プクリン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

プクリン 節を編集

No.040 タイプ:ノーマル/フェアリー
通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
     かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる)
隠れ特性:おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)※ププリン&プリンのとき「フレンドガード」
体重  :12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
フレンドガードHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
プリン1154520452520270メロメロボディ/かちき/フレンドガード
5663(344)しんかのきせき・BD252振り
ピッピ704548606535323メロメロボディ/マジックガード/フレンドガード
98123(431)しんかのきせき・BD252振り
ピンプク10055156530220しぜんかいふく/てんのめぐみ/フレンドガード
33123(306)しんかのきせき・BD252振り

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト/ドラゴン

第六世代で複合が変わったノーマル×フェアリー。今作ではメガシンカの廃止に伴い固有タイプに。
初代出身、かつノーマルということで技範囲は非常に広いが、種族値はHP以外低水準。
耐性4・抜群2とそこそこ優秀な耐性を持つが、等倍でごり押しされやすいので注意。

第八世代ではおみとおしと相性の良いはたきおとすを失い、どくどく、リサイクルも剥奪。
元の技範囲が広いのでめざめるパワーの廃止はそこまで痛手ではないが、じめん技は失った。
新規習得した技としてはバトンタッチ、ミストバースト。かちきで上昇した特攻を引き継げるように。
元々起点作成に向いた技を多数持つので、低負担で後続に繋ぐ、負担をかけながら自主退場が可能なこれらの技は相性が良い。
シングルではあまり用途は無いが、味方のゴーストが透かせる自主退場手段としてじばくも獲得している。

HPは高いものの、防御・特防の低さと使い勝手の良い高速再生を持たないことから受けは向かない。
やはり基本運用はその変化技を活かした起点作り、および広大な技範囲とかちきを活かしたアタッカーか。
かちきが発動しないと明らかに不安な火力指数なので、後者はいかくの跋扈するダブル向け。

進化前のプリンはフレンドガードを持ち、プクリンも特性や習得技的にシングルよりダブル向け。
ほろびのうたを覚えるため、滅びパにおいては自身が始動役にもなれる。耐久指数はピッピに及ばないものの、耐性の違いもあり差別化は十分。
以下はフレンドガード持ちの耐久指数。

フレンドガード持ちの耐久力比較

いずれも理想個体値であり、性格はすなお。(それぞれ種族値が違うため、あえて無補正の性格で計算した)
努力値はH4-B252-D252振りで、耐久値はしんかのきせき込み。

ポケモン物理耐久指数特殊耐久指数タイプ備考
ピンプク1504830888ノーマル特殊耐久に優れる
ピッピ2190025623フェアリー総合耐久が最も高い
プリン2062822060ノーマル
フェアリー
多耐性


特性考察 節を編集

メロメロボディ
接触技を受けた際に30%の確率でメロメロ状態にする。
相手が異性で無いと発動しない上に接触技を受け確率の壁を乗り越えて得られるリターンが50%の行動不能。しかも交代されると効果が消える。
今作はダイマックスにより全ての技が非接触となってしまい、更に弱体化している。
一応、メロメロ状態にすればダイマックスの使用を躊躇わせることは出来なくはないが非常に不安定かつ回りくどい。
かちき
能力低下時に特攻が2段階上昇。発動すれば一気に火力を高められる。
一見、ダイマックス環境下で発動機会は多そうだが、タイプ相性的にダイアタック以外を撃たれる事が少なく、あまり恩恵がない。
一応ダイアークとダイワームは半減で受けられるので受け出しは出来なくはないが、ダイアークの場合特殊耐久の低下が、ダイワームはそもそも採用されにくいという部分がネックになる。
耐久はそこまで高いという訳でもないので、ダイマックス技は半減でも手痛い一撃となることは覚悟すること。
プクリンの場合、どちらかというとこごえるかぜやソウルクラッシュなどの確定能力ダウン技の牽制の方がメインになる。
相対的な弱体化を受けたとは言え、いかくの使用率はいまだに高く、ダブルでは特に顕著となる。
なお、自身や味方によって能力を下げられた場合は発動しないので注意。
おみとおし
隠れ特性。場に出た時に相手の持ち物を確認できる。
相手の動きに左右されず、かつ持ち物で型を予測できるポケモンも多いので有用な特性。
ダブルでは相手2体の持ち物が見られるので効果も2倍。
アタッカー型でも活かせるが、直接盤面に影響を与える効果ではないのでかちきとは選択になるか。
トレースされるとこちらも持ち物を見抜かれるので注意。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
はかいこうせん150(225)90行動不可タイプ一致技。ラス1相手や、ダイマックスとあわせて。
ハイパーボイス90(135)100-タイプ一致技。みがわり貫通。
トライアタック80(120)100麻痺/火傷/凍り20%タイプ一致技。追加効果狙い。
りんしょう60/120
(90/180)
100-タイプ一致技。ダブル用。相方のりんしょうとあわせて。
マジカルシャイン80(120)100-タイプ一致技。竜への遂行技。
ムーンフォースは覚えない。
ドレインキッス50(75)100HP吸収3/4タイプ一致技。回復効果付き。
ミストバースト100(150)100使用後瀕死タイプ一致技。ミストフィールド下で威力1.5倍。
じゅうりょくやマジックルーム、ほろびのうた使用後の退場に。
きあいだま12070特防↓10%対岩・鋼。命中不安。
かえんほうしゃ90100火傷10%対鋼。草/毒や虫/毒にも。
だいもんじ11085火傷10%威力重視なら。命中不安。
くさむすび20~120100-対岩。威力不安定。ダイマックスに無効。
10まんボルト90100麻痺10%水/飛行に。
れいとうビーム90100凍り10%四倍弱点に。
こごえるかぜ5595素早↓100%追加効果が優秀。サポート用。
サイコキネシス90100特防↓10%対毒。格闘にも。
シャドーボール80100特防↓20%対ゴースト。性能安定。
変化技タイプ命中備考
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしんなどには無効。
おみとおしでラムのみを見抜ける。
うたう55催眠技。みがわり貫通。命中不安。
おみとおしでラムカゴを見抜ける。
かなしばり100妨害技。おみとおしでこだわりアイテムを見抜ける。
ほろびのうた-耐久型対策や、起点化回避に。ダイマックスの牽制にも。
ステルスロック-サポート用。タスキ潰しや、ほろびのうたと併せてダメージ上乗せに。
ひかりのかべ-味方の特殊耐久を強化。
リフレクター-味方の物理耐久を強化。
じゅうりょく-命中率補強。とびひざげりやとびはねるを不発にできる。
ミストバーストで自主退場が可能。
ねがいごと-回復技。高HPなのでサポートとしても優秀。
まもる-ねがいごとやほろびのうたとあわせて。
たくわえる-防御・特防を補強。
うそなき100特防↓↓。耐久型を流せる。
サイドチェンジ-ダブル用。優先度+2で味方と場所を入れ替える。
てだすけ-ダブル用。味方アタッカーの火力を補助。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックはかいこうせん150(225)相手:S↓一致技。調整次第で抜ける相手が増える。
ハイパーボイス130(195)
トライアタック
ダイフェアリーミストバースト130(195)場:MF一致技。状態異常対策。
マジカルシャイン
ダイバーンだいもんじ140天候:晴れはがね。晴れで2発目から威力1.5倍。
かえんほうしゃ130
ダイサンダーかみなり140場:EFみずひこう。2発目から1.3倍。
催眠対策。自身の催眠技との相性は悪い。
10まんボルト130
ダイホロウシャドーボール130相手:B↓ゴーストへの遂行技。
ダイソウゲンくさむすび130場:GFみずじめんいわ。2発目から1.3倍。
回復は自身の耐久と好相性。
ダイアイスれいとうビーム130天候:霰じめんひこう。スリップダメージに注意。
ダイサイコみらいよち140場:PFどく。2発目から威力1.3倍。先制技封じ。
サイコキネシス130
ダイナックルきあいだま95味方:A↑はがねいわ。威力が低く、A上昇はデメリット気味。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスターン稼ぎ。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ
努力値:BC252ベース
持ち物:オボンのみ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/こだわりメガネ/きあいのタスキ/半減実
優先技:マジカルシャイン/ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃ
攻撃技:きあいだま/シャドーボール/サイコキネシス/くさむすび/はかいこうせん
変化技:でんじは/うそなき/ほろびのうた

いかくメタとなる特殊アタッカー型。
物理主体の相手が多いので努力値はBC振りが基本。

ギャラドスランドロスを狩るために10まんボルト・れいとうビームの優先度は高い。
一致技の等倍範囲は広いが共に鋼に半減されるため、余裕があれば炎技を持たせたい。

持ち物は、行動回数を増やしやすいオボンのみが安定。
たつじんのおびを持たせれば確定数が変わる相手も多い。
受け出しやサイクルを意識するならとつげきチョッキも候補。

メジャーないかく持ちへの遂行性能

ダメージは攻撃:C特化・Cランク+2/防御:B振りで計算。

ギャラドス
攻撃:10まんボルトでH振りを確1。帯ならダイマックス後も確1。
防御:無補正A振りダイジェットで確2、A+1で乱1。
ボーマンダ
攻撃:マジカルシャインでH振りを確1。れいとうビームならダイマックス後も確1。
防御:無補正A振りダブルウイングで確3。ダイジェットで確2、A+1で高乱1。
ランドロス
攻撃:れいとうビームでH振り@とつげきチョッキを確1。
防御:無補正A振りじしんで確2。A特化ダイアースも確2。
ガオガエン
攻撃:きあいだまでH振りを確1。
防御:A特化フレアドライブで確2。

先発サポート型 節を編集

特性:おみとおし
性格:ずぶとい/おだやか/わんぱく/しんちょう
努力値:BD252ベース
持ち物:メンタルハーブ/レッドカード/ひかりのねんど/たべのこし/オボンのみ/半減実
攻撃技:トライアタック/マジカルシャイン/だいもんじ/こごえるかぜ/ミストバースト
変化技:ステルスロック/でんじは/かなしばり/まもる/リフレクター/ひかりのかべ/ほろびのうた/ねがいごと

特性おみとおしを有する先発サポート要員。相手の持ち物から動きを読み、後続の起点を作る。
ステルスロックや両壁、でんじはやかなしばりなどレパートリーは豊富なのでパーティにあわせて選択。

こだわり持ちに対してはまもるで様子見が有効。受けられるならかなしばりで流す。そうでなければ有利な後続に交代。
積み技持ちにはほろびのうた。ステルスロックとの相性も良い。

努力値はBD振りが基本だが、でんじはで抜ける範囲を増やすためにS調整も一考。
無補正20振り+でんじはで最速70族抜き。無振りカバルドンも抜ける。

序盤で使い捨てず温存しておく事で、ゴースト・ドラゴン技を牽制したり、後続をねがいごとで回復したりと、中盤以降も仕事ができる。
2回目以降のおみとおしが役立つ場面もある。

サイクル導入型 節を編集

特性:かちき/おみとおし
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:HB252orHD252ベース
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/半減実
確定技:マジカルシャイン/だいもんじ
攻撃技:ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム
変化技:でんじは/かなしばり/ステルスロック/ほろびのうた/ねがいごと/まもる

優秀な耐性を活かしたサイクル型。ゴーストやドラゴンを流しやすく、かちきならいかく持ちへの交代も牽制できる。
有利な相手への繰り出し回数を稼ぐため耐久特化+持ち物での補強が基本。
火力は低いので的確に弱点を突くか、ステルスロックやほろびのうたを駆使したい。

ゴースト・悪に耐性があり、格闘を等倍に抑えられるため、鋼入り構築の穴を埋めやすい。
自身の弱点技は鋼のほか、高耐久の数値受けでも受けられる。

こだわりアイテムやダイマックス技による役割破壊には注意。耐性自体は4つしか無く、一致等倍や不一致弱点でも致命傷となる。

【ダブル】かちきアタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:C252 S調整 残り耐久
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/半減実/オボンのみ
確定技:マジカルシャイン
優先技:ハイパーボイス/まもる
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/こごえるかぜ/きあいだま/シャドーボール
補助技:てだすけ/サイドチェンジ

ダブルではガオガエン等いかく持ちの使用率が高く、かちきの発動機会は多い。
広い技範囲とあわせて彼らに強く出られるうえ、一致全体攻撃技によりこのゆびとまれ・いかりのこなに強く、鈍足ゆえトリパ適性も高い。
総じてシングル以上の活躍が見込める。

C特化・Cランク+2で実数値300となり、種族値130@メガネ相当の火力となる。
一致かつ無効タイプが無いマジカルシャインで、相手全体に高い負荷をかけることが可能。

火力目安

フェアリー技

使用者(ランク)C実数値(特化)技(威力)火力指数
プクリン(±0)150マジカルシャイン(90×2体)13,500×2体
ニンフィア(±0)178ハイパーボイス(121×2体)21,538×2体
プクリン(+2)300マジカルシャイン(90×2体)27,000×2体
プクリン@珠(+2)300マジカルシャイン(117×2体)35,100×2体

サブウェポン(C特化・Cランク+2)

対象確定数備考
ハイパーボイスH振りウインディ確2ダブル補正込み
かえんほうしゃD特化ナットレイ確1
H振りギルガルド(シールド)確2だいもんじで低乱1
きあいだま無振りワルビアル@チョッキ確1
H振りガオガエン確1D特化@チョッキは確2

相手に依存せずかちきを発動させる手段

味方によって能力を下げられてもかちきは発動しないため何らかの工夫が必要になる。

①いかく持ちがスキルスワップで相手と特性を交換する(かちき持ちが場に出ている必要がある)。
②マジックミラー持ちがスキルスワップで相手と特性を交換し、味方のねばねばネットを反射させる(場に出ているかちき持ちには効果がない)。
③トレースやスキルスワップ持ちがそれらで自身の特性をいかくにし、相手と特性を交換する(①と同じだが手間がかかる)。

これらのコンボは使い手が限られるものの、強化対象の持ち物と行動を制限せず(こだわり持ちやまもる状態でも可)、
相手の厄介な特性をコントロールすると同時に複数の味方を一気に強化できる点、このゆびとまれ・いかりのこなで発動を妨害されない点(逆に相手にまもるを使われると失敗するが、行動を縛ったとも言える)から、汎用性重視のいばる+キーのみとは一線を画す。
①が最もシンプルで扱いやすいが、いかくとスキルスワップの両立は現在未解禁であるオドシシのみ。
②は後続全体に効果があるが、飛行やふゆう持ち以外全ての後続のSが下がる点には注意。
③は使い手の幅が広いが、能動的に行う場合いかく持ちの味方と複数ターンを要するため、いかく連続発動があるとはいえ厳しいものがある。
ちなみに相手にいかく持ちがいて特性を交換する際に交換されなければ②から③への移行は比較的スムーズ。

【ダブル】りんしょう型 節を編集

特性:かちき/おみとおし
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:C252 BD調整
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/半減実/こだわりメガネ
確定技:りんしょう/まもる
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/こごえるかぜ/きあいだま/シャドーボール
補助技:てだすけ/サイドチェンジ

通常の特殊アタッカー型の場合、鈍足ゆえにかちきが発動しても上から叩かれて攻撃前に落とされるといった難点が存在するが、
りんしょうを使う事で素早い相方に続いて速攻できる。トリル下でも自身が始動役となれるため腐りにくい。
かちき持ち唯一のノーマルで、りんしょうを一致補正込みの高火力で撃てる。ノーマル半減以下の岩・ゴースト・鋼への有効打となるサブウェポンも完備。

C特化・Cランク+2の後手りんしょうでH振りガオガエンを中乱1。
持ち物による補強や相方の先手りんしょうとあわせれば、チョッキ持ちにも行動機会を与えない。

りんしょうパの弱点である麻痺や怯み、高火力の集中攻撃には弱いため、それらをカバーできる相方選びが重要。

【ダブル】プリン:滅びパ型 節を編集

特性:フレンドガード
性格:のんき
努力値:BD252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ほろびのうた/まもる
選択技:サイドチェンジ/てだすけ/じゅうりょく/いやしのはどう/うたう/かなしばり
    しんぴのまもり/ミストフィールド/リフレクター/ひかりのかべ

滅びパにおけるプリンは

  • フレンドガードによるパーティ全体の耐久補強
  • かげふみ持ちとの相性補完(ゴチルゼルの弱点である虫・ゴースト・悪が半減以下)
  • 鈍足(ほろびのうたの仕様上、Sが低いほど有利)
  • ほろびのうた始動役
  • 各種サポート技の充実

と多くの採用理由を持つ。

一方で、それ以外のパーティではより高い耐久を持つピッピに座を奪われがち。
とは言え、あちらには無いゴースト耐性があり、特にサイドチェンジを用いる場合には大きな強みとなる。


対プクリン 節を編集

注意すべき点
特性かちきと、ノーマル特有の豊富なサブウェポン。
いかく持ちを対面させるとCを強化してしまう上、弱点を突かれて落とされてしまう。
耐久も不一致弱点程度では倒せず、ゴースト・ドラゴン・あくといった一貫性の高い技で削る事もできない。
おみとおし型も厄介で、持ち物を見極めた上ででんじはやかなしばりを仕掛けてくる。
ダブルではいかく持ちを強く牽制し、進化前のプリンもフレンドガード+サイドチェンジによる滅びパ型が存在する。
対策方法
素早さは低いので、先手を取る事は容易。HPこそかなり高いが防御特防がかなり低く、総合的な耐久も並程度。
かちきが発動しなければ火力もさほど高くなく、一致技で弱点を突ける範囲も狭い。
ゴースト技を受けられても鋼技を持つギルガルドなら対抗できる。ただしほろびのうたに注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

ププリン
8th威力命中タイプ分類PP備考
1うたう-55ノーマル変化15
1はたく40100ノーマル物理35
1まねっこ--ノーマル変化20
4まるくなる--ノーマル変化40
8てんしのキッス-75フェアリー変化10
12チャームボイス40-フェアリー特殊15
16かなしばり-100ノーマル変化20
20あまえる-100フェアリー変化20

過去世代

3rd4th
~6th
7th威力命中タイプ分類PP備考
111うたう-55ノーマル変化15
111あまえる-100フェアリー変化20
453まるくなる--ノーマル変化40
995はたく40100ノーマル物理35
14139てんしのキッス-75フェアリー変化10
-1711まねっこ--ノーマル変化20
プリン・プクリン
8th威力命中タイプ分類PP備考
プリンプクリン
11てんしのキッス-75フェアリー変化10
11チャームボイス40-フェアリー特殊15
11かなしばり-100ノーマル変化20
11あまえる-100フェアリー変化20
11うたう-55ノーマル変化15
11はたく40100ノーマル物理35
11まねっこ--ノーマル変化20
11まるくなる--ノーマル変化40
41エコーボイス40100ノーマル特殊15
81ほしがる60100ノーマル物理25
121たくわえる--ノーマル変化20
121のみこむ--ノーマル変化10
121はきだす-100ノーマル特殊10
161りんしょう60100ノーマル特殊15
201ねむる--エスパー変化10
241のしかかり85100ノーマル物理15
281ものまね--ノーマル変化10
321ジャイロボール-100はがね物理5
361ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
401じゃれつく9090フェアリー物理10
441すてみタックル120100ノーマル物理15

プリン過去世代

3rd4th5thXYOA7th備考
111111うたう
455533まるくなる
999755はたく
---1089なかよくする
---501111チャームボイス
141313131514かなしばり
242125251817おうふくビンタ
191721212120ころがる
--17172422りんしょう
-----25たくわえる
-----25のみこむ
-----25はきだす
-3741412827めざましビンタ
292529293230ねむる
342933333532のしかかり
-3337374035ジャイロボール
394145453738ものまね
444549484441ハイパーボイス
494953534945すてみタックル

プクリン過去世代

3rd
~5th
6th
~7th
威力命中タイプ分類PP備考
-1すてみタックル120100ノーマル物理15
-1じゃれつく9090フェアリー物理10
11うたう-55ノーマル変化15
11まるくなる--ノーマル変化40
11かなしばり-100ノーマル変化20
11おうふくビンタ1585ノーマル物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技14でんじは-90でんき変化20
技15あなをほる80100じめん物理10
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技29あまえる-100フェアリー変化20
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技47うそなき-100あく変化20
技52とびはねる8585ひこう物理5
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技72マジックルーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技87ドレインキッス50100フェアリー特殊10
技89ミストフィールド--フェアリー変化10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技99グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技03みずのはどう60100みず特殊207th:教え
技49よこどり--あく変化107th:教え
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化207th:タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技04ころがる3090いわ物理20タマゴ/
4th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化40Lv/
3rd:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
技50あくむ-100ゴースト変化15XD:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ほろびのうた--ノーマル変化5
プレゼント-90ノーマル物理15
ねがいごと--ノーマル変化10
とっておき140100ノーマル物理57th:教え
ほしがる60100ノーマル物理25Lv
じゅうりょく--エスパー変化57th:教え
いやしのはどう--エスパー変化10
ころがる3090いわ物理20
だましうち60-あく物理20
うそなき-100あく変化20技マ47
ねごと--ノーマル変化10技レ27
ゆうわく-100ノーマル変化204th:技78
おしおき-100あく物理5
ミストフィールド--フェアリー変化10技マ89

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ワイドフォース80100エスパー特殊10
アイアンローラー130100はがね物理5
ミストバースト100100フェアリー特殊5

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊153rd教えはププリンのみ/
技マ27
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
がむしゃら-100ノーマル物理5
さわぐ*90100ノーマル特殊10*教えはププリンのみ/
技レ35
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
とっておき140100ノーマル物理5タマゴ
とびはねる8585ひこう物理5技マ52
はたきおとす65100あく物理20
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSじゅうりょく--エスパー変化5タマゴ
HSなりきり--エスパー変化10
HSマジックコート--エスパー変化15
ステルスロック--いわ変化20技レ76
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv/技レ42
ほしがる60100ノーマル物理25Lv
マジックルーム--エスパー変化10技マ72
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
のしかかり85100ノーマル物理15Lv/技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね--ノーマル変化10Lv
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
でんじは-90でんき変化20技マ14
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emまるくなる--ノーマル変化40Lv
XDあくむ-100ゴースト変化15
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技29バトンタッチ--ノーマル変化40
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技76ステルスロック--いわ変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技90じゃれつく9090フェアリー物理10
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
くすぐる-100ノーマル変化20配布(愛・地球博)

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精
孵化歩数2560歩
性別♂:♀=1:3
進化条件ププリン(なつき度220以上+レベルアップ)→プリン(つきのいし)→プクリン
備考ププリンはタマゴを産めない

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
いやしのはどうレベルタブンネ/フレフワン
ころがるレベルマリル/マリルリ
じゅうりょくレベルピッピ/ピクシー
旧自力HS~7th:教え技(8BP)
とっておきレベルトゲチック/トゲキッス/タブンネ/イエッサン
旧自力HS~7th:教え技(12BP)
ねがいごとレベルトゲチック/トゲキッス/ペロリーム系統
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/トゲデマル(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)
ほしがる自力プリンLv8/プクリンLv1
旧自力5th~7th:教え技(4BP)
ほろびのうたリレーラプラス/ニョロトノ(水中1)orサニゴーン(水中1/水中3)→マリル(水中1/妖精)

VC第2世代

習得方法覚える系統
だましうちリレーペルシアン系統/ブラッキー/ニューラ/リングマ系統/ヘルガー系統(陸上)→ブルー(陸上/妖精)
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/ブルー(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)
ほろびのうたリレーラプラス(怪獣/水中1)/ニョロトノ(水中1)→マリル(水中1/妖精)