サンダー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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サンダー 節を編集

No.145 タイプ:でんき/ひこう
通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす)
隠れ特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする)
体重  :52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
サンダー90908512590100580プレッシャー/せいでんき
Gサンダー90125908590100580まけんき
電気/飛行HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
サンダー90908512590100580プレッシャー/せいでんき
ボルトロス(化身)791157012580111580いたずらごころ/まけんき
ボルトロス(霊獣)791057014580101580ちくでん
スピンロトム506510710510786520ふゆう
エモンガ5575607560103428せいでんき/でんきエンジン

通常時はねやすめ使用時
ばつぐん(4倍)--
ばつぐん(2倍)こおり/いわじめん
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/ひこう/むし/はがねでんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)--
こうかなしじめん-

冠の雪原にて復帰した、初代出身のでんき×ひこうの準伝説。
抜群2・半減5・無効1と優秀な耐性に加え、はねやすめにより弱点が完全に変化するため相手を翻弄できる。
種族値も尖った点は少ないが高水準で、型の幅広さと代替が効きづらいタイプにより、様々なパーティに採用し得る高い汎用性を持つ。

これまでまともな特殊飛行技がないのが欠点だったのだが、第八世代では遂にぼうふうを習得。
雨パにおいて必中のかみなり、ぼうふうを同時に、かつタイプ一致で習得できる唯一のポケモンになった。
ダイマックスとの相性も抜群に良く、天候の奪い合いが激化した環境であっても命中不安な技を必中で撃てる。
また一致ダイジェットの使い手でありながらダイジェットを半減できる貴重な存在であり、ダイマックス同士になった場合のダメージレースを制しやすい。
ただしひこうタイプにより、ダイサンダーによるエレキフィールドの恩恵を受けられない点には注意が必要。
(一応はねやすめすることにより、ねむり無効の効果は受けられる)

他の新規習得技で有用なものはライジングボルト、ブレイブバード、ウェザーボール、かいでんぱ。またXD限定だったバトンタッチを再習得し、ランクマッチで使用可能になった。
また、多くのポケモンが没収されたはねやすめを引き続き使用できる点も大きい。
ただし積み技はダイマックスや過去作限定技を除くとこうそくいどう位しかない。一方でどくどくの過去作限定により、耐久型も攻撃技を習得する必要が出てきた。
めざめるパワーの廃止も痛いが、雨か霰の時ならウェザーボールでじめんに対抗できる。おいかぜも過去作限定となり、ダブルにおける役割も削られた。

リージョンフォームも登場したが、種族値シャッフルとタイプ変更により全くの別物。ただし同時にパーティに組み込めない点には注意。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

プレッシャー
相手のPPを多く減らすため、はねやすめと合わせて粘ることで相手の有効打を潰せる可能性がある。
受け向きの特性だが、アタッカーにおいても登場時アナウンスによりS判定が出来るなど利点はある。
せいでんき
隠れ特性。受け型なら受けつつマヒを期待できるため噛み合いが良い。
アタッカー型においても、ダイマックスと合わせることで接触技をメインとする物理アタッカーをまひさせられる可能性が高まる。
一方で弱点の氷・岩は直接攻撃でない技が多く、特殊アタッカーを呼びやすいこともあって、主な発動想定シーンは物理への受け出しとなる。
アタッカーの場合は「プレッシャー」のアナウンスから相手にS判定されなくなるが、同時にこちらも相手の素早さも見抜けなくなることを意味する。
また片方の特性が登場した地点でバレるプレッシャーであるため、こちらの特性を発揮していなくても相手にバレることになる。
そのため、この特性でなくても特性を隠して直接攻撃を躊躇させることはできない。
有用性は高いが利点ばかりではないため、パーティーに合わせてどちらが最適かよく考えること。またみがわり状態の場合は発動しないことも覚えておこう。
過去の配布かVCで入手できるほか、通常特性の個体にもとくせいパッチを使用して変更できる。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
10まんボルト90(135)100麻痺10%アタッカー型、耐久型のどちらでも代表的な主力技。威力と命中がバランス良く高い。
かみなり110(165)70麻痺30%高威力で麻痺率も高い電気技。命中不安だが雨下で必中。
ライジングボルト70/140
(105/210)
100-相手がエレキフィールドに接地していれば高威力、かつダイサンダーと同じ威力になる。
ぼうふう110(165)70こんらん30%遂に習得した特殊飛行技。そのままだと命中に不安が残るので雨下やダイジェット等で。
命中安定のエアスラッシュは覚えない。
ほうでん80(120)100麻痺30%10まんボルトよりも威力は落ちるが麻痺率が高い。耐久型などで。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代サイクル戦向きの技。こだわりアイテムとの相性もよい。
ねっぷう9590火傷10%他の電気伝説は覚えない高威力炎技で、サンダーのアイデンティティ。
多くの鋼タイプなどに有効。特にナットレイに。ただし雨下では威力が落ちる。
ウェザーボール50/100100天候で威力倍&
タイプ変化
かみなりやぼうふうと同じく雨との相性が良い。
霰と併せることでじめんタイプの弱点を突ける。
げんしのちから60100全能力↑10%C特化でH振りヒートロトムを確2。サンダーミラーにも。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
とんぼがえり70100自分交代ボルトチェンジとは選択。物理技だが無効化されない交代技。接触技。
はがねのつばさ7090自分防御↑10%ウツロイドバンギラスレジアイスピンポイント。一撃で倒すのは難しく、足止めや交代読みが必要。
事前準備必要&タイプを変えられる恐れがあるウェザーボールに頼らないなら。
変化技タイプ命中備考
はねやすめ--プレッシャーやでんじは等との相性がよい再生技。レベル技。
でんじは90高速ポケモンの脚を奪う補助技。ほうでんやせいでんきよりも確実性が高い。電気、地面タイプには無効。
じゅうでん--特防↑かつ次ターンの電気技威力上昇。チャージビームが過去作限定となった中で貴重な強化わざ。
ダイマエースの積み技やダイウォール用の技にしやすい。物理受けに擬似めいそうとして持たせても良い。
ひかりのかべ--特殊ドラゴンを呼びやすいため、負担軽減などに有効。
あまごい--かみなりやぼうふうの必中化の他、ウェザーボールを高威力みず技に変換できる。
あられ--今作から習得。ウェザーボールを高威力こおり技に変換できるが、自身もスリップダメージを受けるため相性は微妙か。
バトンタッチ--引き継げる有能な積み技は無いがみがわりと好相性。XD限定技だったが今作では技レコードで習得可能に。
かいでんぱ100特殊を受けるときに。強力だが、電気技なので電気無効特性には効かない。
あまのじゃくまけんき等には逆効果なので注意。味方のまけんきは発動できない。
みがわり--プレッシャーやでんじは等との相性がいいが、せいでんきやダイマックスとは相性が悪い。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサンダーかみなり140(210)場:EFメインウェポン。サンダー自身はフィールドの恩恵を得られないが、
相手が接地していればライジングボルトの威力が上がるので
フィールドを貼った状態でダイマックスを終えるのが望ましい。
ライジングボルト
10まんボルト130(195)
ほうでん
ボルトチェンジ120(180)
ダイジェットぼうふう140(210)味方:S↑メインウェポン。電気と合わせて通りも良く素早さの増強が出来る。
ダイバーンねっぷう130天候:晴れはがね。晴れで2発目から威力1.5倍。
ただしかみなりとぼうふうの命中率が下がってしまうので注意。
ダイスチルはがねのつばさ130味方:B↑通常使用はほぼウツロイドピンポイント。追加効果重視&バトンタッチ採用時に。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れを狙う。

型考察 節を編集

アタッカー型 節を編集

特性:プレッシャーorせいでんき
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252or調整
持ち物:いのちのたま/するどいくちばし/じゃくてんほけん/こだわりメガネ
確定技:ぼうふう
優先攻撃技:ねっぷう/10まんボルトorライジングボルトorかみなり
選択攻撃技:ボルトチェンジ/はがねのつばさ/げんしのちから/ウェザーボール
選択補助技:でんじは/じゅうでん/みがわり/はねやすめ

第八世代から台頭してきたアタッカー型。
一致ダイジェットと、相性補完に優れる炎技を使いこなし
またタイプ相性により、相手のダイジェットエースにも強いのが特徴。

電気技はどれも一長一短。
安定を求めるなら10まんボルトだが、ダイサンダー時に最大威力が出せない。
ライジングボルトはダイサンダーで最大威力だが、エレキフィールド前提のためダイマしないと火力が出ない。
かみなりは常に高威力だが、非ダイマ時に命中不安。
ボルトチェンジは便利だが威力不足で、アタッカー運用するなら他の電気技と同時採用したい。

基本的にはダイジェットを活かした積みアタッカーだが、特攻を上げる積み技を持たず、技範囲の関係で地岩複合などで止まってしまう。
無理に全抜きに拘らず、従来通りのサイクル戦も意識しながら柔軟に立ち回りたい。

CSならはねやすめの優先度は低い(特にメガネなら不要)なので選択技に。
↑言うほど低いか?どうせ範囲も狭いし耐久振りでなくてもこの耐性で回復できるのは大きい。ダイウォールとしても役に立つ。
むしろ優先技とされてるはがねのつばさ(ダイスチル)持ちを見た事が無い。防御上げられるから決して無意味じゃあないだろうが。
↑選択攻撃技の行を追加しはがねのつばさ(と技考察欄にあってこっちに載っていなかった技)をそちらに移動。

物理受け型 節を編集

特性:プレッシャー(推奨)orせいでんき
性格:ずぶとい(推奨)orおくびょう
努力値:H204(たべのこし時H220) B252をベースにS調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/ぼうじんゴーグル/アッキのみ
確定技:10まんボルトorほうでんorボルトチェンジ/はねやすめ
優先技:ねっぷう
選択攻撃技:ぼうふう
選択補助技:でんじは/じゅうでん/みがわり

優秀なタイプ構成と恵まれた種族値により、非常に繰り出しやすい。

特性はせいでんきよりもプレッシャーを推奨。
特に敵の攻撃とはねやすめを繰り返す形になったとき、プレッシャーならPPで優位に立てる。
麻痺にしたいならせいでんきに頼るよりもほうでんの方がよい。試行回数も役割上稼ぎやすい。

また、多少Cに努力値を回すことで予想外の火力が出るため、仮想敵に合わせての各種調整は後述の特殊受けの場合も含めてかなり有効。

先述の通りはねやすめで耐性がガラッと変わる。
そのため、自身より遅いポケモンはこちらがはねやすめを使うか否か推測して技を選ばなければならない点が一つの強み。

素早さ調整時の耐久力比較(ステータスは実数値で表記)

調整例素早さHP防御物理耐久指数
S4振り12119715029550
最速バンギラス抜き12519714628762
最速65族抜き12919714127777
最速70族抜き13519713526595
準速85族抜き13819713226004

特殊受け型 節を編集

特性:プレッシャーorせいでんき
性格:おだやか
努力値:H252 D252をベースにCS調整
持ち物:オボンのみ/半分回復実/たべのこし/ラムのみ/タラプのみ
確定技:10まんボルトorほうでん/はねやすめ
優先技:でんじはorかいでんぱ
選択攻撃技:ねっぷう/ボルトチェンジ/ぼうふう
選択補助技:じゅうでん/みがわり

叩き台。特殊を受けるならばかいでんぱの優先度は高い。


対サンダー 節を編集

注意すべき点
電気・飛行という攻防両面に優れたタイプを持ち、安定して高い種族値を持つ。
耐性を活かした物理受けとして使われることが多いが、特攻も高水準でありアタッカーとしても脅威。
今世代でぼうふうを習得したことにより、雨化では必中・高威力の特殊飛行・電気技を放ってくる。
素早さも決して低くなく、麻痺させるわざが豊富に揃うため、耐久型同士の戦いでは比較的先手を取られることが多い。
特性プレッシャーもあるため、最初のターンからよく考えて行動する必要がある。
対策方法
基本的に技範囲は電気、炎、飛行のみで、自力で特攻を上げる手段はほぼない。
とつげきチョッキで耐久を高めたバンギラスウツロイドなどの数値受けの方が安定する。一致岩技で弱点も突ける。
ただしそれらポケモンへの対策のわざもある上、麻痺してる最中にはねやすめで粘られる可能性もある。
一致技を半減できるでんきタイプも麻痺にならず有利だが、タフなポケモンが少ない。

対策可能なポケモン(一例)

  • ウツロイド
    高特防、一致岩技。ダイロックの特防上昇、ダイアシッドの特攻上昇も相まってダイマックス同士ならまず負けることはない。
    とつげきチョッキ持ちならさらに安定。
    かいでんぱ、タラプのみも考慮するならアシッドボムがあれば完璧。
    ダイマックスからダイジェットダイスチルとされると打ち負けるので注意。
    対策として増えすぎたのでそれをメタったサンダーも現れた。
  • バンギラス
    ウツロイドに同じく高特防、一致岩技。りゅうのまいがあればアッキのみを持った物理受けにも対応できる。
    すなあらしも強力だが、天気を変えられる可能性も高い。
  • ドサイドン
    主要技全て半減以下。特防が素の状態だとやや不安なので、ダイマックス化かとつげきチョッキ、または砂嵐が欲しい。
    アッキのみで物理耐久を上げられてもつのドリルで対処可能。最近はプレッシャー型が減ってせいでんき型が増えたのでPPも減りにくい。
  • ブリザポス
    高耐久に加え火力の高い一致氷技を撃てる。事前にトリックルームを展開出来ていればなお良い。
    アッキのみで物理耐久を上げられてもつるぎのまいがあれば対処可能。
  • ハピナス
    自力で特攻を上げる手段は持たない。めいそうの起点にする。かいでんぱに注意。
  • ランターン
    主要技全て半減以下。みずびたしでみずタイプにしてしまえば火力不足も補える。
    かいでんぱもちくでんで無効。
    みがわりをされるとみずびたしが通らなくなるため厳しいがみがわり+かいでんぱ+はねやすめまで考えると
    技スペースが厳しすぎるので流石にありえないだろう。
  • レジアイス
    特殊高耐久、一致氷技。クリアボディでかいでんぱ無効。ねっぷう、はがねのつばさも不一致なので弱点保険の発動に使える。
    チャージビームがあればタラプのみを持っていても粘り勝てる。
    物理ポケモンを後出しされることが多いので、交代読み用のでんじはを覚えさせておくとよい。
  • ヒートロトム
    主要技全て半減。わるだくみがあれば耐久型にも粘り勝てる。
    素の耐久にやや不安が残るので耐久に振っておきたい。
    裏にいることの多いウオノラゴンにはおにびやでんじは、等倍電気技がよく刺さる。
  • ヌメルゴン
    チョッキまたはアシッドボム前提。
    HP振り+チョッキ持ちでダイマックスすればC特化ダイジェット@珠が乱数5発。
    アシッドボムやダイアシッドでこちらの決定力を高めて等倍ドラゴン技を撃つ。
    後続のウオノラゴンにも有利を取りやすいが物理耐久が低めなので注意。
  • テラキオン
    Sで上回り、一致岩技を撃てる。威力130以上のダイロック@珠で無振りダイマックスサンダーを93.8%の高乱数1発(砂嵐で確殺)。
    耐久に振られているとダイマックスされても耐えられてしまうがこちらはダイロックの砂嵐で特防が上がっているので有利。
    相手がアッキのみを持った物理受けでもつるぎのまいで対処可能。
  • エースバーン@ギガインパクト搭載
    ダイジェットは半減されるがダイアタックは等倍。防御特化でない限り上を取られることなく押し切れる。

有効な戦術

  • あくび
    タイプの都合上ダイサンダーで眠りを無効化することができない。ダイマックス中ならはねやすめも使えない。
    特殊耐久の高いポケモンのあくび+まもるでダイマックス中のサンダーを退けられるか眠らせることができる。
  • ひかりのかべ
    火力を上げる積み技は持たない。壁でダイマックスターンを流すか起点にする。

対策可能なポケモン(シリーズ8)

  • ゼクロム
    ぼうふうの混乱、はかいこうせんを除き一切有効打がない。
    りゅうのまいの起点にしてしまえる。
  • ジガルデ
    サウザンアローでうちおとす状態にして抜群を取る。安定してパーフェクトフォルムになれるよう耐久に厚く振っておきたい。
  • バドレックス白馬
    強力な一致氷物理技。耐久も申し分なく高い。ねっぷうによるダイバーンも問題なくじゃくてんほけんの起動に使える。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1つつく35100ひこう物理35
1でんじは-90でんき変化20
5でんきショック40100でんき特殊30
10ひかりのかべ--エスパー変化30
15ついばむ60100ひこう物理20
20こうそくいどう--エスパー変化30
25げんしのちから60100いわ特殊5
30じゅうでん--でんき変化20
35ドリルくちばし80100ひこう物理20
40はねやすめ--ひこう変化10
45ほうでん80100でんき特殊15
50あまごい--みず変化5
55かみなり11070でんき特殊10
60みきり--かくとう変化5
65じばそうさ--でんき変化20
70でんじほう12050でんき特殊10

過去世代

3rd4th
BW
BW2
6th
7th備考
--1*-はねやすめ*6thのみ
--1*-でんじほう*6thのみ
--1*-ドリルくちばし*6thのみ
1111つつく
1111でんきショック
13888でんじは
37151515みきり
-222222ついばむ
-292929げんしのちから
61363636じゅうでん
25434343こうそくいどう
-505050ほうでん
-855757あまごい
73646464ひかりのかべ
49717171ドリルくちばし
85787878かみなり
-578585はねやすめ
---92じばそうさ
--9299でんじほう

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06そらをとぶ9095ひこう物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技30はがねのつばさ7090はがね物理25
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技35あられ--こおり変化10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技46ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技56とんぼがえり70100むし物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技80ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技93かいでんぱ-100でんき変化15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技19はねやすめ--ひこう変化10Lv
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技58フリーフォール60100ひこう物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技88ついばむ60100ひこう物理20Lv
第3世代~第4世代
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15USUM:教え技
VC第1世代
技02かまいたち80100ノーマル特殊10×
技04ふきとばし--ノーマル変化20×
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--エスパー変化208th:技マ18では覚えない
技34がまん--ノーマル物理10×
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70
VC第2世代
技03のろい--ゴースト変化10×
技07でんじほう12050でんき特殊5Lv
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技43みきり--かくとう変化5Lv
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ライジングボルト70100でんき特殊20
ダブルウイング4090ひこう物理10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
シグナルビーム75100むし特殊15
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
XDHSゴッドバード14090ひこう物理5
HSおいかぜ--ひこう変化30
でんげきは60-でんき特殊20
きりばらい--ひこう変化15DPt:秘05
とぎすます--ノーマル変化30
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
はねやすめ--ひこう変化10Lv
Emスピードスター60-ノーマル特殊20技マ40
Emどろかけ20100じめん特殊10
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター6095ひこう特殊25
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
たつまき40100ドラゴン特殊20
すてみタックル120100ノーマル物理15
でんじは-90でんき変化20Lv/技マ14
みがわり--ノーマル変化10技レ20
ものまね--ノーマル変化10
Em/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技29バトンタッチ--ノーマル変化40
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技66ブレイブバード120100ひこう物理15
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技89ぼうふう11070ひこう特殊10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
じんつうりき80100エスパー特殊20XD
バトンタッチ--ノーマル変化40XD
きんぞくおん-85はがね変化40XD

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明