ワタッコ の変更点


#author("2024-08-13T18:43:23+09:00","","")
#author("2024-08-13T18:44:24+09:00","","")
*ワタッコ [#jumpluff]
 No.0189 タイプ:くさ/ひこう
 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
      リーフガード(晴れの時に状態異常にならない)
 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視して技を出せる)
 体重  :3.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|c
|~すりぬけ草|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ワタッコ|BGCOLOR(PINK):75|55|70|55|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):110|460|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(リーフガード);/&taglink(すりぬけ);|
|[[アノホラグサ]]|55|BGCOLOR(PINK):115|70|BGCOLOR(PINK):80|70|90|480|&taglink(かぜのり);/&taglink(すりぬけ);|
//|[[ジャローダ]]|75|75|95|75|95|113|528|&taglink(しんりょく);/&taglink(あまのじゃく);|
//|[[エルフーン]]|60|67|85|77|75|116|480|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(すりぬけ);/&taglink(ようりょくそ);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|[[こおり]]|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[どく]]/[[ひこう]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[かくとう]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]|
|こうかなし|[[じめん]]|
}}
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第二世代出身の[[くさ]]・[[ひこう]]複合。攻撃性能はかなり低いが、高い素早さから豊富な変化技を使用できる。
同複合に[[トロピウス]]がいるが、性能が全く異なるため差別化は意識しなくてよい。

&taglink(すりぬけ);を持つくさとして、[[アノホラグサ]]が新登場。
二刀流アタッカー気質のあちらとは種族値配分・役割が異なるので、過度の差別化は不要。

ワタッコ以上の素早さに、「&taglink(いたずらごころ);」や優秀な耐性を持つ[[エルフーン]]との差別化が問題となる。
こちらの方が耐久系ステータスは少しだけ高いものの、フェアリータイプに比べるとひこうタイプは弱点がメジャーで、特に氷4倍弱点が痛すぎる。
耐性を見ても、あちらは地面無効にこそできないものの、代わりに水・格闘・草・地面半減に加えて電気・悪・ドラゴンまでも半減以下に抑えることができてしまう。
耐性を見ても、エルフーンは地面無効にこそできないものの、代わりに水・格闘・草・地面半減に加えて電気・悪・ドラゴンまでも半減以下に抑えることができてしまう。
攻撃面でもひこうとフェアリーは格差があり、攻撃系ステータスも低いため、火力面も負けている。
エルフーン解禁前はそれなりに使用されていたが、エルフーン解禁後はやはり劣化感が強く、使用率を大幅に落として厳しい立場に追いやられた。
エルフーン解禁前はこちらもそれなりに使用されていたが、解禁後はやはり劣化感が強く、使用率を大幅に落として厳しい立場に追いやられた。

タイプ特性で「&taglink(いたずらごころ);」が適用された変化技を無効化する[[あく]]タイプに対しても通常通り立ち回れることや、
下記のワタッコ独自の技と併せて差別化を図りたい。
:ワタッコが覚えてエルフーンが覚えない主な技|
飛行物理技、まとわりつく、ねむりごな、リフレクター、ドわすれ、つるぎのまい、こうごうせい、ちからをすいとる 等

技方面ではおいかぜ、すりかえ、ひかりのかべ、かふんだんご、バトンタッチ、なげつけるを習得。サポート性能が強化された。
一方でどくどく、まとわりつく、ドわすれが習得不可能になり、アロマセラピーが廃止。
純粋な耐久型は弱体化傾向にあり、どちらかというとダブル向けの変更といえる。

また相性の良い道具としておんみつマントが登場。
技の追加効果を無効化できるため、ねこだまし使いを前にしても安定した行動ができるようになった。
自身がテラスタルしてゴーストタイプになっても同様のことが可能だが、どちらかと言えばメインアタッカーに使う場合が多いため
タスキを犠牲にしても行動を確保したい場合は候補となるだろう。

一方で気になる点としてパラドックスポケモンの一部がブーストエナジーで対面から素早さを上げてくるほか、
[[テツノツツミ]]はこごえるかぜにより、前作のレジエレキのような立ち回りをしてくる。
H振りにすればダブル補正により耐えられるものの、素早さ逆転から何もできず倒される可能性があり、
&taglink(いたずらごころ);持ちのように安定行動ができない点をカバーする構築が求められる。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:ようりょくそ|
天候が晴れの場合に素早さが2倍になる。
もともと素早いので、素早さに割く努力値を耐久に振ることができる。
ダブルバトルでの晴れパでのサポート要員として。

:リーフガード|
天候が晴れの時に状態異常を受けなくなる。すでに受けている状態異常は回復しない。
持ち味の素早さをでんじはで殺されることがなくなるが、ようりょくそでも素早さは維持できる。
行動不能を嫌う場合や毒・火傷を警戒する場合には使えるが、汎用性でほかの特性に大きく劣るので候補外。

:すりぬけ|
隠れ特性。壁やみがわりなどを無視して技を出せる。
晴れ下を想定しないなら基本的にこれ。ねむりごな、やどりぎのタネ、ちからをすいとるなど優秀な変化技を通しやすくなる。
アタッカー型でも補助型でも重宝する特性。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|アクロバット|飛|55(82)→&br;110(165)|100|持ち物なしで&br;威力2倍|持ち物消費に一工夫必要だが、つるぎのまいを覚えるのでアタッカーもできなくはない。&br;オボンの実やシード系アイテムがおすすめ。じゃくてんほけんで爆発力を狙うのもあり。&br;新たに印投げつけるも可能に。|
|つばめがえし|飛|60(90)|必中|-|条件なしで使える飛行技。変化技を無効化されがちな草タイプ対策に。|
|タネばくだん|草|80(120)|100|-|タイプ一致だが威力不足ぎみ。|
|タネマシンガン|草|25(37)&br;*2~5|100|-|タスキ潰しに。期待値は3発分の111。|
|とんぼがえり|虫|70|100|交代|きあいのタスキを潰しつつの交代や、交代読みに便利。|
|なげつける|悪|-|100|道具消費|王者の印やでんきだまなどと合わせて。しびれごなより命中安定。&br;アクロバットと相性が良い。|
|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|リーフストーム|草|130(195)|100|特攻2段階↓|高火力タイプ一致技。特攻低下は痛いがサイクル戦と相性がいい。|
|ソーラービーム|草|120(180)|100|溜め攻撃|一致技。晴れやパワフルハーブ前提。|
|エナジーボール|草|90(135)|100|特防↓10%|一致技。性能安定。|
|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収1/2|攻撃しつつ回復できる。|
|くさむすび|草|20~120&br;(30~180)|100|体重で威力変化|一致技。威力不安定。相手が100.0kg以上でエナジーボール超え。|
//|まとわりつく|虫|20|100|拘束ダメージ|やどみがでのダメージ補強に。|
|かふんだんご|虫|90|100|-|ダブルで味方に使うとHPを1/2回復する。&taglink(ぼうだん);には無効。|
|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|>|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#fffac7):COLOR(#00a839):|>|BGCOLOR(#728cc7):COLOR(#ffffff):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ちからをすいとる|>|草|100|>|攻撃低下と体力回復。ちからをすいとる使いでは最速。&br;みがわりと合わせて起点化も可能。&taglink(まけんき);・&taglink(かちき);・&taglink(あまのじゃく);等に注意。|
|ねむりごな|>|草|75|>|眠らせて隙を作る。最速のねむりごな。確実にやるならこうかくレンズの採用も手。&br;草タイプや&taglink(ぼうじん);には無効。|
|しびれごな|>|草|75|>|眠りと違い永続性があるが、更に電気タイプにも無効。|
|やどりぎのタネ|>|草|90|>|ダメージを与えつつ回復できる。みがわり等と合わせて。|
|なやみのタネ|>|草|100|>|強力な特性への妨害のほか、てんねんで受けに来た相手にも。|
|アンコール|>|無|100|>|地面技や粉系の技に繰り出し、上から縛ることができる。|
|みがわり|>|無|-|>|素早いので様子見に使いやすい。やどりぎのタネやしびれごな、アンコールと合わせて。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。やどりぎのタネが効かない草タイプを攻めるなら。|
|コットンガード|>|草|-|>|防御力を大幅強化。2倍弱点なら余裕を持って耐えられるように。|
//|ドわすれ|>|超|-|>|特防を強化。|
|こうごうせい|>|草|-|>|積んで居座りたいなら回復用に。PPの少なさと天候の影響に注意。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。|
|おきみやげ|>|悪|100|>|起点を作ってからの後続降臨に。&taglink(まけんき);・&taglink(かちき);・&taglink(あまのじゃく);等に注意。|
|いかりのこな|>|虫|-|>|ダブル用。低耐久なのできあいのタスキとセットで。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|主にダブル用。ねこだましに対して強引に展開する場合おんみつマントを合わせて。|
|バトンタッチ|>|無|-|>|積み技やみがわりを後続に引き継ぐ。|
|すりかえ|>|悪|100|>|こだわりスカーフなどを押し付ける。|
}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
ワタッコはアタッカーは稀で、変化技を使った型が主流なので、基本的に攻撃面ではなく防御面でテラスタル考察をした方が良い。
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|タネマシンガン&br;タネばくだん&br;リーフストーム&br;ソーラービーム&br;エナジーボール&br;ギガドレイン&br;くさむすび|タイプ一致技の強化。&br;アタッカー型でない限りテラスタルをきるメリットが薄いので、できればほかのテラスタルを採用したい。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト&br;アクロバット|アクロバットを積極的に使うなら候補。それ以外ならほかのものを検討した方が良い。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|本命その1。タイプ補完に優れる。&br;どくどく無効、再登場時のどくびし回収、すりかえ採用なら黒いヘドロの有効活用等、やれることが多い。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|本命その2。無効タイプ2つは美味しく、それをアンコールで縛ることができる。&br;[[あく]]・[[ゴースト]]は高火力技が少なめなので、変化技と合わせると生存能力が格段に上がる。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト&br;マジカルシャイン|本命その3。&br;ちからをすいとるを使う型の場合、役割対象に[[かくとう]]・[[ドラゴン]]が多めになるため、状況に応じて有利になれる。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|もとのタイプとの相性補完は良い。変化技で絡め取りたい[[キョジオーン]]のしおづけのダメージが増えるので注意。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|もとのタイプの弱点をすべて消せる。マヒ無効も美味しい。耐性も少なめなので注意。|
}}
#region2(ピンポイント採用のテラスタル){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|ギガインパクト&br;からげんき&br;はかいこうせん|耐性的にテラスタルをきってもあまり意味が無いため、基本的に候補外。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|炎に耐性を持てるが、水で良い。火傷無効なので、物理アタッカー型なら採用価値ありか。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|耐性面のシナジーは×。[[ドラゴン]]を狙い撃っても一撃で倒せることはない。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|防御面はイマイチ。アタッカーでも[[じめん]]を採用した方がいいだろう。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|砂嵐・ボルトチェンジ無効あたりが採用理由か。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|採用するメリットは一切なく、候補外。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト&br;とんぼがえり&br;かふんだんご|とんぼがえりの威力が僅かに上昇する程度。炎が一貫する。候補外。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|砂嵐で特防が上昇する程度。物理型なら[[ウルガモス]]の相手ができるか。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|採用すると[[ウォッシュロトム]]、[[ヒートロトム]]に強くなれる。&br;ただしあちら側もフェアリーテラスタルが多めなので正直安定しない。&br;おまけに氷が一貫する。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|[[オーロンゲ]]のちょうはつなど、&taglink(いたずらごころ);の先制技対策。出番がやや限定的。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|耐性11タイプ、どくどく無効など光る点があるが、炎が一貫する。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|広範囲に打ち分けるアタッカー適正はないので候補外。|
}}
}}}

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*型考察 [#roles]
**やどみが型 [#o0a6fda6]
性格:ようきorおくびょう
特性:すりぬけ
努力値:素早さ252 HBDで調整
持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ/おんみつマント/ヤチェのみ/こうかくレンズ
確定技:やどりぎのタネ/みがわり
攻撃技:つばめがえし/ギガドレイン/とんぼがえり
変化技:ねむりごな/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/まもる/コットンガード/ちからをすいとる

110と高い素早さからやどりぎのタネ+みがわりをしかける。
ねむりごながあれば自分より遅い相手に役割ができ、
アンコールがあればこちらに無効な技を縛って立ちまわれる。
コットンガードやちからをすいとるを入れると物理相手では突破困難になる。

ちからをすいとるは、特殊アタッカー相手でも混乱・イカサマ対策をしていない場合は半分以上回復できるケースが多い。

基本的に持ち物はたべのこしが安定だが、ラムのみをもたせると先発[[クレッフィ]]などを起点にできる。

//まとわりつくがあると便利で、やどりぎのタネが効かない相手にも負荷をかけられ、
//交代も封じられるのでやどりぎのタネを解除させない。

//:型サンプル|
//性格 :おくびょう
//特性 :すりぬけ
//努力値:H84 B148 C6 D20 S252
//持ち物:たべのこし
//技構成:やどりぎのタネ/みがわり/アンコール/まとわりつく&br;
//Hはたべのこし、ステルスロック意識で16n+1調整。Bはいじっぱり[[オノノクス]]のげきりん確2調整。残りD、余りをC。
//[[ガブリアス]]のじしんなどに後だししてアンコール→みがわり→やどみがへ。
//余裕ができたらまとわりつくを絡めて1匹持っていくことを目指す。音系の技やほえる、ふきとばし、ちょうはつ、アンコールに注意。
////↑このワタッコのレートBV:MHBW-WWWW-WWW3-UB8R
////第6世代BV
//理想の動き方は上記の通りだが、扱いが難しい。ラムのみがほしい場面も何度かあった。
//努力値はHが実数値161になるようにしてあとはB振りが安定か。

**物理受け型 [#jbdd248c]
性格:ようきorおくびょうorずぶといorわんぱく
特性:すりぬけ
努力値:BS252をベースに調整
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/ラムのみ/ヤチェのみ/回復きのみ
確定技:ちからをすいとる
攻撃技:アクロバットorつばめがえし/ギガドレイン/とんぼがえり
変化技:みがわり/やどりぎのタネ/ねむりごな/アンコール/コットンガード/リフレクター/ひかりのかべ/こうごうせい

高い素早さからの変化技で物理アタッカーを受ける型。
技構成的にやどみが型との共存も不可能ではないため、汎用性を持たせやすい。(やどりぎのタネ/ちからをすいとる/まもる/みがわりなど)
すりぬけの存在によりやどりぎ、ちからをすいとるがみがわりに無効化されないのは大きな魅力。
[[ラフレシア]]、[[キレイハナ]]と比較すると、速く変化技も豊富な代わりに4倍弱点の存在が気がかりだが、ワタッコより速い物理アタッカーで氷技持ちは少ないのは幸いか。
ようきBSワタッコの物理耐久指数が18300に対し、ずぶといHBきせきクサイハナの物理耐久指数は33567。高いSによる先制ちからをすいとる・コットンガードで差別化したい。

**サポート型 [#o0a6fda6]
性格:ようきorおくびょう
特性:すりぬけ/ようりょくそ
努力値:素早さ252 HBDで調整
持ち物:ラムのみ/オボンのみ/おんみつマント/ヤチェのみ/こうかくレンズ/きあいのタスキ/メンタルハーブ/ひかりのねんど/あついいわ
なげつける用:でんきだま/かえんだま
優先技:おきみやげ/とんぼがえり/バトンタッチ(いずれか)
攻撃技:つばめがえし/ギガドレイン/なげつける
変化技:やどりぎのタネ/ねむりごな/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/コットンガード/ちからをすいとる/つるぎのまい/おいかぜ/にほんばれ

壁張り、おいかぜ・晴れ始動、コットンガードorつるぎのまいバトン、眠らせておきみやげで退場する起点作りなど幅広いサポートができる。
組み合わせるポケモン、パーティに合わせて技を選ぶとよい。退場技は一つは必要。

**【ダブル】サポート型 [#r5b9cd68]
特性:ようりょくそ/すりぬけ 
性格:おくびょう/ようき 
努力値:素早さ252 残り耐久 
持ち物:きあいのタスキ/おんみつマント/こうかくレンズ
優先技:おいかぜ/ねむりごな 
選択攻撃技:ギガドレインorタネばくだんorタネマシンガンorかふんだんご
選択変化技:まもる/アンコール/みがわり/てだすけ/いかりのこな/リフレクター/ひかりのかべ/にほんばれ/とんぼがえり/おきみやげ/なやみのタネ/ちからをすいとる/あまえる

新たにおいかぜを習得。
&taglink(いたずらごころ);[[ヤミカラス]]、&taglink(はやてのつばさ);[[ファイアロー]]、
ブーストエナジーでS上昇させたパラドックスポケモンなどのライバルはいるが、変化技で差別化は十分できる。

新たな道具であるおんみつマントにより、ねこだまし等の追加効果を無効にできるため、
上から一撃で落とされない限りは安定して仕事が可能となった。

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*対ワタッコ [#counter]
:注意すべき点|
110という高い素早さからのアンコール、やどりぎのタネ、ねむりごな、おきみやげといった優秀な変化技を使用してくる。
加えて隠れ特性の&taglink(すりぬけ);でみがわりを貫通してこれらの技を撃ってくるのが脅威。
一方の&taglink(ようりょくそ);では晴れ下で凄まじいスピードでのサポートが行える。
コットンガードとちからをすいとるがあるため、物理アタッカー型のポケモンでは直ちに確1にできないと泥沼に陥ってしまう。
 
:対策方法|
ワタッコより速いポケモンや&taglink(いたずらごころ);持ちでちょうはつする。
最速の場合がほとんどなので耐久は高くなく、弱点を突ければあっさり落ちる。 
B252ワタッコに対して無補正A252[[セグレイブ]]のこおりのつぶてが高乱1。 
ねむりごなの所持率が高いので、先制で対応できるポケモンがいないのならワタッコに有効打のある草タイプや、ラムのみで対応したい。 
後出しで出てきた場合はアンコールを真っ先に警戒すること。

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*外部リンク [#link]
-[[ワタッコ - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%AF%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%B3]]

&tag(ポケモン,第二世代,くさタイプ,ひこうタイプ,ようせいグループ,しょくぶつグループ,ようりょくそ,リーフガード,すりぬけ);