コロトック [編集]
No.0402 タイプ:むし 通常特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる)※コロボーシのとき「だっぴ」 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)※コロボーシのとき「にげあし」 体重 :25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
物理+ねばねばネット | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コロトック | 77 | 85 | 51 | 55 | 51 | 65 | 384 | むしのしらせ/テクニシャン |
アリアドス | 70 | 90 | 70 | 60 | 70 | 40 | 400 | むしのしらせ/ふみん/スナイパー |
ハハコモリ | 75 | 103 | 80 | 70 | 80 | 92 | 500 | ようりょくそ/むしのしらせ/ぼうじん |
オニシズクモ | 68 | 70 | 92 | 50 | 132 | 42 | 454 | すいほう/ちょすい |
ワナイダー | 60 | 79 | 92 | 52 | 86 | 35 | 404 | ふみん/はりこみ |
第四世代の単むしタイプ。進化するポケモンとしては合計種族値が最下位で、個々で見ても突出したものは無い。
強いて言えば攻撃が高めで特性も火力補強のもの、テクニシャンと一致とどめばりの両立が個性。
しかし単純な攻撃性能は同じ特性を持つストライクやハッサムに遠く及ばない。
それよりもねばねばネットとほろびのうた、その他多数の変化技を活かしたサポート運用が基本となる。
第九世代当初はねばねばネットの習得者が大きく減少していたが、藍の円盤でほとんどが復帰。
ドーブルは元々型が多彩なのであまり意識する必要はないが、それ以外の物理寄りの虫との差別化は必須。
耐久に寄せる調整でもワナイダーが競合相手。前述のほろびのうたやがむしゃら、素早さの違いに優位点を見出したい。
第九世代ではとびつく、とびかかる、はいよるいちげき、バトンタッチ等を新規習得し、サポート向けの技が充実。
一方でまとわりつくは没収された。
特性考察 [編集]
- むしのしらせ
- HPが1/3以下になるとむし技の威力が1.5倍。
もともと高威力の技も強化できるが、通りの悪いむし技、かつコロトックの火力では結局そこまで脅威にならない場合も多い。
テクニシャン適用技を使わない、かつタスキを使うならこちら。 - テクニシャン
- 隠れ特性。威力の低い技を強化。
一致技以外ではくさわけ、つばめがえしのみで、こちらもコロトックの火力では活用しづらい。
とはいえ、条件が威力以外に無く、また適用技は追加効果が有用なものが多い。
サポート主体のポケモンなので、基本的にはこちらが優先。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 [テクニ] | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
きゅうけつ | 虫 | 80(120) | 100 | HP吸収 | タイプ一致技。回復効果付き。むしのしらせと相性が良い。 | |
れんぞくぎり | 虫 | 40(60)[90] →80(120) →160(240) | 95 | 連続命中で 威力上昇 | タイプ一致技。特性の恩恵で最初からそれなりの威力。 3段階目からは半減でも一致120技相当。 外すか別の技を挟むと威力がリセットされる。 | |
むしくい | 虫 | 60(90) [135] | 100 | きのみ奪取 | タイプ一致技。テクニシャン対象技。オボンや混乱実持ちに。 コロボーシ限定レベル技。 | |
とどめばり | 虫 | 50(75) [112] | 100 | 相手瀕死で 攻撃↑↑↑ | タイプ一致技。自分で活かすのは厳しいが、どちらの特性ともシナジーがある。 バトンタッチの習得により、採用価値が上がった。 | |
とびつく | 虫 | 50(75) [112] | 100 | 素早さ↓100% | タイプ一致技。後続サポートに。 | |
とびかかる | 虫 | 80(120) | 100 | 攻撃↓100% | タイプ一致技。きゅうけつと同威力で後続サポートができる。 | |
じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技封印 | 対ゴースト。 | |
はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀。 | |
かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁破壊 | 対鋼。A特化で無振りキリキザンを確1。しんかのきせき持ちだと確2。 壁破壊も起点化回避に便利。 | |
つばめがえし | 飛 | 60 [90] | 必中 | - | 対格闘。テクニシャン対象技。 | |
つじぎり | 悪 | 70 | 100 | 急所+1 | 対ゴースト。 | |
くさわけ | 草 | 50 [75] | 100 | 素早さ↑100% | テクニシャンでそれなりの性能になる。 バトンタッチ型のお供に。 | |
がむしゃら | 無 | - | 100 | - | 削り技。タスキとあわせて。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 [テクニ] | 命中 | 効果 | 解説 | |
むしのていこう | 虫 | 50(75) [112] | 100 | 特攻↓100% | タイプ一致技。追加効果狙いで。ダブルでは全体攻撃。 | |
テラバースト | 無 | 80<120> | 100 | - | テラスタル中はテラスタイプの技になる。AとCを比べて高い方でダメージを与える。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
うたう | 無 | 55 | 命中難だがみがわり貫通。からぶりほけん+のどスプレーとの併用も可能。 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。鈍足なので使いにくい。 | |||
ほろびのうた | 無 | - | 流し技。ねばねばネットとあわせて。まとわりつくは没収された。バトンタッチと相性が悪い。 | |||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を強化。基本的にバトン用。 | |||
ねばねばネット | 虫 | - | サポート用。ほろびのうたとあわせて。 | |||
みがわり | 無 | - | 変化技対策や、むしのしらせの発動に。タスキとは相性が悪い。 | |||
バトンタッチ | 無 | - | 新規習得。つるぎのまいやからぶりほけん+のどスプレーと合わせて。 ほろびのうたまで引き継ぐので注意。 |
テラスタル考察 [編集]
型考察 [編集]
サポート型 [編集]
特性:テクニシャン/むしのしらせ
性格:いじっぱり/ようき/せっかち/むじゃき
努力値:S252 A252or耐久調整残りA
持ち物:きあいのタスキ(推奨)/メンタルハーブ/オボンのみ/ラムのみ
優先技:ねばねばネット/ほろびのうた/とびつく
攻撃技:きゅうけつorとびかかるorはいよるいちげき/とどめばり/くさわけ/つばめがえし/かわらわり/はたきおとす/がむしゃら
変化技:ちょうはつ/つるぎのまい/うたう/いやなおと/みがわり/バトンタッチ
起点作りと相手の妨害をメインに動く。
ねばねばネット所持者としてはほろびのうたの習得が個性。
ちょうはつも他にワナイダーのみであちらより素早く、最速なら無振りサンダーあたりまで抜ける。
その他かわらわりやはたきおとすで相手の展開を許さない。
攻撃性能は高くないが、タスキなら耐久を一任してA振りでも良い。
むしのしらせとびかかるで無振りラティオスを確1、H振り水オーガポンを中乱1。
がむしゃらとの相性も良いが、連続技には注意。
からぶりバトン型 [編集]
特性:テクニシャン
性格:ようき/わんぱく/しんちょう
努力値:S調整残りHBD
持ち物:からぶりほけん
確定技:うたう/バトンタッチ
攻撃技:とびつく/くさわけ
変化技:ちょうはつ/ほろびのうた/つるぎのまい/ねばねばネット/みがわり
からぶりほけんでうたうの低命中を逆利用する型。
鈍足なので後攻催眠が当たれば後続に眠りターンを残しやすい。
外れた場合は上がった素早さで妨害するか、バトンタッチで引き継ぐ。
無補正無振りで最速ガブリアス抜き、準速でスカーフ90族と同速。
より素早く催眠技+バトンタッチを両立するポケモンは他にもいるが、素早いと今度は催眠が先攻になり眠りターンを後続に残せないため、単純な下位互換になることはない。
対コロトック [編集]
- 注意すべき点
- ほろびのうたが強力。ねばねばネットと併用されると、流し際にこちらの素早さを下げられる。
とびつくを始めとした各種能力ダウンの小技や、ちょうはつ等の妨害技も豊富。
タスキがむしゃらやはたきおとすも厄介。
- 対策方法
- 種族値は低い。並の火力・耐久があればまず負けない。
しかし、積みの起点にしようとするとほろびのうたを使われるので油断しないように。
きあいのタスキ持ちが多いため連続技なら倒しやすい。ちょうはつも有効。
飛行・ふゆうならねばねばネット無効。
ドラパルトは虫半減で能力ダウンやがむしゃら無効、ドラゴンアローでタスキを貫通できる。