グソクムシャ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

グソクムシャ 節を編集

No.768 タイプ:むし/みず
特性:ききかいひ(戦闘中HPが半分以下になると手持ちに戻る)
体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
虫/水HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
グソクムシャ75125140609040530ききかいひ
オニシズクモ6870925013242454すいほう/ちょすい

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2)みず/こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

むし×みず複合タイプ。重火力アタッカーとして理想的な種族値配分を持つ。
弱点3・耐性5と補完もまずまずで、鈍足ながら先制技を多数習得する。

最大の特徴にして、課題でもあるのが専用特性であるききかいひ
上手くいけば後続の無償降臨が可能だが、暴発してしまう場面も多く、
・自身の行動前に発動して行動機会を失う
・有利対面で発動して不利な後続に交代
・ダイマックス中に発動してダイマックス強制終了
・ステロダメージで特性が発動してしまい、交代出し出来ない
など、様々なリスクが付きまとう。
優秀な先制技を多数持つが、この特性により居座ってのアタッカー適正は皆無。
必然的にサイクルを回しながら、クッションを務めることが役割になる。
編成全体でしっかりと状況に応じた選択をすることが必要な、玄人向けのポケモンである。
他のデメリット特性持ちと同様、ダブルでは味方のかがくへんかガスやなかまづくり等を利用すると幾分動きやすくなる。

第八世代ではインファイト、はいよるいちげきを獲得。高威力のサブウェポンと追加効果の優秀な一致技を得た。
失った技としてはどくどく、はたきおとす等。豊富な先制技はそのままで、役割についてはほとんど変化が無い。
一方で本人の弱体化ではないが、準専用技であったであいがしらは習得者が一気に増加し、アイデンティティとして薄れ気味。

見せ合いにいるだけで選出が縛られていたカプ・テテフが弱体化、採用数が大きく落ちた。
反面、ダイマックスの登場でサイコフィールドを張りやすくなった点は逆風となる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ききかいひ
HPが1/2を切るとその時点で任意の控えポケモンと入れ替わる。行動前でも交代。
上手く殴ってから発動すれば、ダメージを与えつつ後続の無償降臨が可能。
しかし鈍足で上から被弾しやすい性質とは噛み合いが悪く、行動機会を失うデメリットが常に付きまとう。
隠れ特性も無い為、グソクムシャを使う限り付き合わなければならない。上手く活用できるように練習しておこう。
  • レッドカードを持たせていた場合は、特性より先にレッドカードの効果が発動する。相手に強制交代させてからこちらが自由に交換できる。
  • とんぼがえりやボルトチェンジで特性が発動した場合は、特性によりグソクムシャ側は交代できるが技を使用した側は交代できない。
  • 相手側が特性ちからずく、かつそれが適用された技を受ける場合、ききかいひもその巻き添えで無効化されるので注意。
  • ダイマックス中でも発動し、ダイマックスを強制解除して手持ちに戻ってしまう。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
であいがしら90(135)100優先度+2タイプ一致でしんそくと同じ優先度を持つ先制技。
半減でも等倍アクアジェットより高威力。
使えるのは場に出たターンのみ。ききかいひと相性がよい。
きゅうけつ80(120)100HP吸収1/2タイプ一致技。回復もできる攻撃技。
ききかいひの再発動も狙えるが、半減されやすい。
アクアブレイク85(127)100防御↓20%タイプ一致技。性能安定で使いやすい主力技。
アクアジェット40(60)100優先度+1タイプ一致技。条件無しで使える先制技。
ふいうち70100優先度+1先制技読みの交代を誘発しやすいため不発リスクは高め。
虫技と範囲が被り、等倍では半減であいがしらと威力が大差ない。
じごくづき80100音技封じ対霊。クセがなく使いやすい。
シャドークロー70100急所率+1対ゴースト。使いやすいが威力は低い。
どくづき80100毒30%対フェアリー。
インファイト120100BD↓対鋼。ききかいひと相性が良い。
かわらわり75100壁破壊対鋼。壁構築に強くなれる。
ドリルライナー8095急所率+1虫技が半減され水技が等倍の毒や鋼に。
いわなだれ7590怯み30%対飛行。鈍足なので怯みは期待できない。
がんせきふうじ6095素早↓100%対飛行。追加効果が優秀だが鈍足なので自身への恩恵は小さめ。
れいとうビーム90100凍り10%対飛行・ドラゴン。4倍ピンポイント。特殊技。
ふぶき11070凍り10%同上。高威力・命中難。使うならダイマックスで。
ギガインパクト15090行動不能自身より遅い相手に使えば反動の踏み倒しができる可能性も。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい-特性の性質上居座りに向くポケモンではないが攻撃を強化できる。
ダブルならまもる読みなどで積める場面はある。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。きゅうけつと相性がよい。
ちょうはつ100耐久型対策に。ふいうちと相性がよい。
ワイドガード-ダブル用。抜群のいわなだれ・ほうでん読みで。

ダイマックス技考察 節を編集

ききかいひのHP1/2以下になると手持ちに戻る効果はダイマックス状態でも否応なく発動する。
そのため、ダイマックス状態や上がった能力を無駄にする可能性が高く、グソクムシャとダイマックスの相性は悪いというのが正直なところ。
とはいえ、こだわりハチマキ型でであいがしらを使用した場合や虫技をであいがしらしか搭載していない場合など、使用せざるをえない状況もある。

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイワームであいがしら130(195)相手:C↓一致技。擬似特殊耐久上昇。
であいがしらを連続使用したい場合などに。
きゅうけつ
ミサイルばり
ダイストリームアクアブレイク130(195)天候:雨一致技。通りが優秀。雨で水技威力1.5倍。
炎技も半減できるので対炎で使うとよい。
アクアジェット90(135)
ダイナックルインファイト95味方:A↑対鋼氷。攻撃上昇は嬉しいが危機回避と相性が悪い。
インファイトのほうが威力と特性とのシナジー共に優秀。
かわらわり90
ダイアースドリルライナー130味方:D↑対鋼電。特防上昇で危機回避発動を先延ばしにする。
ダイスチルアイアンヘッド130味方:B↑対妖氷。防御上昇で危機回避発動を先延ばしにする。
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐対飛氷。砂のスリップダメージが危機回避の発動を誘いがち。
がんせきふうじ110
ダイホロウシャドークロー120相手:B↓対霊超。ダイマックス前提ならこちら。
ダイアークふいうち120相手:D↓対霊超。通常時の効果を重視するなら。
しっぺがえし100
ダイアイスふぶき140天候:霰特殊技のみ。対4倍竜ピンポイント。
霰のスリップダメージが危機回避の発動を誘いがち。
れいとうビーム130
ダイアシッドどくづき90味方:C↑対草妖。追加効果が自身とミスマッチ。
ダイアタックギガインパクト150相手:S↓使っても抜ける相手は少ないが後続に繋ぎやすい。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスターンの終了を狙う。

型考察 節を編集

アタッカー兼クッション型 節を編集

特性:ききかいひ
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:H252 A252 or B252 or D252
持ち物:ゴツゴツメット/いのちのたま/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/レッドカード/オボンのみ/だっしゅつボタン
確定技:であいがしら
優先技:アクアジェット/アクアブレイク
選択技攻撃:きゅうけつ/いわなだれorがんせきふうじ/どくづき/インファイト/ふいうち
選択補助技:つるぎのまい/ちょうはつ

先制技で相手にダメージを与えつつ、特性発動により後続の無償降臨を狙う型。
だっしゅつボタン以外の持ち物が持てるため自由度が高いが、ききかいひの発動条件から扱いも難しい。

「であいがしらで相手を削る→相手の攻撃で特性発動→有利な味方が降臨」という先発アタッカー兼サポートとしての動きと、
「味方Aの苦手な技をグソクムシャで受け出し→特性発動で有利な味方Bが降臨」というクッションとしての動きの2つを兼ねる。
特性発動後は先制技による終盤の掃除役として活躍できる。

HPを全振りすると182で偶数になるが、特性やオボンのみの発動を考えればデメリットだけではない。
どのみちクッションとしての利用で体力はどんどん削れていくため、特に意図がなければ全振りで構わない。

【持ち物について】

こだわりハチマキ
A特化であいがしらでH252バンギラスを確定1。
半減でも無振りドラパルトを約半分(47.8%~56.4%)削れ、アクアジェットで無振りドリュウズを43.7%の乱数1。
受けだされるギャラドスに対しても、交代読みいわなだれでH252振りをいかく込み確定2にできる。
であいがしらとの相性は悪い一方、非常に魅力的な火力が出せるため採用の余地はある。
オボンのみ
特性発動がしづらくなる一方、後攻アクアブレイクやきゅうけつを使いやすくなるのが利点。
先制技を封じる相手や鋼タイプへの交代読み攻撃をする際の保険にもなる。
ゴツゴツメット、レッドカード
よりクッションとしての役割を重視するなら。
だっしゅつボタン
特性の使い辛さを補いつつ、2度クッションになれる。
あつぞこブーツ
相手のステルスロックやまきびしによる削りを無効化。安全にクッションとして利用できる。

相性考察 節を編集


対グソクムシャ 節を編集

注意すべき点
強力な先制技であいがしらを持ち、ききかいひとあわせて繰り出される度に撃たれる。
低耐久ポケモンなら等倍でも火力アイテム込みで確1圏内に入ってしまう。抜群なら言わずもがな。
クッションと削りの役割を兼ね備え、不利対面から一転して有利対面を作られてしまう。
後続のエースアタッカーはもちろん、自身も高い攻撃・防御を持つため侮れない。
対策方法
攻撃技は物理技かつ接触技メインなので、おにびやゴツゴツメット持ちの物理受けも有利。
特にドヒドイデはメインウェポンをどちらも半減でき、HB特化ならドリルライナーも確3と余裕で耐える。
原種サンダーもであいがしら半減かつ一致技がどちらも抜群。
必然的に繰り出し回数が増えるため、ステルスロックを撒けばあつぞこブーツ持ちでない限り岩弱点も相俟って大幅に削れる。
積み技でであいがしらをやり過ごし、ききかいひを発動させずに倒すのもよい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

コソクムシ
7th8th威力命中タイプ分類PP備考
11むしのていこう50100むし特殊20
11すなかけ-100じめん変化15
-1まるくなる--ノーマル変化40
グソクムシャ
7th8th威力命中タイプ分類PP備考
11であいがしら90100むし物理10
11むしのていこう50100むし特殊20
11すなかけ-100じめん変化15
-1まるくなる--ノーマル変化40
131うらみ-100ゴースト変化10
74いわくだき40100かくとう物理15
48れんぞくぎり4095むし物理20
-12マッドショット5595じめん特殊15
1016むしくい60100むし物理20
3620てっぺき--はがね変化15
3124ふいうち70100あく物理5
2128きりさく70100ノーマル物理20
**であいがしら90100むし物理10*進化時
2632シェルブレード7595みず物理10
4136ミサイルばり2595むし物理20
1640つるぎのまい--ノーマル変化20
4844アクアブレイク85100みず物理10
1-いわくだき40100かくとう物理15
1-れんぞくぎり4095むし物理20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技07ミサイルばり2595むし物理20
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技35あられ--こおり変化10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技45ダイビング80100みず物理10
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技53マッドショット5595じめん特殊15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技74ベノムショック65100どく特殊10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技83シェルブレード7595みず物理10
技85バークアウト5595あく特殊15
技94みねうち40100ノーマル物理40

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技79こおりのいぶき6090こおり特殊10
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技 節を編集

7th8th威力命中タイプ分類PP備考
メタルクロー5095はがね物理35
ワイドガード--いわ変化10
かたくなる--ノーマル変化30
アクアジェット40100みず物理20
ころがる3090いわ物理20
まきびし--じめん変化20技レ23

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
はいよるいちげき7090むし物理10

過去世代

7th威力命中タイプ分類PP備考
こごえるかぜ5595こおり特殊15技マ27
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
うらみ-100ゴースト変化10Lv
がむしゃら-100ノーマル物理5
てっぺき--はがね変化15Lv/技レ46
はたきおとす65100あく物理20
いたみわけ--ノーマル変化20
むしくい60100むし物理20Lv
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
ドリルライナー8095じめん物理10技レ87
みずのはどう60100みず特殊20
アクアブレイク85100みず物理10Lv/技レ98
じごくづき80100あく物理15技レ95
とぎすます--ノーマル変化30

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技04なみのり90100みず特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技16たきのぼり80100みず物理15
技18きゅうけつ80100むし物理10
技20みがわり--ノーマル変化10
技22ヘドロばくだん90100どく特殊10
技23まきびし--じめん変化20
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技45だくりゅう9085みず特殊10
技46てっぺき--はがね変化15
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技53インファイト120100かくとう物理5
技57どくづき80100どく物理20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技60シザークロス80100むし物理15
技61むしのさざめき90100むし特殊10
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技84ねっとう80100みず特殊15
技87ドリルライナー8095じめん物理10
技95じごくづき80100あく物理15
技98アクアブレイク85100みず物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ/水中3
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化コソクムシ(Lv30)→グソクムシャ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アクアジェットレベルカブトプス系統/アバゴーラ系統/ブロスター系統
かたくなるレベルトランセル/バタフリー/キングラー系統/カイロス/カブトプス系統/サニーゴ/テッカニン系統/シザリガー系統/アーマルド系統/サニゴーン系統
ころがるレベルオムスター系統/ツボツボ/ペンドラー系統
メタルクローレベルキングラー系統/ハッサム/テッカニン系統/アーマルド系統/アイアント
ワイドガードレベルキングラー/アバゴーラ系統/オニシズクモ/モスノウ