カプ・コケコ(カプコケコ) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

カプ・コケコ(カプコケコ) 節を編集

No.785 タイプ:でんき/フェアリー
通常特性:エレキメイカー(場に出た時、フィールドがエレキフィールドになる。
                      地面にいるポケモンはねむり状態にならなくなり、でんきタイプの技の威力が1.3倍になる)
隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃に当たらない)
体重  :20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
高火力準伝電気HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
カプ・コケコ70115859575130570エレキメイカー/テレパシー
電気技(無振り)155139
電気技(全振り)165149
レジエレキ801005010050200580トランジスタ
電気技(無振り)160160
電気技(全振り)176176
霊獣ボルトロス791057014580101580ちくでん
デンジュモク8389711737183570ビーストブースト

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/どく
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/かくとう/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

アローラの守り神の一柱のでんき×フェアリー複合。他にはデデンネのみ。
第七世代においてはその縛り性能の高さからシングル・ダブルを問わずトップメタに君臨していた。

ランクマッチに参加できるフェアリーとしては最速の素早さを持ち、多くの相手に先手を取れる。
主力となるでんき技はエレキメイカーにより展開されるエレキフィールドで強化され、
しぜんのいかり、ちょうはつ、両壁といった小技の他、ボルトチェンジやとんぼがえりまで習得。
動きを単一に絞れないカスタマイズ性の高さも持ち合わせる強力なポケモン。
一方で、物理は種族値こそ高いが技に恵まれず、特殊は100にも届かず決定力に欠ける。
その火力は、フィールド補正付きのでんき技に集約されているため注意が必要。

第八世代においては全体的に弱体化が目立つ。
エレキフィールドのでんき技強化倍率が1.5倍から1.3倍に低下。
先述の通り火力はフィールド補正ありきだったため、弱体化の影響が非常に大きい。
ダイマックス技によりフィールドが書き換えられやすくなったのも逆風。
新技はエスパー技としてアシストパワーを習得した程度。
一方でめざめるパワーを失った事で、じめんタイプへの有効打はくさむすびのみとなった。
また素早さインフレも加速しており、トップメタのドラパルトや、
高速でんきとして火力・素早さ共に上を行くレジエレキが登場。
本人の性能の低下に加え、環境にも恵まれず、前世代の圧倒的なパワーは薄れたと言わざるを得ない。

とはいえ、高い素早さとエレキメイカーの両立は依然として強力な個性。
新たなエレキメイカーとしてバチンウニが追加されたが、種族値傾向が大きく異なり差別化は容易。
高速アタッカーを兼ねられる点を活かし、相手に直接負担をかける方向での運用を心掛けたい。

新要素であるダイマックスとの相性はそこそこ程度。
技範囲の広さから追加効果を選択しやすく、決定打に欠ける火力を補強し、確1範囲が広がるのは魅力。
だが一致技の効果が双方フィールド展開で競合してしまい、最大限活用するのが難しい。
ダイジェットも習得するが元々高速であるカプ・コケコにとっては相対的に恩恵が減る。
とはいえドラパルトに先手を取れるようになる等、決して悪いわけではない。



特性考察 節を編集

エレキメイカー
場に出たときに場の状態をエレキフィールドにする。
浮いているポケモン(特性ふゆうひこうタイプ、でんじふゆう・テレキネシス状態、ふうせんを持っている)はフィールドの影響を受けない。
テレパシー
味方の全体攻撃を受けない。
エレキフィールドが無くなるので、素早さと耐性を生かしためいそう+ねむる戦法が可能に。
今作では、はねやすめが過去技になった事も大きい。
一方で、火力をエレキフィールドに依存しているカプ・コケコにとってフィールドが無くなるのは死活問題。

エレキフィールドの効果 節を編集

  1. 電気技のダメージ1.3倍
    地面にいるポケモンが使う電気技のダメージが1.3倍になる。
    概要部の通り控えめな種族値を補う形になっており、でんきタイプのアタッカーとして十分な火力を出す事ができる。
    ただし、相手パーティーに強力なでんきタイプがいる場合は利用されかねないので注意したい。
    メジャーなでんきでもボルトロス・各種ロトムサンダーなど接地しておらずエレキフィールドの対象外なポケモンも多いが、
    相性上不利なジバコイルデンジュモクエレキブルに起点化されかねないリスクがある。
  2. 眠り無効
    地面にいるポケモンは眠らなくなる。
    相手のあくび・さいみんじゅつ・キノコのほうしなどを無効化でき、耐久型のねむるを阻止できるなど活きる場面は多い。
    ちなみにあくびは2ターン目の眠りが無効となるのではなく技自体が無効となるのでフィールド終了を狙って眠らせるということもできない。
    特にあくび+積み展開のようなギミックパーティに関しては、選出を抑制できるほどの致命的な打撃を与えられる。
    敵味方両方に影響するため、自身がこういった戦法を採る場合は注意したい。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中効果解説
10まんボルト90(135)100麻痺10%タイプ一致技。エレキフィールド下では威力175。
かみなり110(165)70麻痺30%タイプ一致技。エレキフィールド下では威力214。
素では命中不安なので雨とあわせて。
ほうでん80(120)100麻痺30%タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。サポート型で。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。こだわり型で。
地面やひらいしんによる無効化に注意。
エレキネット55(82)95素早さ↓100%タイプ一致技。サポート向け。ダブルだと二体攻撃。
こごえるかぜと大体同じだが、無効が多い点に注意。
マジカルシャイン80(120)100タイプ一致技。電気技とあわせて全18タイプに等倍以上。ムーンフォースは覚えない。
くさむすび20~120100-対地面。カバルドンドサイドンに。
しぜんのいかり90優秀な削り技。一貫性が高く、交代読みで撃ちやすい。
他のカプと違いボルトチェンジやとんぼがえりがあるので優先度は低い。
サポート型なら有用になる。
はかいこうせん15090次ターン行動不可ヒートロトム。基本はダイアタック用。
ダイマックス技が軒並みフィールド張り替えなので、張り替えを避けるなら。
物理技タイプ威力命中効果解説
ワイルドボルト90(135)100反動1/4タイプ一致技。エレキフィールド下では威力175。
かみなりパンチ75(112)100麻痺10%タイプ一致技。反動はないが低威力。
指数はようきかみなりパンチ<おくびょう10まんボルト。
ブレイブバード120100反動1/3対草。ねむりごなやキノコのほうし持ちへの遂行技。
フィールド上書きを狙うカプ・ブルルにも。
アクロバット55→110100対草。状況次第では高火力。エレキシード等の消費アイテムとあわせて。
どろぼう60100道具奪取相手の持ち物次第では有用。エレキシード等の消費アイテムとあわせて。
特にAガラガラなどへ。
とんぼがえり70100自分交代攻撃しつつ撤退可能。ボルトチェンジと違い無効は無いが接触技で火力も低い。
アイアンヘッド80100怯み30%対フェアリー。カプ・ブルルにも通り、鉢巻でミミッキュを確1。速いので怯みも狙いやすい。
でんこうせっか40100優先度+1唯一の先制技。タスキ潰しに。
変化技タイプ命中解説
でんじは90サポート用。電気・地面、ひらいしん等に無効。
リフレクター-サポート用。物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。特殊耐久を強化。
あまごい-サポート用。天候の始動役や上書き、かみなり必中化に。
ちょうはつ100補助技対策。起点化回避に。
めいそう-特攻・特防を補強。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサンダーかみなり140(210)場:EF一致技。エレキフィールドの再展開及び既にエレキフィールドが出ている際はさらに威力1.3倍となる。
10まんボルト130(195)
ワイルドボルト
ほうでん
かみなりパンチ
ボルトチェンジ120(180)
エレキネット110(165)
ダイフェアリーマジカルシャイン130(195)場:MF一致技。特殊技のみ。
状態異常対策になるが、エレキフィールドを打ち消してしまうのがネック。
しぜんのいかり100(150)
ダイソウゲンくさむすび130場:GFじめんいわ
威力固定でダイマックスにも通る。
じしんも実質等倍で受けられるようになるが、こちらもエレキフィールドを塗り替えてしまう。
ダイジェットブレイブバード140味方:S↑反動や溜めを無くせる。物理技のみ。
そらをとぶ130
アクロバット110
ダイワームとんぼがえり120相手:C↓特殊耐久を補強。
ダイアークどろぼう110相手:D↓追加効果が特殊型にはうれしいが物理技のみ。
ダメおし
ダイスチルアイアンヘッド130味方:B↑フェアリー。物理技のみ。
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓等倍範囲が広め。特殊型のサブウェポンに。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

特性:エレキメイカー
性格:おくびょう/むじゃき/せっかち
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりメガネ/シュカのみ
確定技:10まんボルトorかみなり
優先技:マジカルシャイン/ボルトチェンジorとんぼがえり
攻撃技:くさむすび/ブレイブバード/しぜんのいかり/でんこうせっか
補助技:めいそう/ちょうはつ

技範囲が広めの特殊AT型。一致技に加えてくさむすびが使える。
特性によりでんき技は霊獣ボルトロス以上の火力となる。

物理アタッカー型 節を編集

特性:エレキメイカー
性格:ようき/いじっぱり/むじゃき/せっかち
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/シュカのみ
確定技:ワイルドボルト/ブレイブバード
優先技:ボルトチェンジorとんぼがえり
攻撃技:しぜんのいかり/アイアンヘッド/10まんボルト/でんこうせっか
補助技:ちょうはつ

フェアリー技は使えなくなるが、代わりにひこう技を使える。
特性とあわせてねむりごな持ちの草・虫に強いのが利点。
ほのおのからだやきあいのタスキが怖いが、舞われていないウルガモスを一撃で落とせる。

基本的に性格でSに補正をかければよいが確定数がズレるケースもそこそこあるためAにかけてもよい。

カバルドンドリュウズあたりはしぜんのいかりで削っても厳しいので、出てきたら撤退推奨。

特殊型とは違いダイフェアリー以外でエレキフィールドを解除しないためダイマックスとは比較的相性が良い。ダイジェットでスカーフ持ち等を抜くことができ相手のダイジェットにも耐性がある。
ダイスチルやダイワームも使用可能。

スカーフ型 節を編集

特性:エレキメイカー
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:10まんボルト/ボルトチェンジorとんぼがえり
選択技:かみなり/くさむすび/しぜんのいかり/マジカルシャイン

コケコミラー・スカーフガブリアス・すいすいキングドラ等に上から攻撃を仕掛ける型。
序盤からの展開や終盤の掃除に優れる。
特に殻を破ったパルシェンなどより速く動けるため積みエースに対するストッパーとして優秀。
カプ・コケコが呼びやすい電気無効への対抗手段に、ボルトチェンジととんぼがえりの両立もあり。

壁張り起点型 節を編集

性格:おくびょう/ようき
努力値:S252 H252orAC調整余りH
持ち物:ひかりのねんど/きあいのタスキ/オボンのみ/ふうせん/だっしゅつボタン
確定技:ひかりのかべ/リフレクター
攻撃技:10まんボルトorほうでんorワイルドボルト/ボルトチェンジorとんぼがえり/しぜんのいかり/マジカルシャイン/ブレイブバード
補助技:ちょうはつ/でんじは

速い素早さを活かし壁を張って積みアタッカーの起点にしていく型。
ちょうはつにより妨害されにくく、退場技や流し技で自身の起点化も阻止できる。
すりぬけクロバットとは同速勝負だが退いてくる事が多い。

火力に振らないのでマジカルシャインの必要性は低め。

性格はようきも一考。高火力ワイルドボルトで負荷をかけつつ退場を加速させたり、無効化されないとんぼがえりのダメージを増加させることができる。ゴツゴツメットやてつのトゲには注意。
なお、しぜんのいかりはC下降補正無振りでもダメージは変化しない。

持ち物にだっしゅつボタン追加。壁張りつつ殴られて退場できるので相性良し。


対カプ・コケコ 節を編集

注意すべき点
高い素早さから、特性で強化されたでんき技を放つ。
いのちのたまやこだわりメガネを考慮すると、種族値の印象からは想像できない火力が発揮される。
アタッカーのみならず、壁張りサポート等も可能。
まひに加えねむりも無効なため動きを止めにくく、あくびによる起点作りや、ねむるによる受けを許さない。
後続の霊獣ランドロスとトンボルチェンを繰り返しサイクルを回されることが多い。
対策方法
でんき技以外は低火力。フェアリー技は物理は何も覚えず、特殊も威力80のマジカルシャイン止まり。エレキフィールドの性質上風船持ちはほぼいない。
地面タイプのほか、ラッキーポリゴン2等の特殊受けなら安定して受けられる。
特に、Aガラガラは特性ひらいしんも合わせてカプ・コケコの主要な技をほとんど半減以下に抑え、
無振りカプ・コケコを一撃で落とせる火力も持っているので強力なメタとなる。
また、壁貼りに対してもかわらわりを打てるため、上手く対面できれば有利に立ち回れる。
チョッキヒードランジバコイルエレキブルランターンも有効。
電気技の高火力はフィールド依存につき、他の守り神でフィールド変更してしまうのも有効。
でんき技を半減にできるゴリランダーか、とつげきチョッキで特防を高めたカプ・テテフが安定。
ただし、ワイルドボルトの採用率が9位、ブレイブバードの採用率が10位で物理型もいることには留意。飛行弱点のポケモンや上記の特殊受けは注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

7th8th威力命中タイプ分類PP備考
11でんこうせっか40100ノーマル物理30
11でんきショック40100でんき特殊30
15からにこもる--みず変化40
-10ようせいのかぜ40100フェアリー特殊30
115みねうち40100ノーマル物理40
820スパーク65100でんき物理20
1425でんげきは60-でんき特殊20
2630じゅうでん--でんき変化20
5335こうそくいどう--エスパー変化30
2040いやなおと-85ノーマル変化40
4845ほうでん80100でんき特殊15
150くろいまなざし--ノーマル変化5
4355しぜんのいかり-90フェアリー特殊10
3260ワイルドボルト90100でんき物理15
165ブレイブバード120100ひこう物理15
170パワースワップ--エスパー変化10
175エレキフィールド--でんき変化10
38-オウムがえし--ひこう変化20
58-エレキボール-100でんき特殊10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技06そらをとぶ9095ひこう物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技30はがねのつばさ7090はがね物理25
技33あまごい--みず変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技56とんぼがえり70100むし物理20
技58ダメおし60100あく物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技78アクロバット55100ひこう物理15
技80ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技82エレキネット5595でんき特殊15
技90エレキフィールド--でんき変化10
技93かいでんぱ-100でんき変化15
技94みねうち40100ノーマル物理40

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技58フリーフォール60100ひこう物理10
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技87いばる-85ノーマル変化15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

教え技 節を編集

現状無し。

過去世代

7th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
かみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
てっぺき--はがね変化15技レ46
ゴッドバード14090ひこう物理5
エレキネット5595でんき特殊15技マ82
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10技レ42
でんげきは60-でんき特殊20Lv
テレキネシス--エスパー変化15
きりばらい--ひこう変化15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技66ブレイブバード120100ひこう物理15
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技77くさむすび-100くさ特殊20
技80エレキボール-100でんき特殊10
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明