ネンドール - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ネンドール 節を編集

No.344 タイプ:じめん/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高耐久超複合HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ネンドール60701057012075500ふゆう
ドータクン67891167911633500たいねつ/ふゆう/ヘヴィメタル

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/どく/エスパー/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

特性「ふゆう」により、じめん無効


唯一のじめん×エスパー複合。見た目の割に中速帯に位置し、耐久がやや高め。
ただし互いに弱点を一切補完しないタイプであり、多耐性・多弱点。ふゆうも考慮に入れれば弱点・半減以下は共に6タイプ。
搭載率の高いこおりや一貫性の高いゴーストあく弱点とあって、種族値とは裏腹に受けとして安定しない。
習得技も起点作成・コンボ要員に向いているのだが後続と弱点が被りやすく、補完させづらいのが短所。

第八世代ではわるだくみ、アシストパワー、ボディプレスなどを新規習得。
火傷を狙えるねっさのだいちも魅力的。ワイドフォースも習得したが、ふゆうの為、威力アップの条件が満たせない。
剥奪された技はどくどく、リサイクル、じゅうりょく等。めざめるパワーは廃止された。

技範囲自体は悪くないのだが、如何せん種族値が半端で火力不足に陥りがちで器用貧乏な印象が否めない。
単なる起点役であれば弱点が少ないドータクンの壁が厚く、習得技もやや被り気味。
中途半端な素早さを活用し、所謂スイッチトリパに組み込むなども考えられるか。

新要素のダイマックスとの相性はそこそこ。短所だったHPが倍増することで、耐久力が格段に上がる。
技範囲も前述の通り優秀で、多耐性・多弱点からじゃくてんほけんもある程度有意義に使える。
が、一致技のダイサイコのフィールド効果を受けられない点、他の習得技もフィールド展開効果が多いというミスマッチ。
ダイアースで特防の向上、ダイロックでタスキ潰し・天候奪還など、一部の効果は噛み合うので切る盤面自体はあるか。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
だいちのちから90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。岩や鋼にはじしんより通りやすい。
ねっさのだいち70(105)100火傷30%タイプ一致技。追加効果が優秀。耐久型に。
サイコキネシス90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
サイコショック80(120)100-タイプ一致技。特殊受け対策。
じんつうりき80(120)100怯み10%タイプ一致技。スカーフで怯みを狙えるが確率は低い。
アシストパワー20(30)~100-タイプ一致技。めいそう・わるだくみ・コスモパワーと積み技は一通り揃う。
れいとうビーム90100凍り10%対草・飛行。フライゴンなどにも。
シャドーボール80100特防↓20%エスパーゴーストにも抜群。
マジカルシャイン80100-対悪。ズルズキンサザンドラに。
くさむすび20~120100-威力不安定。エナジーボールは覚えない。
ソーラービーム120100溜め技水や地面タイプへの不意打ち。ダイソウゲンで。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
じしん100(150)100-タイプ一致技。D>Bの多いでんきにはだいちのちからより通りやすい。
ダブルでは周囲全体攻撃。
じならしとともにグラスフィールドで半減されるため需要低下。
じならし60(90)100素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。
しねんのずつき80(120)90怯み20%タイプ一致技。怯みは狙いにくい。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。地面技との相性補完に優れる。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。怯みは狙いにくい。
だいばくはつ250100自分瀕死サポート後の退場や起点回避に。
こうそくスピン50100拘束技・
設置技解除
素早さ+1
ステルスロック半減、その他設置技無効耐性を活かして。
拘束技・やどりぎのタネ対策にも。
ボディプレス80100-防御振りならばサブウェポン候補。
変化技タイプ命中備考
トリック100こだわりアイテムとあわせて。メガストーン・Zクリスタル廃止で通りやすくなった。
パワーシェア-相手の火力低下・自身の火力補強に。
ステルスロック-サポート用。だいばくはつで退場可能。
トリックルーム-サポート用。だいばくはつで退場可能。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
コスモパワー-防御・特防を補強。耐久面を補える。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊面を補える。
わるだくみ-特攻↑↑。積む隙さえ作れれば強力。
かいでんぱ100相手の特攻を2段階下降。地面タイプにも有効だが電気を無効化する特性には注意。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。
テレポート-優先度-6で発動し、控えと入れ替わる起点回避用の退場技。
だいばくはつで使い潰すのではなくクッション用として温存したい場合に。
トリックルーム後にも必ず後攻で交替できることがポイント。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサイコみらいよち140(210)場:PF
サイコキネシス130(195)
アシストパワー
じんつうりき
しねんのずつき
サイコショック普通の特殊技扱いになる。
ダイアースじしん130(195)味方:D↑
だいちのちから
ねっさのだいち120(180)
じならし110(165)
ダイソウゲンソーラービーム140場:GF特殊技のみ。
くさむすび130
ダイアイスれいとうビーム130天候:霰特殊技のみ。相手の吹雪やウェザボに注意。
ダイナックルボディプレス90味方:A↑物理技のみ。
ダイロックストーンエッジ130天候:砂嵐命中安定、砂嵐で火力補強も。
いわなだれ
がんせきふうじ110
げんしのちから特殊いわ技はこれだけ。
ダイホロウシャドーボール130相手:B↓エスパー。特殊技のみ。
ダイスチルジャイロボール130味方:B↑物理技のみ。通常時に使うには素早さが高すぎる。
ダイマ時の追加効果は有用。
ダイフェアリーマジカルシャイン130場:MFあく。特殊技のみ。
ダイアタックだいばくはつ150相手:S↓素早さ調整しておけば抜ける相手は多い。
ダイジェットは覚えない。
はかいこうせん
こうそくスピン100
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

じゃくてんほけんトリル型 節を編集

性格:ひかえめ/れいせい/ずぶとい/のんき
努力値:HC252ベースでBD調整
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:トリックルーム
優先技:だいちのちから/れいとうビーム
攻撃技:だいばくはつ/サイコキネシスorサイコショック/いわなだれ/シャドーボール/くさむすび
補助技:ステルスロック/リフレクター/ひかりのかべ

通常のサポート型とは傾向が異なるため分離して考察。
多耐性・多弱点を活かしてじゃくてんほけんを発動させ、トリックルームでSを入れ替えて殴る。
後続にトリルエースを控えさせておけば、A↑↑だいばくはつで痛手を与えつつ退場しエースの無償降臨も狙える。

物理流し型 節を編集

性格:ずぶとい/のんき
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/ウイのみ
優先技:ステルスロック
攻撃技:だいちのちから/ねっさのだいち/れいとうビーム/だいばくはつ/サイコキネシス/ボディプレス
補助技:ねむる/リフレクター/ひかりのかべ/トリックルーム

地面無効、岩・格闘半減など物理方面に耐性を持つが弱点の多さが祟っている。再生回復技も無いので流すのが精一杯。
耐久はそこまで高い訳ではないことと、はたきおとすやれいとうパンチ等を考えると受け出しは簡単ではない。
無理に相手を倒すことは考えずあくまでクッションと割り切り、ステロ撒きやだいばくはつで道連れができれば仕事としては十分と言える。

攻撃範囲は優秀だがCに振る余裕がほぼないため低火力。起点化阻止を重視するなら、だいばくはつを優先的に採用したい。

サポート型 節を編集

性格:ずぶとい/わんぱく/のんき/おだやか/しんちょう/なまいき/おくびょう/ようき
努力値:H252 BorDorS252/H252 S調整 残りBD
持ち物:ひかりのねんど/オボンのみ/ラムのみ/弱点半減の実
確定技:だいばくはつ
補助技:ひかりのかべ/リフレクター/トリックルーム/ステルスロック/しんぴのまもり
攻撃技:じしんorだいちのちからorねっさのだいち/サイコキネシスorしねんのずつき/れいとうビーム

定番の補助技→だいばくはつでの退場を目的とした型。
ひかりのかべ・リフレクターの2枚壁や、トリックルーム等を使って後続のサポートに徹する。
弱点が多いため壁が1枚しか張れず、だいばくはつ前に倒れる事もある。

半端ながらも素早さがある方なので、素早さにある程度努力値を振っておくのも悪くない。
相手によっては先手を取って壁を張る事も可能。
例:ユキノオーに対して先制でひかりのかべを使用 → 後手で動くユキノオーのふぶきを耐える。
他にもキリキザンの様に先手さえ取れれば有利を取れる相手も多数。
無論、素早さに努力値を割いても相手がスカーフを持っていたりするとあっさり抜かれる。
ネンドールより速い相手に対しては、耐久に努力値を振っている型の方が受け流せる可能性は上がる。

弱点が多いため、半端に努力値を振ると逆に命取りになる。
努力値を耐久に振るのも素早さに振るのも一長一短なので、どの相手の前でなら2枚壁等の目的を遂行させ易いか?
仮想敵をある程度決めて努力値を振る事をオススメする。

スカーフ型 節を編集

性格:おくびょう/ひかえめ/むじゃき
努力値:C252 S252or調整 残りH
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:だいちのちから/サイコキネシスorサイコショックorじんつうりき
選択技:れいとうビーム/くさむすび/シャドーボール/だいばくはつ/トリック/ストーンエッジ

サポート型というイメージを逆手にとった型。
素早さ補正のかかる性格なら135族まで抜けるがドラパルトは抜くことができない。
ルカリオなどの速攻低耐久アタッカーに奇襲できるが、
種族値が種族値なので弱点をついても確2、等倍だと確3の相手も多い。

  • エスパー技
    安定のサイコキネシス、特殊受け対策のサイコショック、怯み狙いのじんつうりきが候補。
  • 地面技
    特殊技のだいちのちから優先だが、性格をむじゃき等にして素早さ調整の残りを攻撃に振り、じしんを入れるのも可。
    例として無振りサンダースに対し、無補正C振りだいちのちからでは確2だが、
    無補正A44振り(最速130族抜き調整の残り)のじしんなら高乱1。

対ネンドール 節を編集

注意すべき点
特殊耐久が高い。岩・地面・格闘に耐性があるため物理にも強い。
両壁やステルスロック、トリックルームでのサポートに長ける一方、
じゃくてんほけんを発動させてアタッカーとなることも。
対策方法
弱点が非常に多いので、大抵のアタッカーで何らかの手は打てる。
火力が低いので、読み間違えてちょうはつしても、タイプ一致弱点や4倍弱点でなければ一撃で落とされることは少ない。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ヤジロンネンドール
-1はかいこうせん15090ノーマル特殊5
-1テレポート--エスパー変化20
11かたくなる--ノーマル変化30
11どろかけ20100じめん特殊10
31こうそくスピン50100ノーマル物理40
61ねんりき50100エスパー特殊25
99がんせきふうじ6095いわ物理15
1212パワートリック--エスパー変化10
1515サイケこうせん65100エスパー特殊20
1818げんしのちから60100いわ特殊5
2121ふういん--エスパー変化10
2424コスモパワー--エスパー変化20
2727じんつうりき80100エスパー特殊20
3030だいちのちから90100じめん特殊10
3333じばく200100ノーマル物理5
-*はかいこうせん15090ノーマル特殊5*進化時
3638パワーシェア--エスパー変化10
3638ガードシェア--エスパー変化10
3943すなあらし--いわ変化10
4248だいばくはつ250100ノーマル物理5

過去世代

3rd4thBWBW2/XYOA/7th備考
ヤジロンネンドールヤジロンネンドールヤジロンネンドールヤジロンネンドールヤジロンネンドール
---------1*はかいこうせん*SM以降
-1-1-1-1-1テレポート
-1-1-1----かたくなる
3333441111かたくなる
1111111111ねんりき
-1-1-1-1-1こうそくスピン
5555774444こうそくスピン
777711117777どろかけ
--6173546445541010かいふくふうじ
15151515181810101313がんせきふうじ
11111111151513131616サイケこうせん
25252525262621211919げんしのちから
37424551374731312222コスモパワー
--3131313117172525パワートリック
19191919212125252828じばく
----433928283131じんつうりき
----485434343434ガードシェア
----485434343434パワーシェア
-36-36-36-36-36※はかいこうせん
--5362515937403740だいちのちから
31313740343441474046すなあらし
--------4352ふういん
45557186607249614658だいばくはつ

※7thでは進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技15あなをほる80100じめん物理10
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技44ふういん--エスパー変化10
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技49すなじごく3585じめん物理15
技60パワースワップ--エスパー変化10
技61ガードスワップ--エスパー変化10
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技77たたりめ65100ゴースト特殊10
技81じならし60100じめん物理20
技91サイコフィールド--エスパー変化10
技93かいでんぱ-100でんき変化15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5LV
技69ロックカット--いわ変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化157th:教え
第3世代~第4世代
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

無し。

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ねっさのだいち70100じめん特殊10
ワイドフォース80100エスパー特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
だいちのちから90100じめん特殊10Lv/技レ67
トリック-100エスパー変化10技レ38
シグナルビーム75100むし特殊15
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSマジックコート--エスパー変化15
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
ステルスロック--いわ変化20技レ76
ドリルライナー8095じめん物理10技レ87
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10技マ71
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emどろかけ20100じめん特殊10Lv
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
みがわり--ノーマル変化10技レ20
ものまね--ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
Em/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技マ22
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77
XDじばく200100ノーマル物理5Lv/技マ20
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技44コスモパワー--エスパー変化20
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技87ドリルライナー8095じめん物理10
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(鉱物)
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別ふめい
進化ヤジロン(Lv.36)→ネンドール