ソルロック - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ソルロック 節を編集

No.338 タイプ:いわ/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:154.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
岩/超HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ソルロック909585556570460ふゆう
ルナトーン905565958570460ふゆう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/じめん/むし/ゴースト/はがね/あく
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性ふゆうにより、じめん無効


ルナトーンと対をなすいわ×エスパー複合。こちらは物理寄りの配分。
技範囲の補完がなかなか良く、一致技+ほのおで全ポケモンに対して等倍以上を取れるのが魅力。

ただし、ルナトーンにも言えることだが種族値が低く、高めの攻撃も95と物足りない。
一貫性は高くとも、正面から耐えられることが多く、また多耐性・多弱点から居座りも難しい。
アタッカー・耐久型どちらでの運用も数値不足が常に付きまとい、扱いの難しさは否めない。
攻撃範囲は前述の通り広く、補助技もエスパーらしく多彩なので、これらを活用して採用理由を見いだしたいところ。

第八世代ではバトンタッチ、あさのひざしを再習得し、つるぎのまいを新規習得。
また、ルナトーン限定だったさいみんじゅつ、あまごいも獲得した。
剥奪された技で有用なものはじゅうりょく、いたみわけ、リサイクル辺りか。
ダブルにおける起点作成性能は強化・弱体化のどちらとも言い難いが、結構変化が大きいので忘れずに。

新要素のダイマックスとの相性はかなり良い。微妙な耐久から活かしづらかったじゃくてんほけんを活用しやすくなる。
ダイロックで弱点の特防を補強出来る上、地味にダイジェットも使用可能と欲しい要素をきっちり補ってくれる。
ただしダイサイコの恩恵は自身がふゆうであることから受けられず、ダイバーンとダイロックは互いに天候を上書きしてしまう。
素の性能の半端さから、常にエースとして運用するには不安も残る。何をさせるかは構築時点でしっかり決めておきたい。

ルナトーンとの技比較 節を編集

ソルロックのみが覚える技
フレアドライブ、オーバーヒート、だいもんじ、かえんほうしゃ、ほのおのうず
ソーラービーム、にほんばれ、おにび、てっぺき、ワンダールーム、つるぎのまい
ルナトーンのみが覚える技
パワージェム、ふぶき、れいとうビーム、ムーンフォース、みらいよち、マジックルーム、わるだくみ、あられ

※あまごい、さいみんじゅつはソルロックも覚えるようになった。回復技はどちらも同じ性能。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ふゆう
隠れ特性はなく、これのみ。
本来の弱点であるじめん技を無効化できる点は大きいが、各種フィールドの効果を得られなくなる。
またかたやぶりに無効化されるので注意。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中不安。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。ロックカットやトリックルームとあわせて。
ロックブラスト25(37)x2~590-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。
5発ならストーンエッジを超えるが期待値は3発。
しねんのずつき80(120)90怯み20%タイプ一致技。ロックカットやトリックルームとあわせて。
フレアドライブ120100火傷10%
反動1/3
対鋼。反動が痛い。
ダイバーンにすれば反動が消えるだけでなく晴れによる威力増加を見込める。
じしん100100-対鋼。岩/鋼等四倍狙いでも。
アクロバット55/110100-消費系のアイテムと合わせて。ダイジェットにも。
アイアンヘッド80100怯み30%対岩。ロックカットやトリックルーム等と併せて。
だいばくはつ250100自分瀕死サポート後の退場に。
オーバーヒート13090特攻↓↓対鋼。連発は利かない。両刀・撃ち逃げ向き。
変化技タイプ命中備考
おにび85物理アタッカー対策。炎やこんじょう格闘は呼びにくい。
つるぎのまい-攻撃を強化。
てっぺき-防御を強化。物理に滅法強くなる。
コスモパワー-防御・特防を補強。耐久面を補える。
ロックカット-素早さ強化。最速でスカーフ110族、準速でスカーフ96族抜き。
バトンタッチ-ランク上昇を後続に繋ぐ。多彩な積み技と相性が良い。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
ステルスロック-サポート用。だいばくはつで退場可能。
ワンダールーム-サポート用。防御・特防を交換。
さいみんじゅつ60起点作りに。命中難。
あさのひざし-回復技。天候変化に注意。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイロックストーンエッジ130(195)天候:砂嵐一致技。いずれも命中不安なので必中になるのは美味しい。
低めの特防を補え、スリップダメージも狙える。
いわなだれ
ロックブラスト
がんせきふうじ110(165)
ダイサイコしねんのずつき130(195)場:PF自身にはPFの効果はない。
非ダイマ時より威力約1.6倍&必中になるのは優秀。
ダイバーンフレアドライブ140天候:晴れはがね。晴れでみず技を実質等倍で受けられるようになる。
ダイロックの砂嵐を上書きしてしまう。
ダイアースじしん130味方:D↑
じならし110
ダイジェットアクロバット110味方:S↑威力はさほど高くはないが、半端な素早さなので追加効果が有用。
ダイスチルアイアンヘッド130味方:B↑
ダイアタックだいばくはつ150相手:S↓
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

物理クッション型 節を編集

性格:わんぱく
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット/オボンのみ/混乱実
確定技:ステルスロック
優先技:おにび/がんせきふうじ/トリックルーム/だいばくはつ
攻撃技:フレアドライブ/じしん/しねんのずつき
補助技:リフレクター/ひかりのかべ/あさのひざし

主な役割対象はスペックが非常に高いため、低種族値のソルロックでは受け性能に限界がある。
あえて再生回復技を切って使い捨てのクッション役と割り切り、物理を流した隙にステルスロック撒き+αを狙う役割重視の型。

トリックルーム発動から流れを変えることができ、各種変化技によるサポートやだいばくはつで痛手を与えつつ退場も可能。
消耗前提なので、物理受け型では採用しづらいフレアドライブも積極採用できる。

アタッカー型 節を編集

性格:いじっぱり
努力値:A252 S252orH228残りBD
持ち物:こだわりハチマキ/たつじんのおび/いのちのたま/オボンのみ/ゴツゴツメット
確定技:ストーンエッジorいわなだれ/フレアドライブ
攻撃技:じしん/しねんのずつき/だいばくはつ
補助技:おにび/ロックカット/トリックルーム

優秀な攻撃範囲を活かしたアタッカー。
岩技を半減するナットレイにもフレアドライブがあるため受けづらい。
一方で等倍火力はそこまで無いため、火力補強アイテムを持たせるかできるかぎり弱点を突いて運用したい。

じしんはフレアドライブと範囲が被り気味だがバンギラスに通り非接触かつ反動なし。
しねんのずつきはフシギバナなど毒タイプに。

アタッカー型だがじしん無効で接触物理技を誘いやすいので、対面性能を意識したゴツゴツメットも有効。

スカーフ型 節を編集

性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ストーンエッジorいわなだれ/フレアドライブ
選択技:だいばくはつ/しねんのずつき/じしん/おにび

70族なので最速スカーフで130族まで抜くことができる。素早さは低いというイメージを逆手に取った型。

先発に岩弱点が出てきそうな時や、半減or無効技読みの交代で繰り出し、高火力技を撃ち逃げする。
Bの低い高速アタッカーや、炎・飛行、虫・飛行など岩4倍弱点を狩るのがこの型の役割。

  • ストーンエッジorいわなだれ・・・一致メイン。いわなだれは威力は落ちるが、ひるみを狙える。
  • おにび・・・岩技が刺さらない相手用。ふいうちも回避できるが、行動が縛られるので火傷にしたら撤退。
  • フレアドライブ・・・ルカリオナットレイなど鋼相手用。
  • 4枠目は、起点化防止のだいばくはつ、物理エスパーとしての役割+怯み狙いのしねんのずつき、岩との相性補完のじしんなど。

サザンドラと組ませると安定しやすい。その場合、そちらの持ち物はこだわりメガネがオススメ。
先発がとんぼがえりやボルトチェンジでソルロックと交代すれば、タスキやがんじょうを潰すこともできる。
麻痺火傷、相手のスカーフ特殊アタッカーには滅法弱いので注意。
同じような地面無効の岩アタッカーにはプテラがいるが、フレアドライブとおにびで差別化。

サポート型 節を編集

性格:わんぱく/ようき/しんちょう/のんき/なまいき
努力値:耐久・素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/ひかりのねんど/オボンのみ/レッドカード
確定技:だいばくはつ
補助技:ステルスロック/トリックルーム/ひかりのかべ/リフレクター/おにび/にほんばれ
攻撃技:がんせきふうじ/フレアドライブ/じしん/だいばくはつ

ステルスロック・両壁・トリックルームなどの豊富な補助技と自主退場技を活かしたサポート型。
トリルサポートの場合はS下降補正の性格を選択しトリックルーム/だいばくはつ/ステルスロックともう1枠で確定。

物理耐久型 節を編集

性格:わんぱく
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメットorたべのこし
確定技:おにび/あさのひざし
優先技:がんせきふうじorストーンエッジorいわなだれ/トリックルーム
攻撃技:じしん/しねんのずつき/だいばくはつ/オーバーヒート
補助技:てっぺき/ステルスロック/リフレクター/ひかりのかべ

再生回復技に加えてノーマル・地面・飛行・炎耐性を持つため、対マンムーなどに有利。
B特化でおにびやてっぺきを持たせて相手を選べば十分仕事はできる。
受け出しからのトリックルームやがんせきふうじでS逆転を狙い、上手く有利な展開に持ち込みたい。

おにびに加えててっぺきがあれば積み技にも対処しやすくなるが、特殊ATが出てくると引かざるを得ないので使い所が難しい。


対ソルロック 節を編集

注意すべき点
防御が高め。ノーマル半減、格闘等倍、地面無効のおにび持ち。
一致技+炎技の攻撃範囲が広い。サポート技からだいばくはつで自主退場も。
対策方法
特防や素早さは低く弱点が多いので、有効打のある特殊アタッカーでの速攻が楽。
変化技を封じるちょうはつも有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1フレアドライブ120100ほのお物理15
1あさのひざし--ノーマル変化5
1たいあたり40100ノーマル物理35
1かたくなる--ノーマル変化30
1ねんりき50100エスパー特殊25
1いわおとし5090いわ物理15
5さいみんじゅつ-60エスパー変化20
10ロックカット--いわ変化20
15いわなだれ7590いわ物理10
20しねんのずつき8090エスパー物理15
25コスモパワー--エスパー変化20
30サイコキネシス90100エスパー特殊10
35ストーンエッジ10080いわ物理5
40ソーラービーム120100くさ特殊10
45ワンダールーム--エスパー変化10
50だいばくはつ250100ノーマル物理5

過去世代

3rd4th
BW
BW2
XY
OA
7th
備考
--1*-ワンダールーム*XYのみ
--1*1いわおとし*XYのみ
---1*フレアドライブ*SMのみ
1111たいあたり
1111かたくなる
7111ねんりき
13951いわおとし
191295ほのおのうず
-20139ロックカット
25231713サイコウェーブ
-312117さしおさえ
37452521いわなだれ
31342925コスモパワー
--3329サイコキネシス
-423733かいふくふうじ
--4137ストーンエッジ
43534541ソーラービーム
49564945だいばくはつ
-64*5349ワンダールーム*BW以降

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技13ほのおのうず3585ほのお特殊15
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技46ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技49すなじごく3585じめん物理15
技54ロックブラスト2590いわ物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技78アクロバット55100ひこう物理15
技81じならし60100じめん物理20
技91サイコフィールド--エスパー変化10
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技63さしおさえ-100あく変化15剣盾使用不可
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5LV
技69ロックカット--いわ変化20LV
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化157th:教え
第4世代まで
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

なし。

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
メテオビーム12090いわ特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
シグナルビーム75100むし特殊15
だいちのちから90100じめん特殊10技レ67
てっぺき--はがね変化15技レ46
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSマジックコート--エスパー変化15
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
ワンダールーム--エスパー変化10技マ71
リサイクル--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20技レ76
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
じだんだ75100じめん物理10技マ98
とぎすます--ノーマル変化30
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10Lv/技マ22
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね--ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emまるくなる--ノーマル変化40
Em/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emころがる3090いわ物理20
Emスピードスター60-ノーマル特殊20技マ40
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
XDじばく200100ノーマル物理5技マ20
げんしのちから60100いわ特殊5

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技10じしん100100じめん物理10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技29バトンタッチ--ノーマル変化40
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技43オーバーヒート13090ほのお特殊5
技44コスモパワー--エスパー変化20
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技55フレアドライブ120100ほのお物理15
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
バトンタッチ--ノーマル変化40XD
あさのひざし--ノーマル変化5PDW
  • 第八世代ではバトンタッチは技レコードで、あさのひざしはレベル技で習得可能。

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(鉱物)
孵化歩数6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別ふめい