イノムー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

イノムー [編集]

No.0221 タイプ:こおり/じめん
通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ちょうはつ・いかくを無効)
     ゆきがくれ(天気が「ゆき」の時、回避率が1.25倍になる)
隠れ特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する)
体重  :55.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比較HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
イノムー10010080606050450どんかん/ゆきがくれ/あついしぼう
130100540しんかのきせき無振り
146116572しんかのきせき全振り
マンムー11013080706080530どんかん/ゆきがくれ/あついしぼう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/みず/くさ/かくとう/はがね
いまひとつ(1/2)どく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

特性あついしぼうの場合、ほのお等倍・こおり半減


マンムーの進化前で、攻撃と素早さは低いが耐久はほぼ同程度。
しんかのきせきを適用することで、マンムーを大きく上回る高水準な耐久を得ることができる。
ステルスロック・じわれなどサポート型向きの技はあらかた習得することができ、これらの技はマンムーよりも使いやすくなる。

きせき込みの耐久力を活かした運用が基本だが、耐性は脆く再生回復技も持たないので、主な役割は先発でステルスロックを撒く、使い捨てのサポートとなる。
こおりのつぶてによるタスキ潰しやがむしゃらによる削り、試行回数を稼げるじわれなど腐りづらい要素を持っていることが魅力。

第九世代ではくろいきりを新規習得し、ほえるを再習得した。
しかし、ばかぢから、リフレクター、ひかりのかべが習得不可になり、サポート性能が低下した。

マンムーが覚えてイノムーが覚えられない主要な技
アイアンヘッド ボディプレス リフレクター


特性考察 [編集]

どんかん
こちらも十分候補。ちょうはつでステルスロック等のサポートが妨害されないのは、決定力に欠け変化技が封じられると起点化されやすいイノムーにとって大きな利点。
一方炎技が等倍でなくなるため、行動回数の減少につながるのは欠点。あついしぼう警戒で炎技を打たれない可能性はあるものの、どんかん警戒でちょうはつを受けないことも想定し得るため一長一短。
あついしぼうと異なり、こちらはかたやぶり持ちからちょうはつやメロメロを受けてもすぐに回復する。
剣盾からいかく無効の効果が追加されたためアタッカー型でも採用を検討できるが、あついしぼうの方が優先度は高いだろう。
ゆきがくれ
発動場面が少ない上、避ける確率も高くない。
一応トレース対策にはなるが、基本的には有用な他二つが優先される。
なお、これもかたやぶりで無効化される。
あついしぼう
隠れ特性。最有力。対炎への撃ち合い性能を得られ、多くのポケモンがサブウェポンとして持ちうる炎技に怯えなくて済むのが最大の利点。
サポート型の場合でも炎技持ちへの行動回数を増やす意味で極めて有用。
かたやぶりで無効化される点は注意。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
じしん100(150)100-タイプ一致技。性能安定。
こおりのつぶて40(60)100優先度+1タイプ一致技。先制技。対面性能を強化。
つららばり25(37)*2~5100-タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのきあいのタスキやみがわりに強い。
4発でつららおとしの威力を超えるが期待値は3発。
ゆきなだれ60/120
(90/180)
100優先度-4タイプ一致技。後攻かつ被弾で威力倍増。
つららおとし85(127)90怯み30%タイプ一致技。威力安定だが命中不安。怯みは狙えない。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。サポート用。
ストーンエッジ10080急所ランク+1リザードンマルヤクデモスノウに。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。やや火力不足。
じわれ-30一撃必殺耐久型対策、起点化防止。命中率は低いが当たれば一撃。
特殊技タイプ威力命中効果解説
フリーズドライ70(105)100凍り10%タイプ一致技。威力は低いが水タイプにも抜群。ギャラドスウォッシュロトム等に。
変化技タイプ命中解説
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
ステルスロック-サポート用。交代読みで。ほえると相性がよい。
ほえる-ステルスロックと相性がよい。交代読みの他、起点化防止に。
のろい-攻撃・防御を補強、素早さ低下。こおりのつぶてと相性がよい。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
テラバースト解説
テラバースト解説
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テラバーストいたずらごころ耐性
テラバースト解説
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型考察 [編集]

サポート型 [編集]

特性:あついしぼう/どんかん
性格:いじっぱりorわんぱくorおだやか
努力値:H252 AorBorD252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ステルスロック/がんせきふうじ
攻撃技:じしん/つららばりorゆきなだれorこおりのつぶて/じわれ
変化技:ほえる/くろいきり

主に先発に出してステルスロックを撒く型。
きあいのタスキマンムーでも同じことができるが、こちらは耐久が高いため、相手によっては2回以上の行動回数を確保することも可能。
一方火力・素早さが低いために起点化されやすくなってしまうのは痛手。ほえるやがんせきふうじで対抗はできるものの、前者はちょうはつが厳しく、後者は相手のS上昇しかリセットできない点で確実とは言えない。
ちょうはつはどんかんでシャットアウトできるが、今度は炎技が弱点になるため難しい。

Aも100と低くはないため、A振りにして自身に火力を持たせるのも一考。一致技の範囲も広いため、安易に起点化してきた相手を返り討ちにできる。
幸いH振りだけでも十分に耐久は確保できる。

アタッカー型 [編集]

特性:あついしぼう
性格:いじっぱり
努力値:HA252をベースに調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:じしん/こおりのつぶて
攻撃技:ゆきなだれorつららばりorつららおとし/じわれ/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ
変化技:のろい/ステルスロック

マンムーに比べて素早さは大きく下がるもののこおりのつぶてはあるので対飛行・ドラゴンへの処理能力には安定感がある。
体重もマンムーより軽いのでくさむすび・けたぐりで大打撃をもらわないのもポイント。


対イノムー [編集]

注意すべき点
しんかのきせきにより高耐久。持ち前の耐久力で一発は耐えて確実にステルスロックを撒いてくる。
マンムー同様あついしぼうがあるため、一致炎技でも余裕で耐えられ、じしんで返り討ちにされる。
一致弱点を付ける草・鋼タイプも地面と氷の補完により後出しが難しい。
Aも100と低くはないため、油断していると意外に大きなダメージを食らってしまう。
対策方法
イノムーの素早さは低いため、相手の行動前に動きを止めることが重要となる。
一番有効なのはちょうはつでステルスロックを封じること。
どんかんなら無効化されるものの、あついしぼうで炎技への行動回数を確保していることの方が多いため大体は通る。
上記が難しければステルスロックがあまり痛くない選出をしたり、先発にタスキ持ちを出したりしてイノムーが脅威とならないよう心がけたい。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

8th威力命中タイプ分類PP備考
ウリムーイノムー
-1げんしのちから60100いわ特殊5
-1こおりのキバ6595こおり物理15
11たいあたり40100ノーマル物理35
11どろかけ20100じめん特殊10
51こなゆき40100こおり特殊25
101じたばた-100ノーマル物理15
1515こおりのつぶて40100こおり物理30
2020しろいきり--こおり変化30
2535こらえる--ノーマル変化10
3030こごえるかぜ5595こおり特殊15
-*こおりのキバ6595こおり物理15*進化時
3537ドわすれ--エスパー変化20
4044とっしん9085ノーマル物理20
4551じしん100100じめん物理10
5058ふぶき11070こおり特殊5
-65あばれる120100ノーマル物理10
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技15あなをほる80100じめん物理10
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技35あられ--こおり変化10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技49すなじごく3585じめん物理15
技51つららばり25100こおり物理30
技53マッドショット5595じめん特殊15
技64ゆきなだれ60100こおり物理10
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊10Lv/4th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化403rd:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
かみつく60100あく物理25
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15
じわれ-30じめん物理5
のろい--ゴースト変化10
つららおとし8590こおり物理10
フリーズドライ70100こおり特殊20
とっしん9085ノーマル物理20Lv
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
マッドショット5595じめん特殊15技マ53
つららばり25100こおり物理30技マ51
ゆきなだれ60100こおり物理10技マ64
ステルスロック--いわ変化20技レ76
いわなだれ7590いわ物理10技マ22

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

技レコード [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技10じしん100100じめん物理10
技17ドわすれ--エスパー変化20
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技9410まんばりき9595じめん物理10

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
あまえる-100フェアリー変化20XD
マッドショット5595じめん特殊15XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ウリムー(Lv.33)→イノムー(げんしのちからを覚えさせてレベルアップ)→マンムー

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
かみつくレベルペルシアン系統/Aペルシアン系統/ウインディ系統/イーブイ系統/ドゴーム/バクオング/クチート/ライボルト系統/レントラー系統/スカタンク系統/カバルドン系統/ムーランド系統/ワルビアル系統/
ヒヒダルマ系統/Gヒヒダルマ系統/ガオガエン系統/ルガルガン系統/ヨクバリス系統/パルスワン系統/モルペコ
げんしのちから自力Lv.1
すてみタックルレベルイーブイ系統/ノコッチ?/マッスグマ系統/
カバルドン系統/キテルグマ系統/
ナゲツケサル/エースバーン系統/バイウールー系統/タチフサグマ系統
じわれレベルダグトリオ系統/Aダグトリオ系統/カバルドン系統/ドリュウズ系統
つららおとしレベルAサンドパン/Gヒヒダルマ/ツンベアー
のろいレベルコータス
フリーズドライレベルグレイシア/コオリッポ
+  VC第2世代