カイリュー [編集]
No.0149 タイプ:ドラゴン/ひこう 通常特性:せいしんりょく(怯まず、威嚇の効果を受けない)※ミニリュウ、ハクリューの時「だっぴ」 隠れ特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する)※ミニリュウ、ハクリューの時「ふしぎなうろこ」 体重 :210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
竜/飛 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カイリュー | 91 | 134 | 95 | 100 | 100 | 80 | 600 | せいしんりょく/マルチスケイル |
ボーマンダ | 95 | 135 | 80 | 110 | 80 | 100 | 600 | いかく/じしんかじょう |
チルタリス | 75 | 70 | 90 | 70 | 105 | 80 | 490 | しぜんかいふく/ノーてんき |
オンバーン | 85 | 70 | 80 | 97 | 80 | 123 | 535 | おみとおし/すりぬけ/テレパシー |
通常時 | はねやすめ使用時 | |
---|---|---|
ばつぐん(4倍) | こおり | --- |
ばつぐん(2倍) | いわ/ドラゴン/フェアリー | こおり/ドラゴン/フェアリー |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/むし/かくとう | ほのお/みず/でんき/くさ |
いまひとつ(1/4) | くさ | --- |
こうかなし | じめん | --- |
元祖600族のドラゴン×ひこう複合。
高い攻撃力を活かす多彩な攻撃技と、マルチスケイルにより一撃では崩されづらい耐久性を併せ持つ。
特にしんそくはドラゴン全体で見ても数少ない先制技、かつ優先度が高く無条件で発動する強力な個性となる。
更にマルチスケイルと相性のよいりゅうのまい・はねやすめも持ち、特殊技での両刀型も可能と、汎用性も非常に高い。
第九世代では新要素テラスタルと攻防どちらも相性が良く躍進。
攻撃面ではノーマルテラスタル一致しんそくによる高い抜き性能や、飛行テラバーストで安定した飛行打点を獲得。
防御面では4倍弱点を消せるようになり、マルチスケイル込みで圧倒的な耐久力を発揮。
逆に相手のテラスタルに対しても、マルチスケイルのおかげで一気に崩されることが少ない。
その他の変更点としては、ダブルウイング、ワイドブレイカー、スケイルショット、ばかぢからを覚えられなくなった。
特に物理ひこう技は事実上ひこうテラスタルからのテラバースト一択となってしまっている。
逆に新規習得はアイススピナー、けたぐり、エアカッター、ひやみず、アンコール等。
中でもアンコールはりゅうのまいの起点にしたり、アンコール+ほのおのうずで拘束する新たな型の開拓などに繋がった。
嵌め性能が高まったことにより、従来の型の豊富さも相まって受けづらさが増している。
碧の仮面ではスケイルショットと、第七世代以来となるほえるを再習得。
一方でダブルウイングがマシンわざで復活したもののカイリューは覚えられないので、物理ひこう技は相変わらずテラバースト頼りとなっている。
総じてテラスタル環境と相性が良く、型の豊富さによる汎用性の高さも合わさって現環境における対策必須のトップメタである。
パラドックス、準伝説が解禁され、初期環境のほとんどのポケモンが軒並み使用率が下がる中、唯一上位に居座り続けており、このポケモンのスペックの高さが際立っているといえる。
進化前のハクリューの考察はノートにあります。
特性考察 [編集]
- せいしんりょく
- 通常特性。怯みといかくを無効にする。
シングルではマルチスケイルの汎用性に遠く及ばず基本的に候補外。
一方でねこだましの跋扈するダブルではマルチスケイルを潰されやすいため、数の多いいかく対策も兼ねて一定数採用される。
- マルチスケイル
- 隠れ特性にして、現環境では専用特性。HPが最大時に受けるダメージを半減。
カイリューの採用理由に直結する特性であり、シングルではほぼ一択、ダブルも基本的にはこちら。
発動している状態であれば、無振りでもC252グレイシア(特攻種族値130)のれいとうビームも乱数に抑えるほどの耐久力を得る。
これにより耐久に振る努力値を攻撃方面に割り振れる他、持ち物の自由度も高まり戦術の幅も大きく広がる。
強力な分対策もされやすく、ステルスロックやかたやぶりに弱い。
ステルスロックはあつぞこブーツで対策はできるが、他は難しい。
現時点ではサーナイトしかいないがトレースにも注意。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | 行動固定+混乱 | タイプ一致技。デメリットが痛い。 はがねやフェアリーへのテラスタルで流されやすく、扱いづらい。 | ![]() ![]() |
ドラゴンダイブ | 竜 | 100(150) | 75 | 怯み20% | タイプ一致技。高威力だが命中不安。 「ちいさくなる」相手に必中・威力2倍。 | ![]() ![]() |
ドラゴンクロー | 竜 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。火力は不足気味だがデメリットが無く小回りが利く。 | ![]() ![]() |
ドラゴンテール | 竜 | 60(90) | 90 | 優先度-6 相手交代 | タイプ一致技。積み技対策に。 | ![]() ![]() |
しんそく | 無 | 80 | 100 | 優先度+2 | カイリューの強力な個性であり抜き性能は高いが、げきりんと悪相性。 | ![]() ![]() |
からげんき | 無 | 70/140 | 100 | 状態異常で 威力倍 | 火傷や麻痺対策に。かえんだま、どくどくだま持ちも考えられる。 | ![]() ![]() |
アクアジェット | 水 | 40 | 100 | 優先度+1 | ほぼ対ハバタクカミピンポイント。A特化鉢巻で無振りを高乱数2発。 | ![]() ![]() |
たきのぼり | 水 | 80 | 100 | 怯み20% | 主にほのお、いわ、じめんタイプ用。性能安定。りゅうのまいを積めば怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
アクアテール | 水 | 90 | 90 | - | 命中不安だが威力を取るならこちら。 | ![]() ![]() |
アイススピナー | 氷 | 80 | 100 | フィールド破壊 | 性能安定。対4倍じめん。フィールド対策にも有用。 からげんき持ちにはミストフィールド崩しに有用。 | ![]() ![]() |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | はがね対策。ひこう技との相性補完に優れる。 | ![]() ![]() |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。ダブルバトルでは味方を巻き込むので注意。 | ![]() ![]() |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 命中不安。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 怯み30% | ダブルやまひるみ用。すばやさが微妙なのでりゅうのまいと併せて。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早さ↓100% | サポート用。じならしより命中不安だが無効タイプ無し。 | ![]() ![]() |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | - | 防御の値でダメージ計算。デメリット無し。 | ![]() ![]() |
けたぐり | 闘 | 20~120 | 100 | - | 威力は不安定だがデメリット無し。主にキョジオーンやバンギラス狙いに。 | ![]() ![]() |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | 対4倍はがね。 アーマーガアに対してはりゅうのまいや火力強化アイテムがないと火力不足。 | ![]() ![]() |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | ギャラドス、マリルリに。 | ![]() ![]() |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 100 | 怯み30% | 命中安定のはがね技。アイアンテールは過去作限定。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。行動制限がないが連発には向かない。 | ![]() ![]() |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | タイプ一致技。メインウェポンにするには火力不足。 | ![]() ![]() |
ぼうふう | 飛 | 110(165) | 70 | 混乱30% | タイプ一致技。命中不安定だが混乱付きで通りが良い。雨で必中。特殊メインの場合に。 | ![]() ![]() |
エアスラッシュ | 飛 | 75(112) | 95 | 怯み30% | タイプ一致技。威力は低めだが怯み狙いで強引な突破も可能。 | ![]() ![]() |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対はがね。物理型における対アーマーガアなどへの役割破壊。 | ![]() ![]() |
ねっぷう | 炎 | 95 | 90 | 火傷10% | 同上。ダブルバトルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
ほのおのうず | 炎 | 35 | 85 | 拘束 | 受けに来た相手を拘束。アンコールやはねやすめと併せて。 霊や交代技、みがわりで抜けられるので注意。 | ![]() ![]() |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 雨で必中。雨パ前提やギャラドス、アーマーガアへの役割破壊。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 中威力・命中安定。 | ![]() ![]() |
ハイドロポンプ | 水 | 110 | 80 | - | 高火力のみず技。命中不安。 | ![]() ![]() |
なみのり | 水 | 90 | 100 | 相手全体 | ダブルバトル用。味方を巻き込むので注意。 | ![]() ![]() |
ひやみず | 水 | 50 | 100 | 攻撃↓100% | 追加効果が優秀。 | ![]() ![]() |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 2倍弱点<等倍りゅうせいぐんだが、範囲が広く連発できる。 | ![]() ![]() |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 相手全体 凍り10% | 命中不安。雪で必中。 | ![]() ![]() |
こごえるかぜ | 氷 | 55(82) | 95 | 素早さ↓100% | 追加効果が優秀。ダブルバトルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
テラバースト | - | 80<120> | 100 | タイプ変動 | テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 テラスタルでひこうタイプになると安定した威力のひこう技になる。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
りゅうのまい | 竜 | - | 微妙な速度を補い、火力補強もできる。素早さが上のドラゴンも抜けるがこだわりスカーフ持ちに注意。 最速ならドラパルトも抜ける。 | ![]() ![]() | ||
でんじは | 電 | 90 | 微妙な速度を補い、後続のサポートにも。エアスラッシュと併せてまひるみ戦法も。 じめん・でんきタイプに無効。特性でも無効化するポケモン多数。 | ![]() ![]() | ||
はねやすめ | 飛 | - | 耐久向け。こおり技で受けるダメージが4倍から2倍に減少する。 | ![]() ![]() | ||
アンコール | 無 | 100 | うまく技を縛れればりゅうのまいやほのおのうずの起点にできる。 | ![]() ![]() | ||
ほえる | 無 | - | 積み技対策。特性ぼうおんやじごくづきに注意。 | ![]() ![]() |
採用率の低い技 |
テラスタル考察 [編集]
採用率の低いテラスタル |
型考察 [編集]
物理アタッカー型 [編集]
りゅうのまいアタッカー型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:ようきorいじっぱり
持ち物:ラムのみ/じゃくてんほけん/いのちのたま/ぼうじんゴーグル/あつぞこブーツ/おんみつマント/するどいくちばし/シルクのスカーフ
努力値:AS252orHS252をベースに調整
確定技:りゅうのまい
優先技:しんそく/アンコール
選択技:げきりんorドラゴンクロー/じしん/ほのおのパンチ/かわらわりorけたぐり/テラバースト(飛)/はねやすめ
テラスタイプ:ノーマル/ひこう/ドラゴン
主に中盤から終盤に活躍させるりゅうのまいから全抜きする積みアタッカー。
しんそくによるストッパーも兼ねることができる。
SVから習得したアンコールは技範囲こそ一つ狭まってしまうものの、上手く決まれば積みの起点にできるため採用の優先度は比較的高め。
欠点はりゅうのまいにより一枠(アンコール採用の場合は二枠)取ることによる技範囲の狭さで、どの技を採用するにしてもどこかしらに穴ができてしまう。
技範囲二枠でしんそくを主力とした場合、しんそくを半減するいわ、はがねの弱点をつけ、
はがねテラスタルでカイリュー対策をしているポケモンに負担をかけられるじしんが優先されるが、アーマーガアあたりが重くなる。
はがね対策にほのおのパンチを採用するといわがきつくなり、かくとうを入れるとゴーストに対抗できなくなる。
ドラゴン技を入れるとはがねが重くなるが、フェアリーの大半は竜舞+ノーマルテラスタルしんそくで確2を取れるので一概に不利とは言えない。
パーティと相談して採用する技は検討したい。
- 持ち物考察
- ラムのみ
りゅうのまいをする上で脅威になるまひを消すほか、自身のげきりんによる混乱、おにびのやけど対策にもなる。 - じゃくてんほけん
発動が相手依存で読まれやすいため安定性は望めないが、発動した後の爆発力は随一。 - いのちのたま
りゅうのまい後の抜き性能を高める。 - ぼうじんゴーグル
バンギラス・カバルドンと両立してもマルチスケイルを潰されず、選出に柔軟性を持たせられる。 - あつぞこブーツ
マルチスケイル対策として採用されやすいステルスロックを無効にする。 - おんみつマント
技の追加効果を無効。主にねこだまし対策。 - するどいくちばし
通りのいいテラバ飛をデメリットや条件なしで強化できる。 - シルクのスカーフ
しんそくの威力をデメリットや条件なしで強化できる。
こだわりハチマキ型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:いじっぱり(推奨)orようき
努力値:A252 HorS252をベースに調整
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:しんそく/げきりん
選択技:じしん/ほのおのパンチ/けたぐり/アイアンヘッド/からげんき/アクアジェット
テラスタイプ:ノーマル/ドラゴン/はがね/みず
マルチスケイル+ハチマキによる高い対面性能と、
ハチマキ+ノーマルテラスタル+しんそくの高火力先制技による抜き性能を兼ね備えたアタッカー。
A特化しんそくで、等倍なら物理耐久指数13900程度(無振りのマスカーニャやファイアロークラス)までは確1にするほどの火力になる。
高耐久+高火力先制技は、積んだ相手にも強引に切り返せる性能がある。
アクアジェットは抜群でもしんそくと同威力で優先度も+1だが、
環境に増えてきたハバタクカミに対する有効打になる(耐久無振りに対してA特化で約80%の乱数2発)。
確定技はどちらも鋼で止まり、無効タイプもある点は注意。
撃ち分けアタッカー型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:いじっぱりorようき
努力値:HAorAS252をベースに調整
持ち物:たつじんのおび/ラムのみ/じゃくてんほけん/あつぞこブーツ/ぼうじんゴーグル/するどいくちばし
選択技:げきりん/じしん/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/アイアンヘッド/しんそく/アイススピナー/テラバースト/はねやすめ/アクアジェット
テラスタイプ:ノーマル/ひこう/ドラゴン/はがね/みず/ほのお
りゅうのまいを捨てることで攻撃範囲を広げ、対面性能を向上させた型。
ほのおのうず採用拘束型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:おくびょう
努力値:HS252ベースで耐久調整
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/しめつけバンド
確定技:ほのおのうず/アンコール
選択技:はねやすめ/でんじは/みがわり/りゅうせいぐん/テラバースト/りゅうのまい
テラスタイプ:ドラゴン/はがね/ほのお/ひこう/フェアリー
SVシーズン1にて急増した、新規習得のアンコール+ほのおのうずを採用する居座り型。
アタッカー型の対策として後出しされる耐久ポケモンを、逆に狩ることが出来る。
ほのおのうずで交代を縛り、アンコールで技選択を縛るため、一度嵌められると抜け出すことが出来ない。
上からアンコール出来る範囲を広げるため、基本はHS振り。
基本となるギミックは以下の2種類。
- 物理受けとしての役割も意識したゴツゴツメット+はねやすめ+りゅうせいぐん
- 嵌め性能を高めた、たべのこし+りゅうのまい+テラバースト(ひこうorフェアリー)
ただしメタ色の強い型のため、仮想敵によってでんじは採用や、ゴツメ+テラバースト等、多様なバリエーションが存在している。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 HorS252をベースに調整
持ち物:こだわりメガネ/ぼうじんゴーグル/とつげきチョッキ/あつぞこブーツ/ゴツゴツメット/たべのこし/じゃくてんほけん
確定技:ぼうふうorエアスラッシュ
優先技:だいもんじ/れいとうビーム/りゅうせいぐん/しんそく(こだわりメガネなら不採用)
選択技:かみなりor10まんボルト/ハイドロポンプ/じしん/はねやすめ
テラスタイプ:ドラゴン/ほのお/ひこう
主に補完として採用されることとなる特殊技主体のカイリュー。
ドラゴン飛行や飛行電気の技タイプの組み合わせを高火力で放てる、りゅうせいぐんによるそこそこの崩し性能があることなどが採用理由となる。
素早さや特攻はボーマンダのほうが上で技範囲も似通っているが、電気と氷の特殊技を覚えられる点、しんそくによる先制攻撃が可能な点が大きな差別点となる。
たべのこしがあればすなあらしによるスリップダメージもケアでき、マルチスケイルの維持がしやすくなる。
耐久型 [編集]
HBベース型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:わんぱく/ずぶとい/いじっぱり/ようき
努力値:HB252ベースでS調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/あつぞこブーツ/ヤチェのみ/じゃくてんほけん
確定技:はねやすめ/エアスラッシュorテラバースト(飛)
優先技:りゅうのまい
選択技:じしん/アイアンヘッド/かえんほうしゃorだいもんじ/ほのおのうず/れいとうビーム
変化技:でんじは/みがわり/アンコール
特殊型同様、主に補完採用される耐久ベースの型。
耐性で有利な物理相手を後出しから起点化ないし流す。
テラスタルは耐性の優秀な水やフェアリーがいいか。
耐久ベースでSを調整して要所でりゅうのまいを積み、先手はねやすめで起点化できる範囲を広げる。
参考までに素早さ無補正の場合、20振りで素早さ103となり2ランク上昇でハバタクカミやパオジアンの上を取れる。
HDベース型 [編集]
特性:マルチスケイル
性格:しんちょう/おだやか/いじっぱり/ようき
努力値:HD252ベースでS調整
持ち物:たべのこし/あつぞこブーツ/ヤチェのみ/じゃくてんほけん
確定技:はねやすめ/エアスラッシュ
優先技:りゅうのまい/じしん
選択技:アイアンヘッド/かえんほうしゃorだいもんじ/ほのおのうず/れいとうビーム
変化技:でんじは/みがわり/アンコール
HBベースと運用方法はだいたい同じ。
対カイリュー [編集]
- 注意すべき点
- マルチスケイルを絡めた耐久が強力で、不一致れいとうビーム程度なら余裕で耐えられる。
テラスタルで耐性を変えてくる場合もあり、そうなると確2すら困難。
行動させずに対処するというのは不可能に近い。
加えて持ち物や技構成が多様なので、非常に行動が読みづらい。 - ノーマルの一貫を作ると、テラスタル+しんそくで全抜きされる危険がある。
- カイリューより遅いポケモンの変化技や、地面技は交代からアンコールで嵌められてしまうので注意。
カイリューが来たら即引きすれば嵌められる事は無いが、読まれて攻撃されたり、りゅうまいの起点にされやすい。 - 数は少ないが、両刀や特殊型も可能なステータスなので警戒が必要。
- 対策方法
- 最大の強みはマルチスケイルにあるため、それを潰す事が最も効果的。
具体的にはステルスロック、ねこだまし、すなあらし、ゴツゴツメットなど。
ただし、それぞれカイリュー側の持ち物によって対策される可能性もある。
おにび、でんじは等の状態異常も有効だが、ラムのみ持ちも一定数居るうえ、逆にアンコールの起点とされることもあるので注意。 - 従来の一致氷技でマルチスケイルごと貫くと言う方法は、テラスタルによる耐性変化を考えると有効とは言い難い。
ただしカイリューにテラスタルを強要できるという意味では無駄ではない。
現環境では確実な対処法はないため、複数の対策を組み合わせていずれかを通す、という考え方で対処する必要がある。
例)ステロ+ねこだましであれば、あつぞこブーツとおんみつマントを同時には持てないのでいずれかが通る。
主な対策法 |
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
8th/9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミニリュウ | ハクリュー | カイリュー | |||||||
- | - | 1 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 | |
- | - | 1 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
- | - | 1 | しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
- | - | 1 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
- | - | 1 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
- | - | 1 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
1 | 1 | 1 | まきつく | 15 | 90 | ノーマル | 物理 | 20 | |
1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
5 | 1 | 1 | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
10 | 1 | 1 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
15 | 15 | 15 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
20 | 20 | 20 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
25 | 25 | 25 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
31 | 33 | 33 | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
35 | 39 | 39 | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
55 | 67 | 41 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
40 | 46 | 46 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
45 | 53 | 53 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
- | - | * | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 | *進化時 |
50 | 60 | 62 | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
60 | 74 | 80 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
ピカブイ |
第3~7世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技004 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技006 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技011 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技012 | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
技022 | ひやみず | 50 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技024 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技027 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技028 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技032 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技034 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
技036 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技040 | エアカッター | 60 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |
技043 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技044 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技051 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技052 | ゆきげしき | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
技058 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技065 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技067 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
技068 | かみなりパンチ | 76 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技069 | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技075 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技077 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技078 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
技080 | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技082 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技084 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技086 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技089 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技097 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
技099 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技100 | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技113 | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
技115 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
技118 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
技122 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
技123 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技124 | アイススピナー | 80 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技125 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技126 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技135 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技141 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技142 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
技143 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技149 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技150 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技156 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技158 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技160 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技166 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技169 | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第8世代技マシン | |||||||
技00 | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技01 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技19 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技30 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | × |
技36 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
技45 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技97 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技99 | ワイドブレイカー | 60 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
第8世代技レコード | |||||||
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技39 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
第7世代 | |||||||
技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | LPLE:技27 |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技19 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | Lv |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技58 | フリーフォール | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 10 | × |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | 7th:教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 7th:教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
VC第1世代 | |||||||
技02 | かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | × |
技07 | つのドリル | - | 30 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技10 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 3rd:教え技 |
技11 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技12 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
技20 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技23 | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | ×/7th:Lv/LPLE:Lv |
技31 | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 3rd:教え技 |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 9th:技074では覚えない/LPLE:技09 |
技34 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | × |
技40 | ロケットずつき | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 6th:秘04 |
VC第2世代 | |||||||
技01 | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | 3rd:教え技 |
技02 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:教え技/LPLE:技01 |
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
技07 | でんじほう | 120 | 50 | でんき | 特殊 | 5 | |
技08 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | XY:技94 |
技24 | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | タマゴ |
技31 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 9th:技005では覚えない/4th:教え技 |
技43 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
技49 | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | 4th:教え技 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 6th:秘04 |
ピカブイ | |||||||
技01 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:教え技/VC2nd:技02 |
技09 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 9th:技074では覚えない/VC1st:技33 |
技27 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | 7th:技06 |
技50 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | Lv |
タマゴ技 [編集]
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
※ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
HS | ○ | ○ | ○ | ○ | しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv | ||
○ | ○ | ○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | Lv/技100 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | Lv | |||
○ | ○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 技115 | ||||
※ | ○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 8th:技レ31 | |||
○ | ○ | ○ | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | 技075 |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | XD | |
しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | HGSS:りゅうのほこらイベント | Lv/タマゴ |
バリアー | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 配布(インターネット大会「カントークラシック」参加者プレゼント) | × |
しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | VCクリスタル:りゅうのほこらイベント | Lv/タマゴ |
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アクアジェット | レベル | ゴルダック/フローゼル系統/ママンボウ/ブロスター系統/ウェーニバル系統 |
---|---|---|
しろいきり | レベル | ヌオー系統/ペリッパー系統/アメタマ/チルタリス系統/コオリッポ |
しんそく | 自力 | カイリューLv1 |
旧特殊 | HGSS:イベント, VCクリスタル:イベント | |
ちょうおんぱ | レベル | ペリッパー系統/オンバーン系統 |
みずのはどう | レベル | ゴルダック系統/ヤドラン系統/ヤドキング/ペリッパー系統/トリトドン系統/ママンボウ/ ドラミドロ系統/ブロスター系統/ヌメルゴン系統/ウェルカモ/ウェーニバル |
自力 | 技011 | |
りゅうのいぶき | レベル | リザードン系統/チルタリス系統/ボーマンダ系統/ガブリアス系統/サザンドラ系統/ ヌメルゴン系統/アップリュー/ドラパルト/セグレイブ系統 |