ヨクバリス [編集]
No.0820 タイプ:ノーマル 通常特性:ほおぶくろ(きのみを使用した時、最大HPの3分の1回復する) 隠れ特性:くいしんぼう(最大HPの半分以下になった時、使用条件に関係なくきのみを使用する) 体重:6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
| 食いしん坊ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヨクバリス | 120 | 95 | 95 | 55 | 75 | 20 | 460 | ほおぶくろ/くいしんぼう |
| パフュートン♂ | 110 | 100 | 75 | 59 | 80 | 65 | 489 | とれないにおい/くいしんぼう/あついしぼう |
| パフュートン♀ | 115 | 90 | 70 | 59 | 90 | 65 | 489 | アロマベール/くいしんぼう/あついしぼう |
| カビゴン | 160 | 110 | 65 | 65 | 110 | 30 | 540 | めんえき/あついしぼう/くいしんぼう |
第八世代の序盤ノーマル。例に漏れず合計種族値は控えめだが、素早さが極端に低い分を耐久と物理火力に回されており、配分の無駄は無い。
第九世代では新顔のパフュートン、復帰したマルノームが専用技だったほおばるを習得。個性はやや弱まった。
くいしんぼうについてもそれぞれ所持しており、特にタイプが同じパフュートンとの差別化は意識しておきたい。
配分・特性の似たカビゴンも含め防御種族値が最大ということで、ほおばる+ボディプレスの威力などが差別化要素として有力。
技方面では、自身との相性は悪いものの後続補助となるじならしを新規習得。
碧の仮面では失ったしっぺがえしの代替となるはたきおとすを獲得、ジャイロボールを再習得。
アタッカー性能が強化され、環境初期と比較すると大分アタッカー性能を取り戻している。
特性考察 [編集]
- ほおぶくろ
- きのみを食べると種類を問わず、HPを最大値の1/3だけ回復できる。
ほおばるで能動的に発動可能で、鈍足から受けた負担を軽減しながら防御を底上げし、きのみの効果も受けられる。
なげつけるできのみをぶつけられた場合も、追加効果のあるきのみに限り発動。ダブルなら能動的に狙うことができる。
一方ではたきおとす、どろぼう等、消費せずに喪失した場合は無効。ほおばるも未然に防がれてしまうので注意。
- くいしんぼう
- 隠れ特性。HPが最大値の1/4以下で使うきのみを、最大値の1/2の時点で使用する。
チイラのみと相性が良く、先手で殴られた時点で発動させ、その行動から打点を引き上げるのが容易になる。
混乱+回復系のきのみは、ほおばる+オボンのみの下位互換になるので注意。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HB耐久 | 252 | - | 252 | - | 4 | - | わんぱく | 種族値に沿った配分。 |
| A振り耐久調整 | 188 | 252 | ※ | - | ※ | - | いじっぱり | 残り64は防御か特防に振ることで合計耐久指数が最大になる。 |
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| のしかかり | 無 | 85(127) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。積まないと火力はあまり高くないが、麻痺撒きができる。 |
| とっておき | 無 | 140(210) | 100 | - | タイプ一致技。他の技を全部使う必要があるが、高威力で連発可。 長期戦になりがちなポケモンなので、他の技を使い切りやすい。 |
| いかりのまえば | 無 | - | 90 | 相手HP半減 | 優秀な削り技。ゴーストには無効。 |
| ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | 自分の防御で ダメージ計算 | 対岩鋼。リュガのみをほおばる場合のメインウェポン候補。 |
| ジャイロボール | 鋼 | 1~150 | 100 | 素早さ比依存 | 対岩。最遅なら無振り50族から威力80超え、 無振り85族から威力120超え、準速80族以上に威力150が出る。 ハバタクカミはHB特化でもない限り確1。 |
| じしん | 地 | 100 | 100 | - | 対岩鋼。ボディプレスと範囲が被る。ダブルでは味方を巻き込む。 |
| じならし | 地 | 60 | 100 | 素早さ↓100% | 後続のサポート用。ダブルでは味方を巻き込む。 |
| はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 +威力1.5倍 | 対ゴースト。追加効果が優秀。 |
| かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 防御↓20% | 対ゴースト。性能安定。 |
| タネばくだん | 草 | 80 | 100 | - | 対水地面。積み型でてんねんヌオー対策。 |
| タネマシンガン | 草 | 25*2~5 | 100 | - | 対水地面。タスキやがんじょうに強い。期待値は3発。 A全振り+はらだいこなら3発で無振りミミッキュを高乱数1発。 |
| ワイルドボルト | 電 | 90 | 100 | 反動1/4 | 対水。反動が痛い。ギャラドスやペリッパーに。 |
| かみなりのキバ | 電 | 65 | 95 | 麻痺10% 怯み10% | 対水。反動無しだが低威力。 |
| ほのおのキバ | 炎 | 65 | 95 | 火傷10% 怯み10% | 4倍ピンポイント。主に対ハッサム。 |
| こおりのキバ | 氷 | 65 | 95 | 凍り10% 怯み10% | 4倍ドラゴンに。A特化ならランクが+1以上で確1なので、 つるぎのまいの後にいかくを受けても役割遂行可能。 |
| サイコファング | 超 | 85 | 100 | 壁破壊 | 壁破壊に。 |
| ほしがる | 無 | 60(90) | 100 | 道具奪取 | ほおばるで能動的に持ち物を空けられるため相性がいい。 どろぼうよりも威力が高い。 |
| どろぼう | 悪 | 60 | 100 | 道具奪取 | ほしがるより火力は下がるが、タイプ相性で無効化されない。 |
| カウンター | 闘 | - | 100 | 優先度-5 | 余程のことが無ければ一撃で倒されないので狙いやすい。 ほおぶくろオボンでリカバリも可能。 |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| テラバースト | 無 | 80(120) | 100 | - | 自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 通常でもタイプ一致だが、特殊固定なのでダメージは低い。 |
| マッドショット | 地 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | サポート用。ダブルバトルでじならしを嫌うなら。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| ほおばる | 無 | - | きのみ効果を発動させつつ、防御2段階上昇。同時にほおぶくろの効果も発動する。 相手がきんちょうかんでも発動が可能。 | ||
| ねむる | 超 | - | 基本的に素ねむりとなるが、積み技や弱点を持たない物理なら受けきれる。 | ||
| はらだいこ | 無 | - | ハイリスクな積み技だが、持ち前の高耐久とほおぶくろ+オボンのみと併せて。 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 堅実に積みたいならこちら。1積みでは決定力不足気味。 | ||
| たくわえる | 無 | - | 3回までBD上昇。居座る場合に。 | ||
テラスタル考察 [編集]
| タイプ | 主な技 | 解説 |
|---|---|---|
| 無 | のしかかり | 一致技の強化に。 |
| 炎 | ほのおのキバ テラバースト | 火傷無効。 |
| 水 | テラバースト | 良耐性。 |
| 電 | ワイルドボルト かみなりのキバ テラバースト | 麻痺無効の恩恵は薄い。 |
| 草 | タネマシンガン タネばくだん | 粉技無効。 |
| 氷 | こおりのキバ テラバースト | 格闘が一貫する。ノーマル半減の岩と鋼に弱くなる。 |
| 闘 | ボディプレス | ボディプレスの威力強化。 |
| 毒 | テラバースト | 闘半減、猛毒耐性。 |
| 地 | じしん じだんだ | 対岩鋼。でんじは無効による疑似的な麻痺対策に。 |
| 飛 | テラバースト | 対格闘。 |
| 超 | サイコファング | 対格闘。 |
| 虫 | テラバースト | 格闘半減。ノーマル半減の岩に弱くなる。 |
| 岩 | テラバースト | 多弱点。 |
| 霊 | テラバースト | 格闘無効。 |
| 竜 | テラバースト | 対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。 |
| 悪 | かみくだく はたきおとす | いたずらごころ耐性の獲得。格闘が一貫する。 |
| 鋼 | テラバースト | 毒・猛毒無効。 |
| 妖 | テラバースト | ドラゴン無効。 |
| ステラ | テラバースト | タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。 |
型考察 [編集]
ほおばる型 [編集]
特性:ほおぶくろ
性格:のんき/わんぱく
努力値:H252 BorAorD252
持ち物:リュガのみ/オボンのみ/フィラのみ
確定技:ほおばる/ボディプレス
攻撃技:いかりのまえば/カウンター/じしん/のしかかり/かみくだく/かみなりのキバ/こおりのキバ/ほのおのキバ/タネばくだん/ほしがるorどろぼう
変化技:たくわえる/つるぎのまい/ねむる
ほおばるにより防御2段階上昇しつつほおぶくろで回復し、防御依存ダメージのボディプレスで殴る型。
リュガのみと併せれば防御3段階アップ。攻撃に努力値を割かずとも火力が出せるため、物理を起点化しやすい。
いかりのまえばでの削りや物理へのカウンター、きのみ使用後のどろぼうで相手の妨害など、他の動きも多彩。
B特化+リュガほおばるによるBランク↑3でのボディプレスは火力指数32160。
A特化ローブシンのアームハンマー(31650)を僅かに上回る火力ではあるが、2ターンかけた割には然程強力というわけでもない。
タダで殴られるにはリターンが見合わないため、ほおばるによるB上昇が活かせる相手をしっかり選んで繰り出したい。
ちなみに、わんぱくにして鈍足耐久型に先手を取るようにするのも手。
Sに124振ると無振りドヒドイデに先手を取れる。
オボン積み型 [編集]
特性:ほおぶくろ
性格:ゆうかん/のんき/いじっぱり/わんぱく
努力値:H244 A252ベースでB調整
持ち物:オボンのみ
確定技:はらだいこorつるぎのまい/のしかかり
優先技:じしん/かみくだく
攻撃技:かみなりのキバ/こおりのキバ/ほのおのキバ/タネばくだん/ボディプレス
変化技:たくわえる/ねむる
ほおぶくろ+オボンのみの回復量を活かし積み技で強化していく型。
元々A95とそれなりで、三色キバを始め技範囲も広い。
HPは2n調整、具体的にはH244振り(実数値226)するとよい。
元々耐久は高めなので、HP最大なら大概の攻撃は一発は耐える。
相手の攻撃を耐えつつはらだいこやつるぎのまいを積み、減ったHPはきのみでほぼ全回復することで、次ターン以降の高火力で殴り勝つ。
リターンが大きいのははらだいこだが、被ダメージを見誤るとほおぶくろ+オボンの回復量を合わせても上から叩かれて終了となってしまう。
トリル下での運用や壁貼りから繋ぐなど一工夫するとハマりやすくなる。
はらだいこではなくつるぎのまいにすると、HPを削らないのでほぼ確実に十分に行動回数を稼ぐだけのHPを確保でき、単騎でも積みが安定する。
クッション型 [編集]
特性:ほおぶくろ
性格:のんき/わんぱく
努力値:HB252
持ち物:オボンのみ/フィラのみ
確定技:カウンター
攻撃技:ボディプレス/いかりのまえば/のしかかり/じしん/ほしがるorどろぼう
変化技:たくわえる/まもるorこらえる/ねむる
B特化時の耐久力はA特化ガブリアスのいのちのたま地面テラスタルじしんでようやく53.8~64.4%の確定2発。
ほおぶくろ+オボンのみで58%、フィラのみで66%の体力を自動回復できるため、規格外のクッション性能を発揮できる。
仮に体力赤ゲージまで削られても6~7割のリカバリーが可能なので、一度カウンターを使用した程度では使い捨てにならない。
物理エースにゴリ押しされても、複数回のカウンターで返り討ちにしてしまえる。
カウンターを嫌って引く相手には、いかりのまえばやボディプレスで削りを狙いたい。
のしかかりによる麻痺撒きや、ほしがるで持ち物を奪うのも良い。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対ヨクバリス [編集]
- 注意すべき点
- 耐久力が高く一発では倒しづらい。
更にはほおばるやたくわえる等で粘り強さを上げ、いかりのまえばやほしがる等で嫌がらせを仕掛けてくる。
のしかかりやボディプレスで反撃を仕掛けてくる事もある。
- 対策方法
- きのみが戦術の肝なので、はたきおとすできのみを無効化してしまえば怖くない。
いかりのまえばやボディプレスの効かないゴーストタイプをぶつけるのも有効だが、悪技には一応注意。
ステータスを上げてくる事も多いため、ちょうはつやふきとばしで動きを封じたり、てんねん持ちやクリアスモッグで対処するのも有効。