ノーマル - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ノーマルのみ [編集]

アルセウス / イーブイ / イッカネズミ / エテボース/オオタチ/カビゴン / ケッキング / ケンタロス / ザングース / デカグース / ネッコアラ / ノココッチ / ハピナス / パフュートン / ペルシアン / メタモン / ラッキー / ヨクバリス

ほのお [編集]

カエンジシ

くさ [編集]

オリーヴァ / メブキジカ

かくとう [編集]

メロエッタ(ステップ)

どく [編集]

タギングル

じめん [編集]

ガチグマ / ガチグマ(アカツキ)

ひこう [編集]

イキリンコ / ウォーグル / ムクホーク/ヨルノズク

ドラゴン [編集]

モトトカゲ

エスパー [編集]

アヤシシ / イエッサン / ヤレユータン / メロエッタ(ボイス) / リキキリン

ゴースト [編集]

ゾロアーク(ヒスイのすがた)

フェアリー [編集]

プクリン


タイプ特性 [編集]

  • タイプなし状態になったポケモンは、ノーマルタイプとみなされる場合がある。

タイプ相性 [編集]

  • いわ」「はがね」タイプの相手に効果は今一つになる。
  • ゴースト」タイプの相手には無効になる。
  • かくとう」タイプの技を効果抜群で受ける。
  • ゴースト」タイプの技が無効になる。
  • 以下の特性の影響を受ける。
  • 持ち物が「シルクのスカーフ」の場合、威力が1.2倍になる。
  • 持ち物が「ノーマルジュエル」の場合、これを消費して威力が1.3倍になる。
  • 持ち物が「ホズのみ」の場合、これを消費して「ノーマル」タイプの攻撃のダメージを半減する。

ノーマルタイプに関係する要素 [編集]

 攻撃面では等倍範囲は広いが唯一弱点をつくことができないタイプである。ただ他タイプの技も広く習得できる傾向があり、サブウエポンには困るということはあまりない。
 防御面では格闘以外に弱点がなく、ある程度耐久力があるポケモンは安定して行動機会を確保しやすい。ただし耐性もゴーストタイプ1つのみであるため、純粋に火力の高い相手だと等倍のゴリ押しで殴り負けてしまう場面も出てくる。ゴーストタイプへの耐性自体は希少なので、エスパー複合のヤレユータンなどはこれを有効に活用できる。ただし、ノーマルタイプは飛行以外の複合タイプを持つポケモンの数が少ない。
 良くも悪くもタイプ相性によって特別有利になることは無いため、種族値や特性がより重要視されるタイプと言える。
 今作のテラスタルでは「しんそく」持ちのポケモンが威力を強化したり、ゴーストタイプのポケモンが耐性を反転させたり等で無テラスタルが活用される場面が多い。

[編集]

特性 [編集]

もちもの [編集]

  • シルクのスカーフ
  • ノーマルジュエル
  • ねらいのまと
  • ホズのみ

状態 [編集]


タグ: タイプ