マニューラ 
No.461 タイプ:あく/こおり 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) 体重 :34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速物理氷複合 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マニューラ | 70 | 120 | 65 | 45 | 85 | 125 | 510 | プレッシャー/わるいてぐせ |
ヒヒダルマ(ガラル) | 105 | 160 | 55 | 30 | 55 | 135 | 540 | ダルマモード |
唯一のあく×こおり複合。耐性は悪いが等倍範囲の広いあく、抜群範囲の広いこおりで攻撃面は悪くない。
元々典型的な高速低耐久物理アタッカーであり、種族値とタイプ上の特徴の相性はなかなか良好。
特防はそれなりにあり、特殊かつ等倍なら一発は耐えることも多く、弱点が物理寄りなので確定数も変わりづらい。
フォルムチェンジを除けばあく・こおり双方で最速で、広い攻撃範囲と合わせて速攻アタッカーとしての運用が基本。
第八世代では、マニューラを上回る高速ドラゴンのドラパルトが登場。
きあいのタスキを貫通してドラゴンアローで葬り去られる為、逆に縛られてしまいタイプ上の有利を活かしづらい。
また、新たなこおり物理アタッカーにGヒヒダルマが登場。
技範囲が広く、火力にも大きな差がある強力なライバル。素早さは上回るがダルマモードが発動すると逆転される。
元々絶妙に火力が足りず、単純なアタッカー運用だと見劣りしがち。先制技、いたずらごころ耐性などで差別化したい。幸いにも、マニューラより速いいたずらごころ持ちは登場しなかったため、相手がこだわりアイテム持ちでない限りは一方的に先手をとれる。
素の素早さの高さから、ドラゴン相手の役割を意識する場合もこちらが上回るケースが多い。
技方面ではこおり技が充実し、こおりのつぶてが基本技に追加。
つららばり、トリプルアクセルと一致物理の連続技を習得し、タスキやヤチェのみで誤魔化されづらくなった。
一方ではたきおとすを剥奪された他、ねこのて、おいうちは技ごと消滅し、強みである小回りは少々効きづらくなった。
新要素のダイマックスは火力、耐久双方の不足をある程度解消してくれるので相性は良好。
ただし一致技についてはダイアイスはタスキ潰しになるのでともかく、ダイアークは特防低下と自身にはほぼ無意味。
元々ギリギリの火力で運用を強いられている都合上、相手のダイマックスで確定数をずらさせるのが痛いか。
ひこうタイプに適当にこおり技を打つとダイマックスで耐えられ、ダイジェットで素早さを上昇。
じゃくてんほけんで攻撃面まで一気に補強され、全抜きを許す危険性もあるので注意。
冠の雪原では役割対象であるカイリューやボーマンダ、ガブリアスにランドロスといった強豪が復帰。
基本的にダイマックスされようとトリプルアクセルで優位を取れるが、命中がやや不安定な点には注意。
マニューラ自身とは直接関係ないが、めざめるパワーの廃止と強豪の復活により、こおりタイプの需要は高まっている。
更にその中で最速を誇り、連続技も習得するマニューラは相対的に強化されたと言える。
進化前のニューラはダブルで有用な特性せいしんりょくを持つ。本作ではねこだましの需要が減ったとはいえこれ目当てでこちらが採用されることが希にある。
いかく無効が追加されており、攻撃低下を無効化して大ランドロスをトリプルアクセルで倒すことができる。
※降格になったPP切らし型は雑記wikiにあります。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- プレッシャー
- 特性自体の効果よりも、アナウンスの出る特性持ち相手に先手が取れるかを確認できる点が優秀。
一応まもる・みがわりでPP5の技(最大8)程度なら枯らすことも可能。
隠れ特性のわるいてぐせがデメリットも内包している都合上、役目を確実に果たすならこちら一択。
なお、ニューラの特性はせいしんりょくとするどいめだが、進化後はどちらもプレッシャーになる。
- わるいてぐせ
- 隠れ特性。接触攻撃を受けた時に相手の持ち物を奪う。
条件と種族値的にほぼきあいのタスキが前提。かつ上手く発動しても望み通りのものを奪えるとは限らない。
理想的な状況であれば相手の決定力を落とすことが可能だが、相手依存が強くあまりに安定しない。
技考察 
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
トリプルアクセル | 氷 | 20→40→60 (30→60→90) | 90 | 3回攻撃 | タイプ一致技。氷技で最もダメージ期待値が高い。接触技。 一般的な連続攻撃技とは異なり、攻撃のたびに命中判定が行われる。 期待値は威力94、3発当たる確率は72.9%。 3回命中すれば珠つららおとし(165)より高威力なので、 こうかくレンズも視野(3回命中率97%) | ![]() ![]() |
つららおとし | 氷 | 85(127) | 90 | 怯み30% | タイプ一致技。非接触で怯みも期待できる。 期待値は威力76.5。 | ![]() ![]() |
つららばり | 氷 | 25(37)*2~5 | 100 | - | タイプ一致技。連続技で最高威力は125と一番高いが、威力は不安定で期待値も低い。 非接触。期待値は威力75。 | ![]() ![]() |
れいとうパンチ | 氷 | 75(112) | 100 | 凍り10% | タイプ一致技。命中安定だが威力は低め。接触技。 | ![]() ![]() |
こおりのつぶて | 氷 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。先制技。きあいのタスキ潰しに。 こだわりスカーフやりゅうのまいにも強い。 | ![]() ![]() |
じごくづき | 悪 | 80(120) | 100 | 音技封じ | タイプ一致技。ハイパーボイスやほえるに強い。 追加効果は出したターンを含め2ターン限り。 | ![]() ![]() |
イカサマ | 悪 | 95(142) | 100 | - | タイプ一致技。相手が高火力物理ならかなりのダメージが期待できるが不安定。 | ![]() ![]() |
なげつける | 悪 | - | 100 | 道具消費 | タイプ一致技。こわもてプレート等とあわせて。 道具を消費するので一度きり。わるいてぐせの発動にも。 | ![]() ![]() |
ねこだまし | 無 | 40 | 100 | 優先度+3 怯み100% | タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。 ノーマルジュエルとあわせてわるいてぐせ発動を狙う。 | ![]() ![]() |
フェイント | 無 | 30 | 100 | 優先度+2 | タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。 | ![]() ![]() |
けたぐり | 闘 | 20~120 | 100 | - | 対氷・悪・鋼。威力不安定。役割対象を考えればほぼ必須技。 ただしダイマックス相手には無効化される。 | ![]() ![]() |
ローキック | 闘 | 65 | 100 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。サポート向き。 | ![]() ![]() |
かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁破壊 | 壁貼りが多い環境では採用しやすい。 けたぐりと違い相手がダイマックスしても攻撃できる。 | ![]() ![]() |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | 対フェアリー。高威力命中不安。ミミッキュにも抜群。 こうかくレンズを採用するなら。 | ![]() ![]() |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 対フェアリー。中威力命中安定。ミミッキュには等倍。 | ![]() ![]() |
サイコカッター | 超 | 70 | 100 | 急所ランク+1 | 対格闘。命中安定だが火力に若干難あり。 | ![]() ![]() |
あなをほる | 地 | 80 | 100 | 溜め技 | 炎や鋼に刺さるが通常時は使いにくい。ダイマックス対策やダイアースとして。 | ![]() ![]() |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 物理技を倍返し。タスキとあわせて。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
こごえるかぜ | 氷 | 55(82) | 95 | 相手全体 素早さ↓100% | タイプ一致技。味方のサポート用。 | ![]() ![]() |
バークアウト | 悪 | 55(82) | 95 | 相手全体 C↓100% | タイプ一致技。身代わり貫通。 | ![]() ![]() |
なみのり | 水 | 90 | 100 | 相手攻撃 | ダブル用。タスキ潰しや味方の弱点保険の発動に。 | ![]() ![]() |
うずしお | 水 | 35 | 85 | 拘束技 | サポート用。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | ![]() ![]() | ||
うらみ | 霊 | 100 | 低PPの大技に。プレッシャーとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。抜き性能の向上に。 | ![]() ![]() | ||
つめとぎ | 悪 | - | トリプルアクセルやつららおとしの命中率を補えるが、抜き性能はつるぎのまいに劣る。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、交代読みで。プレッシャーやじごくづきとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
こらえる | 無 | - | ダイマックス対策。わるいてぐせの発動狙いとしても。 | ![]() ![]() |
ダイマックス技考察 
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイアーク | じごくづき イカサマ | 130(195) | 相手:D↓ | 一致技。一貫性が高め。追加効果は自身には恩恵はない。 | ![]() ![]() |
はたきおとす | 120(180) | ![]() ![]() | |||
なげつける | 100(150) | ![]() ![]() | |||
ダイアイス | トリプルアクセル | 140(210) | 天候:霰 | 一致技。多くの相手の弱点を突ける。追加効果でタスキ潰し。 | ![]() ![]() |
つららおとし つららばり れいとうパンチ | 130(195) | ![]() ![]() | |||
ダイナックル | けたぐり | 100 | 味方:A↑ | 対はがね・いわ。挑発とあわせて耐久型を起点に。 | ![]() ![]() |
ダイアース | あなをほる | 130 | 味方:D↑ | 対はがね・ほのお。奇襲性が高い。特防上昇で一致技程度なら余裕で耐えるようになる。 | ![]() ![]() |
ダイサイコ | サイコカッター | 120 | 場:PF | 対かくとう。マッハパンチなどの先制技も封じられるようになる。 しかし、自身もこおりのつぶてを使用できなくなる。速いので基本的には有用。 | ![]() ![]() |
ダイスチル | アイアンテール | 130 | 味方:B↑ | 対フェアリー。追加効果で少しでも防御をマシに。 | ![]() ![]() |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 相手の攻撃を防ぐ。壁とは相性が悪い。 | ![]() ![]() |
型考察 
物理アタッカー型 
特性:プレッシャー
性格:ようき/いじっぱり/せっかち(カウンター持ちのみ)
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/こうかくレンズ
確定技:トリプルアクセル/こおりのつぶて/じごくづき
優先技:カウンター
候補技:れいとうパンチorつららおとし(トリプルアクセルと選択)/かわらわり/どくづき/アイアンテール/みがわり/ちょうはつ/つるぎのまい/つめとぎ
基本的なアタッカー型。
一致氷技は、高火力の連続技であるトリプルアクセルが基本。
ハチマキなら無振りミミッキュをばけのかわ込みで確一にできる点もポイント。
ただし命中や火力が不安定なので、それを嫌う場合はつららおとしor冷凍パンチで代用。
自身より高速のドラゴンであるドラパルトを意識するなら、こおりのつぶても採用したい。
つぶては単純に命中安定技としても便利。
今作ははたきおとすが没収されてしまったので悪技はじごくづき一択となってしまった。
格闘技はオーロンゲやドラパルトなどの壁貼りが流行しており、ダイマックス相手にはけたぐりが無効なのでけたぐりよりもかわらわりの方が使いやすい。
ねこだましは、第8世代ではダイマックスという裏目が出来たので注意。
タスキ、がんじょう潰しはトリプルアクセルで代用でき、先制技はこおりのつぶてで代用できる。
確定数の変わる仮想敵が居なければ、無理に採用する必要は無くなってきている。
氷+悪+格闘の組み合わせは優秀だが、水/フェアリー複合には全て半減される。
カプ・レヒレやアシレーヌ、マリルリには注意。
【ダブル】サポート型 
特性:プレッシャー
性格:ようき
努力値:S252 HorAorC252
持ち物:きあいのタスキ
確定技1:ふくろだたき
確定技2:なみのり
優先技:ねこだまし/トリプルアクセル
攻撃技:じごくづき/こごえるかぜ/こおりのつぶて/つららおとし/バークアウト/フェイント
補助技:ちょうはつ/まもる
後述のニューラと同じく、コンボの起点となるサポート型。
あちらより高い素早さと攻撃力が魅力。
ニューラで抜けずマニューラで抜けるポケモンはインテレオン、オンバーンなど。
パッチラゴンも無補正であればダイジェット1積み後でも抜くことができる。
加えてトリプルアクセルという高火力技を持つため置物になりにくい。
対マニューラ 
- 注意すべき点
- 攻撃・素早さが高く、氷4倍のドラゴンや、高速エスパー・ゴーストに強い。
こおりのつぶてやつるぎのまいを持つためタイマンに優れる。
つららおとし、はたきおとす、じごくづき等、追加効果が優秀な技も多数。
サブウェポンには格闘技やどくづき、タスキカウンター等。
- 対策方法
- 攻撃・素早さは高いが技の威力は低め。耐久は低水準で弱点も突きやすい。
がんせきふうじやねばねばネット、おにびやでんじはで機能停止を狙え、ステルスロックもダメージ2倍でタスキつぶしが狙えるので有効。
ナットレイは不一致格闘技程度では落ちず、接触技に対しててつのトゲでタスキつぶしが可能。
返しの無振りジャイロボールで確1なうえステルスロックも撒ける。B特化ならつららおとしも乱4と怯みを考慮しても有利。
ニューラ 
No.215 タイプ:あく/こおり 通常特性:せいしんりょく(怯まない) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) 隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) 体重 :28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
※しんかのきせき換算はおおよその目安。
マニューラより全能力が低く、しんかのきせきを持たせても耐久力には期待できないが、
せいしんりょくを活かしてダブルでの運用が考えられる。
第8世代ではこおりのつぶてがマニューラのレベル技に変更されているので、こちらで扱うには遺伝させる必要がある。
型考察 
【ダブル】サポート型 
特性:せいしんりょく
性格:ようき/おくびょう
努力値:S252 HorAorC252
持ち物:しんかのきせき/きあいのタスキ
確定技1:ふくろだたき
確定技2:なみのり
優先技:ねこだまし
攻撃技:つららおとしorれいとうパンチorトリプルアクセル/こごえるかぜ/こおりのつぶて/バークアウト/フェイント
補助技:ちょうはつ/よこどり/まもる
マニューラにはない特性せいしんりょくでねこだましのひるみを無効化しつつコンボの着火役となる。
せいしんりょくとねこだましを両立できるポケモンの中では最速。
主にテラキオン等のせいぎのこころ持ちポケモンの攻撃力を爆発的に上げるふくろだたき軸、
低いCを逆に利用してセキタンザン等の弱点保険を少ない負担で発動させるなみのり軸に分けられる。
こごえるかぜやバークアウト等のサポート技も多く、柔軟な対応が可能。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニューラ | マニューラ | |||||||
- | 1 | こおりのつぶて | 40 | 100 | こおり | 物理 | 30 | |
- | 1 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
- | 1 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
6 | 1 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
12 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
18 | 18 | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
24 | 24 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
30 | 30 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 | |
36 | 36 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
42 | 1 | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
- | 42 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
48 | 1 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
- | 48 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
54 | 54 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
60 | 1 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 60 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 66 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 |
過去世代
3rd | 4th | BW | BW2 ~7th | 技 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニューラ | ニューラ | マニューラ | ニューラ | マニューラ | ニューラ | マニューラ | ||
- | - | 1 | - | 1 | - | 1 | さしおさえ | |
- | - | 1 | - | 1 | - | 1 | リベンジ | |
- | - | 1 | - | 1 | - | 1 | ダメおし | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ひっかく | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ちょうはつ | |
- | - | 1 | - | 1 | - | 1 | でんこうせっか | |
8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | でんこうせっか | |
22 | 14 | 14 | 14 | 14 | 10 | 10 | だましうち | |
43 | 28 | 28 | 28 | 28 | 14 | 14 | こごえるかぜ | |
29 | 21 | 21 | 21 | 21 | 16 | 16 | みだれひっかき | |
36 | 24 | - | 24 | - | 20 | - | こうそくいどう | |
- | - | 24 | - | 24 | - | 20 | わるだくみ | |
64 | 42 | 42 | 49 | 49 | 22 | 22 | メタルクロー | |
- | - | - | 35 | 35 | 25 | 25 | つめとぎ | |
57 | 38 | - | 42 | - | 28 | - | ふくろだたき | |
- | - | 38 | - | 42 | - | 28 | なげつける | |
15 | 10 | 10 | 10 | 10 | 32 | 32 | いやなおと | |
50 | 35 | - | 38 | - | 35 | - | きりさく | |
- | - | 35 | - | 38 | - | 35 | つじぎり | |
- | - | - | - | - | 40 | 40 | よこどり | |
- | - | - | - | - | 44 | 44 | おしおき | |
- | 49 | - | 51 | - | 47 | - | こおりのつぶて | |
- | - | 49 | - | 51 | - | 47 | あくのはどう |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技01 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技04 | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技15 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技16 | いやなおと | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
技18 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技23 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技34 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技35 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
技36 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
技37 | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技42 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技43 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技47 | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技51 | つららばり | 25 | 100 | こおり | 物理 | 30 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技59 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技64 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技69 | サイコカッター | 70 | 100 | エスパー | 物理 | 20 | |
技75 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技79 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技85 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | |
技94 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技63 | さしおさえ | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | Lv |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 7th:教え |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | 7th:教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
VC第2世代(ニューラ時) | |||||||
技01 | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | 3rd:教え技 |
技02 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:教え技 |
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | × |
技08 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | XY:技94 |
技24 | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | × |
技31 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 4th:教え技 |
技40 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | 3rd:教え技 |
技43 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | × |
技49 | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | 4th:教え技 |
技50 | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | XD:教え技 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 6th:秘04 |
タマゴ技 
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | 4th~7th:教え |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ダブルアタック | 35 | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こおりのつぶて | 40 | 100 | こおり | 物理 | 30 | Lv | ||
○ | ○ | ○ | ○ | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | つららおとし | 85 | 90 | こおり | 物理 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 技マ18 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ブレイククロー | 75 | 95 | ノーマル | 物理 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | おしおき | - | 100 | あく | 物理 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | × | |||
○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | 技マ04 | |||
HS | ○ | ○ | ○ | ねこのて | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | 技マ64 | ||||
○ | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | 技レ95/ 7th:教え |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | うっぷんばらし | 75 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
○ | トリプルアクセル | 20 | 90 | こおり | 物理 | 10 |
過去世代
3th | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | 技マ04 |
Em/XD | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | Lv/技マ27 |
○ | ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | タマゴ | |
○ | ○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 技レ07 | |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 技レ31 | ||
○ | ○ | ○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | 技レ81 | ||
○ | ○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | 技レ95 | ||||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |||||
FL/Em | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技レ00 | ||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
FL/Em | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | タマゴ | ||||
○ | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 7th:技85 | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ20 | ||||
Em | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
Em | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 7th:技77 | ||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ26 | ||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 7th:技87 | ||||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 | |||
Em | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 技マ40 | |||
Em | ○ | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | ||||
XD | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | |||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技レ58 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | つるぎのまい | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技04 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技05 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技06 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技07 | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技12 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技33 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技37 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技49 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技57 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技58 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技60 | シザークロス | 80 | - | むし | 物理 | 15 | |
技64 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技68 | わるだくみ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技81 | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技95 | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
遺伝 
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | ニューラ(するどいツメを持たせて夜にレベルアップ)→マニューラ |
経験値 | Lv.50 = 117,360 Lv.100 = 1,059,860 |
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
うらみ | レベル | キュウコン系統/Aキュウコン系統 |
---|---|---|
カウンター | レベル | ルカリオ/ルガルガン(まよなか/たそがれ)/バンバドロ系統/エースバーン系統/ヨクバリス系統/タチフサグマ系統 |
かみつく | レベル | ペルシアン系統/Aペルシアン系統/ウインディ系統/イーブイ系統/ドゴーム/バクオング/クチート/ライボルト系統/ レントラー系統/スカタンク系統/カバルドン系統/ムーランド系統/ワルビアル系統/ヒヒダルマ系統/Gヒヒダルマ系統/ ガオガエン系統/ルガルガン系統/ヨクバリス系統/パルスワン系統/モルペコ |
こおりのつぶて | 自力 | マニューラLv1 |
ダブルアタック | レベル | マンムー/バチンキー/ゴリランダー |
つららおとし | レベル | Aサンドパン/Gヒヒダルマ/ツンベアー |
ねこだまし | レベル | ペルシアン系統/Aペルシアン系統/コノハナ/ダーテング/レパルダス系統/コジョンド系統/ニャオニクス系統/ニャイキング系統 |
フェイント | レベル | ピカチュウ/ライチュウ/Aライチュウ/ペルシアン系統/Aペルシアン系統/スカタンク系統/ルカリオ/エースバーン |
VC第2世代
※全てドーブルで代用可能