ゴロンダ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ゴロンダ 節を編集

No.675 タイプ:かくとう/あく
通常特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる)
     かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる)
隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになり、更に相手の特性「いかく」の効果を受けない)
体重  :136.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
闘/悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴロンダ9512478697158495てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
ズルズキン65901154511558488だっぴ/じしんかじょう/いかく
ウーラオス(いちげき)100130100636097550ふかしのこぶし
つけあがる悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴロンダ9512478697158495てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
ワルビアル9511780657092519いかく/じしんかじょう/いかりのつぼ
ガオガエン9511590809060530もうか/いかく

ばつぐん(4倍)フェアリー
ばつぐん(2倍)かくとう/ひこう
いまひとつ(1/2)ゴースト/いわ
いまひとつ(1/4)あく
こうかなしエスパー

かくとう×あく複合の一角。典型的な重火力物理アタッカーとしての性質を持つ。
きもったまや一致あく技により、かくとうでありながらエスパーゴーストに強い。
他の特性もそれぞれ優秀で、画一的な対処が難しく確定急所技を持つことから積みによる受けも通用しない。
種族値合計は高く無いが、特性や習得技により環境に対し独自の適応をしているポケモン。

第八世代ではDDラリアット、インファイトを習得。命中安定、かつ高威力の一致技を使用できるようになった。
きもったまにいかくを無効とする効果が追加され、物理アタッカーとしての適性は更に上昇。
一方ではたきおとす、がむしゃら、つばめがえしが剥奪され、小回りは少々利かなくなった。

同複合として一撃ウーラオスが登場したのは痛いところ。
特殊耐久は上回るが物理耐久、火力、素早さで負けており、あちらも専用技が確定急所、かつ高威力。
かたやぶりの特性や、すてゼリフ、つけあがる等、こちらしか覚えない優秀な技も多数存在するのでそれらによって差別化したい。

新要素ダイマックスは一致技であるダイナックルの初動が弱く、ダイアークは追加効果が噛み合わない。
確定急所も消えてしまうのでゴロンダの強みを殺してしまいがち。
一方で火力不足気味のサブウェポンを強化でき、本来厳しい相手も対処可能になる。
考え無しに切れはしないが、戦略に組み込んでおくことで相手できる範囲を広げるダイマックスになる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

3種類の特性はいずれも有用で、ランクバトルでの使用率も変動が大きい。
とはいえどれでも良いわけではなく、役割にあわせた選択が重要。

てつのこぶし
倍率は控えめだが幅広いタイプの技を補強できる。能動的に効果を発揮できるので安定する。
ただし剣盾ではスカイアッパーが使用不可となり、アームハンマーはインファイトと同威力。
悪タイプには適用技が無いので、サブウェポンを強化する目的での採用になる。
同特性を持つ格闘は多く、対象技も重複しがちなので注意。
かたやぶり
がんじょうはもちろん、ふゆうファーコート等の強力な防御特性に強い。
幅広い相手に刺さるが登場時にアナウンスが発生するので警戒されやすい。
鈍足なので相性が不利な相手に勝てるようになる訳ではなく、対等な相手に優位に立つのが主目的。
ばけのかわアイスフェイスも無視できるが、特性を剥がせない点に注意。
特にミミッキュは対面不利なので、ばけのかわを剥がせないまま後続に繋いでしまいやすい。
きもったま
隠れ特性。ゴーストは元々悪で弱点を突けるが、格闘技の一貫性が上がる。
ハチマキやスカーフと相性が良いほか、サザンガルドに一貫して弱点を突ける。
やまあらしなら確定急所のため、ギルガルドのキングシールドによる攻撃低下を恐れずに攻められる。
同特性の格闘にネギガナイトが居るが、習得技の違いで差別化は容易。
第八世代からいかくを無効化できるようになり、使い勝手が向上した。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力鉄拳命中追加効果備考
やまあらし60(90)-100急所100%タイプ一致技。確定急所により実質威力135。
キングシールドやリフレクター、いかくに強い。
かたやぶりならシェルアーマーカブトアーマーは貫通。
インファイト120(180)-100防御・特防↓タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げやタスキ向き。
アームハンマー100(150)18090素早↓タイプ一致技。てつのこぶし対象技。高威力だが素早さ低下が痛い。
ドレインパンチ75(112)135100HP吸収威力は低めだが追加効果が優秀。てつのこぶし対象技。
ローキック65(97)-100素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート向き。
ともえなげ60(90)-90優先度-6
相手交代
タイプ一致技。起点化回避や交代読みで。
きもったまなら霊にも通る。
DDラリアット85(127)-100能力変化無視タイプ一致技。性能安定。相手の積み技に強い。
かみくだく80(120)-100防御↓20%タイプ一致技。性能安定。防御低下で耐久型の突破も。
じごくづき80(120)-100音技封じタイプ一致技。性能安定。ストリンダーニンフィア等を意識するなら。
しっぺがえし50/100
(75/150)
-100-タイプ一致技。鈍足やアームハンマーと相性が良い。
つけあがる20(30)~-100-タイプ一致技。1段階能力が上昇する度に威力が20ずつ上昇。
通常時は使いにくいが爆発力は計り知れない。積み技バトンとあわせて。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1対虫・飛行。格闘技との相性補完に優れる。
いわなだれ75-90怯み30%対虫・飛行。スカーフ型なら怯みも狙える。
かたやぶりならせいしんりょく貫通。
がんせきふうじ60-95素早↓100%対虫・飛行。中速相手なら2回撃てる。後続のサポートにも。
じしん100-100-かたやぶりと相性良好。
ただし、打ちたい相手(格闘無効のゴースト複合など)には大抵悪技が通る。
ほのおのパンチ7590100火傷10%対虫。てつのこぶし対象技。
れいとうパンチ7590100凍り10%対飛行。てつのこぶし対象技。
かみなりパンチ7590100麻痺10%対飛行。てつのこぶし対象技。
ダストシュート120-80毒30%対フェアリー。威力重視なら。
どくづき80-100毒30%対フェアリー。命中重視なら。
アイアンヘッド80-100怯み30%対フェアリー。毒技と半減範囲が異なる。
スカーフならひるみも狙える。
かたやぶりならせいしんりょく貫通。
バレットパンチ4048100優先度+1対フェアリー。てつのこぶし対象技。唯一の先制技。
かたやぶりならじょおうのいげんは無効。
特殊技タイプ威力鉄拳命中追加効果備考
バークアウト55(82)-95特攻↓100%タイプ一致技。全体技、かつ追加効果も優秀。
苦手とするフェアリータイプはじゃれつく、ソウルクラッシュ以外全て特殊技。
かたやぶりならぼうおんクリアボディ貫通。基本ダブル用。
変化技タイプ命中備考
すてゼリフ100起点作りに。かたやぶりと良相性。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いづらい。
つるぎのまい-攻撃を大きく強化。つけあがる・バレットパンチと相性が良い。
ビルドアップ-攻撃・防御を強化。つけあがる・バレットパンチと相性が良い。

すてゼリフについて 節を編集

元専用技。現在でも習得者は一部のあくタイプとシルヴァディのみとやや希少。
ゴロンダの場合、かたやぶりによりクリアボディマジックミラーに撃てるのが利点。
ちなみにかたやぶり以外でマジックミラーに撃つと、自身の攻撃・特攻が低下するが、相手を交代させることができる。

ダイマックス技考察 節を編集

かたやぶりの特性無視やきもったまの格闘技の霊への貫通はダイマックスでも利用可能。
しかし、てつのこぶしの威力上昇補正は各種ダイマックス技には乗らない。

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイナックルきしかいせい100(150)味方:A↑一致技。反動を踏み倒せるが元より威力が下がる。
耐久型の強引な突破などに利用すると効果的。
けたぐり
インファイト95(142)
アームハンマー90(135)
ドレインパンチ
ローキック85(127)
やまあらし80(120)
ともえなげ
ダイアークDDラリアット130(195)相手:D↓一致技。追加効果は自身へ恩恵がない。味方のサポート程度。
かみくだく
じごくづき
つけあがる
しっぺがえし100(150)
ダイロックストーンエッジ130天候:砂嵐むしひこう。格闘定番のサブウェポン。スリップダメージに注意。
いわなだれ
がんせきふうじ110
ダイバーンほのおのパンチ130天候:晴むし。味方の水タイプや相手の炎タイプに注意。
ダイアイスれいとうパンチ130天候:霰ひこう。スリップダメージに注意。
ダイサンダーかみなりパンチ130場:EFひこう。EF展開で催眠予防。つけあがる型で検討。
ダイスチルアイアンヘッド130味方:B↑フェアリー。追加効果がシンプルに優秀。
バレットパンチ90
ダイサイコしねんのずつき130場:PFどくかくとう。追加効果で自らのバレットパンチが封じられてしまう。
しかし、相手のマッハパンチなどで倒される心配もなくなる。
つけあがる型なら採用価値あり。
ダイアースじしん130味方:D↑どく。格闘技と範囲が被りがち。追加効果はシンプルに優秀。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れを狙う。

採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックギガインパクト150相手:S↓追加効果を活かすにはたくさんSに振る必要がある。
技スペースの足りないゴロンダには不要か。
ダイストリームなみのり130天候:雨特殊技のみ。
ダイアシッドダストシュート95味方:C↑フェアリー。現環境ではダイスチルでよいか。
威力が低く、追加で特攻が上がるが物理型とミスマッチ。
どくづき90
ダイワームシザークロス130相手:C↓一致技と範囲が被る。
ダイホロウシャドークロー120相手:B↓一致技と範囲が被る。
ダイドラグーンげきりん140相手:A↓基本はダイアイスで十分。
サザンドラドラパルトも一致技で弱点が突ける。
ドラゴンクロー130

型考察 節を編集

つけあがる型 節を編集

特性:かたやぶり
性格・努力値:バトン元との兼ね合いで調整
持ち物:フィラのみ/オボンのみ/ラムのみ/たべのこし/ロゼルのみ/きあいのタスキ
確定技:つけあがる
優先技:みがわり/つるぎのまいorビルドアップ/やまあらし
選択技:ドレインパンチorつっぱり(やまあらしと選択)/ダストシュートorどくづき/バレットパンチ

かそくバトンなどから繋いで、能力上昇からのつけあがるで全抜きを狙うエース。
てっぺきなどの積み技や壁を無視してダメージを与えるやまあらしもあり、バトンエースとして高い突破力を持つ。
特性をかたやぶりにすることでがんじょうばけのかわでも止まらなくなる。
能力変化を無視するてんねんもかたやぶりの存在で意味を成さない。

かたやぶり・やまあらしによる突破力の高さが魅力。
一方で4倍弱点があるうえに、その弱点が環境に多いフェアリータイプであることが最大の欠点。
3枠目のポケモンやバトン始動役に毒技を覚えさせておくなど、呼ぶフェアリーを消耗させる手段を用意しておきたい。

状態異常に弱いためみがわりはほぼ必須。バトン後に自己強化できるつるぎのまいorビルドアップも持っておきたい。
格闘技は基本は前述のやまあらしだが、回復の狙えるドレインパンチ、みがわり対策のつっぱりも構築によってはあり。
技スペースは厳しいがフェアリー対策の毒技やバレットパンチの採用も考えられる。

汎用アタッカー型 節を編集

性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき
特性:かたやぶりorきもったまorてつのこぶし
努力値:A252 S調整 残りH
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/ラムのみ/オボンのみ

特定の戦術に拘らない物理アタッカー。
ウーラオスズルズキンとは特性や火力で差別化可能。
S調整は4振り60族抜きの28振り、4振り61族(バンギラス・テッカグヤ)抜きの36振り、無振り70族抜きの100振りあたりが候補になる。
60族には先手を取れるかどうかで対応の可否が分かれる相手も多く、最低でも無振り60族抜きの20くらいは振っておきたい(最遅にする場合を除く)。

かたやぶり型 節を編集

確定技:インファイトorドレインパンチ/DDラリアット
優先技:バレットパンチ/じしん
選択技:れいとうパンチ/かみなりパンチ/すてゼリフ/ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/アイアンヘッド

受け系の特性を無効化しつつ撃破が狙える型。
じしんを持たせればヒートロトムに強い上、サザンガルドの並びにも一貫が取れる。
がんじょうばけのかわも貫通できるため、上手く行動回数を確保できれば優れた突破力を発揮できる。
てんねんヌオーもダイナックルで突破の見込みがあり、自身より遅い受けポケモン相手に対しては強気に立ち回れる。

この型に限らないが先制技のバレットパンチは無効がなく使いやすいため、鈍足を補うためにもぜひ採用したい。

きもったま型 節を編集

確定技:インファイトorドレインパンチ/DDラリアット
優先技:バレットパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ
選択技:ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/すてゼリフ

もともとゴーストには悪技で一致弱点を突けるが、有利対面でゴーストの受け出しを気にせず格闘技を打てるのが利点。
ただし、ミミッキュには格闘技は半減なので、ばけのかわを剥がしたら引くのが無難。

第8世代からいかく無効になったため、ギャラドスを始めとしたメジャーなひこうの後出しにも強い。
一致技の一貫性の高さがウリだが、余裕があればそれらに4倍弱点を突けるパンチ系を一つは入れておきたい。

こだわりハチマキとの相性が特に良い。ウーラオスよろしく一度有利対面を作れば安易な受け回しが成立しない。
きあいのタスキをもたせた場合は非常に高いタイマン性能を発揮できる。

てつのこぶし型 節を編集

確定技:DDラリアット
優先技:アームハンマー/バレットパンチ/れいとうパンチ
選択技:ほのおのパンチ/かみなりパンチ/ストーンエッジ/じしん/ダストシュートorどくづき/すてゼリフ

てつのこぶしによりメインからサブまで幅広く補強できる。
アームハンマーをより活かしたいならトリックルームに組み込んでも良い。
ただし、現環境では格闘技より悪技やサブウェポンを打つ機会の方が多く、ダイマックス中はダイナックルになるのでS低下しない。

三色パンチの中ではドラゴンランドロスに弱点をつけるれいとうパンチは特に優先度高め。
バレットパンチもてつのこぶし対応なのでより使いやすくなる。

スカーフ型 節を編集

特性:きもったま/かたやぶり
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:すてゼリフ/インファイトorドレインパンチ/DDラリアット
選択技:れいとうパンチ/かみなりパンチ/アイアンヘッド/ストーンエッジorいわなだれ/じしん/どくづきorダストシュート

最速スカーフで最速112族までのポケモンを抜ける。
序盤は先手すてゼリフで後続の負荷を減らして有利対面を作り、終盤はスカーフ持ちの高い素早さから全抜きしていく。

特性は終盤に技固定で全抜きしていく以上、メインウェポンの無効を無くすきもったまが基本だが、
かたやぶり・てつのこぶしに採用価値が無いわけではなく、一貫性の高い悪をメインとし格闘をサブと捉えることもできるため構築と相談。
てつのこぶしにはれいとうパンチで無振りガブリアスが75%の乱1→確1になるという利点がある。

格闘技は基本的に火力重視のインファイト。選択でデメリットの無いドレインパンチとなる。

すてゼリフサポート型 節を編集

性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ようき
努力値:H252 S調整 残りAまたはBD
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/ロゼルのみ/こだわりスカーフなど
確定技:すてゼリフ/アームハンマーorやまあらし/しっぺがえしorじごくづき
攻撃技:ストーンエッジ/どくづきorダストシュート/じしん/バレットパンチ

有利なエスパーあくゴースト等に繰り出し、交代を読んですてゼリフを放って後続をサポートする。
素早さが低いので相手が居座っても後攻ですてゼリフを撃つことが多く、後続の無償降臨を狙いやすい。
自身が弱点を突かれる等で抜かれたくない相手がいるなら、素早さを調整して抜けるようにしておく。
余った努力値は攻撃に振ってもよいが、すてゼリフを撃てる機会を増やすために耐久に振ってもよい。


対ゴロンダ 節を編集

注意すべき点
攻撃性能を高める3種の特性を持ち、習得技も豊富なので型を読みづらい。
確定急所のやまあらしを覚えるため、積み技やリフレクターでは受けにくい。
自身がエースを務めることもあれば、すてゼリフでサポートに回ることも。
対策方法
フェアリーなら一致技半減で4倍弱点を突ける。鈍足なので上を取りやすい。
技範囲は広いが、物理一辺倒なのでおにびが有効。やまあらしも半減できるが、バレットパンチには注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ヤンチャムゴロンダ
-1つじぎり70100あく物理15
-1バレットパンチ40100はがね物理30
11たいあたり40100ノーマル物理35
11にらみつける-100ノーマル変化30
41つっぱり15100かくとう変化20
81ちょうはつ-100あく変化20
1212ともえなげ6090かくとう物理10
1616ローキック65100かくとう物理20
2020ふるいたてる--ノーマル変化30
2424きりさく70100ノーマル物理20
2828あてみなげ70-かくとう物理20
-*つじぎり70100あく物理15*進化時
3335かみくだく80100あく物理15
3640のしかかり85100ノーマル物理15
4046すてゼリフ-100あく変化20
4452なかまづくり-100ノーマル変化15
-58アームハンマー10090かくとう物理10

過去世代

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ヤンチャムゴロンダヤンチャムゴロンダ
---1バレットパンチ40100はがね物理30
-1-1アームハンマー10090かくとう物理10
---1ローキック65100かくとう物理20
-1-1なかまづくり-100ノーマル変化15
1111たいあたり40100ノーマル物理35
1111にらみつける-100ノーマル変化30
-1-1つっぱり15100かくとう変化20
---1ふるいたてる--ノーマル変化30
7777つっぱり15100かくとう変化20
10101010ふるいたてる--ノーマル変化30
12121212からてチョップ50100かくとう物理25
15151515れんぞくパンチ1885ノーマル物理15
20202020きりさく70100ノーマル物理20
25252525ともえなげ6090かくとう物理10
27272727あてみなげ70-かくとう物理20
---*バレットパンチ40100はがね物理30*進化時
33353535のしかかり85100ノーマル物理15
39423942かみくだく80100あく物理15
42454245なかまづくり-100ノーマル変化15
45484548すてゼリフ-100あく変化20
48524852スカイアッパー8590かくとう物理15
-70-57ローキック65100かくとう物理20
-65-65ちょうはつ-100あく変化20
-57-70アームハンマー10090かくとう物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技15あなをほる80100じめん物理10
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技37ふくろだたき-100あく物理10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技42リベンジ60100かくとう物理10
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技75ローキック65100かくとう物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技81じならし60100じめん物理20
技85バークアウト5595あく特殊15
技94みねうち40100ノーマル物理40
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技60さきおくり-100あく変化15タマゴ
技63さしおさえ-100あく変化15
技83まとわりつく20100むし特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
さきおくり-100あく変化157th:技60
ファストガード--かくとう変化15
やまあらし60100かくとう物理10
つけあがる20100あく物理10
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
イカサマ95100あく物理15技レ81
さきどり--ノーマル変化20×

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
コーチング--かくとう変化10
うっぷんばらし75100あく物理5

過去世代

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
イカサマ95100あく物理15技レ81
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
うらみ-100ゴースト変化10
かみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
がむしゃら-100ノーマル物理5
きあいパンチ150100かくとう物理20
げきりん120100ドラゴン物理15技レ24
けたぐり-100かくとう物理20技レ07
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
ダストシュート12080どく物理5技レ73
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
とおせんぼう--ノーマル変化5
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10技レ42
ばかぢから120100かくとう物理5技レ39
はたきおとす65100あく物理20
ほしがる60100ノーマル物理25
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
よこどり--あく変化10
れいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
じごくづき80100あく物理15技レ95
じだんだ75100じめん物理10技マ98
とぎすます--ノーマル変化30

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技04なみのり90100みず特殊15
技07けたぐり-100かくとう物理20
技10じしん100100じめん物理10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技22ヘドロばくだん90100どく特殊10
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技32かみくだく80100あく物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技47ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技53インファイト120100かくとう物理5
技57どくづき80100どく物理20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技60シザークロス80100むし物理15
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技73ダストシュート12080どく物理5
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技77くさむすび-100くさ特殊20
技81イカサマ95100あく物理15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技93DDラリアット85100あく物理10
技95じごくづき80100あく物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/人型
性別♂:♀=1:1
孵化歩数6425歩
進化ヤンチャム(手持ちにあくタイプがいる状態でLv.32以上にレベルアップ)→ゴロンダ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
さきおくりレベルAペルシアン/ヤミラミ/ヤレユータン
旧自力7th:技60
ちきゅうなげレベルカイリキー系統/ナゲキ
つけあがるレベルワルビアル系統/モルペコ
ファストガードレベルエビワラー/バリヤード/カポエラー/ルカリオ/エルレイド/ダゲキ/コジョンド系統/ニャオニクス♂/ルガルガン(まひる・まよなか)
やまあらしレベルナゲキ