マタドガス(ガラルのすがた) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

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マタドガス(ガラルのすがた) [編集]

No.110 タイプ:どく/フェアリー
通常特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技やまきびし、どくびしの効果を受けない)
     かがくへんかガス(自身が場に居る限り、全てのポケモンの特性を無効化する)
隠れ特性:ミストメイカー(場に出た時、ミストフィールドを展開する)※ドガースのとき「あくしゅう」
体重  :16.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
マタドガスHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マタドガス(ガラル)6590120857060490ふゆう/かがくへんかガス/ミストメイカー
マタドガス6590120857060490ふゆう/かがくへんかガス/あくしゅう
同複合HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マタドガス(ガラル)6590120857060490ふゆう/かがくへんかガス/ミストメイカー
キチキギス8891827012599555どくのくさり/テクニシャン

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー/はがね
いまひとつ(1/2)くさ/あく/フェアリー
いまひとつ(1/4)かくとう/むし
こうかなしドラゴン

特性ふゆうの場合、じめん無効


マタドガスのリージョンフォーム。種族値は原種と全く同じ配分だが、フェアリータイプが追加。
等倍範囲の広いあくドラゴンへの耐性を獲得し、原種同様にふゆうで弱点のじめんを無効化できる。
ただし弱点にはがねが追加。ダイマックスは廃止されたが、本来なら役割対象のドラゴンがテラスタル+テラバーストを採用しているケースも多い。

カプ・レヒレ不在の現状では、唯一のミストメイカー持ちのポケモンである。

フェアリーとしては貴重な高めの物理耐久を持ち、耐性も環境とある程度噛み合い、活躍の場は設けやすい。
しかし、HP・素早さ・決定力の低さと、原種から据え置きの課題も多く、独自の耐性や特性を活かした立ち回りがカギとなる。
かがくへんかガスミストメイカーは優秀だが自身とミスマッチな部分もあり、特性の選択は慎重に。
なお、原種の方もかがくへんかガスを獲得している。

技方面ではダストシュート、アシッドボムを獲得。持て余し気味だった攻撃を活用する手段を得た。
失った技はヘドロウェーブ、ふしょくガス辺り。素の特殊火力は低下したが、アシッドボムで特殊受けを強引に突破も可能なので致命傷という程では無い。

同複合にキチキギスが登場したが、役割が異なるため差別化を意識する必要はないか。



特性考察 [編集]

3つの特性はどれも優秀ではあるが、ふゆう以外は登場時にアナウンスが出るため登場した瞬間どの特性かは相手にバレる。

ふゆう
本来弱点であるじめんを無効化するシンプルに強力な特性。かたやぶり持ちに注意。
他の特性が場に出た瞬間に表示される特性なので、ふゆうであることはすぐバレる。
各フィールドの恩恵も受けられなくなるので、それらを活かして立ち回りたい場合も他の特性を選択することになる。
エレキ・ミストフィールドでもねむるが使用可能となり、技構成によってはフィールドの効果を受けないのは利点にもなる。
かがくへんかガス
自身が場にいる間、敵味方全てのポケモンの特性の効果が発揮されなくなる。
  • 天候やフィールド、重力やトリルといった「場の状態」とは異なり、機能するのは自身が場にいる間のみ。
  • ○○スキンやちからもち等の自身に影響する特性や、○○メイカーや天候始動など場を変化させる特性も無効化する。
  • ミミッキュウッウ等のフォルムチェンジが絡む特性は無効にできない
  • 自身が場を離れた場合、自身以外のポケモンが「特性を得た状態」になるため、いかくや〇〇メイカー等の特性が再発動する
    ただし、いかくおみとおし等の「相手に対して発動する」特性は場を離れる前のかがくへんかガスのポケモンに対して発動する
    交換した場合に相手のダウンロード?引っ込めたかがくへんかガスのポケモンの能力値を参照して発動する点に注意。
  • ダブルバトルでいかく持ちの相方と組めばマタドガスを出し入れするたびに発動できる(逆に相手の特性も発動させてしまう)。
  • イリュージョンかわりものは場に出た時のみ発動する性質があるため、かがくへんかガスのポケモンが場を離れたとしても再発動できない。
  • じしんかじょう等の「相手を倒した際に発動」する特性持ちのポケモンに倒された場合、先にかがくへんかガスの効果が消えるので、特性の発動を許してしまう
  • 交換時に発動するしぜんかいふくさいせいりょくによる回復も無効化する。
類似特性のかたやぶりと違い、場を変化させる特性や、自身強化の特性も無効化することが出来るのが特徴。状態異常無効・回復の効果を持つ特性も無効効果のみを貫通するかたやぶりと違い、発動自体を封じるため状態異常にした直後に回復されるということがない。
マリルリなどは特性がないと根幹が崩壊するため、完全に機能停止に追い込める。
また、Sに努力値を割くことでオーロンゲの上からちょうはつを打ったり、猛毒を入れたりといった独特な動きも可能。ただし、Sに大きく努力値を割くことになるため耐久は低下してしまう点に注意。
アタッカー型では相手の無効特性やダメージ軽減特性を無視して攻撃可能。逆にダメージが増える効果を持つかんそうはだもふもふの効果も封じてしまう点には注意。
起点型においても上記のオーロンゲに上から挑発可能な点や、レジエレキの電気技を耐えて一回行動できたりGサンダー等の相手におきみやげ可能などの利点がある。
独特の攻撃範囲を持つこともあり、一般的なタイプ相性などを無視した独自の役割範囲を発揮することができる。
一方で、自身が場を離れると効果が失われるため、その恩恵はあくまて役割範囲の拡大、対面性能の向上という点に限られる。
しかし特性を無効化しても種族値やタイプ相性は変わらないので、タイマン性能の高くないマタドガスでは普通に打ち負ける可能性も高い。
例えばエースバーンであれば、不一致でもアイアンヘッドで弱点を突かれると撃ち負けてしまう。しかもタイプが変わらないため対面や後投げされると火傷を入れることもできない。
効果自体は強力だが、自身の種族値が高くないため出来る仕事には限りがあるので注意。
いろいろやらせようとすると何もできなくなってしまうため、役割をしっかり決めて努力値や技を選択することが重要。
ミストメイカー
隠れ特性。登場時にミストフィールドを設置。自身が状態異常を駆使するタイプで相性は今一つ。
元々ドラゴン無効、どく・もうどくもタイプ相性で無効と、自身が受ける恩恵が少ない。
しかし、フィールド特性持ちの中では比較的鈍足なので奪い合いに強く、
特にミストバーストはフィールド発動→威力上昇+即退場の流れが狙いやすく、起点として有効。
万一しめりけを出されてもおきみやげが習得可能なので妨害されづらい。
どちらかというと後続サポートやダブル向け。自身で活用する場合は催眠耐性がどうしても欲しい時ぐらいか。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
ワンダースチーム90(135)95混乱20%専用フェアリー技。威力と効果は優秀だがたまに外す。
マジカルシャイン80(120)100-全体攻撃。またはどうしても命中100のフェアリー技が欲しいなら。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%毒を狙うならこちら。
かがくへんかガスであればぼうだんにも当てられる。
ベノムショック65/130
(97/195)
100-どくどくやどくびしと併せると効果的。
クリアスモッグ50(75)必中能力リセット決定力の低さを突いて積んでくる相手への対策として。
ゲップ12090要きのみ消費アタッカー型でオボンのみなどとあわせて。
だいもんじ11085火傷10%鋼への打点。命中がやや不安。
ねっぷう9590火傷10%ダブルなら同時攻撃。シングルでは明確な調整が必要。
かえんほうしゃ90100火傷10%命中安定。確実に鋼にダメージを入れたいなら。
オーバーヒート13090特攻↓↓撃ち逃げ用。交代読みで当てた後引っ込む前提なら。物理型でも。
シャドーボール80100特防↓20%対霊・超。一貫性は高いがダメージに期待はできない。
あくのはどう80100怯み20%対霊・超。遅いため怯みには期待はできない。
かみなり11070まひ30%まひが毒の発生を阻害する場合アリ。命中不安。
10まんボルト90100まひ10%命中安定。スペース的に厳しいか。
サイケこうせん65100混乱10%どうしても毒への打点が欲しいなら。タマゴ技。
ミストバースト100(150)100使用後瀕死ミストフィールド中は威力1.5倍(すなわち威力225)。
ミストメイカー運用なら常に高威力が狙える。
しめりけ以外に無効化手段のない優秀な自主退場技。
かがくへんかガスならしめりけでも無効化できない。
物理技タイプ威力命中効果解説
じゃれつく90(135)90攻撃↓10%攻撃技として物理を選択する際の選択肢。たまに外す。
だいばくはつ250100使用後瀕死退場技。そこそこ高めの攻撃が活きる。
かがくへんかガスならしめりけに邪魔されない。
変化技タイプ命中解説
おにび85自身の能力と相性のいい補助技。命中がやや不安。
どくどく必中相手を猛毒にする。タイプ特徴により必中攻撃。
まもる-どくどく・くろいヘドロを使用する場合のターン稼ぎに。
ちょうはつ100相手の補助技を封じる。遅いので使いにくいか。耐久合戦に。
かがくへんかガスならマジックミラーどんかんにも通る。
おきみやげ100相手の攻撃特攻↓↓&使用後自分瀕死。退場技として。
かがくへんかガスならばクリアボディミラーアーマーも無効化できる。
みちづれ-遅いので使いにくい。次ターン行動確保用にも。
連続使用で必ず失敗。
どくびし-毒や猛毒による定数ダメージを稼ぎたいなら。浮いている相手には無効。
くろいきり-お互いの能力変化リセット。
基本はクリアスモッグで間に合うが、鋼タイプに強くなる。
ワンダールーム-特殊アタッカーへの交代読みで使う。状態異常ばらまきの際に。
きりばらい-回避↓&壁除去。
ねむる-高速回復+状態異常回復が可能だが隙が大きい。ミストメイカーとは相性が悪い。
いたみわけ-隙の少ない回復手段だが相手依存。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
テラバースト解説
かえんほうしゃ対鋼。
テラバースト解説
10まんボルトみずひこう。等倍範囲も広い。浮遊なら弱点が無くなる。
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
ヘドロばくだん毒技を強化。あくドラゴンの耐性を失うが、弱点だったはがねが等倍に。
特性がふゆうなら弱点がエスパーだけになり高い物理耐久との相性もよく、撃ち合いが安定しやすくなる。
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
ワンダースチーム妖技の強化。ミストメイカーなら威力上昇にもつながるが、どくが弱点になるので注意。

型考察 [編集]

物理受け型 [編集]

特性:ふゆう/かがくへんかガス
性格:ずぶとい
努力値:HBベースで耐久調整
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/混乱実
確定技:おにび
優先技:ワンダースチーム/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/クリアスモッグ/かえんほうしゃ
選択攻撃技:10まんボルト/シャドーボールorあくのはどう/ミストバースト
選択補助技:いたみわけ/まもる/おきみやげ/ちょうはつ/どくびし/ふしょくガス

種族値に従った物理受け。高速回復技を持たず、HPの低さから実際の耐久はそこまで圧倒的でもない。
よって役割としてはサポート技を使った場づくり、およびクッションとしてのものになる。
おにびを入れてからはグッと硬くなるが、外しが怖い。
タイプ一致かつ、混乱も狙えるワンダースチーム、ナットレイアーマーガア対策にかえんほうしゃ、もう一枠は毒技が欲しい。

どくまも型 [編集]

特性:ふゆう/かがくへんかガス
性格:ずぶとい
努力値:HBベースで耐久調整
持ち物:くろいヘドロ
確定技:どくどく
優先技:まもる/かえんほうしゃorだいもんじ
選択攻撃技:クリアスモッグ/ワンダースチーム/かみなりor10まんボルト/シャドーボールorあくのはどう/ミストバースト
選択補助技:いたみわけ/おきみやげ/ちょうはつ/どくびし/ワンダールーム/ふしょくガス

どくどくベースでダメージを削っていく、いわゆるどくまも型。物理受けのおにび型から分離。
おにび型と比べると遂行速度が速い、被ダメ軽減できないといった特徴がある。「まもる」で遂行速度・回復量を増やしたいところ。
呼ぶはがねタイプへの対抗策として、ほのお技はできる限り入れたほうがいい。

【ダブル】サポート型 [編集]

特性:ふゆう/かがくへんかガス/ミストメイカー
性格:ずぶとい/ひかえめ/おだやか など
努力値:H252 + ABCDS調整
持ち物:くろいヘドロ/グランドコート/メンタルハーブ/オボンのみ/半減実
優先技:まもる
攻撃技:クリアスモッグ/ヘドロばくだん/ワンダースチーム/マジカルシャイン/ねっぷう/かみなり
変化技:おにび/どくどく/ちょうはつ/みちづれ/くろいきり/きりばらい
退場技:ミストバースト/おきみやげ

特性はどれも強い。
ふゆうなら味方のじしんを避けながら強力なサポートが可能。
かがくへんかガスは特性に頼り切った相手の戦術を崩壊させる。一方、自分はケッキングなどのデメリットが解消され、優れた種族値でゴリ押しが狙える。
ミストメイカーは登場と同時に状態異常から保護&相手の竜技を半減できる。こちらも状態異常技を使えなくなるものの、ミストバーストで特大ダメージを狙いやすい利点も。

耐久型のイメージが強いマタドガスだが、高耐久は物理方面に限られ、低いHPがたたって特殊耐久は並み以下。
ダブルでは相手2体から特殊攻撃を食らうと何も仕事をできずにやられてしまうこともある。
かがくへんかガスの個体は相手が倒れるまで生き延びることが仕事でもあるので、無茶な行動は行わないように。

同種とみなされる原種マタドガスを共にランクマッチで参加させる事は出来ないので、しんかのきせきドガースを採用したり、HPが減ったらクレセリアの様な高耐久持ちにスキルスワップしてもらうのも手。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対マタドガス(ガラルのすがた) [編集]

注意すべき点
毒とフェアリーという珍しい複合。かがくへんかガスで特性を無力化してくることも。
対策方法
特性はすぐにバレるので対策はしやすい。

覚える技 [編集]

ポケモン数の増加とともに作業量が膨大になると予想されるため、省略可。
遺伝経路は記述する。

(技マシン・教え技の一覧の9th欄について)
第9世代における習得方法を記載。記号の意味は以下の通り。

記号意味
Lv.進化形態のいずれかがレベルアップで覚えられる技。
タマゴタマゴ技として覚えられる技。
教え教え技として覚えられる技。※技マシンの一覧のみ
技xx技マシンで覚えられる技。xxはマシン番号。※教え技の一覧のみ
×廃止された技

レベルアップ [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
シンカ1シンカ2シンカ3
111技名00ノーマル物理0
---バレットパンチ40100はがね物理30
3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
シンカ1シンカ2シンカ3シンカ1シンカ2シンカ3シンカ1シンカ2シンカ3シンカ1シンカ2シンカ3シンカ1シンカ2シンカ3シンカ1シンカ2シンカ3
111111111111111技名00ノーマル物理0
----11-11111111バレットパンチ40100はがね物理30第4世代はPtHSのみ

※技の順番は最新作のレベル優先
※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載。大幅に変わった場合は分割
※9thにて進化時に覚える技の位置は進化レベルに合わせ、習得レベルを「*」に、かつ基本技にも追加する。サンプル:リザードン

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技002あまえる-100フェアリー変化20
技003うそなき-100あく変化20
技004こうそくいどう--エスパー変化30
技005どろかけ20100じめん特殊10
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技008ほのおのキバ6595ほのお物理15
技009かみなりのキバ6595でんき物理15
技010こおりのキバ6595こおり物理15
技011みずのはどう60100みず特殊20
技012けたぐり-100かくとう物理20
技013アシッドボム40100どく特殊20
技014アクロバット55100ひこう物理15
技015むしのていこう50100むし特殊20
技016サイケこうせん65100エスパー特殊20
技017あやしいひかり-100ゴースト変化10
技018どろぼう60100あく物理25
技019チャームボイス40-フェアリー特殊15
技020くさわけ50100くさ物理20
技021とびつく50100むし物理20
技022ひやみず50100みず特殊20
技023チャージビーム5090でんき特殊10
技024ほのおのうず3585ほのお特殊15
技025からげんき70100ノーマル物理20
技026ポイズンテール50100どく物理25
技027つばめがえし60-ひこう物理20
技028じならし60100じめん物理20
技029たたりめ65100ゴースト特殊20
技030バークアウト5595あく特殊10
技031メタルクロー5095はがね物理35
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技033マジカルリーフ60-くさ特殊20
技034こごえるかぜ5595こおり特殊15
技035マッドショット5595じめん特殊15
技036がんせきふうじ6095いわ物理15
技037ドレインキッス50100フェアリー特殊10
技038ニトロチャージ50100ほのお物理20
技039ローキック65100かくとう物理20
技040エアカッター6095ひこう特殊25
技041アシストパワー20100エスパー特殊10
技042ナイトヘッド-100ゴースト特殊15
技043なげつける-100あく物理10
技044ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技045ベノムショック65100どく特殊10
技046ゆきなだれ60100こおり物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技048ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技051すなあらし--いわ変化10
技052ゆきげしき--こおり変化10
技053スマートホーン70-はがね物理10
技054サイコショック80100エスパー特殊10
技055あなをほる80100じめん物理10
技056タネマシンガン25100くさ物理30
技057みねうち40100ノーマル物理40
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技060とんぼがえり70100むし物理20
技061シャドークロー70100ゴースト物理15
技062イカサマ95100あく物理15
技063サイコファング85100エスパー物理10
技064ビルドアップ--かくとう変化20
技065エアスラッシュ7595ひこう特殊15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技067ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技068かみなりパンチ76100でんき物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技071タネばくだん80100くさ物理15
技072エレキボール-100でんき特殊20
技073ドレインパンチ75100かくとう物理10
技074リフレクター--エスパー変化20
技075ひかりのかべ--エスパー変化30
技076ロックブラスト2590いわ物理10
技077たきのぼり80100みず物理15
技078ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技079マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技081くさむすび-100くさ特殊20
技082でんじは-90でんき変化20
技083どくづき80100どく物理20
技084じだんだ75100じめん物理10
技085ねむる--エスパー変化5
技086いわなだれ7590いわ物理10
技087ちょうはつ-100あく変化20
技088つるぎのまい--ノーマル変化20
技089ボディプレス80100かくとう物理10
技090まきびし--じめん変化20
技091どくびし--どく変化20
技092ふういん--エスパー変化10
技093ラスターカノン80100はがね特殊10
技094あくのはどう80100あく特殊15
技095きゅうけつ80100むし物理10
技096かいでんぱ-100でんき変化15
技097そらをとぶ9095ひこう物理15
技098スキルスワップ--エスパー変化10
技099アイアンヘッド80100はがね物理15
技100りゅうのまい--ドラゴン変化20
技101パワージェム80100いわ特殊20
技102ダストシュート12080どく物理5
技103みがわり--ノーマル変化10
技104てっぺき--はがね変化15
技105シザークロス80100むし物理15
技106ドリルライナー8095じめん物理10
技107おにび-85ほのお変化15
技108かみくだく80100あく物理15
技109トリック-100エスパー変化10
技110アクアブレイク85100みず物理10
技111ギガドレイン75100くさ特殊10
技112はどうだん80-かくとう特殊20
技113おいかぜ--ひこう変化15
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技115りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技116ステルスロック--いわ変化20
技117ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技118ねっぷう9590ほのお特殊10
技119エナジーボール90100くさ特殊10
技120サイコキネシス90100エスパー特殊10
技121ヘビーボンバー-100はがね物理10
技122アンコール-100ノーマル変化5
技123なみのり90100みず特殊15
技124アイススピナー80100こおり物理15
技125かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技12610まんボルト90100でんき特殊15
技127じゃれつく9090フェアリー物理10
技128ドわすれ--エスパー変化20
技129めいそう--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技131かふんだんご90100むし特殊15
技132バトンタッチ--ノーマル変化40
技133だいちのちから90100じめん特殊10
技134きしかいせい-100かくとう物理15
技135れいとうビーム90100こおり特殊10
技136エレキフィールド--でんき変化10
技137グラスフィールド--くさ変化10
技138サイコフィールド--エスパー変化10
技139ミストフィールド--フェアリー変化10
技140わるだくみ--あく変化20
技141だいもんじ11085ほのお特殊5
技142ハイドロポンプ11080みず特殊5
技143ふぶき11070こおり特殊5
技144ほのおのちかい80100ほのお特殊10
技145みずのちかい80100みず特殊10
技146くさのちかい80100くさ特殊10
技147ワイルドボルト90100でんき物理15
技148ヘドロばくだん90100どく特殊10
技149じしん100100じめん物理10
技150ストーンエッジ10080いわ物理5
技151ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技153ブラストバーン15090ほのお特殊5
技154ハイドロカノン15090みず特殊5
技155ハードプラント15090くさ特殊5
技156げきりん120100ドラゴン物理10
技157オーバーヒート13090ほのお特殊5
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技159リーフストーム13090くさ特殊5
技160ぼうふう11070ひこう特殊10
技161トリックルーム--エスパー変化5
技162むしのさざめき90100むし特殊10
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技164ブレイブバード120100ひこう物理15
技165フレアドライブ120100ほのお物理15
技166かみなり11070でんき特殊10
技167インファイト120100かくとう物理5
技168ソーラービーム120100くさ特殊10
技169りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
技170てっていこうせん14095はがね特殊5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10
DLC
技172ほえる--ノーマル変化20
技173じゅうでん--でんき変化20
技174くろいきり--こおり変化30
技175どくどく-90どく変化10
技176すなじごく3585じめん物理15
技177うらみ-100ゴースト変化10
技178じゅうりょく--エスパー変化5
技179うちおとす50100いわ物理15
技180ジャイロボール-100はがね物理5
技181はたきおとす65100あく物理20
技182むしくい60100むし物理20
技183いかりのまえば-90ノーマル物理10
技184しんくうは40100かくとう特殊30
技185とびかかる80100むし物理15
技18610まんばりき9595じめん物理10
技187つららばり25100こおり物理30
技188ねっとう80100みず特殊15
技189ヒートスタンプ-100ほのお物理10
技190ソーラーブレード125100くさ物理10
技191さわぐ90100ノーマル特殊10
技192きあいパンチ150100かくとう物理20
技193ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技194グラススライダー55100くさ物理20
技195しっとのほのお70100ほのお特殊5
技196クイックターン60100みず物理20
技197ダブルウイング4090ひこう物理10
技198ポルターガイスト11090ゴースト物理5
技199うっぷんばらし75100あく物理5
技200スケイルショット2590ドラゴン物理20
技201ミストバースト100100フェアリー特殊5

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第8世代技マシン
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技02ネコにこばん40100ノーマル物理20
技07ミサイルばり2595むし物理20
技12ソーラーブレード125100くさ物理10
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技20じばく200100ノーマル物理5
技24いびき50100ノーマル特殊15
技30はがねのつばさ7090はがね物理25
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技35あられ--こおり変化10
技36うずしお3585みず特殊15
技37ふくろだたき-100あく物理10
技42リベンジ60100かくとう物理10
技45ダイビング80100みず物理10
技46ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技49すなじごく3585じめん物理15
技51つららばり25100こおり物理30
技52とびはねる8585ひこう物理5
技55しおみず65100みず特殊10
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技61ガードスワップ--エスパー変化10
技62スピードスワップ--エスパー変化10
技69サイコカッター70100エスパー物理20
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技72マジックルーム--エスパー変化10
技73クロスポイズン70100どく物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技82エレキネット5595でんき特殊15
技83シェルブレード7595みず物理10
技84スイープビンタ2585ノーマル物理10
技92マジカルフレイム75100ほのお特殊10
技97ぶんまわす60100あく物理20
技99ワイドブレイカー60100ドラゴン物理15
第8世代技レコード
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技28メガホーン12085むし物理10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技41ブレイズキック8590ほのお物理10
技44コスモパワー--エスパー変化20
技45だくりゅう9085みず特殊10
技50リーフブレード90100くさ物理15
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技72パワーウィップ12085くさ物理10
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技84ねっとう80100みず特殊15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技88ヒートスタンプ-100ほのお物理10
技91ベノムトラップ-100どく変化20
技93DDラリアット85100あく物理10
技9410まんばりき9595じめん物理10
技95じごくづき80100あく物理15
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技58フリーフォール60100ひこう物理10×
技60さきおくり-100あく変化15
技63さしおさえ-100あく変化15×
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技70オーロラベール--こおり変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技79こおりのいぶき6090こおり特殊10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20×
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94いわくだき(XY)40100かくとう物理15
技94ひみつのちから(ORAS)70100ノーマル物理20×
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15×/USUM:教え技
技88ついばむ60100ひこう物理20
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20USUM:教え技
技34でんげきは60-でんき特殊20USUM:教え技
技49よこどり--あく変化10×/USUM:教え技
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5×
技67リサイクル--ノーマル変化10USUM:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05きりばらい(DPt)--ひこう変化15USUM:教え技
秘08ロッククライム(4th)9085ノーマル物理20×
VC第1世代
技02かまいたち80100ノーマル特殊10×
技04ふきとばし--ノーマル変化20
技07つのドリル-30ノーマル物理5
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20
技12みずでっぽう40100みず特殊25
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技/LPLE:技15
技20いかり20100ノーマル物理20×
技21メガドレイン40100くさ特殊15LPLE:技53
技23りゅうのいかり-100ドラゴン特殊10×
技27じわれ-30じめん物理5
技30テレポート--エスパー変化20LPLE:技04
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
技37タマゴばくだん10075ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技41タマゴうみ--ノーマル変化103rd:教え技
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
技49トライアタック80100ノーマル特殊10
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技12あまいかおり-100ノーマル変化20
技24りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
技40まるくなる--ノーマル変化403rd:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
技49れんぞくぎり4095むし物理204th:教え技
技50あくむ-100ゴースト変化15×/XD:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
ピカブイ
技01ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/VC2nd:技02
技04テレポート--エスパー変化20VC1st:技30
技15ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技/VC1st:技19
技27どくどく-90どく変化107th:技06
技50はねやすめ--ひこう変化107th:技19
技53メガドレイン40100くさ特殊15VC1st:技21
技59ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85

!覚えられるもの以外を削除して記載
!過去作技マシンは、それぞれその時点で登場していたポケモンにのみ記載
※技33「リフレクター」は世代共通だが、VC第1世代/ピカブイでしか覚えないポケモンが多いため注意

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th7th8th9th威力命中タイプ分類PP備考
技名00ノーマル物理0
技名00ノーマル物理0
HS技名00ノーマル物理0
OA技名00ノーマル物理0
U技名00ノーマル物理0
技名00ノーマル物理0

教え技 [編集]

3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
てっていこうせん14095はがね特殊5
ワイドフォース80100エスパー特殊10
アイアンローラー130100はがね物理5
スケイルショット2590ドラゴン物理20
メテオビーム12090いわ特殊10
ミストバースト100100フェアリー特殊5
グラススライダー60100くさ物理20
ライジングボルト70100でんき特殊20
だいちのはどう50100ノーマル特殊10
はいよるいちげき7090むし物理10
しっとのほのお70100ほのお特殊5
うっぷんばらし75100あく物理5
ポルターガイスト11090ゴースト物理5
ふしょくガス-100どく変化40
コーチング--かくとう変化10
クイックターン60100みず物理20
トリプルアクセル2090こおり物理10
ダブルウイング4090ひこう物理10
ねっさのだいち70100じめん特殊10
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
E/XDいびき50100ノーマル特殊152nd:技13
E/XDれいとうパンチ75100こおり物理152nd:技33
E/XDかみなりパンチ75100でんき物理152nd:技41
E/XDほのおのパンチ75100ほのお物理152nd:技48
アイアンヘッド80100はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
いえき-100どく変化10
うらみ-100ゴースト変化10
がむしゃら-100ノーマル物理5
げきりん120100ドラゴン物理15
こうごうせい--くさ変化5
さわぐ90100ノーマル特殊10
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理15
だいちのちから90100じめん特殊10
ダストシュート12080どく物理5
タネばくだん80100くさ物理15
てだすけ--ノーマル変化20
てっぺき--はがね変化15
でんじふゆう--でんき変化10
とっておき140100ノーマル物理5
とびはねる8585ひこう物理5
トリック-100エスパー変化10
ねっぷう9590ほのお特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
はたきおとす65100あく物理20
XDHSゴッドバード14090ひこう物理51st:技43
HSおいかぜ--ひこう変化30
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSけたぐり-100かくとう物理20
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
HSなやみのタネ-100くさ変化10
HSなりきり--エスパー変化10
HSマジックコート--エスパー変化15
HSむしくい60100むし物理20
ギガドレイン75100くさ特殊103rd~4th:技19
アイアンテール10075はがね物理153rd~4th:技23
スキルスワップ--エスパー変化103rd~4th:技48
よこどり--あく変化103rd~4th:技49
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊104th:技59
ドレインパンチ75100かくとう物理104th:技60
リサイクル--ノーマル変化104th:技67
ステルスロック--いわ変化204th:技76
イカサマ95100あく物理15
エレキネット5595でんき特殊15
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
しめつける1585ノーマル物理20
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
ドリルライナー8095じめん物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
ほしがる60100ノーマル物理25
マジックルーム--エスパー変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
きあいパンチ150100かくとう物理203rd~4th:技01
みずのはどう60100みず特殊203rd~4th:技03
でんげきは60-でんき特殊203rd~4th:技34
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化155th:技51
きりばらい--ひこう変化15DPt:秘05
アクアブレイク85100みず物理10
じだんだ75100じめん物理10
じごくづき80100あく物理15
とぎすます--ノーマル変化30
FL/Eハードプラント15090くさ特殊5
FL/Eハイドロカノン15090みず特殊5
FL/Eブラストバーン15090ほのお特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10
ほのおのちかい80100ほのお特殊10
みずのちかい80100みず特殊10
いにしえのうた75100ノーマル特殊10
しんぴのつるぎ85100かくとう特殊10
ガリョウテンセイ120100ひこう物理5
ボルテッカー120100でんき物理15
E/XDねごと--ノーマル変化104th:技82,6th~:技88
はねやすめ--ひこう変化104th:技51,6th~:技19
あくのはどう80100あく特殊154th:技79,6th~:技97
だいばくはつ250100ノーマル物理51st:技47,4th~:技64
でんじは-90でんき変化201st:技45,4th~:技73
つるぎのまい--ノーマル変化201st:技03,4th~:技75
いわなだれ7590いわ物理101st:技48,4th~:技80
ゆめくい100100エスパー特殊151st~2nd:技42,4th~:技85
みがわり--ノーマル変化101st:技50,4th~:技90
E/XDじこあんじ--ノーマル変化102nd:技09,4th~:技77
E/XDいばる-85ノーマル変化152nd:技34,4th~:技87
ダイビング80100みず物理10RSE:秘08,5th:秘06,OA:秘07
E/XDころがる3090いわ物理202nd:技04
E/XDどろかけ20100じめん特殊102nd:技31
E/XDスピードスター60-ノーマル特殊201st~2nd:技39
E/XDれんぞくぎり4095むし物理202nd:技49
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター6095ひこう特殊25
げんしのちから60100いわ特殊5
しんくうは40100かくとう特殊30
たつまき40100ドラゴン特殊20
ふいうち70100あく物理5
HSいとをはく-95むし変化40
HSずつき70100ノーマル物理152nd:技02
E/XDこらえる--ノーマル変化102nd:技20,4th:技58,8th:技レ26
メガトンパンチ8085ノーマル物理201st:技01
メガトンキック12075ノーマル物理51st:技05
のしかかり85100ノーマル物理151st:技08
すてみタックル120100ノーマル物理151st:技10
カウンター-100かくとう物理201st:技18
ちきゅうなげ-100かくとう物理201st:技19
ものまね--ノーマル変化101st:技31
ゆびをふる--ノーマル変化101st:技35
タマゴうみ--ノーマル変化101st:技41
E/XDばくれつパンチ10050かくとう物理52nd:技01
E/XDまるくなる--ノーマル変化402nd:技40
XDじばく200100ノーマル物理51st:技36,8th:技20
XDあくむ-100ゴースト変化152nd:技50

※教え技が1つもないバージョンは削除
※わざマシンでは覚えず、教え技では覚える技に注意

思い出し限定 [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
技名00ノーマル物理0

※技思い出しでしか習得できない技を記載。技思い出しで表示される一覧で、レベル習得技より上に表記されるものが対象。なければ項目自体を削除

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細備考
ここに技名00ノーマル物理0

※配布やXD、PDW等で特別に覚えている技を記載。バグで一時的に覚えてしまうものは記載しない。なければ項目自体を削除

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」で----歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件※無ければ項目不要
分岐進化※無ければ項目不要

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
技名レベルポケモン(Lv.XX)/ポケモン系統
レベルアップで覚えるポケモン、および系統を記載する。
系統表記はその系統全てが覚える場合のみ。習得レベルの記載は任意。
技名自力Lv.XX
最新世代で自力で習得する方法を記載する。
技名タマゴポケモン(進化前の種族名)など
タマゴ技として覚えるポケモンをタマゴから生まれる状態の種族名で記載する。
必須の項目ではないが、複数の技を同時遺伝する場合に有用な系統がある場合には特記してもよい。
その性質上全ての系統を列挙しない場合があるため、その際は末尾に「など」と記述する。
技名リレーポケモン系統(タマゴグループ)→ポケモン(進化前の種族名)(タマゴグループ)
技の遺伝元もまたタマゴ技でしか覚えられない場合、自力習得可能な系統まで遡ってその経路を記載する。
直接遺伝させられないことを明示するため、タマゴグループの明記を推奨。
技名マシンポケモン系統(技XX)
技マシンで覚えるポケモンを記載する。マシン番号の併記を推奨。
技名教えポケモン系統(コスト)
教え技で覚えるポケモンを記載する。必要BPなどコストの併記を推奨。
技名ハーブポケモン系統
ものまねハーブで横遺伝するポケモンを記載する。リレーではなくこちらを記載しても良い。
技名スケッチドーブル
スケッチしたドーブルからしか遺伝できないものを記載する。
技名レイドポケモン(★X)
レイドバトル産限定で覚えているポケモンを記載する。難易度(星の数)の併記を推奨。
技名その他覚えているポケモンの詳細
上記のいずれにも該当しない特殊な手段(バグによるものを除く)で覚えているポケモンを記載する。
技名旧自力VC1st:Lv.XX, 世代:技XX, 世代:教え技(XXBP)
技名旧レベル世代:ポケモン系統
技名旧マシン世代:ポケモン系統(技XX), 世代:ポケモン系統(秘0X)
技名旧教え3rd:ポケモン系統(FL, Em:XXBP), 4th:ポケモン系統(Pt:赤X青X黄X緑X), 5th:ポケモン系統(赤XX)
過去作でしか覚えられない技を方法別に記載する。基本的な記法は旧なしと同じ。
旧自力は現在自力で覚えられないもののみ記載。
旧レベルは現在のレベル技から削除されているもののみ記載。
旧マシンは現在の技マシンに存在しないあるいは覚えられないもののみ記載。
旧教えは最新作での覚え方を記載し、それ以前のものは任意。
  • 技行の並びは五十音順。
  • 表の形態・習得方法の別および背景色は統一的なデータとするため一律とする。
  • 覚える系統は図鑑番号順に並べ、数が多くなる場合は世代単位を目安に5~6系統ごとに改行する。
+  VC第2世代
  • VC第2世代でのタマゴ技。
  • 表の形式は最新世代に順ずる。
  • 技の両立可否を明示することが目的であるため、最新世代にてレベルアップや技マシン・教え技で習得できる技は記載不要。