ルガルガン 
No.745 タイプ:いわ ・まひるのすがた 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる・砂嵐ダメージを無効にする)※イワンコ時「やるき」 隠れ特性:ふくつのこころ(ひるみ状態になると素早さが1段階上がる) 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・まよなかのすがた 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) やるき(ねむり状態にならない) 隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する)※イワンコ時「ふくつのこころ」 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・たそがれのすがた 通常特性:かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる)※イワンコ時「マイペース」 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
能力比 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
まひるのすがた | 75 | 115 | 65 | 55 | 65 | 112 | 487 | するどいめ/すなかき/ふくつのこころ |
まよなかのすがた | 85 | 115 | 75 | 55 | 75 | 82 | するどいめ/やるき/ノーガード | |
たそがれのすがた | 75 | 117 | 65 | 55 | 65 | 110 | かたいツメ |
第七世代で登場した単いわタイプ。3種類の姿を持つがいずれも物理アタッカー向け。
それぞれ特性・習得技も異なり、どれを選択するかで役割が変化してくる。習得技の差異は後述の技考察にて。
第八世代ではバージョン関係無く、進化した時間でまひるのすがた・まよなかのすがたに切り替わる。
マイペースのイワンコのみ、19:00~20:00にたそがれのすがたへ進化可能。
なお、マイペースのイワンコは隠れ特性では無く、ヨロイ島の特定の巣穴からのレイドバトルで入手可能。
新技としては、全形態共通のロックブラスト、インファイト、じゃれつく、サイコファングが有用。
一方でロックカットが剥奪されており、まひるのすがた以外は素早さを一気に底上げすることが不可能に。
まひるのすがたはこうそくいどう、まよなかのすがたはローキックを習得。ロックカットの代わりに素早さを操作可能。
たそがれのすがたはきあいだめ、ファストガード、きしかいせいと、どちらかというとダブル向けの技を獲得。
ふいうちがタマゴ技から消滅。まひる・たそがれのすがたはレベルで習得可能だが、まよなかのすがたは先制技を喪失した。
各すがたの詳細については下記の形態考察を参照。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
形態考察 
まひるのすがた 
いわタイプとしてはプテラに次いで早く、すなかきで更に補強が可能。
単純なアタッカーとしては種族値・特性共に、配分がほぼ一致するたそがれのすがたに適性がある。
こちらは高速を活かしたサポート運用を兼ねることで持ち味を引き出していきたい。
まひるのすがたの特徴
- アクセルロック、ファストガードを覚える。
- すなかきで高速。
- 教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられない。
特性考察(まひるのすがた) 
- するどいめ
- 命中率が低下せず、相手の回避率上昇も無視する。発動機会は少ない。
砂パ以外、かつ相手の砂にも期待しない場合の選択肢ではあるが、
ダイマックス技は元々必中、更にルガルガンはダイロックで能動的に砂嵐に出来る。
- すなかき
- すなかき持ちとしては圧倒的なSを持つので、性格や努力値を他に回せる。
更にすなかき持ちとしては唯一の岩タイプであり、D1.5倍の恩恵もある。
とはいえ技範囲や威力の都合上、砂パアタッカーとしての役割が被るドリュウズよりも制圧力は劣る。
剣盾ではダイロックで能動的に砂を撒ける。他が微妙な分、余程の理由が無ければこれが基本。
- ふくつのこころ
- 隠れ特性。怯むとSが1段階上昇。元々素早さが高いので発動機会が少なく、恩恵も小さい。
怯むことは回避できないのも惜しく、マニューラ等ピンポイントな対策にはなるものの、
基本的にすなかきを選んだ方がいいだろう。ダイマックス時はそもそも怯まないので発動しない。
まよなかのすがた 
中速中耐久のアタッカー。先制技を使えないのでどうしても殴り合いになりがち。
特性もやるきによる催眠対策、ノーガードによる命中率のカバー等、正面から戦闘を行う為のものが揃う。
他のすがたとは種族値配分の傾向が異なり、同タイプとの差別化も容易。
まよなかのすがたの特徴
- カウンターを覚える。
- ノーガードで命中不安定技が必中。
- やる気である程度催眠対策ができる。
- 格闘タイプの技を他の姿より多く覚える。
- 教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられる。
- 教え技でドリルライナーを覚えられない。
特性考察(まよなかのすがた) 
- するどいめ
- 回避対策を狙うならばノーガードで良い。一撃必殺をかわしたいのであればやるきの方が役立ちやすい。
『一撃必殺を持つ相手と戦いたいが、命中率はカバーしたい』という極めて限定的な採用理由。
そこまでしたところで、ノーガードでダイマックスでもした方が早い。基本候補外。
- やるき
- あくびを用いたループに強く出られる。ただし最大手であるカバルドンへの有効打は無い。
いわタイプで催眠耐性を持つのは、ダイサンダーの擬似的なものを除けばルガルガン(とイワンコ)のみ。
- ノーガード
- 隠れ特性。実用性のある低命中技はストーンエッジ、アイアンテールくらいだが、カウンターも確実に狙える。
ダイマックス中は全ての技が必中なので意味がなさそうだが、
ゴーストダイブやあなをほるによる時間稼ぎが無効になるのでダイマックスする型でも出番はある。
一方で相手の一撃必殺技、おにび等の致命的な技も全て必中になるデメリットも。
たそがれのすがた 
たそがれのすがたは特性「マイペース」のイワンコからのみ進化できる。似た仕様のサトシゲッコウガと違い、孵化厳選やタマゴ技の遺伝が可能。
詳しい仕様はノートに記載。
特性かたいツメによりアクセルロックやサブウエポンの威力が底上げされ、「まひる」をよりアタッカーとして尖らせたような性能を持つ。
ただし、メインウエポンの岩技には特性が適用されず命中も心許ないなど、アタッカーとしての単純な力量ではテラキオンなどの存在が気にかかる。
たそがれのすがたの特徴
- アクセルロック、カウンター、あばれる、げきりんを覚える(一応、げきりんは夜型も覚える)。
- かたいツメで接触技を強化できる。
- しかしメインウェポンは非接触技。
- 教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられない。
特性考察(たそがれのすがた) 
- かたいツメ
- 第2特性、隠れ特性は持たない(厳密には進化前がマイペース固定なので進化先も固定)。
接触技の火力が増加する。一致技ではアクセルロックのみと今一つ恵まれないが、
サブウェポンには適用技が多いので十分有用な特性。
今作でインファイト、じゃれつく、サイコファングといった接触技を獲得。
一方新要素のダイマックスは全ての技が非接触技になるので相性が良くない。
技考察 
※特性がノーガードの場合は全て必中
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 昼 | 夕 | 夜 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 硬い爪 | ![]() ![]() | ||||||||
アクセルロック | 岩 | 40(60) | 78 | 100 | ○ | ○ | - | 優先度+1 | 優先度付き、命中100と岩技としてはかなり特徴的。 | ![]() ![]() |
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | - | 80 | ○ | ○ | ○ | 急所ランク+1 | 威力重視。命中不安を利用して空振り保険発動も狙えなくはないが、紙耐久で生き残れるかは疑問。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75(112) | - | 90 | ○ | ○ | ○ | 怯み30% | 高い素早さなので怯みを狙いやすい。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60(90) | - | 95 | ○ | ○ | ○ | 素早↓100% | 起点作り。 | ![]() ![]() |
ロックブラスト | 岩 | 25(37)*2~5 | - | 90 | ○ | ○ | ○ | - | タスキやみがわりに強い。 | ![]() ![]() |
ドリルライナー | 地 | 80 | 104 | 95 | ○ | ○ | - | 急所ランク+1 | 岩技との補完に優れる。 | ![]() ![]() |
じだんだ | 地 | 75/150 | 97 | 100 | ○ | ○ | ○ | - | 教え技。接触技なのでドリルライナーの命中95が気になる場合ならこちらでも可。 ふいうちとは相性がいい。 | ![]() ![]() |
ふいうち | 悪 | 70 | 91 | 100 | ○ | ○ | - | 優先度+1 | 威力が高めの先制技。抜群狙いならアクセルロックで良い。 | ![]() ![]() |
かみくだく | 悪 | 80 | 104 | 100 | ○ | ○ | ○ | 防御↓20% | かたいツメでのサブウェポン。ギルガルドに。 | ![]() ![]() |
じごくづき | 悪 | 80 | - | 100 | - | - | ○ | 音技封じ | こちらでもほぼ同じ。相手次第ではメイン技も封じられる。 | ![]() ![]() |
うっぷんばらし | 悪 | 75/150 | - | 100 | - | - | ○ | 技使用前に能力が 下がると威力2倍 | 使いどころは難しいが工夫次第で高威力に。 | ![]() ![]() |
インファイト | 闘 | 120 | 156 | 100 | ○ | ○ | ○ | 防御・特防↓ | ドリルライナー同様岩技との補完に優れる。黄昏ではエッジよりわずかに高威力。 | ![]() ![]() |
かわらわり | 闘 | 75 | 97 | 100 | ○ | ○ | ○ | 壁破壊 | 対鋼だが威力は低い。壁構築の役割破壊。 | ![]() ![]() |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 104 | 100 | ○ | ○ | ○ | 怯み30% | ミミッキュなどのフェアリーに。怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
アイアンテール | 鋼 | 100 | - | 75 | ○ | ○ | ○ | 防御↓30% | 夜ならノーガードで命中は気にならない。 | ![]() ![]() |
ほのおのキバ | 炎 | 65 | 84 | 95 | ○ | ○ | ○ | 火傷10% 怯み10% | 4倍狙い。ハッサムやナットレイに。 | ![]() ![]() |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | - | 100 | - | - | ○ | 火傷10% | 夜ならこちら。 | ![]() ![]() |
かみなりのキバ | 電 | 65 | 84 | 95 | ○ | ○ | ○ | 麻痺10% 怯み10% | 4倍狙い。昼なら2倍だと等倍ストーンエッジ未満の130。黄昏なら168とまずまず。 | ![]() ![]() |
かみなりパンチ | 電 | 75 | - | 100 | - | - | ○ | 麻痺10% | 夜ならこちら。2倍の場合は150なので等倍ストーンエッジで事足りる。 | ![]() ![]() |
サイコファング | 超 | 85 | 110 | 100 | ○ | ○ | ○ | 壁破壊 | 対格闘。壁構築の役割破壊。 | ![]() ![]() |
メガトンキック | 無 | 120 | - | 75 | - | - | ○ | - | ノーガードで命中安定高威力サブに。等倍範囲優秀だが鋼には通らない。 | ![]() ![]() |
じゃれつく | 妖 | 90 | 117 | 90 | ○ | ○ | ○ | 攻撃↓10% | 対格闘、ドラゴン。ダイフェアリーで状態異常対策にも。 | ![]() ![]() |
げきりん | 竜 | 120 | 156 | 100 | - | ○ | ○ | 行動固定 | メイン技並の威力だが行動固定が痛い。ダイドラグーンで確定数をずらしたりなど。 | ![]() ![]() |
がむしゃら | 無 | - | - | 100 | ○ | ○ | ○ | - | タマゴ技。きあいのタスキ&アクセルロックと相性がいい。 | ![]() ![]() |
カウンター | 闘 | - | - | 100 | - | ○ | ○ | 優先度-5 | きあいのタスキとあわせて。 | ![]() ![]() |
バークアウト | 悪 | 55 | - | 95 | ○ | ○ | ○ | 相手全体 C↓100% | 身代わり貫通。サポート技。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 昼 | 夕 | 夜 | 解説 | ![]() ![]() | |||
ステルスロック | 岩 | - | ○ | ○ | ○ | 設置技。ほえるとあわせて。昼型なら先手で撒きやすい。 | ![]() ![]() | |||
ほえる | 無 | - | ○ | ○ | ○ | 流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。 | ![]() ![]() | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | - | ○ | ○ | 起点回避のためや耐久型に。先手で撃ちやすい。 | ![]() ![]() | |||
つるぎのまい | 無 | - | ○ | ○ | ○ | 火力強化。 | ![]() ![]() | |||
ファストガード | 闘 | - | ○ | ○ | - | 先制技を無効化。 | ![]() ![]() |
型考察 
まひるのすがた 
物理アタッカー型 
特性:すなかき
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:アクセルロック/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじorロックブラスト
攻撃技:インファイトorかわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのキバ/ドリルライナー/サイコファング/がむしゃら
補助技:ステルスロック/つるぎのまい/ちょうはつ
種族値に沿った物理アタッカー型。高い攻撃・素早さからの一致岩技で攻める。
すなかき持ちでは唯一の岩タイプであり、特防1.5倍効果を受けられる。
また、素早さ種族値は2位のドリュウズの88に大差をつける112。
技範囲の狭さとAの低さが難点か。
アクセルロックで無振りリザードンやウルガモスを確1。
ダイジェットやちょうのまいを積まれても先制できるので後出しも可能。
ただしソーラービーム・ねっさのだいちやギガドレインには弱いので注意。きあいのタスキがあれば安定。
先発ステルスロック型 
特性:すなかき/ふくつのこころ/するどいめ
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ステルスロック/がんせきふうじorアクセルロック(両立可)
優先技:ちょうはつorほえる
選択技:かわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのキバ/がむしゃら
ステルスロック撒きサポート型。高い素早さと、アクセルロックによる縛り性能が利点。
ちょうはつやほえる、がんせきふうじなど、ステルスロック要員に必要な技も大体覚える。
特性はふくつのこころはすばやさの関係上怯む機会が少なく、
するどいめは特に命中が低い技を採用することはなく、
すなかきはそもそもこの型ではダイマックスをきることは無いのでどれでもいい。
まよなかのすがた 
ノーガードアタッカー型 
特性:ノーガード
性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 HS調整
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ストーンエッジ/アイアンテール
攻撃技:インファイトorかわらわりorきしかいせい/じだんだ/サイコファング/かみくだく/カウンター/ほのおのパンチ/メガトンキック
補助技:つるぎのまい/ステルスロック/ちょうはつ
ノーガードを活かしたアタッカー型。ストーンエッジの命中不安に悩まされないのは大きい。
相手の技も必中な点に注意。攻撃技はもちろん、おにびやでんじはにも警戒が必要。
A自体は昼型と同値なので過信は禁物。
昼型と異なり、カウンターやきしかいせいを覚える。こちらはきあいのタスキとあわせて。
S82は一見微妙だが、準速スカーフで130族抜きが可能。
第八世代では唯一の先制技だったふいうちが過去作限定になり、公式戦では事実上没収。
総じて苦境に立たされている。
サポート型 
特性:やるき/ノーガード
性格:わんぱく/しんちょう/ようき
努力値:耐久・素早さ調整orHS252orAS252
持ち物:きあいのタスキ/レッドカード/ラムのみ
確定技:ステルスロック
優先技:がんせきふうじ/ちょうはつ/ほえる/イカサマ
選択技:じだんだ/かわらわり/かみくだく/ほのおのパンチ
ステルスロック撒きからの起点作りを行うサポート型。基本的な役割は昼型とほぼ同じ。
アクセルロックによる縛り性能は無いため、催眠技耐性などを活かして立ち回りたい。
昼型より耐久が高く、調整次第ではきあいのタスキ以外の持ち物を持たせる余地が生まれる。
たそがれのすがた 
物理アタッカー型 
特性:かたいツメ
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/ラムのみ
確定技:アクセルロック
優先技:インファイト
選択技:ドリルライナー/じゃれつく/アイアンヘッド/ストーンエッジorロックブラスト/ほのおのキバ/がむしゃらorカウンター
補助技:つるぎのまい/ステルスロック/ちょうはつ
かたいツメによる火力上昇で、まひるのすがたよりもアタッカー適性が高い。
インファイトは特性の効果が乗ることでストーンエッジ以上の火力が出る実質メインウェポン。
岩+格闘は攻撃面で非常に優れた組み合わせであり、アタッカーをやるなら積極的に採用したい。
がむしゃらとカウンターを活かすならタスキが必須。
ルガルガンより速い特殊アタッカーを意識するならがむしゃら、高火力物理アタッカーを意識するならカウンターを搭載する。
これによって不利対面でも一矢報いることが可能になり、広い攻撃範囲に先制技と合わせて非常に高い対面性能を発揮する。
ステロ撒き兼アタッカー型 
特性:かたいツメ
性格:ようき(推奨)/いじっぱり
努力値:AS252ベースに素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ
確定技:アクセルロック/ステルスロック/ドリルライナーorインファイト/がむしゃら
基本的にこれで確定。
ステルスロックを撒きつつ、火力を確保し起点化回避、アタッカーを目指した型。真昼の姿よりも攻撃性能があるため起点化されにくく、腐りにくい。
ようきでは火力が足りないためパーティによってはいじっぱりの方が良い場合もある。準速で最速ミミッキュと同速。
アクセルロックでウルガモスを、インファイトで無振りサザンドラを確定1。
自分より素早い相手にはがむしゃら+アクセルロックのコンボで1匹持って行き、遅い相手にはステルスロックを撒いて攻撃を受けてがむしゃら。
倒しきれなかった相手は後続で処理すれば良い。
対ルガルガン 
- 注意すべき点
- 姿によって種族値や技が異なるため、それぞれの特徴を把握しておく必要がある。
昼型は素早さを活かしたサポート型、夜型はアタッカー型が多い。
黄昏型は両者のいいとこどりのような性能で、シングルでは最も採用率が高い。
対処が遅れるとサポートを多数決められたり、積み技から全抜きの恐れもある。
ダブルの昼型は、すなかき+いわなだれで怯みを狙って来る事がある。
- 対策方法
- 種族値は全体的に低めなので、一般的な物理アタッカー対策ができていれば問題無い。
おにびは火力低下やタスキ潰し、ふいうち対策もできるため有効。ノーガードなら必中。
耐久はBD同程度だが、夜型はカウンター持ちが多いので特殊技で攻めるのが安全。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イワンコ | ルガルガン | |||||||||
昼 | 夜 | 黄 | ||||||||
- | 1 | - | 1 | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
- | 1 | - | 1 | アクセルロック | 40 | 100 | いわ | 物理 | 20 | |
- | 1 | - | 1 | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
- | 1 | - | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
- | - | 1 | 1 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
- | - | 1 | 1 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | - | 1 | 1 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
- | - | 1 | 1 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
- | - | - | 1 | ブレイククロー | 75 | 95 | ノーマル | 物理 | 10 | |
1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
4 | 1 | 1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
8 | 1 | 1 | 1 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
12 | 12 | 12 | 12 | いわおとし | 50 | 90 | いわ | 物理 | 15 | |
16 | 16 | 16 | 16 | とおぼえ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
20 | 20 | 20 | 20 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
24 | 24 | 24 | 24 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
- | * | - | - | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 10 | *進化時 |
- | - | * | - | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | *進化時 |
- | - | - | * | ブレイククロー | 75 | 95 | ノーマル | 物理 | 10 | *進化時 |
28 | 30 | 30 | 30 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
32 | 36 | 36 | 36 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
36 | 42 | 42 | 42 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
40 | 48 | 48 | 48 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
44 | 54 | 54 | 54 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
48 | 60 | 60 | 60 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
過去世代
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イワンコ | ルガルガン | |||||||||
昼 | 夜 | 黄 | ||||||||
- | - | - | 1 | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
- | 1 | - | 1 | アクセルロック | 40 | 100 | いわ | 物理 | 20 | |
- | 1 | - | - | ファストガード | - | - | かくとう | 変化 | 15 | |
- | 1 | - | - | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
- | - | 1 | 1 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
- | - | 1 | - | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
- | - | 1 | - | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | 1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
- | 1 | 1 | 1 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
4 | 4 | 4 | 4 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
7 | 7 | 7 | 7 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
12 | 12 | 12 | 12 | とおぼえ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
15 | 15 | 15 | 15 | いわおとし | 50 | 90 | いわ | 物理 | 15 | |
18 | 18 | 18 | 18 | かぎわける | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
23 | 23 | 23 | 23 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
26 | 26 | 26 | 26 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
29 | 29 | 29 | 29 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
34 | 34 | 34 | 34 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
37 | 37 | 37 | 37 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
40 | 40 | 40 | 40 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
45 | 45 | 45 | 45 | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
48 | 48 | 48 | 48 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | 夜のみ |
技01 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | 夜のみ |
技03 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | 夜のみ |
技05 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | 夜のみ |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 昼のみ |
技42 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | 夜のみ |
技43 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技54 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | 夜のみ |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | 昼のみ |
技66 | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 | |
技68 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
技75 | ローキック | 65 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 夜のみ |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技84 | スイープビンタ | 25 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | 昼/夕のみ |
技85 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | Lv |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | Lv |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
タマゴ技 
7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | がむしゃら | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | 7th:教え | |
○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 7th:教え | |
○ | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | 技マ68 | |
○ | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 | 技マ66 | |
○ | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | Lv(昼/黄) | |
○ | ブレイククロー | 75 | 95 | ノーマル | 物理 | 10 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | うっぷんばらし | 75 | 100 | あく | 物理 | 5 | 夜のみ |
過去世代
7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | 夜のみ 技マ05 |
○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | 夜のみ 技マ03 |
○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | 技レ74 |
○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | 夜/夕のみ 技レ24 |
○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 夜のみ 技レ35 |
○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 技レ69 |
○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 技レ67 |
○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | 技レ46 |
○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | タマゴ |
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 技レ31 |
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | Lv/技レ76 |
○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | 夜のみ 技レ81 |
○ | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | 夜のみ |
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | 昼/夕のみ 技レ87 |
○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 技レ42 |
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 夜のみ |
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 技マ98 |
○ | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | 夜のみ 技レ95 |
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 夜のみ |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技00 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技12 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | 昼のみ |
技13 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 夕のみ |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | 夜/夕のみ |
技24 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | 夜/夕のみ |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技32 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 夜のみ |
技37 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技42 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技46 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
技48 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
技53 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技67 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技69 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技74 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技75 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技81 | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | 夜のみ |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 夕のみ |
技87 | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | 昼/夕のみ |
技90 | じゃれつく | 90 | 90 | フェアリー | 物理 | 10 | |
技95 | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | 夜のみ |
技97 | サイコファング | 85 | 100 | エスパー | 物理 | 10 |
その他 
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハッピータイム | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | 配布(ウルトラサン・ウルトラムーン早期購入特典) 特性「マイペース」(たそがれのすがたのみ)、プレシャスボール |
遺伝 
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 3840歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | イワンコ(Lv25)→ルガルガン |
昼間にまひるのすがたへ進化 夜間にまよなかのすがたへ進化 特性「マイペース」の個体のみ夕方にたそがれのすがたへ進化 | |
第7世代:まひるのすがた(サン・ウルトラサンのみ)/まよなかのすがた(ムーン・ウルトラムーンのみ)/たそがれのすがた(USUMのみ) |
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
あばれる | レベル | ケンタロス/イノムー/マンムー/ワルビアル系統/ヒヒダルマ系統/Gヒヒダルマ系統/ツンベアー系統/ ガオガエン系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル/ニャイキング系統/モルペコ |
---|---|---|
旧自力 | ルガルガン(黄昏) Lv1 | |
がむしゃら | レベル | ノコッチ/ココロモリ系統/ゴリランダー系統 |
旧教え | 7th:教え技 | |
とっておき | レベル | イーブイ系統/ムーランド系統/チラチーノ系統/バイウールー |
旧教え | 7th:教え技 |