得技もダブルバトルに向いたものが多い。 今作ではちょうはつ、アンコール、スキルスワップを習得。 スキルスワップはダブルで&taglink(かちき);を味方に渡せるほか、&taglink(おみとおし);を渡して再発動させることも可能。 失った技はじばく、ワイドフォースといった攻撃技が中心。 碧の仮面ではミストバースト、はたきおとすを再習得。前者は相手に負担を掛けながら後続に繋げる事ができ、後者は&taglink(おみとおし);と相性が良い。 藍の円盤ではみわくのボイスを新規習得。ムーンフォースを覚えないため、シングルではマジカルシャインの代わりになるだろう。 基本運用であるサポーターとしては強化傾向と言えるだろう。 進化前のプリンは&taglink(フレンドガード);を持ち、ダブルバトルにおいてサポート要員として採用される。 ほろびのうたを覚えるため、滅びパにおいては自身が始動役にもなれる。 今作ではプクリン同様にスキルスワップ、アンコール、ちょうはつ、バトンタッチなど変化技を更に習得した。 //耐久指数はピッピに及ばないものの、耐性の違いもあり差別化は十分。 #region2(フレンドガード持ちとの比較){{{ フレンドガード持ちの耐久力比較は以下の通り。 いずれも理想個体値であり、性格はすなお。(それぞれ種族値が違うため、あえて無補正の性格で計算した) 努力値はH4-B252-D252振りで、耐久値はしんかのきせき込み。 |~ポケモン|~物理耐久指数|~特殊耐久指数|~タイプ|~備考|h |>|>|>|CENTER:||c |プリン|20628|22060|ノーマル&br;フェアリー|最鈍、多耐性。ほろびのうた。| |[[ピッピ>ピクシー]]|21900|25623|フェアリー|総合耐久が最も高い。このゆびとまれ。ナイトヘッド。| |[[ピンプク>ハピナス]]|15048|30888|ノーマル|特殊耐久に優れる。ちきゅうなげ。| |[[ビビヨン]]|15912|15912|むし&br;ひこう|じしん無効。特殊火力の高さ。| |[[イッカネズミ]]|18300|19050|ノーマル|最速。物理火力の高さ。| ちなみにプリンの備考欄には最鈍と記述しているが、厳密には素早さ種族値15の''ププリン''が最鈍である。 習得技はプリンより減るが、ほろびのうたや両壁、かなしばりなどを覚えられるのでほぼ同様のサポートが可能。 しかし、素早さ種族値20以下のポケモンは[[バチンウニ]]など進化前含めても非常に少なく、プリンに比べて耐久力が80%程に減少してしまう。 余程ほろびのうたによる判定負けを気にしない限り、採用は非推奨である。 }}} ---- #contents ---- *特性考察 [#bc6a737d] :メロメロボディ| 接触技を受けた際に30%の確率でメロメロ状態にする。 相手が動けない確率は50%と麻痺より高く、無効タイプも無い。 しかし発動が異性かつ接触技のみ、どちらかが場を離れると効果が消えるなど活かせる場面が非常に限定的。 ダイマックスが無くなったことで発動機会は増えたものの、不安定なのは変わらないため候補外。 :かちき| 能力低下でCランク+2。プクリンの採用理由にも直結する強特性であり、シングル・ダブル共に最有力。 同特性持ちでは[[ニャオニクス♀>ニャオニクス(メスのすがた)]]に次いで特攻が低いが、攻撃範囲の広さは随一。 大半の&taglink(いかく);持ちに有効打があり、こちらの一致弱点を突かれることも少ないため、有利に撃ち合える。 また、素早さは最も低く鈍足帯のため、がんせきふうじやこごえるかぜにも比較的低リスクで発動できる。 その他バークアウト等の牽制にも期待できるが、おみとおしはアナウンスが出て、メロメロボディが候補外である関係上、場に出た時点で特性が割れる。 なお、自身や味方によって能力を下げられた場合は発動しないので注意。 :おみとおし| 隠れ特性。場に出た時に相手の持ち物を確認できる。 相手の動きに左右されず、かつ持ち物で型を予測できるポケモンも多いので有用な特性。はたきおとすやかなしばりで妨害もできる。 ダブルでは相手2体の持ち物が見られるので効果も2倍。 アタッカー型でも活かせるが、直接盤面に影響を与える効果ではないのでかちきとは選択になるか。 &taglink(トレース);されるとこちらも持ち物を見抜かれるので注意。 ---- *技考察 [#moves] #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |はかいこうせん|無|150(225)|90|行動不可|タイプ一致技。ラス1相手に。| |ハイパーボイス|無|90(135)|100|-|タイプ一致技。みがわり貫通。| //|トライアタック|無|80(120)|100|麻痺/火傷/凍り20%|タイプ一致技。追加効果狙い。| |りんしょう|無|60/120&br;(90/180)|100|-|タイプ一致技。ダブル用。相方のりんしょうとあわせて。| |みわくのボイス|妖|80(120)|100|そのターン中&br;能力上昇した&br;相手を混乱|シングル向けのメインウェポン。音技なのでみがわり貫通。| |マジカルシャイン|妖|80(120)|100|-|ダブルバトル用。シングルではぼうおん対策に。| |ドレインキッス|妖|50(75)|100|HP吸収3/4|タイプ一致技。回復効果付き。高いHPと相性が悪い。| |ミストバースト|妖|100(150)|100|使用後瀕死|タイプ一致技。ミストフィールド下で威力1.5倍。&br;じゅうりょくやマジックルーム、ほろびのうた使用後の退場に。| |きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|対岩・鋼。命中不安。| |かえんほうしゃ|炎|90|100|火傷10%|対鋼。草/毒や虫/毒にも。| |だいもんじ|炎|110|85|火傷10%|威力重視なら。命中不安。| |くさむすび|草|20~120|100|-|対岩。威力不安定。| |10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|水/飛行に。| |れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|四倍弱点に。| |こごえるかぜ|氷|55|95|素早↓100%|追加効果が優秀。サポート用。| |サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒。格闘にも。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対ゴースト。性能安定。| //|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFEEEE):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFEEEE):|c //|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|じばく|無|200&br;(300)|100|使用後瀕死|タイプ一致技。ダブルでゴーストタイプの味方を巻き込まずに退場する。&br;共に無振りの場合、ミストバーストより火力指数は上。| //|からげんき|無|70/140&br;(105/210)|100|状態異常で威力倍|タイプ一致技。保険に。| |BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|>|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|BGCOLOR(#f6c9de):COLOR(#28b6ab):|>|BGCOLOR(white):COLOR(#050b13):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |でんじは|>|電|90|>|妨害技。電気や地面、&taglink(ひらいしん);などには無効。&br;&taglink(おみとおし);でラムのみを見抜ける。| |うたう|>|無|55|>|催眠技。みがわり貫通。命中不安。&br;&taglink(おみとおし);でラムカゴを見抜ける。| |かなしばり|>|無|100|>|妨害技。&taglink(おみとおし);でこだわりアイテムを見抜ける。| |ほろびのうた|>|無|-|>|耐久型対策や、起点化回避に。| |ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。タスキ潰しや、ほろびのうたと併せてダメージ上乗せに。| |ひかりのかべ|>|超|-|>|味方の特殊耐久を強化。| |リフレクター|>|超|-|>|味方の物理耐久を強化。| |じゅうりょく|>|超|-|>|命中率補強。飛行や&taglink(ふゆう);に地面技を当てたり、とびひざげり等を不発にできる。| |ねがいごと|>|無|-|>|回復技。高HPなのでサポートとしても優秀。| |まもる|>|無|-|>|ねがいごとやほろびのうたとあわせて。| |たくわえる|>|無|-|>|防御・特防を補強。| |うそなき|>|悪|100|>|特防↓↓。耐久型を流せる。| //|サイドチェンジ|>|超|-|>|ダブル用。優先度+2で味方と場所を入れ替える。| |ミストフィールド|>|妖|-|>|主にダブルで。フィールドの書き換えに。| |てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。味方アタッカーの火力を補助。| |バトンタッチ|>|無|-|>|唯一の退場技。&taglink(かちき);やたくわえるの引継ぎに。| }} **テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] //タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c |~タイプ|~主な技|~解説| |CENTER:|||c |BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|はかいこうせん&br;ハイパーボイス&br;りんしょう|タイプ一致技の火力強化。霊無効耐性を失いたくない場合にも有用。&br;毒や鋼も等倍になるが、格闘は受けられなくなる。| |BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|だいもんじ&br;かえんほうしゃ|対鋼。[[サーフゴー]]、[[ハッサム]]に。| |BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト&br;ひやみず|良耐性。鋼半減。| |BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|10まんボルト&br;かみなり|まひ無効。攻撃面では[[ギャラドス]]、[[マリルリ]]などの水タイプに刺さる。| |BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ソーラービーム&br;エナジーボール&br;くさむすび|こちらも水タイプに有効だがどく弱点が据置。| |BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;れいとうビーム&br;こごえるかぜ|あられで防御1.5倍。数値面では足りない物理耐久を補えるが耐性は劣悪。| |BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|きあいだま|解説| |BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|弱点であった毒を半減、状態異常の毒と猛毒も無効。フェアリーにも強くなる。| |BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコキネシス&br;サイコショック&br;アシストパワー|[[ドオー]]や[[ドラミドロ]]に。| |BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール|攻撃面では等倍範囲が広い。&br;ノーマルと格闘無効になるので、物理面の耐久不足を若干ケアできる。| |BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説| |BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;なげつける|解説| |BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|毒無効、鋼半減と元タイプ弱点が反転する。| |BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|マジカルシャイン&br;ドレインキッス|一致技の火力強化。ムーンフォースを覚えず技威力不足なので選択肢としては無難。| |BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を1度だけ強化する。| }} ---- *型考察 [#roles] **特殊アタッカー型 [#h3671100] 特性:かちき 性格:ひかえめ 努力値:BC252ベース 持ち物:オボンのみ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/こだわりメガネ/きあいのタスキ/半減実 優先技:みわくのボイスorマジカルシャイン/ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃ 攻撃技:きあいだま/シャドーボール/サイコキネシス/くさむすび/はかいこうせん 変化技:でんじは/うそなき/ほろびのうた いかくメタとなる特殊アタッカー型。 物理主体の相手が多いので努力値はBC振りが基本。 その他がんせきふうじやおきみやげ等にも強い。 [[ギャラドス]]や[[ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]を狩るために10まんボルト・れいとうビームの優先度は高い。 鋼に通る炎技、かちき不発時に起点化を避けられるほろびのうた等も有用。 持ち物は、行動回数を増やしやすいオボンのみが安定。 たつじんのおびを持たせれば確定数が変わる相手も多い。 受け出しやサイクルを意識するならとつげきチョッキも候補。 #region2(遂行性能){{{ ダメージは攻撃:C特化・Cランク+2/防御:B振りで計算。 :対[[ギャラドス]]| 攻撃:10まんボルトでH振りを確1。 防御:無補正A振りアイアンヘッドで確2、アクアテールで低乱2(7.42%)。 :対[[ボーマンダ]]| 攻撃:マジカルシャインでH振りを確1。 防御:無補正A振りダブルウイングで確3、A+1で確2。 :対[[ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]| 攻撃:れいとうビームでH振り@とつげきチョッキを確1。 防御:無補正A振りじしんで確2。 :対[[ガオガエン]]| 攻撃:きあいだまでH振りを確1。 防御:A特化フレアドライブで確2。 }}} **先発サポート型 [#o1634bb4] 特性:おみとおし 性格:ずぶとい/おだやか/わんぱく/しんちょう 努力値:BD252ベース 持ち物:メンタルハーブ/レッドカード/ひかりのねんど/たべのこし/オボンのみ/半減実 攻撃技:ハイパーボイス/みわくのボイスorマジカルシャイン/だいもんじ/こごえるかぜ/ミストバースト/はたきおとす 変化技:ステルスロック/でんじは/かなしばり/まもる/リフレクター/ひかりのかべ/ほろびのうた/ねがいごと/バトンタッチ 特性おみとおしを有する先発サポート要員。相手の持ち物から動きを読み、後続の起点を作る。 ステルスロックや両壁、でんじはやかなしばりなどレパートリーは豊富なのでパーティにあわせて選択。 サポートし終わったらミストバーストで退場。 こだわり持ちに対してはまもるで様子見が有効。受けられるならかなしばりで流す。そうでなければ有利な後続に交代。 積み技持ちにはほろびのうた。ステルスロックとの相性も良い。 努力値はBD振りが基本だが、でんじはで抜ける範囲を増やすためにS調整も一考。 無補正20振り+でんじはで最速70族抜き。無振り[[カバルドン]]も抜ける。 序盤で使い捨てず温存しておく事で、ゴースト・ドラゴン技を牽制したり、後続をねがいごとで回復したりと、中盤以降も仕事ができる。 2回目以降のおみとおしが役立つ場面もある。 **サイクル導入型 [#af5bff0f] 特性:かちき/おみとおし 性格:ずぶとい/おだやか 努力値:HB252orHD252ベース 持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/半減実 確定技:みわくのボイスorマジカルシャイン/だいもんじ 攻撃技:ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム 変化技:でんじは/かなしばり/ステルスロック/ほろびのうた/ねがいごと/まもる 優秀な耐性を活かしたサイクル型。ゴーストやドラゴンを流しやすく、かちきならいかく持ちへの交代も牽制できる。 有利な相手への繰り出し回数を稼ぐため耐久特化+持ち物での補強が基本。 火力は低いので的確に弱点を突くか、ステルスロックやほろびのうたを駆使したい。 ゴースト・悪に耐性があり、格闘を等倍に抑えられるため、鋼入り構築の穴を埋めやすい。 自身の弱点技は鋼のほか、高耐久の数値受けでも受けられる。 こだわりアイテムなどによる役割破壊には注意。耐性自体は4つしか無く、一致等倍や不一致弱点でも致命傷となる。 **【ダブル】かちきアタッカー型 [#y0dd8297] 特性:かちき 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:C252 S調整 残り耐久 持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/半減実/オボンのみ 確定技:マジカルシャイン 優先技:ハイパーボイス/まもる 攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/こごえるかぜ/きあいだま/シャドーボール 補助技:てだすけ ダブルではいかく持ちの使用率が高く、かちきの発動機会は多い。 広い技範囲とあわせて彼らに強く出られるうえ、一致全体攻撃技によりこのゆびとまれ・いかりのこなに強く、鈍足ゆえトリパ適性も高い。 総じてシングル以上の活躍が見込める。 C特化・Cランク+2で特攻300となり、種族値130@メガネ相当の火力となる。 一致かつ無効タイプが無いマジカルシャインで、相手全体に高い負荷をかけることが可能。 かちきが発動しなければ[[ニンフィア]]に劣る火力だが、豊富なサブウェポンで差別化は容易。 #region2(火力目安){{{ フェアリー技 |BGCOLOR(#FFCCCC):~使用者(ランク)|BGCOLOR(#FFEEEE):~C(特化)|BGCOLOR(#FFCCCC):~技(威力)|BGCOLOR(#FFEEEE):~火力指数| |プクリン(±0)|150|マジカルシャイン(90×2体)|13,500×2体| |[[ニンフィア]](±0)|178|ハイパーボイス(121×2体)|21,538×2体| |プクリン(+2)|300|マジカルシャイン(90×2体)|27,000×2体| |プクリン@珠(+2)|300|マジカルシャイン(117×2体)|35,100×2体| サブウェポン(C特化・Cランク+2) |BGCOLOR(#FFCCCC):~技|BGCOLOR(#FFEEEE):~対象|BGCOLOR(#FFCCCC):~確定数|BGCOLOR(#FFEEEE):~備考| |ハイパーボイス|H振り[[ウインディ]]|確2|ダブル補正込み| //|かえんほうしゃ|D特化[[ナットレイ]]|確1|| //|~|H振り[[ギルガルド]](シールド)|確2|だいもんじで低乱1| |こごえるかぜ|無振り[[霊獣ランドロス>ランドロス]]|確1|ダブル補正込み| |れいとうビーム|H振り[[ムクホーク]]|確1|| |きあいだま|無振り[[ワルビアル]]@チョッキ|確1|| //|~|H振り[[ガオガエン]]|確1|D特化@チョッキは確2| }}} #region2(かちき発動方法){{{ 相手に依存せずかちきを発動させる手段 味方によって能力を下げられてもかちきは発動しないため何らかの工夫が必要になる。 ①いかく持ちがスキルスワップで相手と特性を交換する(かちき持ちが場に出ている必要がある)。 ②マジックミラー持ちがスキルスワップで相手と特性を交換し、味方のねばねばネットを反射させる(場に出ているかちき持ちには効果がない)。 ③トレースやスキルスワップ持ちがそれらで自身の特性をいかくにし、相手と特性を交換する(①と同じだが手間がかかる)。 これらのコンボは使い手が限られるものの、強化対象の持ち物と行動を制限せず(こだわり持ちやまもる状態でも可)、 相手の厄介な特性をコントロールすると同時に複数の味方を一気に強化できる点、このゆびとまれ・いかりのこなで発動を妨害されない点(逆に相手にまもるを使われると失敗するが、行動を縛ったとも言える)から、汎用性重視のいばる+キーのみとは一線を画す。 ①が最もシンプルで扱いやすいが、いかくとスキルスワップの両立は[[オドシシ]]のみ。 ②は後続全体に効果があるが、飛行やふゆう持ち以外全ての後続のSが下がる点には注意。 ③は使い手の幅が広いが、能動的に行う場合いかく持ちの味方と複数ターンを要するため、いかく連続発動があるとはいえ厳しいものがある。 ちなみに相手にいかく持ちがいて特性を交換する際に交換されなければ②から③への移行は比較的スムーズ。 }}} **【ダブル】りんしょう型 [#s4776dfe] 特性:かちき/おみとおし 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:C252 BD調整 持ち物:いのちのたま/オボンのみ/半減実/こだわりメガネ 確定技:りんしょう/まもる 攻撃技:マジカルシャイン/かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/こごえるかぜ/きあいだま/シャドーボール 補助技:てだすけ 通常の特殊アタッカー型の場合、鈍足ゆえにかちきが発動しても上から叩かれて攻撃前に落とされるといった難点が存在するが、 りんしょうを使う事で素早い相方に続いて速攻できる。トリル下でも自身が始動役となれるため腐りにくい。 かちき持ち唯一のノーマルで、りんしょうを一致補正込みの高火力で撃てる。ノーマル半減以下の岩・ゴースト・鋼への有効打となるサブウェポンも完備。 //C特化・Cランク+2の後手りんしょうでH振り[[ガオガエン]]を中乱1。 //持ち物による補強や相方の先手りんしょうとあわせれば、チョッキ持ちにも行動機会を与えない。 りんしょうパの弱点である麻痺や怯み、高火力の集中攻撃には弱いため、それらをカバーできる相方選びが重要。 候補としてはりんしょうがタイプ一致でいかく+スキルスワップによるサポートもできる[[アヤシシ]]など。 **【ダブル】プリン:滅びパ型 [#xdc4a946] 特性:フレンドガード 性格:のんき 努力値:BD252 持ち物:しんかのきせき 確定技:ほろびのうた/まもる 選択技:てだすけ/じゅうりょく/いやしのはどう/うたう/かなしばり/しんぴのまもり/ミストフィールド/リフレクター/ひかりのかべ 滅びパにおけるプリンは -フレンドガードによる相方の耐久補強 -かげふみ持ちとの相性補完([[ゴチルゼル]]の弱点である虫・ゴースト・悪が半減以下) -鈍足(ほろびのうたの仕様上、Sが低いほど有利) -ほろびのうた始動役 -各種サポート技の充実 と多くの採用理由を持つ。 //一方で、それ以外のパーティではより高い耐久を持つ[[ピッピ>ピクシー]]に座を奪われがち。 //とは言え、あちらには無いゴースト耐性があり、特にサイドチェンジを用いる場合には大きな強みとなる。 ---- *対プクリン [#counter] :注意すべき点| 特性かちきと、ノーマル特有の豊富なサブウェポン。 いかく持ちを対面させるとCを強化してしまう上、弱点を突かれて落とされてしまう。一致技による全体攻撃も強力で、ダブルでは特に危険。 耐久も不一致弱点程度では倒せず、ゴースト・ドラゴン・あくといった一貫性の高い技で削る事もできない。 おみとおし型も厄介で、持ち物を見極めた上ででんじはやかなしばりを仕掛けてくる。 進化前のプリンもフレンドガード+サイドチェンジによる滅びパ型が存在する。 :対策方法| 素早さは低いので先手を取る事は容易。HPこそかなり高いが防御・特防は低く、総合的な耐久は並程度。 かちきが発動しなければ火力もさほど高くなく、一致技で弱点を突ける範囲も狭い。 ゴースト技を受けられても鋼技を持つ[[サーフゴー]]なら対抗できる。特性によりほろびのうたも無効。 ---- *外部リンク [#link] -[[プクリン - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%97%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%B3]] 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