ウルガモス [編集]
No.0637 タイプ:むし/ほのお 通常特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) 隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重 :46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速特殊炎 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウルガモス | 85 | 60 | 65 | 135 | 105 | 100 | 550 | ほのおのからだ/むしのしらせ |
イーユイ | 55 | 80 | 80 | 135 | 120 | 100 | 570 | わざわいのたま |
197 | 632 | 特性込み・C252振り |
第五世代出身のむし×ほのお複合タイプ。現時点ではマルヤクデが不在につき固有タイプ。
高い合計値を比較的無駄無く配分した特殊アタッカーで、ちょうのまいを習得するポケモンとしては最大の特攻を誇る。
反面、物理耐久は並以下で先制技に縛られやすく、またサブウェポンの癖が強いので一致技の通りが悪い相手は辛い。
弱点は少ないがいわ4倍によりステルスロックで半分削れてしまうなど、コンセプトは明確ながら欠点も多い。
第九世代ではエアスラッシュを習得。ぼうふうと比較して命中は比較的安定、天候の影響も受けないが威力は控えめ。
他はテラバースト程度ではあるが、テラスタルと組み合わせることでサブウェポンの狭さをカバー、4倍弱点を潰すことも可能。
おいかぜ、あさのひざしを再習得しており、特殊相手には複数回積む余裕を作れるようになったのも追い風。
失った技はマジカルフレイム程度。元々特殊アタッカーとの撃ち合いは得意なので、技方面では比較的恵まれている部類。
一方で環境にはラウドボーン、ヘイラッシャといった強力なてんねん持ちのポケモンが登場。
両方とも素のタイプ面でも不利なため、積むことに成功しても後出しされたら基本的に退くしかなくなる厄介なストッパー。
幸いダイマックスの廃止で飛行が激減しており、更に悪の増加により虫技の通りも改善されている為、結果的には動きやすくなった。
また、環境の上位に食い込むサーフゴーに有利な点も悪くない。
パラドックスポケモンにチヲハウハネ、テツノドクガが登場したが、複合からして異なり、特に前者は役割面でも全くの別物。
後者もアイデンティティになるちょうのまいを覚えないので、特に意識せずとも差別化は容易。
特性考察 [編集]
- ほのおのからだ
- 通常特性。
物理アタッカーの弱体化を狙えるが、発動するにしても運次第で受動的になる。
非接触の岩技が4倍、じしんも等倍で通るため、これらの技で対処される事も多い。
虫技を切る場合むしのしらせは無意味なのでこちら。
- むしのしらせ
- 隠れ特性。
タスキやみがわりなど発動は能動的に狙える。
本作は強力な悪タイプが増えている為、虫技の通りは若干改善されており、生かせる機会も増えている。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。 こだわりメガネやこだわりスカーフとあわせて。 てんねん持ちが相手なら連発可能。 | ![]() ![]() |
だいもんじ | 炎 | 110(165) | 85 | 火傷10% | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | ![]() ![]() |
かえんほうしゃ | 炎 | 90(135) | 100 | 火傷10% | タイプ一致技。中威力・命中安定。 | ![]() ![]() |
ほのおのまい | 炎 | 80(120) | 100 | 特攻↑50% | タイプ一致の準専用技。命中安定で追加効果が優秀。 | ![]() ![]() |
ねっぷう | 炎 | 95(142) | 90 | 火傷10% | タイプ一致技。ダブルでの範囲攻撃に。 | ![]() ![]() |
むしのさざめき | 虫 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。むしのしらせで威力202。みがわり貫通。 今作は刺さる相手が増えており、オーロンゲ相手にもごり押し可能。 | ![]() ![]() |
むしのていこう | 虫 | 50(75) | 100 | 特攻↓100% | タイプ一致技。二体攻撃なので基本的にダブル用。補助技感覚で。 | ![]() ![]() |
ギガドレイン | 草 | 75 | 100 | HP吸収1/2 | 対水・岩。回復効果付き。ちょうのまいと相性がよい。 炎技との相性補完に優れるが、虫技と半減範囲が被る。 | ![]() ![]() |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 溜め攻撃 | 対水・岩。晴れとあわせて。 | ![]() ![]() |
ぼうふう | 飛 | 110 | 70 | 混乱30% | 対格闘。炎にも等倍。高威力・命中難。 雨下で必中なので、雨パ対策にもなる。逆に晴れでは命中が50に減るので非推奨。 | ![]() ![]() |
エアスラッシュ | 飛 | 75 | 95 | 怯み30% | 同上。ぼうふうより命中安定だが火力は低め。 | ![]() ![]() |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒・格闘。炎半減の炎/格闘や水/毒に。 | ![]() ![]() |
はかいこうせん | 無 | 150 | 90 | 次ターン 行動不能 | 通りがいい高火力技だが、反動が痛いので気軽には使えない。 | ![]() ![]() |
テラバースト | 無 | 80<120> | 100 | 備考参照 | テラスタル時にタイプ変化。 | ![]() ![]() |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
ニトロチャージ | 炎 | 50(75) | 100 | 素早さ↑100% | タイプ一致技。殴りつつ加速。対ミミッキュを採用目的とする場合、ばけのかわ剥がしに有用。 | ![]() ![]() |
とんぼがえり | 虫 | 70(105) | 100 | 自分交代 | タイプ一致技。むしのしらせで威力157。 攻撃しつつ撤退できるが、ちょうのまいと相性が悪い。最速で叩き逃げした方が良い。 | ![]() ![]() |
とびつく | 虫 | 50(75) | 100 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。命中安定の虫版がんせきふうじ。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
ちょうのまい | 虫 | - | 特攻・特防・素早さを補強。積んで全抜きを狙う。 | ![]() ![]() | ||
おいかぜ | 飛 | - | サポート用。4ターン味方の素早さ2倍。 | ![]() ![]() | ||
あさのひざし | 無 | - | 回復技。晴れ下では効果増大。天候上書きに注意。タマゴ技。 | ![]() ![]() | ||
ねむる | 超 | - | 回復技。状態異常も全回復。カゴのみとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | 補助技対策や、むしのしらせの発動に。 | ![]() ![]() | ||
おにび | 炎 | 85 | 物理アタッカー対策。ほのおのからだよりも確実。 | ![]() ![]() | ||
ひかりのかべ | 超 | - | 特殊アタッカー対策。リフレクターは覚えない。 | ![]() ![]() | ||
ふきとばし | 無 | - | 積み技対策や、交代読みで。 | ![]() ![]() | ||
いかりのこな | 虫 | - | ダブル用。ぼうじんに無効化されるのは忘れずに。 | ![]() ![]() | ||
いとをはく | 虫 | 95 | 相手全体の素早さを2段階低下。ほぼダブル用。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
無 | はかいこうせん テラバースト | タイプとしての利点はミミッキュのかげうちを透かせるくらい。等倍目的で。 | ![]() ![]() |
炎 | ほのおのまい だいもんじ かえんほうしゃ オーバーヒート ねっぷう | 一致火力重視。 控えめにすればH振りラウドボーンがオーバーヒートで確定2発。 | ![]() ![]() |
水 | テラバースト | 炎、地面、岩にまとめて刺せる上に弱点もガラッと変わる。 | ![]() ![]() |
電 | テラバースト | 弱点が地面だけになり、特殊相手に舞いやすくなる。 | ![]() ![]() |
草 | ソーラービーム ギガドレイン | てんねんヘイラッシャや岩などへの打点強化。 また、キノコのほうし、マリルリのアクアジェット対策としても。 | ![]() ![]() |
氷 | テラバースト | ドラゴンへの打点強化。だが弱点が多くなる上に岩技も元々撃たれやすい。 | ![]() ![]() |
闘 | テラバースト | 対バンギラス。岩技も半減になる。 | ![]() ![]() |
毒 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
地 | テラバースト | 対炎岩。 | ![]() ![]() |
飛 | ぼうふう エアスラッシュ | 解説 | ![]() ![]() |
超 | サイコキネシス テラバースト | 対毒。かくとうはぼうふうで十分。 | ![]() ![]() |
虫 | むしのさざめき とんぼがえり | むしのしらせ採用時に等倍で押す際の選択肢。 | ![]() ![]() |
岩 | テラバースト | 一致技との補完に優れる。炎への打点になる上に飛行を返り討ちにできる。 | ![]() ![]() |
霊 | テラバースト | 対ドラパルト・ラウドボーン等。しんそくを無効にできるが、かげうちやふいうちが痛手になる。 | ![]() ![]() |
竜 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
悪 | テラバースト | ドラパルト・ラウドボーンへの打点として。耐性変化で対面を有利にできる場合にも。 | ![]() ![]() |
鋼 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
妖 | テラバースト | ドラゴンへの打点強化。耐性も悪くない。 元のタイプが鋼を呼ばない為相性が良い。 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
ちょうのまい型 [編集]
特性:ほのおのからだorむしのしらせ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252をベースに調整
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ラムのみ/あつぞこブーツ/じゃくてんほけん/オボンのみ/混乱実
確定技:ちょうのまい/むしのさざめき(ひかえめの場合)/だいもんじorかえんほうしゃorほのおのまい
攻撃技:むしのさざめき(おくびょうの場合)/ぼうふう/ギガドレイン/サイコキネシス/テラバースト(フェアリーなど)
変化技:みがわり
テラスタイプ:ほのお/くさ/フェアリー
CDS同時上昇と破格の性能を持つちょうのまいを積み、全抜きを狙う型。
サイコフィールドやミストフィールドを展開しておくと積む際の安定感が増す。
メインウェポンは炎タイプに両方半減以下にされる。
むしのさざめきは通りが悪く、おくびょうでサブウェポンを2つ搭載したい場合は不採用も考えられる。
とはいえ命中安定、みがわり貫通などのメリットもあるので仮想敵やパーティと要相談。
こだわり型 [編集]
性格:おくびょうorひかえめ
特性:ほのおのからだorむしのしらせ
努力値:C252 S252or調整 余りH
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:だいもんじorオーバーヒート/むしのさざめき(ひかえめの場合)
選択技:むしのさざめき(おくびょうの場合)/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/とんぼがえり
テラスタイプ:ほのお/くさ/フェアリー
ちょうのまい読みで出てきた相手に撃ち逃げして負担をかける。
オーバーヒートとの相性もよく、範囲も広く持てる。
とんぼがえりはこだわりと相性はよいが、ダメージが少ない上に相手に持ち物を感付かれるデメリットもある。
とつげきチョッキ型 [編集]
特性:むしのしらせorほのおのからだ
性格:ひかえめ
努力値:HCベースS調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ほのおのまいorだいもんじorかえんほうしゃorオーバーヒート(両立可)
優先技:むしのさざめき/ギガドレイン
攻撃技:サイコキネシス
テラスタイプ:ほのお/くさ/フェアリー
高めの特殊耐久と元々の高火力から、とつげきチョッキを持つことで抜き性能の代わりに高いサイクル性能を得る。
- 炎技考察
- ほのおのまい:高耐久回復技持ちに大幅に強くなる。
だいもんじ・かえんほうしゃ:単純に瞬間火力を出したい場合に。Cを削る場合は確定数考慮でこちらにしたい。
オーバーヒート:特殊は流しやすいので、交代先に負担をかけたいなら。
おにび物理受け型 [編集]
特性:ほのおのからだ
性格:ずぶとい(推奨)orおくびょう
努力値:HBorBSベース
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/カゴのみ/ヨロギのみ/アッキのみ/オボンのみ/混乱実
確定技:おにび/ちょうのまい
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃorほのおのまい/むしのさざめき/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン
変化技:みがわり/あさのひざし
ウルガモスはアタッカーが主流な上、物理耐久の低さから物理アタッカーを呼びやすい。
おにびと回復技によって出てきた物理アタッカーを機能停止させ、ちょうのまいを積み特殊にも対応していく。
- 基本的な流れ
- 従来のちょうのまい型と同じく、起点にできそうな特殊アタッカーに繰り出す→相手交代、こちらはちょうのまい→先制おにび。
岩技はおにびをいれても流石に厳しいが、Aにあまり振っていない水技程度なら充分受けきれる。
【ダブル】基本型 [編集]
特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
性格:ひかえめ(推奨)orおくびょう
努力値:C252 HS調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ
攻撃技:ねっぷうorほのおのまいorかえんほうしゃorだいもんじ/むしのさざめき/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/オーバーヒート/むしのていこう/とんぼがえり
補助技:ちょうのまい/おにび/まもる/みがわり/いかりのこな/にほんばれ/おいかぜ/いとをはく/あさのひざし/ひかりのかべ
シングルと同じように特殊アタッカーとして運用可能。
タイプ一致ねっぷうという高威力範囲打点を持ち、ちょうのまいでさらに火力アップが可能。
とは言えダブルではいわなだれがメジャーなので、ちょうのまいを積んでいる暇がない事も。
相方でサポートするか、撃ち逃げをメインに運用するかはパーティ次第。
相手二体のS↓↓のいとをはく、攻撃を自身に誘導して引き受けるいかりのこな等、ダブルで有用な補助技もあるので、サポートでも活躍できる。
高い攻撃性能やちょうのまいの存在から、サポート一辺倒にならずこなせる役割も多い。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対ウルガモス [編集]
- 注意すべき点
- 強力な積み技ちょうのまいによる抜き性能。素の能力も高く、積みを阻止しにくい。
相性有利な相手はもちろん、低火力の耐久水すら起点にしてしまう。
物理技で攻めようにも、接触技ではほのおのからだで火傷する恐れも。
- 対策方法
- 岩技が4倍。ステルスロックで1/2削れるためウルガモスが重そうなら優先して撒いておきたい。
種族値は高水準だが物理耐久は並以下。カイリューやマリルリなどの高火力の先制技を持つポケモンなら対処しやすい。
また特防に厚く振ったてんねんのラウドボーンやヘイラッシャはタイプ相性面でも有利で、ちょうのまいを積まれた後でも後出し可能。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
8th/9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メラルバ | ウルガモス | |||||||
- | 1 | ちょうのまい | - | - | むし | 変化 | 20 | |
- | 1 | かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 | |
- | 1 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
- | 1 | ふきとばし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | 1 | ほのおのまい | 80 | 100 | ほのお | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | ひのこ | 40 | 100 | ほのお | 特殊 | 25 | |
1 | 1 | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | |
6 | 1 | ニトロチャージ | 50 | 100 | ほのお | 物理 | 20 | |
12 | 1 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
18 | 18 | かえんぐるま | 60 | 100 | ほのお | 物理 | 25 | |
24 | 24 | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
30 | 30 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
36 | 36 | きゅうけつ | 80 | 100 | むし | 物理 | 10 | |
42 | 42 | むしのさざめき | 90 | 100 | むし | 特殊 | 10 | |
48 | 1 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 48 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
54 | 54 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
- | * | ちょうのまい | - | - | むし | 変化 | 20 | *進化時 |
60 | 1 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 62 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 | |
66 | 1 | フレアドライブ | 120 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
- | 70 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
- | 78 | いかりのこな | - | - | むし | 変化 | 20 |
過去世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技014 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技015 | むしのていこう | 50 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技021 | とびつく | 50 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技024 | ほのおのうず | 35 | 85 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技038 | ニトロチャージ | 50 | 100 | ほのお | 物理 | 20 | |
技040 | エアカッター | 60 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技059 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技060 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技065 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技075 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技083 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技095 | きゅうけつ | 80 | 100 | むし | 物理 | 10 | |
技097 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技107 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
技111 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技113 | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
技118 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
技120 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技125 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技128 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技129 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技141 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技147 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技157 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技160 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 | |
技162 | むしのさざめき | 90 | 100 | むし | 特殊 | 10 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技165 | フレアドライブ | 120 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
技168 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第8世代技マシン | |||||||
技16 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | Lv |
技19 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技92 | マジカルフレイム | 75 | 100 | ほのお | 特殊 | 10 | |
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技19 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | 9th:技027では覚えない |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
タマゴ技 [編集]
5th | 6th | 7th | 8th | 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||||
○ | ○ | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | あさのひざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | Lv | ||
○ | ○ | ○ | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | × | ||
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技047 | ||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 技059 | ||
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | 7th:教え技 |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫 |
---|---|
孵化歩数 | 10240歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | メラルバ(Lv.59)→ウルガモス |
経験値 | Lv.50 = 156,250 Lv.59 = 256,723 Lv.100 = 1,250,000 |