マリルリ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

マリルリ [編集]

No.0184 タイプ:みず/フェアリー
通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 
     ちからもち(物理技の威力が2倍になる)
隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる)
体重  :28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高火力物理水HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マリルリ1005080608050420あついしぼう/ちからもち/そうしょく
ちからもち121(491)
ちからもち極振り152(522)
イルカマン(マイティ)1001609710687100650マイティチェンジ

ちからもち」換算はおおよその目安。


ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ/どく
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/あく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

特性「あついしぼう」の場合、ほのおこおり1/4倍
特性「そうしょく」の場合、くさ無効


第二世代出身のみず×フェアリー複合ポケモン。現環境では固有タイプ。
攻撃種族値は僅か50だが、ちからもちの場合は攻撃無振りでも121相当、極振りなら152相当というハイレベルな攻撃力を持つ。
さらに先制技アクアジェット、攻撃ランクを最大まで上げるはらだいこも習得し、はまった時の殲滅力は非常に高い。はらだいこを習得するフェアリーはマリルリのみ。
弱点3・耐性7の優秀な複合、平均以上の耐久力も備えるので殴り合いに強く、一致技だけで広い等倍範囲を持つ。

一方で特性に強く依存するポケモンなので、特性を無効化したり上書きする技や特性に弱い。
また技の威力の都合上数値ほどの火力は出ず、弱点を突かないと耐えられる相手も多い。
参考までに、特化マリルリのじゃれつくはようきガブリアスのげきりんの威力を下回る。

第九世代では対フェアリー用のアイアンテール、アイアンローラー、そうしょく型のねっとう、うずしおを失った。
新規習得技はアイススピナー、くさわけ。前者は物理氷の火力をわずかに更新。後者は素早さ上昇が便利。

お香の廃止に伴い、孵化では必ずルリリが産まれるようになった。
ルリリはノーマル×フェアリー複合の為、孵化で水テラスタイプの個体は入手できない。



特性考察 [編集]

あついしぼう
ほのおこおりを半減。元々半減で受けられるので1/4になる。
特性自体は優秀なのだが、マリルリは素の数値が控えめなのでちからもちが無いと火力が出ない。
そうしょくのように役割対象を増やせる訳でもなく、基本的に候補外。
ちからもち
攻撃の数値が倍になる。物理技全てをデメリット無しで大幅に強化する。混乱の自傷ダメージには影響しない。
他の同特性は、ホルードが不在のため効果が同じヨガパワーを持つチャーレムのみ。
マリルリの個性であり強みの根幹なので基本はこれ。
今作でのトレース持ちはサーナイトしかいないので基本的に意識する必要は無い。
ただし、タギングルは専用技で相方ともども特性をコピーしてくるので注意。
そうしょく
隠れ特性。くさタイプの技を無効、攻撃のランクを1段階上昇。
本来弱点のくさを無効化し、逆に起点にできるので恩恵は大きいが、1段階上昇した程度では火力は高くない。
よって主にサポート型で採用される。どくどくを失ったので耐久型は少々厳しい。
ちからもちのイメージが強いので対面でもくさ技を誘いやすく、1ターンの恩恵を受けやすくなる。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力ちからもち命中追加効果備考
アクアジェット40(60)120100優先度+1タイプ一致技。マリルリの要。ちからもちなら必須技。
アクアブレイク85(127)254100防御↓20%タイプ一致技。たきのぼりより威力が少し高くアクアテールより少し低い。
同じく命中安定のたきのぼりと比較して先手を取る場面を想定せず、
威力を取るならこちらで確定。
たきのぼり80(120)240100怯み20%タイプ一致技。S振りやトリル構築なら怯みが期待できる。
アクアテール90(135)27090-タイプ一致技。威力の高い水技。命中不安。仮想敵への確定数確保で採用。
じゃれつく90(135)27090攻撃↓10%タイプ一致技。フェアリーメイン技。水技と合わせて範囲が広いが、仮想敵のドラゴンがテラスタルでフェアリー弱点を消してくるので優先度は下がり気味。
アイススピナー80160100フィールド破壊対草。サイコフィールドを破壊してアクアジェットの通りを良くできるためかなり相性が良い。オリーヴァのこぼれダネ対策にも。
れいとうパンチ75150100凍り10%対草。自分でフィールドを活用したい場合はこちら。
唯一のあついしぼう持ちであるタルップルにはじゃれつくの方が入る。
ばかぢから120240100攻撃防御↓高威力のかくとう技だが能力ダウンが痛い。撃ち逃げ推奨。
かわらわり75150100壁破壊威力不足だが壁破壊とデメリットなしなので価値はある。
じならし60120100素早さ↓100%相性補完に優れるが威力が低い。追加効果が優秀。
すてみタックル120240100反動1/3一致技を両方半減する相手への一貫性が高い。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ドレインキッス50(75)100与ダメ3/4吸収タイプ一致技。そうしょく型の回復技として。
れいとうビーム90100凍り10%そうしょく型で。アップリュータルップルなどを迅速に処理できる。
変化技タイプ命中備考
はらだいこ-アクアジェットと対になるマリルリの肝。
ほろびのうた-居座るポケモンに対する圧力となる。
アンコール100主にそうしょく型での採用になる。
てだすけ-ダブル用。ちからもち以外のサポート型で。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
解説
テラバースト対草。やけど無効。
アクアブレイク
アクアジェット
一致補正2倍。
解説
テラバースト対水。キノコのほうし無効。
解説
解説
テラバースト対妖。草と毒が半減に。
テラバースト
じならし
対電気。
解説
解説
解説
解説
解説
解説
解説
テラバースト対妖。毒無効。
じゃれつく一致補正2倍。

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:ちからもち
テラスタイプ:みず/フェアリー/ほのお/くさ

みずフェアリーの攻撃範囲とちからもちによる高火力を活かしたアタッカー型。
持ち物で動かし方が変わってくるので、個別に考察する。

こだわりハチマキ [編集]

性格:いじっぱりorようきorわんぱく
努力値:HAベース BDS調整
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:アクアジェット/じゃれつく
選択攻撃技:アクアブレイクorたきのぼりorアクアテール/ばかぢから/すてみタックル

メリット
○隙のない高火力アクアジェットによる、高い縛り性能。
○高火力撃ち逃げができるため、苦手な相手にも高負担を狙える。
デメリット
●はらだいこによる高い全抜き性能は持てない。
●撃ち分けができないため、水・フェアリーの広い技範囲を若干活かしにくい。

高火力でサイクル負荷を与えつつ、相手が消耗した終盤にアクアジェットで全抜きを狙う。
基本はいじっぱりHAベース。

オボンのみ [編集]

性格:いじっぱりorようき
努力値:HAベース BDS調整 or AS252(ようき)
持ち物:オボンのみ
確定技:はらだいこ/アクアジェット/じゃれつく
選択技:アクアブレイクorたきのぼりorアクアテール/ばかぢからorかわらわり

メリット
○はらだいこ+オボンで回復による高い全抜き性能。
○回復込みで安定した耐久による高いタイマン性能。
○変化技を含めた柔軟な立ち回りの変化。
デメリット
●大火力や、高い繰り出し性能など、サイクル適正では他の道具に劣る。

素の高いタイマン性能に加え、はらだいこ→アクアジェットというオプションを兼ね備える重火力物理アタッカー。
状況に応じて、はらだいこせずに攻撃する運用と、攻撃6段階アップのアクアジェットでの全抜きを使い分ける。
はらだいこをしなくても十分火力があるため、柔軟な運用ができる点が極めて優秀。

オボンのみを持たせることで、50~75%のダメージを受けてもオボンのみで回復してはらだいこを成功させられる。
HPはHP最大の状態ではらだいこを使用した際に必ずオボンのみが発動するように2n(偶数)調整する。
HP252振りだと実値が207なので不可。

4n調整にするとオボンのみの回復効率に無駄がない。
マリルリの場合、HP実数値206より204の方が、HP,防御,特防のバランスが2:1:1に近づくため合理的。

+  調整例

とつげきチョッキ [編集]

性格:いじっぱりorわんぱく
努力値:HAベース BDS調整
持ち物:とつげきチョッキ
優先技:アクアジェット/アクアブレイク
選択技:じゃれつく/アイススピナー/テラバースト/ばかぢから

メリット
○繰り出し性能に優れる。
○特殊アタッカー全般に対して役割を持ちやすくなる。
デメリット
●対物理アタッカー性能は変わらない。

主にサイクル戦構築に導入されるマリルリ。
とつげきチョッキにより繰り出し性能を高め、序盤は一貫性の高い技を撃ち、終盤はアクアジェットで抜いていく。

HP252振りでHBDが207-100-100となり、最も硬くなる2:1:1の比率と比べHPが高くなる。
定数ダメージや207が16n-1という切りよい値であることを差しおいて最も硬くなるように振るならば、少しHPを削ってBDに回す。

ラムのみ [編集]

性格:いじっぱりorようきorわんぱく
努力値:HAベース BDS調整
持ち物:ラムのみ
確定技:アクアジェット/じゃれつく
優先技:アクアブレイクorたきのぼり
選択攻撃技:ばかぢから/じならし
選択補助技:はらだいこ

非常に誘いやすいおにびに対する、ミストフィールドに頼らない場合のほぼ唯一の対抗手段。相手がほのおのからだでも安定する。
アタッカーとしては耐久が高いため、どくどく耐性を得ることもかなり嬉しい。

そうしょく型 [編集]

特性:そうしょく
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H252 BD調整
持ち物:たべのこし/カゴのみ
優先技:ほろびのうたorアンコール/まもる
選択技:れいとうビーム/ねむる/ドレインキッス/みがわり

ちからもち型の存在により、見せ合いで役割対象となる草の選出を誘うことが最大の長所。
相手に草の選出を強いた上で戦闘の場で腐らせることができる。
草技以外の有効打を持たない相手へのサイクル戦や、ほろびのうたやアンコールによる流し・起点作りが主な役割。

当然ながらちからもち型とは役割対象が全く異なる。
多くの草を相手にできるが、毒複合のモロバレルや電気複合のカットロトムは無理。
これらはくさテラスタルで対処できるため、マリルリにテラスタルを使わず他のポケモンで対処することとなる。

【ダブル】アタッカー基本型 [編集]

特性:ちからもち
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HAベースで調整
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/オボンのみ
優先技:アクアブレイク/じゃれつく/アイススピナー
選択技:アクアジェット/ばかぢからorかわらわり/れいとうパンチorアイススピナー
補助技:はらだいこ/まもる

高火力と範囲に優れた一致技を武器に戦う。
シングルと違いサイコメイカーイエッサンが流行しているので、アクアジェットの優先順位は低め。
主にチョッキを持たせた高火力高耐久のアタッカーか、味方のサポートを絡めてはらだいこを積む型が考えられる。
はらだいこを使うなら遅いので、おいかぜやトリックルーム等のフォローが欲しい。

【ダブル】滅び構築導入型 [編集]

特性:ちからもちorそうしょく
性格:アタッカーベース:いじっぱりorようき
   サポーターベース:耐久または素早さの上がる性格、技に応じてAまたはCに下降補正
努力値:アタッカーならHAS調整 サポーターならHBDS調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/メンタルハーブ など
確定技:ほろびのうた
優先技:まもる
選択物理攻撃技:アクアブレイクorたきのぼり/アクアジェット/じゃれつく/かわらわりorばかぢから
選択補助技:いばる/みがわり など

ほろびのうた構築の起動要員となる。通常のアタッカーと判別が難しく、ちょうはつを呼びにくいのが評価点。耐久も高めである。
また、かげふみ要員であるゴチルゼルが厳しい悪タイプやラウドボーン等に強いのも評価点。
アタッカーベースなら上記のポケモンを強く縛れる。サポートベースの場合は耐久にがっつり振って長く居座らせたい。


対マリルリ [編集]

注意すべき点
ちからもちのおかげで攻撃力がかなり高い。また耐久も高く、弱点のサブウェポンでは落としにくい。
具体的には無補正C252サンダースの10まんボルトをH252振りで確定で耐えるほどの耐久。
水+フェアリーの複合タイプにより広い攻撃範囲を持ち、加えてアクアジェットがあるので非常に高いタイマン性能を持つ。
はらだいことアクアジェットの両立により全抜きされる可能性もある。今作からはアイススピナー習得のためサイコフィールドでも防げる保証はない。
アタッカー型の裏をかいたそうしょく型も存在するため、型の見極めが重要。
草弱点が一貫するパーティで採用されている場合はそうしょく型の可能性がある。
対策方法
一番の対策はタイプ一致技で先制して弱点を突き、何もさせずに倒すこと。
できればアクアジェットに耐性のあるウォッシュロトムなどが望ましい。
また、マリルリの攻撃技はほぼ接触技であるため、ゴツゴツメットなどを持たせた物理受けでスリップダメージを稼ぐのも有効。
アマージョも特性で先制技を無効にしつつ上から弱点を突けるがそうしょくに注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ルリリ
8th
9th
威力命中タイプ分類PP備考
1はねる--ノーマル変化40
1みずでっぽう40100みず特殊25
1しっぽをふる-100ノーマル変化30
3てだすけ--ノーマル変化20
6バブルこうせん65100みず特殊20
9あまえる-100フェアリー変化20
12たたきつける8075ノーマル物理20
15とびはねる8585ひこう物理5
+  第3~7世代
マリル・マリルリ
8th
9th
威力命中タイプ分類PP備考
マリルマリルリ
11ころがる3090いわ物理20
11まるくなる--ノーマル変化40
11たいあたり40100ノーマル物理35
11みずでっぽう40100みず特殊25
11しっぽをふる-100ノーマル変化30
11てだすけ--ノーマル変化20
66バブルこうせん65100みず特殊20
99あまえる-100フェアリー変化20
1212たたきつける8075ノーマル物理20
1515とびはねる8585ひこう物理5
1921アクアテール9090みず物理10
2125じゃれつく9090フェアリー物理10
2430アクアリング--みず変化20
2735あまごい--みず変化5
3040ハイドロポンプ11080みず特殊5
3345すてみタックル120100ノーマル物理15
3650ばかぢから120100かくとう物理5
+  第3~7世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技002あまえる-100フェアリー変化20
技003うそなき-100あく変化20
技005どろかけ20100じめん特殊10
技007まもる--ノーマル変化10
技011みずのはどう60100みず特殊20
技019チャームボイス40-フェアリー特殊15
技020くさわけ50100くさ物理20
技022ひやみず50100みず特殊20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技028じならし60100じめん物理20
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技034こごえるかぜ5595こおり特殊15
技035マッドショット5595じめん特殊15
技037ドレインキッス50100フェアリー特殊10
技043なげつける-100あく物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技050あまごい--みず変化5
技052ゆきげしき--こおり変化10
技055あなをほる80100じめん物理10
技058かわらわり75100かくとう物理15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技075ひかりのかべ--エスパー変化30
技077たきのぼり80100みず物理15
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技081くさむすび-100くさ特殊20
技085ねむる--エスパー変化5
技103みがわり--ノーマル変化10
技110アクアブレイク85100みず物理10
技117ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技118ねっぷう9590ほのお特殊10
技119エナジーボール90100くさ特殊10
技120サイコキネシス90100エスパー特殊10
技121ヘビーボンバー-100はがね物理10
技122アンコール-100ノーマル変化5
技123なみのり90100みず特殊15
技124アイススピナー80100こおり物理15
技127じゃれつく9090フェアリー物理10
技128ドわすれ--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技135れいとうビーム90100こおり特殊15
技139ミストフィールド--フェアリー変化10
技142ハイドロポンプ11080みず特殊5
技143ふぶき11070こおり特殊5
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第8世代技マシン
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技24いびき50100ノーマル特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技35あられ--こおり変化10×
技36うずしお3585みず特殊15
技45ダイビング80100みず物理10
技52とびはねる8585ひこう物理5Lv
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技97ぶんまわす60100あく物理20
第8世代技レコード
技31アイアンテール10075はがね物理15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技39ばかぢから120100かくとう物理5Lv
技45だくりゅう9085みず特殊10
技84ねっとう80100みず特殊15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10
技04ころがる3090いわ物理20Lv
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技40まるくなる--ノーマル変化40Lv
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th8th
9th
威力命中タイプ分類PP備考
うたう-55ノーマル変化153rd~7th:ルリリのみ
くすぐる-100ノーマル変化203rd~7th:ルリリのみ
プレゼント-90ノーマル物理153rd~7th:マリルのみ
はらだいこ--ノーマル変化103rd~7th:マリルのみ
ほろびのうた--ノーマル変化53rd~7th:マリルのみ
ちょうおんぱ-55ノーマル変化203rd~7th:マリルのみ
アクアジェット40100みず物理204th~7th:マリルのみ
みずびたし-100みず変化205th~7th:ルリリのみ
まねっこ--ノーマル変化206th~7th:ルリリのみ
アンコール-100ノーマル変化5技122
たたきつける8075ノーマル物理20Lv
リフレッシュ--ノーマル変化20×
ドわすれ--エスパー変化203rd~7th:マリルのみ/技128
みらいよち120100エスパー特殊153rd~7th:マリルのみ/8th:技レ34
ばかぢから120100かくとう物理5HS~7th:マリルのみ/Lv
うそなき-100あく変化20技003
HSのしかかり85100ノーマル物理15技066
みずあそび--みず変化15×/7th:Lv
だくりゅう9085みず特殊108th:技レ45
ほごしょく--ノーマル変化20×
ひかりのかべ--エスパー変化303rd~4th:マリルのみ/技075
みやぶる--ノーマル変化40×

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中1/妖精
タマゴグループ
(ルリリ時)
タマゴ未発見
孵化歩数2560歩
性別♂:♀=1:1
性別
(ルリリ時)
♂:♀=1:3
進化条件ルリリ(なつき度220以上でレベルアップ)→マリル(Lv.18)→マリルリ
備考ルリリはタマゴを産めない
第六世代以降、♀のルリリが進化した場合必ず♀のままになる(第五世代以前は♂に変化する可能性あり)

遺伝経路 [編集]

共通 [編集]

習得方法覚える系統
アクアジェットレベルゴルダック/フローゼル系統/ママンボウ/ブロスター系統/ウェーニバル系統
うたうレベルプリン/プクリン
くすぐるハーブナマズン/ゴチルゼル系統/ヘイラッシャ/チオンジェン
ちょうおんぱレベルペリッパー系統
はらだいこハーブハリテヤマ系統/ザングース/テツノカイナ
プレゼントレベルデリバード
ほろびのうたハーブゲンガー/ムウマ/チルタリス系統/コロトック/サケブシッポ/ハバタクカミ
まねっこレベルプリン/プクリン
みずびたしレベルゴルダック系統/ペリッパー/アメモース系統/フローゼル系統/ママンボウ
+  VC第2世代