バクーダ [編集]
No.0323 タイプ:ほのお/じめん 通常特性:マグマのよろい(こおり状態にならない)※ドンメルのとき「どんかん」 ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる)※ドンメルのとき「たんじゅん」 隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。)※ドンメルのとき「マイペース」 体重 :220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
噴火炎 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バクーダ | 70 | 100 | 70 | 105 | 75 | 40 | 460 | マグマのよろい/ハードロック/いかりのつぼ |
コータス | 70 | 85 | 140 | 85 | 70 | 20 | 470 | しろいけむり/ひでり/シェルアーマー |
第三世代出身のほのお×じめん複合。ゲンシカイキの廃止により現在は固有タイプ。
攻守ともに優秀な複合であり、弱点2、半減以下6。一致技だけでも8タイプに抜群が取れるため、タイプだけで見れば有利な相手は非常に多い。
一方で種族値はバランスの悪い鈍足二刀流で、見た目に反して耐久は低め。
「殴れれば強いがまず殴れない」というケースも多く、ハードロックを持つとはいえ、サブウェポンとしてもメジャーなじめん抜群が痛くなる。
第九世代では前世代に引き続きメガシンカが廃止されており、嫌でもこの短所とは付き合わねばならない。
トリックルームを組み込んだり、ダブルで相方に守らせるといった戦法が定番。
技方面では、種族値との相性は悪いがほのお物理技の最大火力を大幅に更新するフレアドライブを獲得。
他の採用圏内の技はしねんのずつきや、せいぜいほのおのうずが交代読みで撃ちつつ更に釣りだし防止に使える程度。
ほえる、ロックカット、だいばくはつを失っており、自主退場などの柔軟さが欠けた感じを受ける。
進化前のドンメルは現環境で唯一のたんじゅん持ち。ただしきせき込みでも耐久が低く採用理由にはならない。
特性考察 [編集]
- マグマのよろい
- こおり状態にならない。元々確実にこおり状態にする技は無いので、発動機会に乏しい。
今回、こおり解除可能なフレアドライブを習得したことで更に採用理由が無くなってしまった。
- ハードロック
- 弱点ダメージを軽減する。基本的にはコレ。ただし、特性込みでも耐久は控えめなので過信はできない。
あくまで役割破壊への保険程度に考えておき、頼らずに済むよう動かすのが前提。
かたやぶりには無効化されるので注意。
- いかりのつぼ
- 隠れ特性。発動時の火力は高いが、受動的に発動を狙ってもあまりに確実性が低すぎる。
採用するならダブルで相方の確定急所を受ける前提だが、耐久が低く先制技に弱い。
ファストガードや神速をトリルと合わせてケアを怠らないように。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
だいもんじ | 炎 | 110(165) | 85 | 火傷10% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 90(135) | 100 | 火傷10% | タイプ一致技。中威力・命中安定。 |
ねっぷう | 炎 | 95(142) | 90 | 火傷10% | タイプ一致技。中威力・命中不安。 ダブルでは相手全体攻撃。 |
ふんえん | 炎 | 80(120) | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。火傷率が高い。 ダブルでは周囲全体攻撃。 |
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。撃ち逃げ向き。 |
ふんか | 炎 | 1~150(1~225) | 100 | - | タイプ一致技。最大威力は一番。味方のトリックルームとあわせて。 ダブルでは相手全体攻撃。 |
だいちのちから | 地 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 |
げんしのちから | 岩 | 60 | 100 | 全能力↑10% | リザードンやウルガモスに。一方で、ストーンエッジの方が威力が出る。 |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 溜め攻撃 | 対水・地面。晴れパやパワフルハーブと合わせて。一応弱点対策にはなる。 |
テラバースト | 無 | 80 | 100 | - | テラスタル中にテラスタイプの技に変化。能力によって物理技にもなる。 |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
じしん | 地 | 100(150) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。 |
じわれ | 地 | - | 30 | 一撃必殺 | 有効打の無い相手に。飛行やふゆう、がんじょうには無効。 |
フレアドライブ | 炎 | 120 | 100 | 反動1/3 | 一致技。高威力だが反動が痛い。 |
ニトロチャージ | 炎 | 50(75) | 100 | 素早↑100% | タイプ一致技。反動を嫌うなら。 無補正無振りで無振り70族と同速。 |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 対虫・飛行。地面定番のサブウェポン。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 怯みはまず狙えない。ダブルでは相手全体攻撃。 |
しねんのずつき | 超 | 80 | 90 | 怯み20% | 特に相性補完はない。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
せいちょう | 無 | - | 攻撃・特攻を補強。晴れ下なら効果倍増。 | ||
たくわえる | 無 | - | 防御・特防を補強。耐久面を補える。 | ||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。特殊に滅法強くなる。 | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。炎は呼びにくいが、こんじょうやミストフィールドには注意。 | ||
あくび | 無 | - | 流し技。起点作りや、ステルスロックとあわせて。 | ||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用。交代読みや、あくびとあわせて。 |
テラスタル考察 [編集]
型考察 [編集]
とつげきチョッキ型 [編集]
特性:ハードロック
性格:ゆうかん/いじっぱり/れいせい/ひかえめ/なまいき/おだやか/しんちょう
努力値:HD調整 残りAC
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ふんえんorかえんほうしゃorだいもんじ/だいちのちからorじしん/ストーンエッジorげんしのちから
選択攻撃技:じわれorテラバースト
優秀な固有タイプの耐性を活かして、主に特殊電気に役割を持つ。
メインの電気技はもちろん、サブの草技、炎技で弱点を突かれない点が優秀。
等倍とはいえ、くさむすびの威力は120なので注意。
ジバコイル 、ヒートロトムなどに強い。
だが、ウォッシュロトムには致命的に弱い。
電気タイプ以外の特殊アタッカーにもある程度役割は持てる。
ウルガモス、テツノドクガ、ゲンガーなど。
両刀アタッカー型 [編集]
特性:ハードロック
性格:ひかえめ/れいせい/ゆうかん
努力値:AC調整、残りH
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/オボンのみ/じゃくてんほけん
確定技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/だいちのちからorじしん
選択攻撃技:ストーンエッジorげんしのちから/じわれ/ふんか(トリパ)/テラバースト
選択補助技:あくび/ステルスロック/おにび
とつげきチョッキを持たずに使用する型。補助技については有用な物が多い。
オーバーヒートで特攻が下がっても、じしんやストーンエッジで高火力を出せるため居座りやすい。
アタッカーだが補助技も豊富で、きあいのタスキがあれば場作りもこなす。
無論、トリックルーム下なら動きやすい。
素早さ補正ありでSに148振ると無振りハッサムを抜ける。
相性考察 [編集]
タイプ的にボーマンダの苦手な相手に有利な傾向にある。
ボーマンダが苦手な特殊アタッカーをバクーダが受け、物理アタッカーをボーマンダで弱められる。
他にはギャラドスやサザンドラ、トロピウスが候補か。
対バクーダ [編集]
- 注意すべき点
- 炎・地面の優秀な攻撃範囲。耐性も多く、特に対電気性能が高い。
流し際にあくびやステルスロックなどの補助技を使われることも。
ダブルではふんか・ねっぷうでの全体攻撃が脅威。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドンメル | バクーダ | |||||||
- | 1 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
- | 1 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | |
- | 1 | ふんか | 150 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | |
1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
5 | 1 | ひのこ | 40 | 100 | ほのお | 特殊 | 25 | |
8 | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
12 | 12 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
15 | 15 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
19 | 19 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
22 | 22 | ふんえん | 80 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
26 | 26 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
29 | 29 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
31 | 31 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | * | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | *進化時 |
- | 39 | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
40 | 46 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
43 | - | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | 技125 |
47 | - | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
過去世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技002 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
技005 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技006 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技024 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技028 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技035 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技036 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技038 | ニトロチャージ | 50 | 100 | ほのお | 物理 | 20 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技051 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技055 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技059 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技084 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技086 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技089 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技093 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技099 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技107 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技116 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技118 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
技121 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
技125 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技128 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技133 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技141 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技149 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技150 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技157 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技165 | フレアドライブ | 120 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
技168 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | Lv |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
タマゴ技 [編集]
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | とおぼえ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | 技006 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 技066 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | 技118 | |
HS | ○ | ○ | ○ | ○ | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | ○ | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | ○ | はきだす | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | 技099 | ||
○ | ○ | ○ | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | ||||
U | ○ | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | 技121 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | × | ||
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技047 |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | XD | 技002 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アイアンヘッド | レベル | ニャイキング/ダイオウドウ系統/ミミズズ |
---|---|---|
自力 | 技099 | |
あくび | 自力 | Lv |
げんしのちから | レベル | ノココッチ系統 |
ころがる | レベル | ドンファン系統/ネッコアラ/ダイオウドウ系統/ノココッチ系統 |
こわいかお | レベル | Pケンタロス/ブースター/リングマ/ドンファン/レントラー系統/ワルビアル系統/ ゾロア/デカグース系統/ルガルガン系統/ナゲツケサル/ラウドボーン/マフィティフ系統 |
自力 | 技006 | |
せいちょう | レベル | ゴーゴート系統 |
たくわえる | レベル | ネッコアラ/ヨクバリス系統 |
とおぼえ | レベル | ウインディ系統/ヘルガー系統/ルガルガン系統 |
ねっぷう | レベル | コータス |
自力 | 技118 | |
のしかかり | レベル | コータス/ヨクバリス系統/ハルクジラ系統 |
自力 | 技066 | |
のみこむ | レベル | ネッコアラ/ヨクバリス系統 |
はきだす | レベル | ネッコアラ/ヨクバリス系統 |
ふみつけ | レベル | オドシシ/バンバドロ系統/ダイオウドウ系統/リキキリン |
ヘビーボンバー | レベル | バンバドロ系統/ダイオウドウ |
自力 | 技121 | |
まるくなる | レベル | ドンファン系統/ネッコアラ/ノココッチ系統 |