ユキメノコ - ポケモン育成考察Wiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ユキメノコ [編集]

No.0478 タイプ:こおり/ゴースト
通常特性:ゆきがくれ(天気が「ゆき」の時、回避率が1.25倍になる)
隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
体重  :26.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速霊+みちづれHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ユキメノコ7080708070110480ゆきがくれ/のろわれボディ
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ
高速特殊氷ATHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ユキメノコ7080708070110480ゆきがくれ/のろわれボディ
フリージオ80505095135105515ふゆう
Aキュウコン73677581100109505ゆきがくれ/ゆきふらし
122552雪補正+B無補正無振り
テツノツツミ568011412460136570クォークチャージ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/いわ/ゴースト/あく/はがね
いまひとつ(1/2)こおり/どく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

第四世代出身の、唯一のこおり×ゴースト複合。弱点は多いが、耐性も5つとこおりタイプとしては多い方。
種族値は全体的に平坦ながら、素早さが高め。
アタッカーとしては力不足なので、ゴーストらしく豊富な変化技を用いて上手く立ち回るのが重要となる。
特にこおりとしては珍しいおにびを習得するのは重要なポイント。

第九世代ではダイマックスの廃止により、特性が活用しやすくなった。
みちづれの通りも良くなっており、ゆきなだれと交互に使うことで、1:1交換か長期的な負担かを選ばせることが可能。
相手も強制的に後攻になる技を使うとループを抜けることができるが、採用率の高いものはそう多くないので多くの相手を嵌められる。

くさわけ、ひやみず、ナイトヘッド、アイススピナー、てだすけを新規習得。
DLCではくろいきり、のろいも新規習得し、つららばり、ポルターガイスト、いたみわけ、じこあんじを再習得した。

反面、新たな高速こおりタイプにパオジアンが登場。
ゴーストもドラパルトが続投したほか、ハバタクカミという新たな高速ポケモンが登場。
S110の強みは薄れてきており、採用する場合はある程度の差別化を意識する必要がある。



特性考察 [編集]

ゆきがくれ
通常特性。天気が雪の時に回避率が上昇する。
第九世代では霰が廃止され、スリップダメージが消滅した代わりに防御が上昇する雪に変化。
耐久が上昇したことで、一応試行回数は稼ぎやすくなっている。
元の数値が数値なので信頼できるほどではないが、のろわれボディも運に左右されるので選択肢には入る。
のろわれボディ
隠れ特性。接触・非接触を問わず、相手から受けた技をかなしばり状態にすることがある。
こちらも低耐久のため、試行回数を稼ぎづらいのがネック。
発動しても複数の攻撃技を持つ相手には上手く決まりづらいが、天候に依存しない。
相手の雪にも期待せず、雪パに組み込まない場合は消去法的にこちら。すりかえ+こだわりアイテムとの相性も良い。
どちらかといえば後続に託す意味合いが強いが、こちらもダイマックスの廃止で多少使いやすくなっている。
ちなみに条件を満たすと敵・味方の区別はしないので、ダブルバトルで採用すると相方の全体攻撃に発動してしまう可能性もある。
じゃくてんほけん発動目的の低威力技ならさほど問題はないが、そうでなければまもるを覚えさせておきたい。
ちなみに1ターン姿を消すゴーストダイブは覚えない。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
AS最速4252---252ようき準速92族抜き。スカーフ所持で最速145族抜き。
CS最速4--252-252おくびょう準速92族抜き。スカーフ所持で最速145族抜き。
AS準速4252---252いじっぱり最速68族と同速。スカーフ所持で最速126族抜き。
CS準速4--252-252ひかえめ最速68族と同速。スカーフ所持で最速126族抜き。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
れいとうビーム90(135)100凍り10%タイプ一致技。性能安定。
ふぶき110(165)70凍り10%タイプ一致技。雪と併せて。
こおりのいぶき60(90)90急所100%実質威力135。命中に不安が残るが、れいとうビームと威力は同じ。
壁や積んでくる相手に強くなれる。ダブルではいかりのつぼの始動役にもなれる。
こごえるかぜ55(82)95素早さ↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。
シャドーボール80(120)100特防↓20%タイプ一致技。性能安定。
たたりめ65/130
(97/195)
100-タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。
おにびやでんじはと併せて。
ナイトヘッド-100-特攻無振りでも使える攻撃技。
10まんボルト90100麻痺10%対水。一致技と併せて全ポケモンに等倍以上。
サイコキネシス90100特防↓10%対格闘。サイコショックは覚えない。
ウェザーボール50/100100-天候下で各天候に応じたタイプの威力100の特殊技になる。
雪はふぶきがあるのでそれ以外の天候で。
テラバースト80<120>100タイプ変動テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。
テラスタイプがステラなら威力100・使用後AC↓・テラスタルポケモンに抜群になる。
物理技タイプ威力命中効果解説
トリプルアクセル20→40→60
(30→60→90)
90-タイプ一致技。高威力の連続技であり優秀な性能。3発当たる確率は72.9%。
つららおとし85(127)90怯み30%タイプ一致技。怯みを狙えるが、たまに外れる。
アイススピナー80(120)100フィールド破壊タイプ一致技。命中安定。相手のフィールド戦術を台無しにできる。
れいとうパンチ75(112)100凍り10%タイプ一致技。低威力だが命中安定。自分でフィールドを活用したい場合に。
つららばり25(37)*2~5100-タイプ一致技。連続攻撃。期待値は3発。いかさまダイスを持たせればつららおとし越え。
ゆきなだれ60/120
(90/180)
100優先度-4タイプ一致技。みちづれとのコンボ用。
こおりのつぶて40(60)100優先度+1タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。
ポルターガイスト110(165)90相手道具所持時に
技が成功
タイプ一致技。高威力だが、相手の持ち物消費を見逃さないよう注意。
くさわけ50100素早さ↑100%S補強に。みちづれとも良相性。
変化技タイプ命中解説
おにび85物理アタッカー対策。炎やこんじょうに注意。
でんじは90サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。
ゆきがくれやみがわり、つららおとしと相性が良いが、みちづれとは相性が悪い。
あやしいひかり100妨害技。たたりめの威力は上がらない。
ちょうはつ100変化技対策。みちづれと相性が良い。
かなしばり100起点作りに。のろわれボディより確実。
すりかえ100こだわりメガネやこだわりスカーフと併せて。トリックでも可。
まきびし-サポート用。飛行は呼びにくいが、ふゆうにも無効。
みちづれ-苦手なアタッカーを道連れに。連続使用で必ず失敗。
効果は次の自分の行動まで有効なので、強制後攻となるゆきなだれとのコンボが可能。
みがわり-何かと有用。でんじはやかなしばり、ゆきがくれと相性が良い。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
オーロラベール-サポート用。味方の物理・特殊耐久をまとめて強化できるが、雪状態でないと失敗する。
うそなき100特殊受けを弱体化。擬似的に特攻を強化。わるだくみは覚えない。
あまえる100攻撃2段階下降。
いたみわけ-削り技兼回復技。低めのHPと相性が良い。
のろい-起点作り後の退場用や、耐久型潰しに。霊以外にテラスタルしてから使うと別の効果になるので注意。
くろいきり-積み技対策。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
テラバーストゴースト無効。
テラバースト対鋼。物理型なら火傷無効がおいしい。岩が一貫する。
テラバースト対炎岩。鋼も半減。
かみなり
10まんボルト
テラバースト
麻痺無効。
テラバースト対岩。粉技無効。炎が一貫する。
ふぶき
れいとうビーム
トリプルアクセル
タイプ一致技の強化。耐性はほぼ劣化し、格闘が無効から弱点になる点に注意。
テラバースト対岩悪鋼。
テラバースト毒・猛毒無効。
テラバースト対炎岩鋼。でんじは無効。
テラバースト岩が一貫する。
サイコキネシス
テラバースト
ゴーストと悪が一貫する。
テラバースト対悪。炎と岩が一貫する。
テラバースト対炎。鋼が一貫する。
シャドーボール
たたりめ
ポルターガイスト
タイプ一致技の強化。耐性はほぼ上位互換。
テラバースト対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。
テラバースト対霊。いたずらごころ耐性の獲得。
テラバースト対岩。炎が一貫する。
テラバースト対悪。格闘耐性を維持しつつ悪を半減。鋼が一貫する。
ステラテラバーストタイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。

型考察 [編集]

特殊基本型 [編集]

特性:のろわれボディorゆきがくれ
性格:おくびょうorせっかちorむじゃき
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりメガネ/いのちのたま
確定技:ふぶきorれいとうビーム/たたりめorシャドーボール
攻撃技:こごえるかぜ/かみなりor10まんボルト/サイコキネシス/ウェザーボール/こおりのつぶて
変化技:みちづれ/おにび/でんじは/ちょうはつ/あやしいひかり/かなしばり/うそなき/すりかえ

第四世代からほとんど変わらない特殊型。ゲンガーとの違いは一致こおり技。
こおりのつぶて採用ならより強く差別化できるが、特殊型ではほぼタスキ潰し専用となる。

単純なダメージ量なら、おにび、でんじは→たたりめよりも、シャドーボール×2の方が高くなる。
元々火力は不足気味なので、サポートを主軸にしつつ状況に応じてアタッカーに転じる場合に優先度が上がる。
現環境でS110は心許ないが、こおり特殊アタッカーとしてはテツノツツミに次ぐ速さ。
スカーフでなければボーマンダに対しても有利に立ち回れる。

物理基本型 [編集]

特性:のろわれボディorゆきがくれ
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/いのちのたま
確定技:トリプルアクセルorアイススピナーorつららおとしorつららばり/ポルターガイスト
優先技:こおりのつぶて
攻撃技:こごえるかぜ/ゆきなだれ/テラバースト(ほのお・かくとう・フェアリー・じめん)/くさわけ
変化技:みちづれ/おにび/でんじは/ちょうはつ/あやしいひかり/かなしばり/すりかえ

高威力の一致物理技を覚えるが、攻撃種族値は80と控えめで、火力補助技は霊以外にテラスタルした場合ののろいのみ。
またサブウェポンも貧相なので、一致技の通りが悪い相手には退くしかなくなりやすい。
特殊型同様、単純なアタッカーとしてではなく、変化技も絡めて器用に立ち回る運用が求められる。

素早さを活かした先制みちづれ→強制後攻ゆきなだれで、みちづれの有効時間を延ばしつつ火力を発揮できる。
ゲンガーのみちづれ→きあいパンチとほぼ同じコンボ。

サポート型 [編集]

特性:のろわれボディ
性格:ようき/おくびょう
努力値:HS252
持ち物:つめたいいわ/ひかりのねんど/メンタルハーブ/きあいのタスキ
優先技:オーロラベール&ゆきげしき/リフレクター&ひかりのかべ
攻撃技:こごえるかぜ/ゆきなだれ/シャドーボールorたたりめorナイトヘッド
変化技:おにび/でんじは/ちょうはつ/みちづれ/かなしばり/あやしいひかり/まきびし/いたみわけ/のろい/くろいきり

雪を降らせオーロラベールを張るか、両壁を張り、後続のサポートをする。
おにびやでんじはで状態異常撒き、ちょうはつで相手の補助封じなど色々なことができるため、パーティに合わせて選ぶ。

自身も変化技を読まれてちょうはつされる場合があるが、追加効果の優秀な攻撃技を多数習得する点が優秀。
素早さを下げるこごえるかぜは非常に有用。
仮に一方的に倒されても特性が発動する場合もあり、多少読み違えても何かしらの仕事はこなせる場合が多い。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対ユキメノコ [編集]

注意すべき点
氷・ゴーストという攻撃範囲の広いタイプを持つ。
素早さが高く、上から広い範囲で弱点を突いてきたり、豊富な変化技を駆使してかき乱してくる。
みちづれを決められたり、のろわれボディが発動するとこちらの戦力を大きく削がれる。
状態異常を撒かれた状態だと、高火力たたりめで低耐久アタッカーは潰される危険性がある。
耐久型もちょうはつやすりかえで機能停止させられる。
対策方法
耐久や素の火力の低さ、弱点の多さから倒すこと自体はあまり苦労しないので、より素早いポケモンで上から叩くかちょうはつを撃ちたい。
ゴースト無効かつ高耐久のポリゴン2などは比較的安定して受けられる。

外部リンク [編集]