ハリーセン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ハリーセン [編集]

No.0211 タイプ:みず/どく
通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする)
     すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる)
隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
体重  :3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
水毒複合HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ハリーセン659585555585440どくのトゲ/すいすい/いかく
ドヒドイデ50631525314235495ひとでなし/じゅうなん/さいせいりょく
威嚇水HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ハリーセン659585555585440どくのトゲ/すいすい/いかく
ギャラドス95125796010081540いかく/じしんかじょう
Pケンタロス(水)751101053070100490いかく/いかりのつぼ/はんすう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第二世代出身のみず×どく複合。同複合は今作ではドヒドイデのみ。
種族値の配分が全く異なり、いかくを活かした流しに専念しようとすると壁になるが、基本的に差別化は自然と為される。
一方で水タイプのいかく持ちとして強力なライバルであるギャラドスも続投し、新たにPケンタロス(水)も登場した。こちらは豊富な変化技や耐性の違いで差別化したい。

第九世代ではダイマックスの廃止により、みちづれの通りがよくなった他、ちいさくなるの利用価値が高まった。
ちいさくなるの習得者もかなり減り、毒無効は他にベトベトンのみ。素早さで勝る分、先手で積むチャンスが多く独自性が強まっている。
一方でダイストリームが無くなり、すいすいを能動的に発動する手段はあまごいに逆戻りした。
ちいさくなるを積む機会を増やすことも考慮すると、今作ではいかくを用いた運用が基本になるだろう。

ダストシュートを新規習得し、アタッカーとしても最大火力を大幅に更新した。
他に目ぼしい技は対エスパー用のかみくだく位か。
失った技はBDSPで再習得したばかりだっただいばくはつ、追加効果目当てのねっとう。
スリップダメージは見込めないが物理流しに長けるひやみずを新規習得した。
またみちづれとのコンボが可能だったリベンジが廃止されている。
自主退場手段はじばくを覚えるので、威力は落ちるが起点作成後の交代については問題無く可能。

ヒスイ種限定だった準専用技「どくばりセンボン」がタマゴ技に追加されているが、現在は遺伝経路が存在しない。



特性考察 [編集]

すいすい
雨下では素早さが倍増。アタッカー性能は微妙だが、他のすいすいとは異なる範囲の変化技を備える。
ただしダイマックスの廃止で能動的に雨にする手段はあまごい頼り。ハリーセンの耐久で1ターン費やすのは厳しい。
雨パでも基本は他のエース適性が高いアタッカーが優先されるだろうが、どうしても変化技やどく打点が必要な場合に。
どくのトゲ
接触技を受けると30%の確率で毒状態にする。ねっとうは失ったがでんじはの邪魔になる。
毒状態にしたければ必中のどくどくがあり、他の特性が優秀なこともあって候補外。
いかく
隠れ特性。場に出た時に相手の攻撃ランクを1段階低下。
単独で機能する上に後続サポートになり、取り回しは基本的に最も良好。
ただし第八世代以降は無効化される特性が増加、自身が物理寄りのためトレース等にも弱いので注意。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中追加効果備考
アクアテール90(135)90-タイプ一致で最高火力。命中不安。
アクアブレイク85(127)100防御↓20%タイプ一致技。威嚇とあわせて。
たきのぼり80(120)100怯み20%命中重視。すいすいやでんじはと合わせてひるみ狙いも。
アクアジェット40(60)100優先度+1タマゴ技。あると便利な先制技。
どくづき80(120)100毒30%水技と相性がよい。毒が入れば火力の補強にもなる。
じたばた20~200100-タマゴ技。きあいのタスキと合わせて。
きしかいせい20~200100-低い耐久と相性が良い。
ミサイルばり25*2~595-対エスパー、悪。期待値は3発。
とどめばり50100相手を倒すと
攻撃↑↑↑
追加効果は非常に強力。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ひやみず50(75)100相手攻撃↓100%ねっとうは没収。いかくと合わせて更なる物理流しに。
アシッドボム40(60)100特防↓↓100%タマゴ技。
変化技タイプ命中備考
つるぎのまい-攻撃を2段階強化。
でんじは90自身の素早さを補い、たきのぼりでひるませたり、ちいさくなるで回避したり。
どくどく必中耐久型のダメージ源に。毒タイプなので必中。
まもる-どくどくと併せて。
ちょうはつ100耐久型対策や積みの起点にされるのを防ぐ。
どくびし-サポートに。特性いかく持ちでは唯一の習得。
いかくの流し性能と好相性で、鋼や毒には水技やでんじはが通りやすい。
まきびし-どくびし同様いかく持ちでは唯一の習得。ステルスロックは覚えない。
汎用性ではステルスロックに劣るが、鋼や格闘・地面への確定数の変動を重く見るなら十分に候補。
あまごい-擬似的な積み技として。じばくやみちづれで後続につなぐこともできる。
たくわえる-耐久を上げられる唯一の積み技だが、回復が間に合うか。
ちいさくなる-でんじはやみがわりと組み合わせて有利な展開に持ち込む。
ダイマックスの廃止で使いやすくなった。
ねむる-カゴのみを持たせて耐久型の回復手段に。
みちづれ-役目を終えた後に。すいすいだと使いやすいが、連続で使用すると失敗する。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
じたばた ギガインパクト からげんき とっしん解説
テラバースト解説
アクアテール アクアブレイク たきのぼり アクアジェット ひやみず みずのはどう ハイドロポンプ なみのり解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト
ふぶき
れいとうビーム
こごえるかぜ
解説
きしかいせい テラバースト解説
どくづき アシッドボム ヘドロばくだん ベノムショック ダストシュート ポイズンテール解説
テラバースト
マッドショット
解説
テラバースト解説
テラバースト解説
ミサイルばり とどめばり解説
解説
テラバースト
たたりめ
シャドーボール
解説
テラバースト解説
テラバースト かみくだく解説
テラバースト解説
テラバースト解説

型考察 [編集]

物理流し型 [編集]

特性:いかく
性格:ずぶといorわんぱく
努力値:HB252ベースでS調整
持ち物:ゴツゴツメット/きあいのタスキ/くろいヘドロ/オボンのみ
確定技:でんじは
優先技:どくびしorまきびし
攻撃技:アクアブレイクorたきのぼり/アクアジェット/アシッドボム/ひやみず
補助技:どくどく/ちょうはつ/みちづれ/みがわり

炎・格闘・虫・鋼・フェアリーなどの物理アタッカーをいかくやひやみずで流し、でんじはやどくびし・まきびしを撒く。
どくびし・まきびしによる持続的な相手サイクルへの負荷は馬鹿にならず、ギャラドスとの差別化点としても重要。
浮いているポケモンをパーティ全体で強く牽制できる構築にできると、効果がより実感できる。

自身の火力にはあまり期待できないため、攻撃よりも変化技によるサポートを優先的に狙いたい。
そのため攻撃技は選択技止まりで、基本行動は初手でんじはで物理エースの足止めを行う。
素早さも耐久型としては高めの水準なので、麻痺させれば殆どの相手に上を取れるようになる。

でんじはの後は無振りでも最速カマスジョー辺りを抜けるが、12振りで最速ドラパルトまで抜けるので基準として覚えておきたい。
種族値が乏しく努力値の余裕が無いため、持ち物や役割対象からのダメージとよく相談したうえでSの調整ラインは検討したい。

ギャラドスと違い4倍弱点が無いため、物理を相手取れば一発は耐えてでんじ+αの動きに期待できる。
一方で特殊は紙同然で、不一致でも特殊弱点技は基本的に耐えられないと見たほうが良い。

基本となる持ち物はゴツゴツメット。物理技に後投げするだけで負荷が見込め、貴重なダメージソースになる。
くろいヘドロは長期戦や、前述のドラパルトなどの攻撃を耐えつつSに努力値を割きたい場合に有効。
きあいのタスキは特防の脆さを突かれて出落ちするのを防ぐ。みちづれと相性がよく、最低でも1:1交換に持ち込みやすい。
オボンのみは6~7割のダメージで確定2発を取られる技を受けた場合に確定数の明確な変動が見込める。

ハリーセンギャラドス
種族値H65 A95 B85 C55 D55 S85H95 A125 B79 C60 D100 S81
耐性○電2倍 ○岩等倍 ○氷半減 ○毒半減
●地2倍 ●超2倍
●電4倍 ●岩2倍 ●氷等倍 ●毒等倍
○地無効 ○超等倍
固有技アクアジェット、どくづき、リベンジ、アシッドボム
みちづれ、どくびし、まきびし
ちいさくなる、たくわえる
ストーンエッジ、じしん、こおりのキバ
りゅうのまい
その他○タイプ一致の範囲が広い
○どくどく無効
○くろいヘドロを所持可能
●特殊耐久が低め
○地面技に無償降臨可能
○耐久も高め

ちいさくなる耐久型 [編集]

特性:いかく
性格:ようきorおくびょう
努力値:HS252
持ち物:くろいヘドロ
確定技:ちいさくなる/みがわり
攻撃技:たきのぼり/どくづき/アシッドボム
補助技:でんじは/どくどく/ちょうはつ

ちいさくなるで回避率を上げる耐久型。どくどく無効が強み。
ベトベトンに比べると火力では劣るが、技構成や物理方面への固さ、なにより素早さで勝る点がポイント。
基本的には先制でみがわりを置くために素早さに努力値を振るが、でんじはを使うなら他に振ってもよい。
ダメージ源としてどくどくorアシッドボムは入れたい。
特殊技への耐性は壊滅的なので、かちきなどを嫌う構成ならダメージ源にもなるどくのトゲや雨パに便乗できるすいすいもありっちゃあり。

すいすいアタッカー型 [編集]

特性:すいすい
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:アクアテールorたきのぼり/どくづきorダストシュート
攻撃技:とどめばり/アクアジェット/れいとうビーム/じばく
補助技:みちづれ/どくどく/ちょうはつ/あまごい

すいすいを生かしたアタッカー型。
いかくが無く耐久が不安なので、自分で雨を降らせる余裕はあまり無い。


対ハリーセン [編集]

注意すべき点
特性いかくと優秀なタイプによる流し性能。
でんじは+たきのぼり、どくびし、ちいさくなる、ちょうはつ等、補助技が豊富。起点構築能力が高い。
毒無効であり、耐久潰しとして有用な技を多く覚える。
みちづれやじばくを覚えるので、死に際に一体持っていかれることも。
対策方法
攻撃力は低いので後出しは簡単。特殊方面が脆いので特殊型なら尚良い。
でんじはが怖いが、特殊型の電気タイプや、ラム持ちで水等倍の地面タイプなら出しやすい。
ほとんどが補助技を使ってくるので、ちょうはつやこだわりトリックも有効。
ちいさくなるの耐久型には必中技やちいさくなるメタ技、みがわり貫通技、ほえる・ふきとばしなども有効。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

8th9th威力命中タイプ分類PP備考
11どくばり15100どく物理35
11たいあたり40100ノーマル物理35
44かたくなる--ノーマル変化30
88みずでっぽう40100みず特殊25
1212とどめばり50100むし物理25
1616ちいさくなる--ノーマル変化10
2020まきびし--じめん変化20
2424しおみず65100みず特殊10
4028どくづき80100どく物理20
3232ミサイルばり2595むし物理20
3636どくびし--どく変化20
4440たくわえる--ノーマル変化20
4440はきだす-100ノーマル特殊10
5244どくどく-90どく変化10
5648アクアテール9090みず物理10
6052つぼをつく--ノーマル変化30
6656みちづれ--ゴースト変化5
28-リベンジ60100かくとう物理10×
48-とっしん9085ノーマル物理20技001
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技004こうそくいどう--エスパー変化30
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技011みずのはどう60100みず特殊20タマゴ
技013アシッドボム40100どく特殊20
技022ひやみず50100みず特殊20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技026ポイズンテール50100どく物理25
技029たたりめ65100ゴースト特殊20
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技034こごえるかぜ5595こおり特殊15
技035マッドショット5595じめん特殊15
技045ベノムショック65100どく特殊10
技047こらえる--ノーマル変化10
技050あまごい--みず変化5
技070ねごと--ノーマル変化10
技077たきのぼり80100みず物理15
技082でんじは-90でんき変化20
技083どくづき80100どく物理20
技085ねむる--エスパー変化5
技087ちょうはつ-100あく変化20
技088つるぎのまい--ノーマル変化20
技090まきびし--じめん変化20
技091どくびし--どく変化20
技102ダストシュート12080どく物理5
技103みがわり--ノーマル変化10
技108かみくだく80100あく物理15
技110アクアブレイク85100みず物理10
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技123なみのり90100みず特殊15
技134きしかいせい-100かくとう物理15
技135れいとうビーム90100こおり特殊15
技142ハイドロポンプ11080みず特殊5
技143ふぶき11070こおり特殊5
技148ヘドロばくだん90100どく特殊10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第8世代技マシン
技07ミサイルばり2595むし物理20Lv
技20じばく200100ノーマル物理5タマゴ
技24いびき50100ノーマル特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技35あられ--こおり変化10×
技36うずしお3585みず特殊15
技42リベンジ60100かくとう物理10×/8th:Lv
技45ダイビング80100みず物理10
技52とびはねる8585ひこう物理5
技55しおみず65100みず特殊10Lv
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
第8世代技レコード
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技84ねっとう80100みず特殊15
技91ベノムトラップ-100どく変化20×
技95じごくづき80100あく物理15
第7世代
技06どくどく-90どく変化10Lv
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
第3世代~第4世代
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化403rd:教え技

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th8th9th威力命中タイプ分類PP備考
じたばた-100ノーマル物理15
くろいきり--こおり変化30
バブルこうせん65100みず特殊20
ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
おどろかす30100ゴースト物理15
HSアクアジェット40100みず物理20
みずのはどう60100みず特殊20技011
アシッドボム40100どく特殊20技013
じばく200100ノーマル物理5
どくばりセンボン60100どく物理10※現在遺伝経路無し
どくづき80100どく物理20Lv/技083
シグナルビーム75100むし特殊15×
しおみず65100みず特殊10Lv

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中2
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
アクアジェットレベルバスラオ/ママンボウ/ハギギシリ/カマスジョー系統/ミガルーサ/イルカマン系統
アシッドボム自力技013
おどろかすレベルハギギシリ/イルカマン系統
くろいきりハーブシャワーズ/ヌオー系統/アメタマ/ハブネーク/ドンカラス系統/フリージオ/パオジアン
じばくハーブマルマイン系統/フォレトス系統/フワライド系統/キラフロル系統
じたばたレベルギャラドス系統/ラブカス/バスラオ/ヘイラッシャ
ちょうおんぱレベルヘイラッシャ/イルカマン系統
みずのはどうレベルナマズン系統/ラブカス/ネオラント系統/ママンボウ/ミガルーサ/シャリタツ
自力技011
バブルこうせんハーブマリルリ系統/アメタマ/ケケンカニ系統/バチンウニ
+  VC第2世代