ハピナス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ハピナス [編集]

No.0242 タイプ:ノーマル
通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
     てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復。自身には適用されずダブル専用)※ピンプクの時「フレンドガード」
体重  :46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値備考
ハピナス25510107513555540しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ
ラッキー250553510550450しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ
17167524しんかのきせき無振り
33183556しんかのきせきBD252振り
ピンプク10055156530220しぜんかいふく/てんのめぐみ/フレンドガード
33123334しんかのきせきBD252振り
フレンドガードHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ピンプク10055156530220しぜんかいふく/てんのめぐみ/フレンドガード
33123(306)しんかのきせき・BD252振り
プリン1154520452520270メロメロボディ/かちき/フレンドガード
5663(344)しんかのきせき・全振り
ビビヨン825250905089411りんぷん/ふくがん/フレンドガード
イッカネズミ7475706575111470フレンドガード/ほおぶくろ/テクニシャン

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

第二世代出身のノーマルポケモンで、ラッキーの進化形。全ポケモン中トップのHP、および高い特防が特徴。
純粋な耐久値はラッキーにしんかのかせきを持たせた方が高いが、持ち物で差別化は容易。
特攻、素早さで上回るので単なる受けに留まらない、様々な型が成立する。
なお防御は極端に低いが、それ故に努力値の効率が非常に良く、無振りと極振りでは倍以上の差が出てくる。

第九世代ではちいさくなるの剥奪、タマゴうみのPP減少とかなりの痛手を受けている。てんのめぐみと相性の良いトライアタックも再び習得不可に。
チャージビームの技マシンが復活したが、ハピナス系統は習得不可能。
アロマセラピーが廃止された代わりに、同じ効果のいやしのすずをタマゴ技として再習得しているが、現時点で自力習得できるポケモンがいないため遺伝不可能。

特攻が低いとは言え最低限の数値はあるので、新要素のテラスタルはラッキーよりも格段に使いやすい。
耐性も増えることで受けやすくなるので、特殊を受けながらのアタッカーとしてやりやすくなるだろう。

おこうの廃止により、ラッキー・ハピナスを親にしてタマゴを作ると必ずピンプクが生まれるので、厳選の際は注意。

実用性の低い【ダブル】いわなだれ型、第九世代で使用できないちいさくなる型はノートにあります。

進化前のピンプクは特性フレンドガードを持ち、ダブルにおいてハピナス・ラッキーとは異なる役割を持てる。
同特性のポケモン達とは一長一短であり、十分な活躍が見込める。

+  フレンドガード持ちとの比較


特性考察 [編集]

しぜんかいふく
耐久型対策のどくどくをはじめ、状態異常での機能停止を防げる。
交代する必要があるものの、得意とするサイクル戦なら無理なく活かせる。
依然として優秀だが、どくどく習得者の激減により従来よりも価値は下がっている。
てんのめぐみ
状態異常や能力低下で相手を弱体化させられる確率が上がる。
持ち前の耐久により試行回数も稼ぎやすく、適用される技を採用するなら優先度は高い。
いやしのこころ
隠れ特性。ダブル用。自身や手持ちには効果が無く、発動も確率依存。
他の特性と比べて汎用性に劣り、効果自体が受動的なので優先度は低め。
とはいえ、特殊アタッカーに対しては凄まじい耐久力を誇る為、試行回数は稼ぎやすい。
火傷や麻痺に弱いエースのサポーターとして起用する場合は採用意義があるか。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果
<天恵>
解説
かえんほうしゃ90100火傷10%
<20%>
ハッサムに。
てんのめぐみで火傷が発動すれば物理耐久も補える。
だいもんじ11085火傷10%
<20%>
威力は優秀だが命中不安定。PPが少なくてんのめぐみの試行回数は稼ぎづらい。
しぜんかいふく型か、かえんほうしゃとの確定数の差を強く意識する場合に。
10まんボルト90100麻痺10%
<20%>
ギャラドスペリッパーに。
かみなり11070麻痺30%
<60%>
命中不安定だが、てんのめぐみなら麻痺60%。
れいとうビーム90100凍り10%
<20%>
対竜・地面に。4倍弱点持ちに交代読みで打てれば美味しい。
てんのめぐみの2割こおりで強引な勝ち筋が通せることも。
ふぶき11070凍り10%
<20%>
↑よりも威力を求める場合の選択肢。命中不安。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%サポート用。
シャドーボール80100特防↓20%
<40%>
対ゴースト。あくのはどうは覚えない。
てんのめぐみなら追加効果で特殊受けとの泥仕合を防げるが、ミラーに無効。
テラバースト80(120)100-テラスタルに合わせて技タイプが変わる。テラスタル無しでも一致技として使える。
物理技タイプ威力命中効果
<天恵>
解説
ちきゅうなげ-100-A無振りでも使える物理技。ゴーストには無効。
いわなだれ7590怯み30%
<60%>
怯み狙い。ダブルバトルで先手を取ると凶悪。
じならし60100素早さ↓100%ダブルで味方のじゃくてんほけん発動に。鈍足の味方やトリル下で効果的。
変化技タイプ命中解説
タマゴうみ-回復技。耐久性能の向上に。第九世代ではPPが5に減少した。
みがわり-張れれば一撃では落とされにくくなり、状態異常対策もできる。
HPも高いので落とされにくい。
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしん等には無効。
ステルスロック-サポート用。高い流し性能を活かして。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊方面を補える。
あまえる100物理耐久を疑似的に補強。
じゅうりょく-主にサポート用。だいもんじやかみなりの命中補強にも。
+  採用優先度が低い技

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
ハイパーボイス
はかいこうせん
テラバースト
ギガインパクト
からげんき
のしかかり
とっしん
のどスプレーアタッカー型に。耐性面では変化がなく、火力増強目的での採用。
シャドーボールノーマルかくとうを無効に。
無効に物理技、弱点に特殊技が多いタイプなのでステータスとの相性が良い。
エスパー無効。ハピナスとラッキー対策をサイコショックに頼っている特殊アタッカーに強くなる。
テラバーストかくとう半減、腐食以外の状態異常の毒や猛毒を無効にする。
あらかじめタイプが変わっていれば、再度場に出たときに毒菱も回収。
テラバースト格闘耐性を獲得し、じわれを無効化できる。
マジカルシャインガブリアスセグレイブなどの物理ドラゴンに強くなる。格闘も半減になる。
テラバースト
じしん
じならし
じだんだ
でんき無効。
格闘弱点は据え置きだが、多くのタイプに耐性を持てるようになる。ふしょく相手でなければ毒や猛毒も無効に。
れいとうビーム
ふぶき
こごえるかぜ
ゆきなだれ
れいとうパンチ
テラバースト
雪天候との併用で防御強化・ふぶきの命中不安解消。ぜったいれいど無効。
耐性面はかくとうが一貫している上、弱点増加に対して半減は氷のみと不安。攻め重視の択なら。
物理竜と物理妖に弱くなるが、多くのタイプに耐性を持てる。特殊耐久をさらに高めたい場合の選択肢。
かえんほうしゃ
だいもんじ
ほのおのパンチ
テラバースト
火傷を無効にできるが、元々攻撃が低すぎる上に自然回復もあるためあまりメリットは無い。
攻撃面ではハッサムアーマーガアに。
ひやみず
みずのはどう
テラバースト
弱点は草・電気のみと耐性面は優秀。
10まんボルト
かみなり
かみなりパンチ
ワイルドボルト
テラバースト
ヘイラッシャマリルリへの打点強化に。
麻痺無効麻痺無効になるが、自然回復だとあまり恩恵はない。麻痺付与も考慮するとてんのめぐみ向け。
+  使いづらいテラスタルについて

型考察 [編集]

てんのめぐみ型 [編集]

特性:てんのめぐみ
性格:ひかえめ/ずぶとい/おくびょう/おだやか
努力値:BC252ベース
持ち物:たべのこし/たつじんのおび/こだわりメガネ/フォーカスレンズ/とつげきチョッキ
確定技:タマゴうみ
優先技:めいそう/かえんほうしゃ/れいとうビーム
攻撃技:かみなりor10まんボルト/シャドーボール/サイコキネシス
補助技:みがわり/アロマセラピー/ステルスロック

圧倒的耐久力で多くの特殊アタッカーを流すことができる特殊受け。
タマゴうみも合わさって並のアタッカーでは突破不可能。
さらにてんのめぐみによる追加効果で広範囲にごまかしが狙える。

技レパートリーは豊富だが、火力も素早さも不足気味。
努力値はBC振りが基本。Bに振ることで役割破壊の物理技に備えられる。

めいそうは積み技で突破を狙う特殊アタッカーへの対抗策。
火力も補強できるので、特殊受け同士の撃ち合いにも強くなる。

れいとうビームは呼ぶ物理に4倍弱点持ちが多いうえ、2割のこおりで不利な相手を無理やり機能停止に持ち込めるため優先度は高い。
鋼への打点になり、火傷で呼ぶ物理の機能停止も狙えるかえんほうしゃも優秀。パーティに合わせて選択したい。
電気技はギャラドスを意識する場合にあると便利。

持ち物は長期戦に強いたべのこしが筆頭。他には耐久を削らずに火力補強できるたつじんのおびなどが主な候補。

しぜんかいふく型 [編集]

特性:しぜんかいふく
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:B252 HCDS調整
持ち物:たべのこし
確定技:タマゴうみ
優先技:めいそう/みがわり
攻撃技:ちきゅうなげ/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト/ハイパーボイス/シャドーボール
補助技:でんじは/ステルスロック

特性しぜんかいふくによりどくどくに強くなり、より強固な受け性能を発揮できる。
火力が貧弱なのでめいそうを積むか、味方での毒撒きやステルスロック撒きを行った上で確実に受け回していく動きがメイン。
てんのめぐみ型は通常のパーティでもよく採用されるが、こちらは主に受けループで採用される。

みがわりは一撃必殺技対策。特に受けループでの一撃技は致命傷になるので採用優先度は必須レベル。
ラッキーより高い素早さも活かせるため、先手で置ける範囲を考えてSは要調整。

基本的に持ち物はめいそうとの相性が良いたべのこし一択になる。

いやしのねがい型 [編集]

特性:しぜんかいふく/てんのめぐみ
性格:ずぶとい
努力値:B252 HorC252
持ち物:ヨプのみ/きれいなぬけがら
確定技:いやしのねがい
技攻撃:ちきゅうなげ/シャドーボール/だいもんじorかえんほうしゃ/かみなりor10まんボルト/れいとうビーム
補助技:でんじは/タマゴうみ

序盤は特殊に繰り出して流しつつ後続に負荷をかけていき、中盤以降にいやしのねがいで全快のエースを降臨させる型。

じゅうりょく型 [編集]

特性:てんのめぐみ/しぜんかいふく
性格:ずぶとい
努力値:B252 CorD252
持ち物:ヨプのみ/きれいなぬけがら
確定技:じゅうりょく
攻撃技:かみなり/ふぶき/だいもんじ
補助技:いやしのねがい/タマゴうみ

じゅうりょくパーティの始動役。いやしのねがいで自主退場でき、
さいみんじゅつ持ちのエスパー・ゴーストとの相性補完に優れる。

じゅうりょくには高威力特殊技の命中率強化、とびひざげり無効化など自身にもメリットがあり、
場合によっては退場せずにそのまま戦うことも考えられるので、C振りも一考。

【ダブル】基本型 [編集]

特性:てんのめぐみ/しぜんかいふく/いやしのこころ
性格:ずぶとい/のんき/ひかえめ/れいせい
努力値:B252 CDS調整
持ち物:たべのこし/きれいなぬけがら/オボンのみ/ヨプのみ/のどスプレー(ハイパーボイス採用時)
攻撃技:ちきゅうなげ/ハイパーボイス/こごえるかぜ/シャドーボール/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト
補助技:てだすけ/タマゴうみ/でんじは/いのちのしずく/スキルスワップ/じゅうりょく/いやしのねがい/めいそう/まもる

高耐久に加え、てだすけやいのちのしずく等を習得するのでダブル適性もある。
ただし単純なサポート型だと、より高耐久のラッキーやフレンドガードで味方を守れるピンプクの劣化になり得る。
持ち物が自由な点、特攻の高さ等を活かして差別化したい。

+  いわなだれの有用性について

【ダブル】ピンプク:サポート型 [編集]

特性:フレンドガード
性格:なまいき/のんき/おだやか/ずぶとい
努力値:BD252orHD252orHB252
持ち物:しんかのきせき/きあいのタスキ
優先技:まもる/ちきゅうなげ
攻撃技:こごえるかぜ
補助技:てだすけ/ひかりのかべ/でんじは/てんしのキッス/しんぴのまもり/じゅうりょく/にほんばれ/あまごい/ちいさくなる/あまえる

特性フレンドガードを活かす型。素のHP種族値が高い為、両受けを狙うならBD振りがお勧め。
生き残れば相方の耐久を高められるので有用。
補助技の数はプリンに比べて少なめだが、必要と思える物は最低限揃っている。

素早さ種族値30はダブルバトルにおける激戦区。
相手のトリックルームを逆手に取るなら最鈍を狙いたい。


対ハピナス [編集]

注意すべき点
圧倒的な耐久種族値に加え、弱点1つの良耐性、豊富な回復手段、最低限の攻撃性能の持ち主。
めいそう・みがわり・ちいさくなるでの居座り、ステルスロック等の補助技での妨害、特性てんのめぐみを活かした攻撃も可能で型が読みにくい。
構成次第では受けループ対策のポケモンも突破される。
また、フレアドライブ等の反動技で攻める場合は反動ダメージが非常に大きくなり、返り討ちになる可能性が高いため使用は控えよう。
ダブルバトルではいわなだれで妨害してくることも。
進化前のピンプクはまともな攻撃手段がちきゅうなげしか無いが、フレンドガードで相方の耐久力の底上げを行ってくる。
対策方法
メジャーな耐久ポケモン対策は通用しにくいので、物理高火力か一撃必殺技で一気に片付けたい。
とはいえアーマーガアドヒドイデ等の物理受けとの組み合わせが多いため、サイコショックでの役割破壊、とんぼルチェンで有利対面作り等の工夫が要る。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ピンプク

8th9th威力命中タイプ分類PP備考
1-ちいさくなる--ノーマル変化10
11はたく40100ノーマル物理35
11まねっこ--ノーマル変化20
44まるくなる--ノーマル変化40
88てんしのキッス-75フェアリー変化10
1212チャームボイス40-フェアリー特殊15
1616ほしがる60100ノーマル物理25
2020あまえる-100フェアリー変化20
+  過去世代

ラッキー・ハピナス

8th9th威力命中タイプ分類PP備考
1-ちいさくなる--ノーマル変化10
11はたく40100ノーマル物理35
11まねっこ--ノーマル変化20
11まるくなる--ノーマル変化40
11てんしのキッス-75フェアリー変化10
11チャームボイス40-フェアリー特殊15
11ほしがる60100ノーマル物理25
11あまえる-100フェアリー変化20
44しっぽをふる-100ノーマル変化30
88エコーボイス40100ノーマル特殊15
1212いのちのしずく--みず変化10
1616うたう-55ノーマル変化15
2020なげつける-100あく物理10
2424とっしん9085ノーマル物理20
2828いやしのはどう--エスパー変化10
3232てだすけ--ノーマル変化20
3636ひかりのかべ--エスパー変化30
4040すてみタックル120100ノーマル物理15
4444タマゴうみ--ノーマル変化5
4848とっておき140100ノーマル物理5
5252いやしのねがい--エスパー変化10
+  ピカブイ
+  第3~7世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技002あまえる-100フェアリー変化20
技007まもる--ノーマル変化10
技011みずのはどう60100みず特殊20
技018どろぼう60100あく物理25
技019チャームボイス40-フェアリー特殊15
技020くさわけ50100くさ物理20
技022ひやみず50100みず特殊20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技028じならし60100じめん物理20
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技034こごえるかぜ5595こおり特殊15
技036がんせきふうじ6095いわ物理15
技041アシストパワー20100エスパー特殊10
技043なげつける-100あく物理10
技046ゆきなだれ60100こおり物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技051すなあらし--いわ変化10
技052ゆきげしき--こおり変化10
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技067ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技068かみなりパンチ76100でんき物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技073ドレインパンチ75100かくとう物理10
技075ひかりのかべ--エスパー変化30
技079マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技081くさむすび-100くさ特殊20
技082でんじは-90でんき変化20
技084じだんだ75100じめん物理10
技085ねむる--エスパー変化5
技086いわなだれ7590いわ物理10
技098スキルスワップ--エスパー変化10
技103みがわり--ノーマル変化10
技109トリック-100エスパー変化10
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技116ステルスロック--いわ変化20
技117ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技120サイコキネシス90100エスパー特殊10
技125かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技12610まんボルト90100でんき特殊15
技129めいそう--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技135れいとうビーム90100こおり特殊15
技136エレキフィールド--でんき変化10
技141だいもんじ11085ほのお特殊5
技143ふぶき11070こおり特殊5
技147ワイルドボルト90100でんき物理15
技149じしん100100じめん物理10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技166かみなり11070でんき特殊10
技168ソーラービーム120100くさ特殊10
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第8世代技マシン
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技35あられ--こおり変化10×
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
第8世代技レコード
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊107th:教え技(ピンプク)
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
第7世代
技06どくどく-90どく変化10LPLE:技27
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊109th:技023では覚えない
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15LPLE:技59
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20×
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え技
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え技
技49よこどり--あく変化10×/7th:教え技
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×/7th:タマゴ
VC第1世代(ラッキー時)
技11バブルこうせん65100みず特殊20
技12みずでっぽう40100みず特殊25
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技/7th:タマゴ
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ/3rd:教え技/LPLE:技15
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20LPLE:技04
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--エスパー変化209th:技074では覚えない/LPLE:技09
技34がまん--ノーマル物理10×
技37タマゴばくだん10075ノーマル物理10×/7th:Lv
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技41タマゴうみ--ノーマル変化5Lv
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/LPLE:技01
技03のろい--ゴースト変化10
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技09じこあんじ--ノーマル変化10ラッキーのみ/7th:技77
技31どろかけ20100じめん特殊109th:技005では覚えない/4th:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
ピカブイ(ラッキー時)
技01ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/VC2nd:技02
技04テレポート--エスパー変化20VC1st:技30
技09リフレクター--エスパー変化209th:技074では覚えない/VC1st:技33
技15ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ/3rd:教え技/VC1st:技19
技27どくどく-90どく変化107th:技06
技59ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th8th9th威力命中タイプ分類PP備考
プレゼント-90ノーマル物理15
じゅうりょく--エスパー変化5
ちきゅうなげ-100かくとう物理20第七世代までラッキーのみ
いやしのすず--ノーマル変化5※現在遺伝経路無し/7th:教え
ゆびをふる--ノーマル変化10技080
カウンター-100かくとう物理203rd:教え/VC1st:技18
てだすけ--ノーマル変化20Lv/技130
とっておき140100ノーマル物理5Lv
HSどろばくだん6585じめん特殊10×
こらえる--ノーマル変化10技047
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×/4th:技83
みがわり--ノーマル変化10技103
アロマセラピー--くさ変化5×

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細備考
てんしのキッス-75フェアリー変化10XDLv
あまいかおり-100ノーマル変化20配布(海外)
ねがいごと--ノーマル変化10配布(海外)

遺伝 [編集]

タマゴグループ妖精
タマゴグループ
(ピンプク時)
タマゴ未発見
孵化歩数10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」で5120歩)
性別♀のみ
進化条件ピンプク(まんまるいしを持たせて朝~昼にレベルアップ)
ラッキー(なつき度220以上の状態でレベルアップ)→ハピナス
備考ピンプクはタマゴを産めない

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
じゅうりょくハーブイシヘンジン/スナノケガワ
旧自力HS~7th:教え技(8BP)
ちきゅうなげハーブハリテヤマ系統/テツノカイナ/コノヨザル系統
旧自力3rd:教え技(FL, Em:24BP)
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/マリル(水中1/妖精)
ハーブデリバード/テツノツツミ
+  VC第2世代