デスカーン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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デスカーン 節を編集

No.563 タイプ:ゴースト
特性:ミイラ(接触技を受けると相手の特性を「ミイラ」にする)
体重:76.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
原種/リージョンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
デスカーン58501459510530483ミイラ
デスバーン58951455010530483さまようたましい
耐久霊HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
デスカーン58501459510530483ミイラ
デスバーン58951455010530483さまようたましい
ヨノワール451001356513545525プレッシャー/おみとおし
サマヨール
(きせき無振り)
4070(205)60(205)25(605)プレッシャー/おみとおし
パンプジン(特大)85100122587554494おみとおし

※しんかのきせき換算はおおよその目安。


ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)どく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

専用特性のミイラが特徴の単ゴーストタイプ。物理耐久が高く、特殊耐久も中の上。
習得技も受け性能を強化できるおにびを始め、みちづれ、トリックルーム、おきみやげ、どくびし等豊富な搦め手を備える。
特攻も最低限の数値はあるのでトリックルーム、わるだくみと合わせ自身がアタッカーに転ずることも一応可能。

弱点であるあくゴーストは高威力技が少なく、役割破壊されづらい点も長所。
が、じこさいせい等の高速再生技を覚えず、居座りに向かないという致命的な難点も抱えている。
第八世代でどくどく、まとわりつく、いたみわけを喪失したのも痛く、単なる耐久型として使うと使い捨てになってしまう。
獲得した技ではボディプレスが有用。高い防御と相性が良く、ゴースト技との補完も良好なかくとう技。

ミイラにより、特性に依存する物理アタッカーを後出しするだけで流せる点が最大の個性となる。
ウオノラゴンマリルリパッチラゴン等、物理アタッカーは接触技+特性依存のポケモンが多く種族値と噛み合う。
反面、ダイマックス技は全て非接触技なのでミイラが発動しないので相性が悪い。
また、エースバーンは主力技であり、搭載率の高いかえんボールが非接触。
とびひざげり読みで出すと反動ダメージは与えられるが特性を消すことは出来ず、後出しが安定しない。

また、ミイラの都合上、自分のポケモンも接触技を使うと特性を消されてしまうようになる。
その為接触技+特性に依存するポケモンは無力化できるが自身もパーティ編成の際に組み込みづらくなる。
前述の通り、今作では特性に強く依存する物理アタッカーも多いのでダイマックスを利用する等工夫しておくとよい。

剣盾での入手方法

剣盾ではNPC交換で入手できる。
マタドガスバリヤード[1]とは異なり、原種のデスマスはソード・シールドでもちゃんとデスカーンに進化する。
上記の方法で入手した原種の親にかわらずのいしを持たせれば、原種のデスマスを孵化させることが可能(持たせなければ親が原種でもリージョンフォームが生まれる)。
今作で手に入るものはずぶとい固定だが、預かり屋に預ける際に両方の親にかわらずのいしを持たせればどちらかの親の性格が遺伝する為、この方法で他の性格の個体を孵化させることができる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ミイラ
専用特性であり、隠れ特性は無い。接触技を受けると相手の特性をミイラに変化させる。
ちからもちをはじめとする強力な特性を一発で潰せる。この特性だけで耐久型ゴーストタイプとの差別化となる。
ミイラになったポケモンに接触技を与えるとやはりミイラになり、伝染していく。
発動タイミングは攻撃終了時なので、最初の一撃は特性込みのダメージを受けてしまい、連続技も止まらない点に注意。
逆に接触技を受けたら、例え自身がひんしになっても、相手がかたやぶりであっても、強制的にミイラにする。
レジギガスアーケオス等のデメリット特性を消せるのも強みだが、第八世代ではおいうちが消滅し確実性は減った。

ぎょぐんダルマモードばけのかわバトルスイッチスワームチェンジには無効。
基本的には、フォルムチェンジに関わる特性には効かないと覚えておけばよいだろう。


技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
シャドーボール80(120)100特防↓20%タイプ一致技。性能安定。
たたりめ65/130
(97/195)
100-タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。
おにびやどくどく、どくびしとあわせて。
ナイトヘッド-100-特攻無振りでも使える攻撃技。
サイコキネシス90100特防↓10%ノーマルに等倍だが悪には無効。
エナジーボール90100特防↓10%ノーマル・悪に等倍だが半減タイプも多い。
くさむすび20~120100-威力不安定。100.1kg以上ならエナジーボール超え。
ボディプレス80100防御換算防御でダメージ計算。霊との相性補完抜群。無振りでもかなりの威力。
変化技タイプ命中備考
おにび85物理アタッカー対策。ミイラこんじょうを消せる。
どくびし-サポート用。高い流し性能とあわせて。
のろい-ダメージ源。まもる・みがわり・マジックミラー貫通かつ必中。
まもる-状態異常技やのろい、たべのこしと合わせて時間稼ぎに。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊方面を補える。
くろいきり-みがわり・マジックミラー貫通の積み技対策。相手を問わず有用。
てっぺき-防御を強化。おにびがあれば事足りる。ボディプレスと好相性。
トリック100持ち物ありきの相手に対して。メガストーン・Zクリスタル廃止で通りやすくなった。
かなしばり100こだわりトリックとあわせて。
パワーシェア-物理アタッカー対策。おにび無効の炎などに。
くろいまなざし-のろいやどくどくとあわせて。ターン制限は無いが、ゴーストタイプには効果無し。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。
みちづれ-トリックルームとあわせて。連発で必ず失敗する。
おきみやげ100相手の攻撃特攻を2段階低下させつつ退場。起点作り及び起点回避に。
うそなき100相手の特防2段階低下、それなりに特攻があるため流しに使えるか。
トリックルーム-サポート用。鈍足と相性が良い。
サイドチェンジ-ダブル用。防御が低い相方とあわせて。
ガードシェア-ダブル用。防御が低い相方とあわせて。
トリックガード-ダブル用。補助技対策。優先度+3

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技威力元にする技効果解説
ダイホロウシャドーボール130(195)相手:B↓一致技。威力はC振り前提。追加効果はボディプレスくらいしか恩恵はない。
ナイトヘッド100(150)
ダイサイコサイコキネシス130場:PFかくとうへの役割遂行。ふいうちを封じることもできる。
ダイソウゲンエナジーボール
くさむすび
130場:GF小回復&地震威力半減が耐久型と好相性。
ダイアタックりんしょう110相手:S↓味方へのサポートとして。
ダイアークあくのはどう130相手:D↓敵の特殊耐久を削る目的で。
ダイナックルボディプレス90味方:A↑ダイマックスすることで逆に火力がなくなってしまう。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる猛攻を凌ぐ。

型考察 節を編集

物理流し型 節を編集

性格:ずぶといorのんき
努力値:HB252 余りCorD
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/オボンのみ/カゴのみ
優先技:おにび
回復技:ねむる
攻撃技:シャドーボールorたたりめorナイトヘッド/ボディプレス
変化技:のろい/くろいきり/どくびし/まもる/マジックコート/めいそう/てっぺき/かなしばり/パワーシェア/トリックルーム

高い物理耐久とミイラを活かした物理流し型。ちからもちやテクニシャン等をミイラ化できれば相手の火力を大きく削げる。
対面ならそれらの特性持ちに攻撃を躊躇わせることができ、後出しの場合接触技読みで受け出しすることで発動を狙うことができる、
H<B・Dなので、Hは極振りが一番硬くなる。極振りなら実数値165(奇数)になるので細かい調整はしない方が安定。

いたみわけが過去作限定になったので、回復技はねむる(+カゴのみ)しかない。
カゴのみを使えるのは一度だけなので、使用タイミングには注意。

物理耐久調整目安
HとBの個体値は31、H252振りを想定。
性格補正努力値耐久目安
あり0無補正A振りガブリアスのげきりんを2回耐え(確定3発)
244A特化こだわりハチマキファイアローのブレイブバード2回耐え
特殊耐久調整目安
HとDの個体値は31、H252振りを想定。
性格補正努力値耐久目安
なし0C特化こだわりメガネニンフィアのハイパーボイス耐え
156C特化ギルガルド(ブレード)のシャドーボール1回耐え
特殊耐久も並以上にあるが特殊相手は特性を活かしにくい上、弱点を突かれるゴーストも特殊が多いので微妙。
ギルガルド(ブレード)相手にシャドーボールを返せる強みはあるが、無振りでは低乱1(37.5%)な上、確定にするには無補正100振り必要。
性格補正を特防にかければ特殊に強くなるが、役割対象かつミイラを撒きたい相手が物理なので特殊は調整程度でよい。

特殊アタッカー型 節を編集

性格:ひかえめorれいせいorずぶといorのんき
努力値:HC252
持ち物:こだわりメガネ/オボンのみ/たべのこし/いのちのたま
確定技:シャドーボール/トリックルーム(こだわりメガネ以外の場合)
攻撃技:サイコキネシス/エナジーボールorくさむすび/ボディプレス
変化技:おきみやげ/めいそうorわるだくみ/おにび/みちづれ/トリック

C95を活かしたアタッカー型。
トリックルームでS逆転してから自身が攻撃orこだわりメガネで初手から殴るのが基本の流れ。
前者なら自身に有利な展開を生み出すことができ、後者は誘うちょうはつなどの展開阻止行動を読んで痛手を与えられる。

絡め手が豊富なためトリル→おきみやげで後続サポートに転じたり、こだわりメガネトリックを狙うなど器用に動ける。
一致技はシャドーボール推奨。たたりめは毎回状態異常を撒かないといけないため、攻撃メインのこの型においては基本的に候補外。
サブウェポンはサイコキネシスとエナジーボールが高威力だが、一致技との補完にはあまり優れず有効な相手は限られる。
ナットレイなどの鋼を突破できるめざめるパワー炎や、おにびなどの汎用性の高い変化技の方が使いやすいことも多い。
第八世代ではボディプレスが追加。B無振りでもかなりのダメージを与えることができ呼ぶ物理受けにも刺さるが、こだわりメガネと相性が悪い。

耐久はH振りのみでも大抵の攻撃は一発耐えられるが、仮想敵がいればそれに合わせてCを削ってB・Dを調整するのもあり。

鉄壁ボディプレス型 節を編集

性格:ずぶといorのんき
努力値:HB252
持ち物:カゴのみ/たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ
確定技:ボディプレス/てっぺき
優先技:ねむる
選択技:シャドーボールorナイトヘッド/かなしばり/くろいまなざし

第八世代の物理受けに流行の鉄壁ボディプレスを取り入れた型。
デスカーンでこの型を運用するメリットとしては、格闘との補完に優れる霊技をそこそこの特攻で一致で使用できる、
格闘無効の霊のため同じ戦術の使い手を流せる(くろいまなざしで縛れば起点化が可能)、といった点がある。

耐久の目安としてA252振りドリュウズの地震を乱数3発程度。
物理技であれば、ハチマキ一致の弱点技でなければ鉄壁ねむカゴからの反撃が可能。
ただ、ミイラを恐れた相手からのダイホロウによる強行突破が怖い。

4つめの技の候補として、無難なのは相性補完に優れるシャドーボール。
物理への役割遂行に重きを置きたいなら役割破壊の一撃必殺を封じられるかなしばり。
優先度は低いが、おにび、トリックルーム、パワーシェアなども選択肢に入ってくるだろうか。

シーズン2ではTOD狙いのくろいまなざしも候補に入る。
物理の交代を封じて鉄壁を最大まで積んだ後、ギリギリまで眠ってとどめのボディプレスでKOするとよい。

トリック起点作り型 節を編集

性格:ずぶといorおだやか
努力値:HB252orHD252をベースに耐久調整
持ち物:まんぷくおこう(こうこうのしっぽ)
確定技:トリック/おきみやげorのろい
攻撃技:シャドーボールorナイトヘッド
変化技:おにび/どくびし/くろいきり/トリックルーム/かなしばり

まんぷくおこう(こうこうのしっぽでも可だが入手が面倒)を渡して、のろいやおきみやげで退場して後続に繋ぐ。
前作でも動き自体は可能だったが、今作でトリックの一貫性が高まったことで実用性が大きく上がった。
速攻アタッカーに決まればほぼ機能停止に追い込める。
トリック後の被ダメを見て、体力に余裕があるならおにびやどくびしを撒くと尚良い。

後続はダイマックスで活躍できるエースが鉄板。
特にダイジェットを扱えるポケモンなら、弱体化した相手を倒しつつ容易に全抜きを視野に入れた積みが可能。
ドラパルトエースバーンなどは勿論、じしんかじょうギャラドスビーストブースト持ちも相性が良い。

同様の動きができるポケモンは他にも居るが、その中でもデスカーンは耐久の高さと弱点の少なさが売り。
耐久調整を施せば一致ダイホロウやダイアークも耐えられるため、大半のアタッカー相手に安定してトリックが狙える。
具体的にはずぶといH252B12振りのみでA252ドラパルトのゴーストダイブベースのダイホロウ耐えが可能なほど。

当然だがちょうはつ・みがわり持ちには逆に起点化されるので要注意。
シャドーボールやナイトヘッドがあれば最低限わるあがきできるが、それらと鉢合わせないよう気をつけたい。


対デスカーン 節を編集

注意すべき点
専用特性「ミイラ」で特性ありきのポケモンを大幅に弱体化させられる。
高い物理耐久とおにびも持つため、物理アタッカーにはかなりの強敵。たたりめ持ちには撃ち負ける。
みちづれやおきみやげ、トリックルームなど搦め手も豊富。
対策方法
あくゴーストの特殊アタッカーで攻めるのが早い。補助技を封じるちょうはつも有効。
火力は並程度で範囲も狭いが、低HPのポケモンはナイトヘッド、高HPのポケモンはいたみわけに注意。
じわれ、ぜったいれいどといった一撃必殺技も有用(ただしつのドリルとハサミギロチンはゴーストタイプなので効果無し)。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
デスマスデスカーン
-1シャドークロー70100ゴースト物理15
-1こわいかお-100ノーマル変化10
11おどろかす30100ゴースト物理15
11まもる--ノーマル変化10
41くろいきり--こおり変化30
81ナイトヘッド-100ゴースト特殊15
1212かなしばり-100ノーマル変化20
1616おにび-85ほのお変化15
2020トリックガード--フェアリー変化10
2424たたりめ65100ゴースト特殊10
2828くろいまなざし--ノーマル変化5
3232おんねん--ゴースト変化5
-*シャドークロー70100ゴースト物理15*進化時
3638のろい--ゴースト変化10
4044シャドーボール80100ゴースト特殊15
4450あくのはどう80100あく特殊15
4856パワーシェア--エスパー変化10
4856ガードシェア--エスパー変化10
5262みちづれ--ゴースト変化5

過去世代

5th~7th威力命中タイプ分類PP備考
デスマスデスカーン
-1*こわいかお-100ノーマル変化10*SM以降
11おどろかす30100ゴースト物理15
11まもる--ノーマル変化10
-1かなしばり-100ノーマル変化20
-1くろいきり--こおり変化30
55かなしばり-100ノーマル変化20
99くろいきり--こおり変化30
1313ナイトヘッド-100ゴースト特殊15
1717たたりめ65100ゴースト特殊10
2121おにび-85ほのお変化15
2525あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
2929のろい--ゴースト変化10
3333パワーシェア--エスパー変化10
3333ガードシェア--エスパー変化10
-34※こわいかお-100ノーマル変化10
3739シャドーボール80100ゴースト特殊15
4145おんねん--ゴースト変化5
4551くろいまなざし--ノーマル変化5
4957みちづれ--ゴースト変化5

※第七世代では進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技44ふういん--エスパー変化10
技47うそなき-100あく変化20
技57しっぺがえし50100あく物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技61ガードスワップ--エスパー変化10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技77たたりめ65100ゴースト特殊10
技86ゴーストダイブ90100ゴースト物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技63さしおさえ-100あく変化15
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化157th:教え

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
おきみやげ-100あく変化10
あくむ-100ゴースト変化15
うそなき-100あく変化20技マ47
かいふくふうじ-100エスパー変化15
かなしばり-100ノーマル変化20Lv
こらえる--ノーマル変化10技レ26
ふういん--エスパー変化10技マ44
わるだくみ--あく変化20技レ68
どくびし--どく変化20技レ54
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
Uトリックガード--フェアリー変化10Lv

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ポルターガイスト11090ゴースト物理5

過去世代

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いたみわけ--ノーマル変化20
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
うらみ-100ゴースト変化10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
てっぺき--はがね変化15技レ46
とおせんぼう--ノーマル変化5
トリック-100エスパー変化10技レ38
はたきおとす65100あく物理20
なりきり--エスパー変化10
マジックコート--エスパー変化15
よこどり--あく変化10
ワンダールーム--エスパー変化10技マ71
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
でんげきは60-でんき特殊20
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
テレキネシス--エスパー変化15
あくのはどう80100あく特殊15技レ58
ねごと--ノーマル変化10技レ27

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技54どくびし--どく変化20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技77くさむすび-100くさ特殊20
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物/不定形
性別♂:♀=1:1
進化条件デスマス(Lv34)→デスカーン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
おきみやげレベルマタドガス系統/Gマタドガス/トリトドン系統/ミカルゲ/シャンデラ系統


[1] マネネから進化させる場合