ラッキー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ラッキー [編集]

No.0113 タイプ:ノーマル
通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
     てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン1/3の確率で回復。自身は適用されずダブル以上専用)※ピンプクの時「フレンドガード」
体重  :34.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
専用道具:ラッキーパンチ(急所ランクが+2される)
進化前後HP攻撃防御特攻特防素早合計備考
ラッキー250553510550450しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ
17167524しんかのきせき無振り
33183556しんかのきせきBD252振り
ハピナス25510107513555540しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

初代出身の単ノーマルポケモン。
合計種族値は450と控えめだが特防に特化した配分で、進化前であるためしんかのきせきにより更に強化される。
しんかのきせきを持たせた場合の特殊耐久は、進化後のハピナスを上回り全ポケモン中ぶっちぎりの1位。
さらに高速再生を習得し、弱点の少なさもあって、能力変化等がない限り通常の特殊攻撃で突破することは不可能と言える。
特殊アタッカー全てが役割対象となる、特殊受けの代表格のポケモン。

一方の防御種族値は5と全ポケモン中最低だが、その高いHPのおかげで、物理耐久も補正+252振りでHPに振ったカバルドン以上程度になる。
防御に振らない場合、きせき込みでも無振りサーナイト以下の耐久しかないため、どの型でも必ずBに振るのが前提となる。
さらには耐久型の天敵・どくどくに対してもしぜんかいふくで擬似的な耐性を持っている。
以上の点から、受けループの核として今日まで磐石の地位を築いている。

難点はなんといってもその火力の無さ。どくどく、カウンター等の耐久型向けの技を覚えられない。
最低限の特殊火力を出せるハピナスと違い、ダメージソースはほぼ完全にちきゅうなげに依存することになる。
このためゴースト相手には変化技でごまかすしかなく、更に相手がちょうはつ持ちだと為す術が無い。
遂行速度の遅さから起点にされやすく、高速再生持ちや積みエースにも非常に脆い。
よって一般的な構築には採用しづらく、長大なサイクルを前提としたいわゆる受けループ構築での採用が基本となる。
でんじは、ステルスロック、サイドチェンジなど、ダブルにおけるサポーターとしての運用も可能である。

ちょうはつを覚えるゴースト
ゲンガーヤミラミジュペッタムウマージミカルゲユキメノコオドリドリ(まいまい)・ミミッキュハバタクカミソウブレイズコノヨザル

第九世代ではちいさくなるの剥奪、タマゴうみのPP減少とかなりの痛手を受けている。
アロマセラピーが廃止された代わりに、同じ効果のいやしのすずをタマゴ技として再習得しているが、現時点で自力習得できるポケモンがいないため遺伝不可能。
おこうの廃止により、ラッキー・ハピナスを親にしてタマゴを作ると必ずピンプクが生まれるので、厳選の際は注意。

進化前のピンプクの考察はハピナスのページを参照。

第九世代で使用できないちいさくなる回避型、相方のツボツボがいないガードシェア要塞型はノートにあります。



特性考察 [編集]

しぜんかいふく
サイクル戦に導入されやすく状態異常技を誘いやすいので好相性。
猛毒のような致命的な状態異常にもリカバリーが利くため、シングルでは基本的にこちらを推奨。
いやしのこころが不安定と考え、サイクル戦を想定して動くならダブルでも候補になる。
てんのめぐみ
ハピナスと違い特殊技主体で攻めるタイプではないので優先度は低い。
あくまで状態異常付与を重視するなら。
いやしのこころ
隠れ特性。自身には効果がなく、ダブルバトル専用。
相手にはでんじはで麻痺を撒きつつ、味方の状態異常をケアすることができる。
ただし、発動確率はターン終了毎に1/3なので確実性には欠ける。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果天の恵み解説
アシストパワー20〜100--能力上昇で威力上昇。めいそうを積み切れば威力260。
積み技やじゃくてんほけん、味方からのバトンタッチとあわせて。
かえんほうしゃ90100火傷10%20%ナットレイギルガルドに。最低限の火力しか出ない。
サイコキネシス90100特防↓10%20%呼びやすいゲンガーに。
シャドーボール80100特防↓20%40%ゴーストに。てんのめぐみなら追加効果も。
こごえるかぜ5595素早さ↓
100%
100%サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。
物理技タイプ威力命中効果天の恵み解説
ちきゅうなげ100ラッキーのメインウェポン。
ゴースト以外に一貫するが、回復技持ちはこの技だけでは突破不可。
いわなだれ7590怯み30%60%怯み狙い。
変化技タイプ命中解説
タマゴうみ-高速回復技。ラッキーの要。第九世代ではPPが5に減少した。
でんじは90素早さダウンの妨害技。無効タイプ・特性に注意。
ステルスロック-サポート用。高い流し性能とあわせて。
めいそう-特攻・特防を強化。
みがわり-状態異常や一撃必殺の対策に。特殊音技は痛くないが、すりぬけに注意。
てだすけ-ダブル用。味方の火力を補助。自分で殴るよりダメージを出しやすい。
まるくなる-防御上昇。性能だけ見ると凡庸だが最大PP64。PP切れも視野に入る長期戦において無類の強さを誇る。
うたう55命中不安。みがわり貫通。後攻で打ちたい。

テラスタル考察 [編集]

基本的に耐性変化目的で使用する

タイプ主な技解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
かくとう受けに。
解説
解説
解説
解説

型考察 [編集]

サイクル型 [編集]

性格:ずぶとい
特性:しぜんかいふく
努力値:BD252orHB252ベースで調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:タマゴうみ/ちきゅうなげ
優先技:ステルスロック/でんじは
選択技:シャドーボール/かえんほうしゃ/みがわり/めいそう/うたう

第七世代で主流だったしんかのきせきラッキーの型。
特殊受けとして受けループ系のパーティに導入し、サイクルを回す。
全ポケモン最大級の特殊耐久力はさすがに硬く、受けループ系のパーティでなくとも一匹で特殊受けを担うことができる。
ハピナスと比べると、B・Dがハピナスより高い分、はたきおとすに弱くなり火力も乏しい。
HBベースは役割対象の不意の物理技やサイコショックを重く見るなら。

どくどくやカウンターを覚えないため相手に与えられる負担が低く、環境に跋扈するゴースト相手は厳しい。
呼びやすい積みエースを牽制しつつ後続へのサポートにもなるでんじは、サイクル戦のダメージレースを制するためのステルスロックの重要度は高い。


対ラッキー [編集]

注意すべき点
しんかのきせきにより、ハピナスを超える耐久力を持つ。
ちいさくなるとみがわりを積まれると突破は困難になる。
TODの概念がなくなったことで時間切れで逃げることも不可能に。
また、状態異常もしぜんかいふくで治ってしまう。
ちきゅうなげの存在により受けポケモンとしては遂行速度が速い方。
互いに有効打がない状態に持ち込まれると、PP切れや持ち時間切れに追い込まれる可能性がある。
そのためゴーストタイプでも十分な対策にはならず、わるあがきや時間切れで負ける可能性が大きい。
対策方法
火力のなさが致命的な欠点なので、積みの起点にしてしまえる。
ゴーストタイプ相手にはダメージソースもほぼない。物理アタッカーならなおよし。主な物理ゴーストアタッカーはミミッキュなど。
持ち物はしんかのきせきでほぼ確定しているため、すりかえやトリック、はたきおとすが特に有効。
ハピナスより火力・素早さが低く、型は少ないので、対策はしやすい。
とはいえ、しんかのきせき無しでも並の特殊受けを軽く上回る耐久なので、容易に機能停止とはならない。
火力が低く変化技主体なのでちょうはつやこだわりトリックも非常に有効。
一撃必殺技も有用だが、外れるリスクがあるのと、身代わりを張られるとほぼ無意味になる点には注意。
その他の対策方法はハピナスの対策を参照。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ピンプク
8th9th威力命中タイプ分類PP備考
1-ちいさくなる--ノーマル変化10
11はたく40100ノーマル物理35
11まねっこ--ノーマル変化20
44まるくなる--ノーマル変化40
88てんしのキッス-75フェアリー変化10
1212チャームボイス40-フェアリー特殊15
1616ほしがる60100ノーマル物理25
2020あまえる-100フェアリー変化20
+  過去世代
ラッキー
8th9th威力命中タイプ分類PP備考
1-ちいさくなる--ノーマル変化10
11はたく40100ノーマル物理35
11まねっこ--ノーマル変化20
11まるくなる--ノーマル変化40
11てんしのキッス-75フェアリー変化10
11チャームボイス40-フェアリー特殊15
11ほしがる60100ノーマル物理25
11あまえる-100フェアリー変化20
44しっぽをふる-100ノーマル変化30
88エコーボイス40100ノーマル特殊15
1212いのちのしずく--みず変化10
1616うたう-55ノーマル変化15
2020なげつける-100あく物理10
2424とっしん9085ノーマル物理20
2828いやしのはどう--エスパー変化10
3232てだすけ--ノーマル変化20
3636ひかりのかべ--エスパー変化30
4040すてみタックル120100ノーマル物理15
4444タマゴうみ--ノーマル変化5
4848とっておき140100ノーマル物理5
5252いやしのねがい--エスパー変化10
+  ピカブイ
+  第3~7世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技002あまえる-100フェアリー変化20
技007まもる--ノーマル変化10
技011みずのはどう60100みず特殊20
技018どろぼう60100あく物理25
技019チャームボイス40-フェアリー特殊15
技020くさわけ50100くさ物理20
技022ひやみず50100みず特殊20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技028じならし60100じめん物理20
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技034こごえるかぜ5595こおり特殊15
技036がんせきふうじ6095いわ物理15
技041アシストパワー20100エスパー特殊10
技043なげつける-100あく物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技051すなあらし--いわ変化10
技052ゆきげしき--こおり変化10
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技067ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技068かみなりパンチ76100でんき物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技073ドレインパンチ75100かくとう物理10
技075ひかりのかべ--エスパー変化30
技079マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技081くさむすび-100くさ特殊20
技082でんじは-90でんき変化20
技084じだんだ75100じめん物理10
技085ねむる--エスパー変化5
技086いわなだれ7590いわ物理10
技098スキルスワップ--エスパー変化10
技103みがわり--ノーマル変化10
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技116ステルスロック--いわ変化20
技117ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技120サイコキネシス90100エスパー特殊10
技125かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技12610まんボルト90100でんき特殊15
技129めいそう--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技135れいとうビーム90100こおり特殊15
技136エレキフィールド--でんき変化10
技141だいもんじ11085ほのお特殊5
技143ふぶき11070こおり特殊5
技147ワイルドボルト90100でんき物理15
技149じしん100100じめん物理10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技166かみなり11070でんき特殊10
技168ソーラービーム120100くさ特殊10
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第8世代技マシン
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技35あられ--こおり変化10×
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
第8世代技レコード
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技35さわぐ90100ノーマル特殊107th:教え技(ピンプク)
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
第7世代
技06どくどく-90どく変化10LPLE:技27
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊109th:技023では覚えない
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15LPLE:技59
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20×
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え技
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え技
技49よこどり--あく変化10×/7th:教え技
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×/7th:タマゴ
VC第1世代
技11バブルこうせん65100みず特殊20
技12みずでっぽう40100みず特殊25
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技/7th:タマゴ
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ/3rd:教え技/LPLE:技15
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20LPLE:技04
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--エスパー変化209th:技074では覚えない/LPLE:技09
技34がまん--ノーマル物理10×
技37タマゴばくだん10075ノーマル物理10×/7th:Lv
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技41タマゴうみ--ノーマル変化5Lv
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/LPLE:技01
技03のろい--ゴースト変化10
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊109th:技005では覚えない/4th:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
ピカブイ
技01ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/VC2nd:技02
技04テレポート--エスパー変化20VC1st:技30
技09リフレクター--エスパー変化209th:技074では覚えない/VC1st:技33
技15ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ/3rd:教え技/VC1st:技19
技27どくどく-90どく変化107th:技06
技59ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th8th9th威力命中タイプ分類PP備考
プレゼント-90ノーマル物理15
じゅうりょく--エスパー変化5
ちきゅうなげ-100かくとう物理20第七世代までラッキーのみ
いやしのすず--ノーマル変化5※現在遺伝経路無し/7th:教え
ゆびをふる--ノーマル変化10技080
カウンター-100かくとう物理203rd:教え/VC1st:技18
てだすけ--ノーマル変化20Lv/技130
とっておき140100ノーマル物理5Lv
HSどろばくだん6585じめん特殊10×
こらえる--ノーマル変化10技047
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×/4th:技83
みがわり--ノーマル変化10技103
アロマセラピー--くさ変化5×

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細備考
てんしのキッス-75フェアリー変化10XDLv
あまいかおり-100ノーマル変化20配布(海外)
ねがいごと--ノーマル変化10配布(海外)

遺伝 [編集]

タマゴグループ妖精
タマゴグループ
(ピンプク時)
タマゴ未発見
孵化歩数10240歩
性別♀のみ
進化条件ピンプク(まんまるいしを持たせて朝~昼にレベルアップ)
→ラッキー(なつき度220以上の状態でレベルアップ)→ハピナス
備考ピンプクはタマゴを産めない

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
じゅうりょくハーブイシヘンジン/スナノケガワ
旧自力HS~7th:教え技(8BP)
ちきゅうなげハーブハリテヤマ系統/テツノカイナ/コノヨザル系統
旧自力3rd:教え技(FL, Em:24BP)
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/マリル(水中1/妖精)
ハーブデリバード/テツノツツミ
+  VC第2世代