ウネルミナモ [編集]
No.1009 タイプ:みず/ドラゴン 特性:こだいかっせい(天気が晴れの間、またはブーストエナジーを持って場に出てから交代するまで、一番高い能力が上がる) 体重:280.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
水竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウネルミナモ | 99 | 83 | 91 | 125 | 83 | 109 | 590 | こだいかっせい | |
キングドラ | 75 | 95 | 95 | 95 | 95 | 85 | 540 | すいすい/スナイパー/しめりけ | |
シャリタツ | 68 | 50 | 60 | 120 | 95 | 82 | 475 | しれいとう/よびみず |
※フリーズドライを受ける場合はばつぐん(4倍)
古代パラドックスポケモンの1匹で、みず×ドラゴン複合。外見はスイクンに似ている。
高速特殊アタッカーとしてバランスの良い種族値配分となっている。
同複合にシャリタツとキングドラがいる。スイクンも含めて全員特性や戦法が異なるので、差別化はあまり意識しなくてもいい。
最大の特徴は専用技ハイドロスチーム。水タイプの技だが晴れ状態でも威力が下がらず、逆に1.5倍になるという無二の性能を持つ。
古代パラドックス特有の特性こだいかっせいに加え、物理はほのおのキバ、特殊はかえんほうしゃのみだがほのお技まで習得。
みず複合でありながら晴れパに自然と組み込め、更にぼうふうも習得するため雨パに搭載することも可能。
特性により切り替えられるポケモンは過去にもいたが、同一個体で2種類の天候パのエースを同時に務められる希有な特徴を持つ。
耐性もほのお1/4、晴れ補正を考慮しても半減以下まで抑え込むので、晴れパ相手のメタ要員としての採用もできる。
短所としては、特殊サブウェポンの範囲が狭く、技の性能としても実用性の高い技に乏しい点。
具体的には一致以外はほのお、ひこう、ノーマル、あく、じめんのみ。
あく、じめんについては威力が不足しているため、アタッカー運用の場合は一致技に強く依存することになる。
一致技+ほのおで現時点ではマリルリとアシレーヌ以外に等倍以上を取れるとはいえ、天候の補正を受けなければ火力が不足しがち。
積み技も物理方面しか習得しないため、特殊火力の補強手段は天候補正とこだいかっせいに限定されてしまうのも難点。
弱点は少ないが耐性の数も3タイプしかなく、耐久も平均程度なので、等倍での撃ち合いは辛い。単体であまり無茶をさせないようにしたい。
期間限定のテラレイドバトルでのみ入手可能。期間等の詳細は厳選難易度の高いポケモンを参照。
2024年1月からのレギュレーションFからランクバトル解禁。
特性考察 [編集]
- こだいかっせい
- 基本仕様
- 隠れ特性や第2特性は存在せず、これのみ。
場がひざしがつよい状態であるか、持ち物がブーストエナジーである時に、HP以外の一番高い能力に補正がかかる。
両方の条件を同時に満たしても天候による発動が優先され、一度に2回発動することはない。
補正倍率は攻撃、防御、特攻、特防の場合は1.3倍、素早さのみ1.5倍。ランク補正ではないのでてんねんの影響を受けない。
実数値が最高値になるものが2つ以上ある場合、優先度がA>B>C>D>Sで設定されており、優先度の高い能力が補正対象になる。(例:AとSが最高値ならAが上昇)
ブーストエナジーは消費アイテム扱いなので、一度発動した後に引っ込んでもう一度場に出ても再発動できない。
ただし発動トリガーは天候が優先されるため、ひざしがつよい状態で繰り出せば天候が変わるまでブーストエナジーは消費されない。
トレース・なりきりによる特性コピーや、スキルスワップによる特性の入れ替えはできない。Ver.3.0.0で特性の書き換えや無効化は可能になった。
またこの特性を持つポケモンにトリックなどでブーストエナジーを渡したり奪うことはできないので注意。特性が書き換え・無効化を受けている場合も同様。 - 個別考察
- ウネルミナモの場合はすべての能力を効果対象にできる。
おくびょうCS振りで特攻素早さ共に実数値177になり、C252振りで特攻に、C244振りで素早さにブーストさせられるため、戦略によりどちらに振るか決めやすい。
A特化の攻撃実数値は148、無補正無振りの特攻実数値は145であるため、こちらも特別な個体厳選の必要なくブーストが可能。
ただし、発動前にねばねばネット等の能力変化の影響を受けるので、想定と異なる能力にブーストされることがある点には注意。
技考察 [編集]
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ハイドロスチーム | 水 | 80/120 (120/180) | 100 | 晴れ時 威力1.5倍 | タイプ一致専用技。晴れ時の水技威力半減も無効化したうえで威力が上がる。 自分がこおり状態の時に使うと治してから攻撃する。 また相手のこおり状態も治す。 名前の似ているスチームバーストと違い、火傷の効果はない。 | |
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。晴れパ以外での候補。 | |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定だが、ダブルバトルでは味方を巻き込む。 晴れパ以外での候補。 | |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。威力は低いが、追加効果が出ればおいしい。 | |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。最大火力。撃ち逃げ向き。 | |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 | |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 対草氷。中威力・命中安定。だいもんじは覚えない。 | |
ぼうふう | 飛 | 110 | 70 | 混乱30% | 対草。高威力で範囲も広い。雨下では必中。晴れで命中50%。 | |
バークアウト | 悪 | 55 | 95 | 特攻↓100% | 追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 | |
ウェザーボール | 無 | 50/100 (150) | 100 | 天候準拠 | 晴れで威力150、雨で威力225となり、雪・砂嵐でも威力100に。命中安定。 | |
テラバースト | 無 | 80<120> | 100 | タイプ変動 | テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 タイプがステラの場合は威力100・使用後AC↓に変化する。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
アクアジェット | 水 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致先制技。タスキ潰しに。晴れだと威力が落ちるので注意。 | |
クイックターン | 水 | 60(90) | 100 | 自分交代 | タイプ一致交代技。殴りつつ不利な相手から撤退。みず無効特性に注意。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
にほんばれ | 炎 | - | こだいかっせいの発動やハイドロスチーム・かえんほうしゃの強化に。 | |||
みがわり | 無 | - | 変化技対策や様子見に。 | |||
こわいかお | 無 | 100 | ダブル用。相手の行動順を落とす用途や後続補助に。 |
採用率の低いわざ |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | |
---|---|---|---|
水 | ハイドロスチーム ハイドロポンプ ねっとう | 一致技強化。ドラゴンの弱点が消える代わりに、草、電気が弱点になる。 | |
竜 | りゅうのはどう りゅうせいぐん | 一致技強化。ドラゴン本来の強みである優秀な耐性を得られるが、氷が弱点に。 | |
炎 | かえんほうしゃ | 晴れパに組み込むなら。 | |
鋼 | テラバースト | 元タイプの弱点をどちらも半減。炎と地面は元から弱点を突けるので呼びにくく、相性良好。 ただし晴れパでは相手の炎技も強化され、返り討ちに遭いかねないことには注意。 | |
妖 | テラバースト | 解説 | |
草 | テラバースト | 対水、特に一致技半減以下のマリルリ・アシレーヌへ。 キノコのほうしなど粉技の対策も視野に入れるならこちら。 炎が弱点になるので、晴れパ運用では注意。 | |
電 | テラバースト | 対水、特に一致技半減以下のマリルリ・アシレーヌへ。弱点の地面へは一致水技が刺さる。 | |
毒 | テラバースト | フェアリー受け。毒無効。 | |
地 | マッドショット | 解説 | |
ステラ | テラバースト | タイプはそのままに、各タイプの技の威力を1度だけ強化する。 | |
闘 | テラバースト | 解説 | |
飛 | ぼうふう | 解説 | |
超 | テラバースト | 解説 | |
岩 | テラバースト | 解説 | |
霊 | テラバースト | 解説 |
採用率の低いテラスタル |
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
特性:こだいかっせい
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252ベース
持ち物:ブーストエナジー/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/あついいわ
確定技:ハイドロスチームorハイドロポンプorなみのり/りゅうのはどうorりゅうせいぐん
優先技:かえんほうしゃ
攻撃技:ぼうふう/バークアウト/マッドショット/はかいこうせん/アクアジェット/クイックターン
変化技:こうそくいどう/にほんばれ
種族値に沿ったスタンダードな特殊アタッカー。
素早さが近いポケモンが多いため、性格はおくびょうがおすすめ。抜き性能を上げるならひかえめもあり。
特性と相性の良いかえんほうしゃは優先度が高いが、晴れで命中率が下がるぼうふうは優先度が下がる。
雨パに組み込む場合は逆になるので、パーティと相談して決めよう。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対ウネルミナモ [編集]
- 注意すべき点
- 高い特攻と素早さ、炎+水+ドラゴンの広い技範囲を持つ。
水タイプではあるが晴れと相性が良く、ハイドロスチームや炎技の威力強化に加え、こだいかっせいも発動する。