ルージュラ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ルージュラ 節を編集

No.124 タイプ:こおり/エスパー
通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ちょうはつ・いかくを無効化)
      よちむ(相手の技が1つわかる)
隠れ特性:かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。
            ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。
            天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。
            天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ)
体重  :40.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
同複合HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ルージュラ6550351159595455どんかん/よちむ/かんそうはだ
バリコオル80857511010070520ちどりあし/バリアフリー/アイスボディ
Gバリヤード5065659090100460やるき/バリアフリー/アイスボディ
107145557しんかのきせき無振り

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/むし/いわ/ゴースト/はがね/あく
いまひとつ(1/2)エスパー/こおり
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「かんそうはだ」の場合、みず無効・ほのお2.5倍


初代出身のこおり×エスパー複合。前世代までは固有タイプだった。
第八世代ではバリコオル、禁止級伝説だがバドレックス(白馬)が登場。
バリコオルには耐久面、特に物理耐久でかなりの遅れをとっているが、ルージュラの方がかなり素早い。
競合先としてはむしろ進化前のGバリヤードの方。どちらにせよ特攻で勝り、特性も全て異なるので差別化は容易。

第八世代では大量の技が没収されたが、めぼしいものはめざめるパワー、オーロラベール、リサイクルぐらい。
オーロラベールはゆきふらし全員が習得しており、優位点に乏しい為に失ったことは然程痛手ではない。
むしろ新規習得技として、ダブルにおいて条件付きながら優秀な全体攻撃となるワイドフォース、
および高めの素早さ、極端に差のある耐久やどんかんと相性の良いアンコールが大きい。

新要素のダイマックスとの相性はほどほど。威力や命中の低さをカバーできる。
また一致技がそれぞれ天候、フィールドを展開。ダイサイコは一致技を補強しつつ苦手な先制技をブロックする。
耐久面も、特殊方面についてはかなり底上げされ、かんそうはだ+一致ほのお以外なら概ね耐える。
ただし物理はダイマックスしても、通常時の特殊耐久未満しか無く、弱点を食らうと容易に吹き飛ばされてしまう。
また、みず技は習得しない為、かんそうはだを能動的に活用する手段は無い点にも注意。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

どんかん
ちょうはつを無効化。純粋なアタッカーとしては少々力不足で、補助技を絡めるルージュラとは相性が良い。
ゆうわく・メロメロも無効化するが、前者は技廃止、後者も採用が極稀で考慮する必要はなし。
第八世代でいかくも無効になったが、ルージュラの種族値で物理型は流石に無謀なのであまり意味はない。
よちむ
相手の技の中から、最も威力の高い技を1つ確認できる。
とはいえアタッカー相手の場合、大抵のポケモンは種族値からどちらを使用するか予測できる。
物理か特殊か判別がつかないようなアタッカーは両刀も多く、特殊技が見えたからと安心出来ない。
一応登場時にアナウンスのある特性を持つ相手の場合素早さ確認に使えるが、他の特性の方が有用。
かんそうはだ
隠れ特性。みず技無効+吸収、雨時に毎ターンHP回復と雨パメタの極致と言える特性。
ほのおに弱くなるが物理技ならどの道耐えきれないので、特殊技の確定数が変化する程度。
ルージュラの大きな個性だが晴れパ相手にタスキが潰れる弱点は無視できないので、パーティ単位で構築を考えたい。
トレースされるとみず技が通らなくなる。本人は習得しないが、後続との相性に注意。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
れいとうビーム90(135)100凍り10%一致氷技。
ふぶき110(165)70凍り10%氷技の中では最も威力が高いが霰下でなければ使いにくい。
サイコキネシス90(135)100特防↓10%一致超技。
サイコショック80(120)100-特殊受けによる止まらなさを重視するなら。
アシストパワー20(30)~100-タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。
積み技や味方からのバトンタッチとあわせて。
ワイドフォース80/120
(120/180)
100-タイプ一致技。サイコフィールドで威力1.5倍&相手全体攻撃。
きあいだま12070特防↓10%補完に優れているが、命中不安定。
エナジーボール90100特防↓10%かんそうはだ型でのみずタイプへの役割遂行技として。
トリトドンヌオーなどに。
くさむすび20~120100-スイクンブルンゲルといった重い水に。
他にもバンギラスマンムーなどに。
シャドーボール80100特防↓20%エスパーゴーストギルガルドに。
ドレインキッス50100HP吸収3/4貴重な回復手段。かんそうはだと併せてもよい。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
ねこだまし40100優先度+3
怯み100%
シングルでは無理して入れるほどの技ではないが、
ダブルでは縛りを解除できる技として非常に重要となる。
変化技タイプ命中備考
あくまのキッス75専用技。くさタイプや特性ぼうじんで無効化されないため、催眠対策をそれらに任せているパーティに強い。
ちょうはつ100素早さはなかなか高いため、上から掛けやすい。
めいそう-物理攻撃が飛んでくることを考慮しなければ、高めの特攻と特防を強化できる優秀な積み技。
わるだくみ-低耐久のため積むタイミングを作るのは難しいが、一回でも積めればかなりの火力を出せる。
リフレクター-物理耐久を強化できるが、元の物理耐久が低すぎるため耐久無振りなら壁を貼ったところであまり変わらない。
ひかりのかべ-特殊耐久を強化できる。味方へのサポートにも。
まもる-様子見などに。
みがわり-きあいのタスキとは相性が悪いが、状態異常技やふいうち読みなどに。
トリック100こだわりトリックなど。
くろいまなざし-有利な相手をうまくキャッチしたり、ほろびのうたと合わせて相手に圧力を掛けたりできなくもないが、ゴーストタイプには効果無し。
トリックルーム-素早いため恩恵は少ない。ダブルなどでの味方のサポートに。
ほろびのうた-居座る相手を流せる。特性どんかんならちょうはつを受けないためダブルでの滅びパなどに組み込みやすい。
アンコール100無駄な技に固定して有利な場を作る。マジックコートに注意。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技威力元にする技効果解説
ダイアイスふぶき140(210)天候:霰一致技。ふぶきと相性がいい。霰でタスキつぶし。
れいとうビーム130(195)
ダイサイコみらいよち140(210)場:PF一致技。サイコフィールドで超技威力1.3倍&先制技封じ。
サイコキネシス
サイコショック
アシストパワー
130(195)
ダイソウゲンエナジーボール
くさむすび
130場:GF対水や地に。グラスフィールドで草技威力1.3倍&小回復。
ダイホロウシャドーボール130相手:B↓対霊や超に。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れ狙いに。

型考察 節を編集

アタッカー型 節を編集

特性:かんそうはだ/どんかん
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/こうかくレンズ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび
攻撃技:れいとうビームorふぶき/サイコキネシスorサイコショック/きあいだま/シャドーボール/エナジーボール/ねこだまし
補助技:あくまのキッス/めいそう/わるだくみ/ちょうはつ/みがわり/くろいまなざし/ほろびのうた/アンコール/トリック

無効化手段が少なく命中率も悪くない催眠技「あくまのキッス」により、他の催眠技を覚えるアタッカーと差別化出来ている。
ねこだましも覚えるため、シングルよりはダブルでの活躍が見込めるだろう。
特性はちょうはつを意識するならどんかんみずタイプに強く出たいならかんそうはだ

こうかくレンズは実用性あるだろうか?持たせたところであくまのキッスが75→82、
ふぶきやきあいだまが70→77になるだけだから無意味な気がする。
だったらきあいのタスキで行動回数を増やすなり強化系で突破力上げる方が実用的。
↑自分もアタッカーはスカーフかタスキでしか使ったこと無いものの、こいつは乾燥肌のおかげで流し性能はそこそこ。
紙耐久と思われがちだが特殊技なら素で耐えることも多く、選出次第ではタスキに頼らずとも技の試行回数が稼げる場面が意外とある。
その場合は命中上昇は少なからず戦績に影響を与えるだろうし、あとは構築で他にどうしてもタスキを回す必要がある場合にも選択肢になるのではなかろうか?

スカーフ型 節を編集

特性:かんそうはだ
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:れいとうビームorふぶき/サイコキネシスorサイコショック/トリック
攻撃技:きあいだま/シャドーボール/エナジーボール
補助技:あくまのキッス/わるだくみ

最速スカーフで実数値241、レジエレキ以外の大概のポケモンは抜ける。
準速スカーフは220で剣ザシアンと同速で、フェローチェには最速の場合抜かれるので注意。
高速ドラゴンひこうに先手氷技で奇襲を狙いつつ、耐久型にはスカーフトリックで機能停止を狙う。

無補正C252れいとうビームの火力は無振りドラパルト確1、同サンダーを中乱数1。
等倍でもサイコキネシスで無振りウォッシュロトムを確2圏内に押し込める程度の火力がある。
補正ありやふぶき採用で確定数が変わってくる相手も多いので仮想敵に合わせて要検討。

あくまのキッスはどうしようもない相手に対する誤魔化しに。
わるだくみはトリックでこだわり解除後、機能停止した耐久型の前でそのまま起点化できる。

ほろびのうた型 節を編集

特性:どんかん推奨
性格:おくびょう
持ち物:きあいのタスキ/こうかくレンズ
努力値:特攻252 素早さ252
確定技:くろいまなざし/ほろびのうた
優先技:あくまのキッス
攻撃技:ふぶきorれいとうビーム/サイコキネシスorサイコショック/ねこだまし
補助技:まもる/みがわり/ちょうはつ/アンコール

プクリン等の他のほろびのうた起動役との差別点はちょうはつで止まらない点と催眠技。差別化のためにあくまのキッスは優先したい。
特にちょうはつで止まらないのは大きく、マイナー故に無意味なちょうはつが飛ぶ事もあり美味しい。

先発で繰り出し、あくまのキッスをしてからほろびのうた、そこからソーナンスゴチルゼルなどに繋げる型。
ほろびのうた使用後に交代するか否かの選択をさせ、交代されても睡眠撒きとして起点を作れる。

きあいのタスキでない場合、先制技一発で沈んで次に繋げられない、ということがあるので先制技を持ってそうな相手には要注意。
相手が持ち物による補正無しなら攻撃特化カイリューのしんそくでも耐えるので、
落ちるとしたらタイプ一致弱点(かげうち、バレットパンチ)辺り。
当然ふいうちはタイプ不一致でも落ちるが、積極的に攻撃する型ではないので透かしやすい。
また、当然ながら相手のスカーフには要注意。物理技だと不一致ですら沈みかねない。


対ルージュラ 節を編集

注意すべき点
専用技「あくまのキッス」が厄介。それ以外の補助技もそこそこ使える。
特性がどんかんならちょうはつ無効、かんそうはだなら水技無効。
対策方法
B種族値が35という絶望的な低さなので、物理技で攻めればあっさり落ちる。
きあいのタスキ持ちが多いので、連続技が有効(ミサイルばり、ロックブラストなど)。
あくまのキッス対策としてラムのみがあれば安心。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ムチュールルージュラ
11したでなめる30100ゴースト物理30
11はたく40100ノーマル物理35
41こなゆき40100こおり特殊25
81まねっこ--ノーマル変化20
1212ねんりき50100エスパー特殊25
1616ほしがる60100ノーマル物理25
2020うたう-55ノーマル変化15
2424うそなき-100あく変化20
2828れいとうパンチ75100こおり物理15
3234サイコキネシス90100エスパー特殊10
361てんしのキッス-75フェアリー変化10
-40あくまのキッス-75ノーマル変化10
4046くろいまなざし--ノーマル変化5
4452ほろびのうた--ノーマル変化5
4858ふぶき11070こおり特殊5

第3~7世代

3rd4th5th6th
7th
備考
ムチュールルージュラムチュールルージュラムチュールルージュラムチュールルージュラ
-------1ドレインキッス
-------1ほろびのうた
11111111はたく
---1-1-1したでなめる
---1-1-1あくまのキッス
---1-1-1こなゆき
11555555したでなめる
9-8-8-8-てんしのキッス
-9-8-8-8あくまのキッス
1313111111111111こなゆき
21-15-15-15-ねんりき
-21-15-15-15おうふくビンタ
25-18-18-18-うたう
-25-18-18-18れいとうパンチ
----21212121ハートスタンプ
3335212125252525くろいまなざし
3741252528282828うそなき
--28-31-31-おまじない
---28-33-33めざましビンタ
--313335393539ゆきなだれ
45-35-38-38-サイコキネシス
--38-41-41-まねっこ
-51-39-44-44のしかかり
---44-49-49しぼりとる
4957414945554555ほろびのうた
5767455548604860ふぶき

第1世代

1st威力命中タイプ分類PP備考
ルージュラ
1はたく40100ノーマル物理35
1あくまのキッス-75ノーマル変化10
18したでなめる30100ゴースト物理30
23おうふくビンタ1585ノーマル物理10
31れいとうパンチ75100こおり物理15
39のしかかり85100ノーマル物理15
47あばれる120100ノーマル物理20×
58ふぶき11070こおり特殊5

■現在覚えられない技

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技29あまえる-100フェアリー変化20
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技35あられ--こおり変化10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技47うそなき-100あく変化20
技51つららばり25100こおり物理30
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技64ゆきなだれ60100こおり物理10
技69サイコカッター70100エスパー物理20
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技72マジックルーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技87ドレインキッス50100フェアリー特殊10
技91サイコフィールド--エスパー変化10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技70オーロラベール--こおり変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技79こおりのいぶき6090こおり特殊10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技03みずのはどう60100みず特殊207th:教え
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技78ゆうわく-100ノーマル変化207th:タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技12あまいかおり-100ノーマル変化20×
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技50あくむ-100ゴースト変化15XD:教え技

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ねこだまし40100ノーマル物理10
ねがいごと--ノーマル変化10
なりきり--エスパー変化10
ヨガのポーズ--エスパー変化40
れいとうパンチ75100こおり物理15Lv/技マ04
ミラクルアイ--エスパー変化40
HSわるだくみ--あく変化20技レ68
めざましビンタ70100かくとう物理107th:Lv
ゆうわく-100ノーマル変化204th:技78
じこあんじ--ノーマル変化107th:技77

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
トリプルアクセル2090こおり物理10
ワイドフォース80100エスパー特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Emれいとうパンチ75100こおり物理15Lv/技マ04
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15技マ27
さわぐ90100ノーマル特殊10教えはムチュールのみ/
技レ35
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
トリック-100エスパー変化10技レ38
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSなりきり--エスパー変化10タマゴ
HSマジックコート--エスパー変化15
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10技レ42
ほしがる60100ノーマル物理25Lv
マジックルーム--エスパー変化10技マ72
リサイクル--ノーマル変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
みずのはどう60100みず特殊20
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
FL/Emゆびをふる--ノーマル変化10技レ14
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね--ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
E/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
XDあくむ-100ゴースト変化15
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技30アンコール-100ノーマル変化5
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技49めいそう--エスパー変化20
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細備考
ゆうわく-100ノーマル変化20PDW

遺伝 節を編集

タマゴグループ人型
タマゴグループ
(ムチュール時)
タマゴ未発見
孵化歩数6400歩
性別♀のみ
進化条件ムチュール(Lv.30)→ルージュラ
備考ムチュールはタマゴを産めない

遺伝経路 節を編集

VC第2世代

習得方法覚える系統
ヨガのポーズレベルスリーパー系統/サワムラー/バリヤード
タマゴワンリキー/エレブー