レイスポス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

レイスポス 節を編集

No.897 タイプ:ゴースト
特性:くろのいななき(相手を倒すと特攻が上がる)
体重:44.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速特殊霊HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
レイスポス100656014580130580くろのいななき
ドラパルト881207510075142600クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ
ズガドーン531275315179107570ビーストブースト
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)どく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

冠の雪原で追加された、第八世代の準伝説ポケモン。
禁止級伝説であるバドレックスをフォルムチェンジさせるのに必要なポケモンだが、レイスポス自身は準伝説でありランクマッチに出場可能である。

性能は典型的な速攻特殊アタッカーで、特攻・素早さの数値は禁止級伝説のムゲンダイナと同値。
種族値だけ見ればゲンガーの完全上位互換であり、HPがそれなりに高いので耐久も物理は最低限、特殊は平均以上程度にある。
専用特性のくろのいななきは敵を倒すと特攻があがる、じしんかじょうの特攻版。
特殊技による抜き性能に特化しており、その爆発力は相当なもの。

その代償として技範囲は劣悪そのものであり、使用できる特殊技は僅か10種類。
更に一致以外のタイプはあくじめんノーマルのみという範囲の狭さである。
あくはゴーストと抜群範囲が被り、ノーマルは弱点を突けない。じめんは攻撃範囲は良いが技が低威力のマッドショット止まり。
ゴーストとあくの技威力は知っての通りの低さなため、抜き性能は特性の発動に強く依存する。
特に実用範囲であるゴースト、あくを両方半減以下に抑えるあくタイプの相手は非常に分が悪い。

幸い補助技は高い素早さと相性の良いかなしばり、おにびを始め、
ちょうはつやみがわり、火力増強のめいそう、わるだくみと悪くないラインナップ。
総じて如何に技を通していくかが重要であり、構築の段階から相手の選出を縛る意識が重要なポケモン。

足りない突破力を上げ、スタートダッシュを切ることが可能になるダイマックスとの相性は悪くない。
ただし一致技のダイホロウの追加効果は防御低下であり、レイスポスの性能と噛み合わない。
一方でダイアークとの相性は良い。範囲は被るが、ノーマルへの有効打としてもあく技は採用しておきたい。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

くろのいななき
隠れ特性はなく、これのみ。
じしんかじょうの特攻版とも言える性能で、相手を倒せば抜き性能を高められる。
発動後の抜き性能はかなり高いものの発動前の火力に欠けるため、如何に初動で相手を抜くかが鍵。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
シャドーボール80(120)100特防↓20%特に癖もないタイプ一致技。
たたりめ65/130
(97/195)
100状態異常相手
に威力2倍
タイプ一致技。敵状態異常時にレイスポスの最大火力。
おにびと合わせて。
あくのはどう80100怯み20%ゴーストと範囲が被る。
マッドショット5595素早さ↓100%対鋼。攻撃範囲はまともなサブウエポン。
低威力が痛いがダイアースにも。
さわぐ90100行動固定かつ睡眠無効あくびケアにはなるが行動固定が痛すぎる。
音技なのでみがわり貫通&のどスプレー対象。
はかいこうせん15090-範囲重視。ダイアタックにも。
敵が状態異常でない場合のレイスポス最大火力。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
ゴーストダイブ90(135)100溜め技タイプ一致技。ダイマックス対策に。
イカサマ95100-A無振りでも使える。物理アタッカー相手に。
ダイホロウと相性良好。
じならし60100全体攻撃
素早さ↓100%
ダブル用。高速で味方の地面弱点を殴るためのもの。
味方のじゃくてんほけんの発動にも。
サイコカッター70100急所率+1対ミミッキュ用のダイサイコ前提。
ふみつけ65100怯み30%怯み狙い。ハピナス対策ならのしかかりも。
変化技タイプ命中備考
くろいきり-積みをリセット。
おにび85物理アタッカーを機能停止させる。たたりめを採用するならこちら。
かなしばり100苦手な悪技や霊技を封じる。メンタルハーブとあわせれば挑発封じも。
素早さが高いので決めやすい。
わるだくみ-隙を見て積めれば抜き性能の向上が見込める。
めいそう-それなりにある特殊方面の耐久力をあげつつ火力向上。
ちょうはつ100速いので決めやすい。
みがわり-ダイマックスの時間稼ぎや補助技回避、かなしばりとのコンボ等用途の広い汎用技。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイホロウシャドーボール130(195)敵:B↓メインウェポン。追加効果はイカサマを採用しない限り恩恵は薄い。
たたりめ110(165)相手が状態異常の場合、元技の方が威力が高くなる。
ダイアークあくのはどう130相手:D↓ゴーストと範囲が被るが追加効果が優秀。主に高耐久ノーマルタイプに。
ダイアースマッドショット110味方:D↑威力はやや低めだが追加効果も範囲も優秀。
ダイアタックはかいこうせん150敵:S↓霊が通りにくい相手に。一度使えばほとんどの相手を抜ける。
ダイサイコサイコカッター120サイコ
フィールド
ミミッキュピンポイント。かげうちを封じつつ皮をはがすための技。
物理技のため威力は期待できない。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックス切れを狙う。

型考察 節を編集

アタッカー型 節を編集

特性:くろのいななき
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/ラムのみ
確定技:シャドーボール
選択技:マッドショット/はかいこうせん/イカサマ
変化技:おにび/みがわり/わるだくみ/かなしばり

種族値に沿った特殊アタッカー型。
特性のおかげで抜き性能は高いが、素のままだと一致技の威力の関係上火力はそこまで出ない。技範囲が狭いのも難点。
上手くわるだくみを積む、ダイマックスで技威力を補う等、運用には多少工夫が必要になるだろう。

試合開始前にレイスポスが見えている時点で絶対に何かしらの全抜きストッパーは用意されているはずなので、試合序盤でのレイスポス全抜きは困難。
極端に貧相な技ラインナップであるため撃破後にも交換を強いられることも多く、目の前の敵を倒すためだけにダイマックスを切ると、死に出しでバンギラスファイヤーなどを繰り出され逆に苦しくなることも。
「敵はどうやってレイスポスを止めるつもりなのか?」を先読みして展開していくか、中盤から終盤にかけての一掃を任せるかよく考えて立ち回ること。

耐久ベース型 節を編集

特性:くろのいななき
性格:おくびょう
努力値:S252 HBD調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:シャドーボール/めいそう/おにび
優先技:ちょうはつ/みがわり
選択技:マッドショット/イカサマ/かなしばり/

Cは無振りでも特化ドラパルト程度にはあるので、高い素早さとそこそこに高い特殊耐久を活かして耐久ベースで使う型。
物理は鬼火で誤魔化しつつ、特殊相手にはめいそうを積む。
ちょうはつかみがわりを持たせることで先発の起点要因に対して強く出られるようになる。
ノーマルタイプ対策に何か攻撃技も入れたくはなるが、無理にレイスポスでどうにかしようとするより素直に交換したほうがいい。
Hに124振ることでHP実数値が191となり、天候などの定数ダメージの効率的に最も無駄がなくなる。オボンを持たせる場合などに。
みがわりを多用する場合などたべのこしの最大効率の16n+1を狙う場合、Hに140振れば実数値193になる。

・調整の例
臆病A最低値個体にH140-B92-C44-残りS
敵が火傷時にタイプ一致イカサマを身代わりが確定で耐える&陽気ドラパルトのハチマキアローを確定で耐える物理耐久と、
耐久4振りドラパルトをシャドーボールで確定撃破可能な火力を両立することが可能。C36にすると最低乱数以外一発になるのでどこかに回したい場合は選択。
わるだくみではなくめいそうを選ぶ場合は、ある程度素早さを削ってDに振り分ける選択肢もあり。


対レイスポス 節を編集

注意すべき点
ゴーストではシャンデラと並ぶ特攻、130族の素早さ。
パーティにゴーストの一貫性があると全抜きの可能性も。
特殊耐久は高めで、無振りでも一致等倍や不一致弱点程度なら耐えてくる。
対策方法
技範囲がひどく狭いため、まずは悪やノーマルを選出して安易な全抜きを防ぐことが重要。
また特殊な条件抜きのタイプ一致最大火力が威力80のシャドーボールなので、ランク上昇がない状態であればそこまで火力はない。

技があまりに貧相なこともあり、おにびやちょうはつ、かなしばりなどの搦め手を持っていることも多い。
ゴリ押すためにわるだくみやめいそうで能力をあげてくることもあり、
低火力ポケモンで攻めようとすると起点になってしまい最悪詰みになりかねない。
ノーマルor悪以外で対処する場合は時間をかけず、高火力で素早く処理すること。

高耐久かつ悪タイプのバンギラスに対してはおにびか低火力のマッドショットくらいしか有効打がないため、対策としてはかなり有効。
ただしH252振りの場合C2段階上昇の珠ダイアースで確1になるので、わるだくみを積む隙は与えないように。
その他、高特殊耐久を持つガラルファイヤーでも簡単に止められる。ダイアタックで無理矢理誤魔化すくらいしか有効な手段はないので対策として有効。


覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1たいあたり40100ノーマル物理35
1しっぽをふる-100ノーマル変化30
6にどげり30100かくとう物理30
12たたりめ65100ゴースト特殊10
18ふみつけ65100ノーマル物理20
24あやしいひかり-100ゴースト変化10
30くろいきり--こおり変化30
36シャドーボール80100ゴースト特殊15
42とっしん9085ノーマル物理20
48こうそくいどう--エスパー変化30
54あばれる120100ノーマル物理10
60かなしばり-100ノーマル変化20
66すてみタックル120100ノーマル物理15
72わるだくみ--あく変化20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技53マッドショット5595じめん特殊15
技57しっぺがえし50100あく物理10
技58ダメおし60100あく物理10
技69サイコカッター70100エスパー物理20
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技77たたりめ65100ゴースト特殊10
技81じならし60100じめん物理20
技85バークアウト5595あく特殊15
技86ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
技98じだんだ75100じめん物理10

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
うっぷんばらし75100あく物理5

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技32かみくだく80100あく物理15
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技49めいそう--エスパー変化20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技68わるだくみ--あく変化20
技81イカサマ95100あく物理15

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明