カジリガメ [編集]
No.0834 タイプ:みず/いわ 通常特性:がんじょうあご(キバを使った攻撃の威力が1.5倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:すいすい(天気が雨のとき素早さが上がる) 体重:115.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
からやぶ水 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カジリガメ | 90 | 115 | 90 | 48 | 68 | 74 | 485 | がんじょうあご/シェルアーマー/すいすい |
パルシェン | 50 | 95 | 180 | 85 | 45 | 70 | 525 | シェルアーマー/スキルリンク/ぼうじん |
第八世代で登場したみず・いわタイプのポケモン。同複合が揃って未解禁のため、現在は固有タイプ。
物理方面に秀でた種族値を持つが、素早さや特殊方面は少々心許ない。
砂嵐であればタイプ特性で特防を、雨であればすいすいで素早さを補えるため、足りない種族値はそれらで補いたい。
第九世代ではからをやぶるを習得。カメックス、メテノ不在につき習得者としては現時点では最速。
ロックブラストを習得するのでがんじょう、タスキも不安定ながら貫通できる。
またアイススピナーも習得。すいすいでは水と補完の優れたサブウエポンとして採用できる。
一方で失ったのはばかぢから、じごくづき、10まんばりき、メガホーン、アイアンテールなど。
数は多いが、ばかぢから以外は替えが効くため、そこまで致命的ではない。
ダイマックス廃止により、すいすいの発動に手間がかかるようになった点が痛い。
新規習得のからをやぶるを活かすなど、新しい立ち回りも検討したい。
専用のキョダイマックス技も失ったが、効果自体はステルスロックで代用可能。
新システムのテラスタルは、4倍弱点を消せるため相性が良い。
ただし粉技対策で草テラスタルが採用される場合があるため、そのついでで狩られる可能性がある点は注意。
専用技だったくらいつくはマフィティフ、トドロクツキも習得。能力傾向は異なるため差別化は必要ない。
相性不利な相手を拘束してしまっても、テラスタルで挽回できる可能性が出てきている。
ただし相手がゴーストになると拘束できなくなる点も忘れずに。
特性考察 [編集]
- がんじょうあご
- キバを使用する技の威力が1.5倍。倍率は高いのだが適用技が少なめ。
一致技に適用技が無いのが痛い。サブウェポンに明確な役割対象が存在するなら選択肢。
- シェルアーマー
- 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。壁や調整を運で突破されなくなる。
かたやぶりには貫通される。そもそも急所率自体が低いが一応忘れずに。
マスカーニャのトリックフラワーは急所に当たらなくても耐えられず、
特性自体が能動的に活かせないので、他の2つと比べると優先度は低いか。
- すいすい
- 隠れ特性。雨時に自身の素早さが倍になる。
最速時の素早さは138、雨下で276となり、最速スカーフテツノブジンと同速。準速でも最速スカーフ100族をギリギリ抜ける。
第八世代と比べ、雨にする手段は限定されており、からをやぶるも習得したので、
どう差別化を図るかがこれまでよりも問われることになった。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 [頑丈顎] | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
もろはのずつき | 岩 | 150(225) | 80 | 反動1/2 | タイプ一致技。個性であり最大火力。命中不安と反動が大きい点がネック。 からぶりほけんやじだんだで多少はフォローができる。 | ![]() ![]() |
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80 | 急所ランク+1 | タイプ一致技。命中不安。反動を嫌う場合に。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75(112) | 90 | 怯み30% | タイプ一致技。命中高め。すいすいやからをやぶった後なら怯みも狙いやすい。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60(90) | 95 | 素早↓100% | タイプ一致技。微妙な素早さを補う。後続サポートにも。 | ![]() ![]() |
ロックブラスト | 岩 | 25(37)*2~5 | 90 | - | タイプ一致技。ばけのかわ・みがわり・タスキ対策。期待値は3発。 | ![]() ![]() |
アクアブレイク | 水 | 85(127) | 100 | 防御↓20% | タイプ一致技。安定性能。水技最高火力。 | ![]() ![]() |
たきのぼり | 水 | 80(120) | 100 | 怯み20% | タイプ一致技。雨下で怯み狙い。 | ![]() ![]() |
シェルブレード | 水 | 75(112) | 95 | 防御↓50% | タイプ一致技。威力は低めだが追加効果が出やすい。 | ![]() ![]() |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | - | Bは突出して高いわけではないので、てっぺきと併せるのが吉。 | ![]() ![]() |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対電、鋼。岩との補完に優れる。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ![]() ![]() |
じだんだ | 地 | 75 | 100 | 前ターン 技失敗で 威力2倍 | 岩技外しなどの保険やダブルでの単体攻撃に。 | ![]() ![]() |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早さ↓100% | ダブル用だが、工夫をしないと味方に負荷をかける。 | ![]() ![]() |
スマートホーン | 鋼 | 70 | - | - | 対妖ピンポイント。必中だが威力不足。 | ![]() ![]() |
かみくだく | 悪 | 80 [120] | 100 | 防御↓20% | 対超、霊。がんじょうあご対象技。 | ![]() ![]() |
くらいつく | 悪 | 80 [120] | 100 | - | がんじょうあご対象技。どちらかがひんしになるか場を離れるまでお互い交代不可。 自分か相手のどちらかがゴーストの場合はどちらも拘束されない。 とんぼがえりなど通常の交代以外の交代手段も無効化できない。 すなじごくも覚えるが、どちらにも利点と弱点が存在する。 | ![]() ![]() |
どくづき | 毒 | 80 | 100 | 毒30% | 対草、妖。 | ![]() ![]() |
こおりのキバ | 氷 | 65 [97] | 95 | 凍り10% 怯み10% | 対草、竜。水技との補完に。がんじょうあご対象技。 | ![]() ![]() |
アイススピナー | 氷 | 80 | 100 | フィールド破壊 | 性能安定。がんじょうあご不採用ならこちら。 | ![]() ![]() |
ドラゴンテール | 竜 | 60 | 90 | 優先度-6 相手交代 | 流し技。交代読みや、ステルスロックと併せて。 くらいつくで拘束した相手も交代させられる。 | ![]() ![]() |
ずつき | 無 | 70 | 100 | 怯み30% | すいすいやからをやぶった後は怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
いかりのまえば | 無 | - | 90 | - | 同タイプでは覚えるのは個性と言える。 | ![]() ![]() |
カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 物理技を倍返し。ゴーストには無効。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
ひやみず | 水 | 50(75) | 100 | 攻撃↓100% | タイプ一致技。タスキやがんじょう潰しを兼ねて。 | ![]() ![]() |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。もっぱらダブル用。 味方のじゃくてんほけんの発動 or からをやぶる/じゃくてんほけん発動後の全体攻撃に。 | ![]() ![]() |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | からをやぶる/じゃくてんほけん発動後のダブル攻撃用。工夫しないと不安定。 | ![]() ![]() |
テラバースト | 無 | 80<120> | 100 | テラスタル連動 | 自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
からをやぶる | 無 | - | 攻撃・特攻・素早さ2段階上昇、防御・特防1段階下降の積み技。 | ![]() ![]() | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃↑↑。すいすいと併せて抜き性能を得る。 | ![]() ![]() | ||
てっぺき | 鋼 | - | 防御↑↑。4倍弱点持ちなので居座りには向かない。 | ![]() ![]() | ||
ロックカット | 岩 | - | 素早さ↑↑。すいすい型以外で速度を出したいなら。 | ![]() ![]() | ||
あまごい | 水 | - | 自らすいすいを発動させる手段として。積み技感覚で。 | ![]() ![]() | ||
ステルスロック | 岩 | - | サポートに。くらいつくとは相性が悪い。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | 交代読みやターン稼ぎに。 | ![]() ![]() | ||
こらえる | 無 | - | じゃくてんほけんの発動やターン稼ぎに。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
無 | のしかかり | 解説 | ![]() ![]() |
炎 | テラバースト | 対草。火傷無効。 | ![]() ![]() |
水 | アクアブレイク たきのぼり | 一致技の強化。 | ![]() ![]() |
電 | テラバースト | 麻痺無効。 | ![]() ![]() |
草 | テラバースト | 粉技無効。 | ![]() ![]() |
氷 | こおりのキバ アイススピナー | 解説 | ![]() ![]() |
闘 | ボディプレス | 解説 | ![]() ![]() |
毒 | どくづき | 解説 | ![]() ![]() |
地 | じしん じだんだ | 弱点の電気を無効化。草が一貫する。 | ![]() ![]() |
飛 | テラバースト | 弱点の地面を無効化。電気が一貫する。 | ![]() ![]() |
超 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
虫 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
岩 | もろはのずつき ストーンエッジ いわなだれ | 一致技の強化。 | ![]() ![]() |
霊 | テラバースト | 弱点の格闘を無効化。くらいつくでお互いを拘束できなくなる点に注意。 | ![]() ![]() |
竜 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
悪 | かみくだく くらいつく | いたずらごころ耐性の獲得。格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
鋼 | スマートホーン | 解説 | ![]() ![]() |
妖 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
すいすいアタッカー型 [編集]
特性:すいすい
性格:ようきorいじっぱり
努力値:A252 S252ベースに H調整
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/じゃくてんほけん
確定技:アクアブレイクorたきのぼり/いわなだれorもろはのずつきorストーンエッジorロックブラスト
攻撃技:かみくだくorくらいつく/どくづき/じしん/アイススピナー
補助技:つるぎのまい/ロックカット/あまごい
雨下での高火力みず技で全抜きを狙うアタッカー型。
ダイマックス廃止により、雨を降らせるにはあめふらしかあまごいが必須。他のポケモンで降らしてもいい。
また、雨でなくてもロックカットを使用してすばやさだけをすいすい状態と同速にすることもできる。(水技の威力は上がらないが交代するまで永続)
水技は少しでも威力の高いアクアブレイク、高速と相性のいいたきのぼりから選択。
岩技は威力重視ならもろはのずつき、反動を気にするならストーンエッジ、怯みを狙うならいわなだれ、タスキ・ミミッキュを意識するならロックブラスト。
サブウェポンはくさタイプ意識のどくづき、メガホーン、ドヒドイデ意識のじしんなど。
耐久アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱり/ゆうかん/のんき
特性:がんじょうあご/シェルアーマー
努力値:H252 A252ベースで耐久調整
持ち物:とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/じゃくてんほけん/いのちのたま/リンドのみ
確定技:たきのぼりorアクアブレイク/いわなだれorストーンエッジ
優先技:かみくだくorくらいつく/こおりのキバorアイススピナー
攻撃技:じしんorじならし/どくづき/ボディプレス/ドラゴンテール/カウンター
補助技:つるぎのまい/てっぺき
すいすいのすばやさを捨てて耐久に降り、一発一発の火力を高めた型。
特にがんじょうあご適用技は差別化にも有用。
からをやぶる型 [編集]
特性:すいすい/がんじょうあご
性格:ようきorいじっぱり
努力値:A252 S252ベースに H調整
持ち物:いのちのたま/じゃくてんほけん/ラムのみ/リンドのみ
確定技:からをやぶる/アクアブレイクorたきのぼり/いわなだれorもろはのずつきorストーンエッジorロックブラスト
攻撃技:かみくだくorくらいつく/どくづき/じしん/アイススピナー(すいすい)・こおりのキバ(がんじょうあご)
岩水で現在唯一覚えるからをやぶるを生かした型。
からをやぶるで攻撃と素早さを上げて全抜きをする。じゃくてんほけんと合わせれば攻撃4段階上昇。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対カジリガメ [編集]
- 注意すべき点
- 非常に広い攻撃範囲が特徴。
すばやさ種族値は74と平均的で、ロックカットやすいすい、からをやぶるで倍増した場合は手を付けられなくなる。
採用は少ないが、交代を封じる技「くらいつく」で耐久型ポケモンを積みの起点にしてくる場合がある。
物理ポケモンを拘束して、カウンターでの強引な突破を狙ってくる場合もある。
- 対策方法
- 4倍弱点のくさ技で殴るのが一番。2倍弱点でも特殊技なら大ダメージを与えやすいが、砂嵐の場合は特防上昇で耐えられる可能性がある。
物理耐久はかなり高いため、かくとう・じめんでの突破を狙うときはカウンターを警戒すること。ゴースト複合のコノヨザルなら安心。
やけども有効だが、こちらに他の攻撃手段がない場合、つるぎのまいで無理矢理押し切られる場合もある。
ちょすいヌオーやよびみずトリトドンは一致技を両方半減以下にし、じめん技で弱点を付ける。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
8th/9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カムカメ | カジリガメ | |||||||
- | 1 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
- | 1 | シェルブレード | 75 | 95 | みず | 物理 | 10 | |
- | 1 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 1 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
7 | 1 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
14 | 1 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
21 | 21 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | * | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | *進化時 |
28 | 30 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
35 | 39 | くらいつく | 80 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
42 | 48 | アクアブレイク | 85 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
49 | 57 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 66 | もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技006 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技010 | こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | 物理 | 15 | |
技011 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技022 | ひやみず | 50 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技028 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技035 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技036 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技051 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技053 | スマートホーン | 70 | - | はがね | 物理 | 10 | |
技055 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技057 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技076 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技077 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技083 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技084 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技086 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技088 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技089 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技104 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
技108 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技110 | アクアブレイク | 85 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
技116 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技123 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技124 | アイススピナー | 80 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技133 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技135 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技142 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
技143 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技149 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技150 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第8世代技マシン | |||||||
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技36 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
技42 | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | × |
技45 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
技49 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技83 | シェルブレード | 75 | 95 | みず | 物理 | 10 | Lv |
第8世代技レコード | |||||||
技28 | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 | |
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技39 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技45 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
技84 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技94 | 10まんばりき | 95 | 95 | じめん | 物理 | 10 | |
技95 | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
8th | 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | いえき | - | 100 | どく | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
○ | からをやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | ||
○ | ロケットずつき | 130 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | × |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |