ゲンガー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ゲンガー 節を編集

No.094 タイプ:ゴースト/どく
特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)※第6世代まではふゆう。
体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速ゴーストHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ
ドラパルト881207510075142600クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ
レイスポス100656014580130580くろのいななき
高速霊+みちづれHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ
ユキメノコ7080708070110480ゆきがくれ/のろわれボディ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)くさ/フェアリー
いまひとつ(1/4)どく/むし
こうかなしノーマル/かくとう

ゴースト×どくの固有タイプを持つポケモン。
攻撃面では技威力こそ控えめだが等倍範囲の補完に優れ、防御面では1/4と無効がそれぞれ2つずつという攻守両面で優れた複合タイプ。
典型的な高速特殊アタッカーであり、特性を考慮せず、禁止級伝説を除けばどくタイプトップの特殊火力を誇る。
攻撃技の範囲、補助技の習得についてもなかなか優れており、初見では型が絞り込めないというのも大きな強みとなる。

第八世代ではメガシンカが廃止。かげふみは失ったが、専用のキョダイマックスにより拘束手段は確保。
配布個体限定だったヘドロウェーブの他、わるだくみ、アンコール、ふしょくガスと多彩な補助技も獲得。
いずれも高い素早さや特攻と相性が良く、自身の長所を伸ばす方向で強化された。
一方でいたみわけ、はたきおとすの剥奪、めざめるパワーの廃止と見逃せない弱体化も受けてはいる。

最大の難点は、今作において自身と似通う種族値傾向を持ち、かつより高種族値のゴーストが追加された点。
ドラパルトは特攻こそゲンガーに劣るが130族を容易に抜き去る素早さ、高い攻撃を兼ね備え、
また等倍範囲が広く、高火力のドラゴン技を習得、補助技も多数習得する問答無用のトップメタ。
レイスポスは技範囲が乏しいとはいえ、種族値上はほぼゲンガーの上位互換で一致技の火力が上回る。
更にくろのいななきにより、ノーマルあく以外への一貫性が非常に高い。
また能力傾向は異なるがミミッキュも続投しており、全体的にゴーストというタイプ自体の層が厚い環境となっている。

その中でゲンガーを採用するのであればみちづれ、一致どく技、キョダイマックス等の差別化は必須。
それでも攻撃性能で見劣りしてしまうのは否めず、また相手にダイマックスされるとみちづれ無効、のろわれボディも実質解除されてしまう。
強みはあれど競合と比べ環境に合致しておらず、採用機会は減少してしまっている。

環境に恵まれず逆風気味ではあるが、ゲンガー自身のポテンシャルは引き続き高いまま。
実際、ドラパルト、ミミッキュが参戦できなくなったシーズンでは使用率最上位に食い込んだ。
ライバルとの差別化を意識しつつ運用してやれば、活躍できるだけの性能は維持している。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



キョダイマックス 節を編集

キョダイマックス技
キョダイマックス技変化する技タイプ解説
キョダイゲンエイゴースト相手は交代できなくなる。霊・かげふみには無効。
考察及びダイマックスとの比較
攻撃したあと、相手を"にげられない"状態にする。追加効果はみがわり状態の相手にも有効。ダブルでは相手2体に適用。
ゴースト技にくろいまなざしの追加効果が付与されると考えればわかりやすい。
ダイホロウの防御低下がゲンガー自身への恩恵が少ないことを考えると、必然的にこちらの方が使いやすいか。

あらかじめほろびのうたやどくどくを使っておいた後、この技で拘束しダイウォールで時間を稼げばどんなに堅い相手でも数ターンで倒すことができる。
強力だが読まれやすく、キョダイゲンエイを使う前に交代されてしまうとコンボが成立しない。
逆にいえば、ダイマックスを使用していない状況ではほろびのうたで強制的な交換を狙えるということ。
他にもみちづれとあわせてアタッカーを狩る使い方が可能。

ノーマルタイプは技自体が無効化されるため、拘束することは出来ないので注意。
またゴーストタイプには追加効果は無効化[1]されてしまう。
ただしゴーストは弱点になるため、追加効果に関係無く倒してしまえる事も多い。
ダイマックスの詳細

特性考察 節を編集

のろわれボディ
隠れ特性はない。接触・非接触問わず、攻撃を受けた際に30%の確率でかなしばり状態に。
耐久の低さから試行回数が稼ぎづらい、ダイマックスに効かない等難点も多いが、
運よく発動してくれれば相手の有効打を封じる、こだわり持ちを流す、後続サポートと用途は多い。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
シャドーボール80(120)100特防↓20%主力技だが威力は控えめ。
たたりめ65/130
(97/195)
100-状態異常の相手には最大火力。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%追加効果発生率が高い一致毒技。
ヘドロウェーブ95(142)100毒10%一致技での威力は一番。ダブルでは周囲全体攻撃。
きあいだま12070特防↓10%ゴースト技と相性がよく、技範囲も広く威力も高いが命中不安。
エナジーボール90100特防↓10%みずじめん
マジカルシャイン80100-こちらもゴースト技と相性がよく、技範囲も広く命中も安定だが威力は低め。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%きあいのタスキと併せて。
スカーフ・りゅうのまい・がんせきふうじ持ちのドラゴンに勝てる。
10まんボルト90100麻痺10%ギャラドスや鋼飛行複合等の一部の相手に有効。威力重視ならかみなりも選択肢。
ダイサンダーとさいみんじゅつの相性が悪いため注意。
サイコキネシス90100特防↓10%どく。主にダイマックス用。
あくのはどう80100ひるみ20%追加効果は通常・ダイマックス技共に優秀だが、一致霊技と範囲が被る。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
イカサマ95100-物理アタッカー対策に。
ふいうち70100優先度+1読みが必要。タスキ持ち同士の撃ち合いに強い。
変化技タイプ命中備考
みちづれ-ダイマックス相手には無効。連続で使うと必ず失敗する仕様。
おにび85物理アタッカーと受けポケモンの機能停止。たたりめとのコンボも。
どくどく必中毒タイプなので必中。キョダイゲンエイとあわせれば強力。タマゴ技
さいみんじゅつ60強力だが命中も効果ターンも不安定。からぶりほけんと併用で唯一のS上昇手段に。
わるだくみ-ゲンガーでは貴重な積み技。決定打を持たせるなら。
トリック100メガネやスカーフとあわせて。メガシンカやZワザの廃止により使いやすくなった。
アンコール100妨害技。わるだくみの起点作りに。
ほろびのうた-今作では基本技。みがわり貫通で必中。対受けポケモン。
かなしばり100みがわりからのかなしばりで起点を作ったり、ふいうちを潰したり等。
ちょうはつ100起点化阻止、耐久ポケモン対策。ちょうはつ→みちづれで1:1交換か交代を迫れる。
みがわり-様子見や状態異常回避、ターン稼ぎやかなしばり用等。
まもる-ほろびのうたやかなしばりと併せて。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
キョダイゲンエイシャドーボール130(195)交代封じキョダイマックス時の一致技。相手の交代を封じる追加効果を持つ。
ほろびのうた、どくどくなどと相性がいいが事前使用する必要がある。
たたりめ120(180)
ダイホロウシャドーボール130(195)相手:B↓非キョダイマックス時の一致技。自身は追加効果の恩恵を得にくい。
基本的にはキョダイゲンエイ推奨。
たたりめ120(180)
ダイアシッドヘドロウェーブ90(135)味方:C↑一致技。威力は控えめながら、追加効果は優秀。
相手のタイプ・残りHP・控えをみて威力が高めのキョダイゲンエイと使い分け。
ヘドロばくだん
ダイフェアリーマジカルシャイン130場:MFあく。麻痺・眠りを防ぐ。催眠術と相性が悪い。
ダイナックルきあいだま95味方:A↑あく。必中になるが威力が下がる。4倍狙いで。
追加効果が相手の使うイカサマ強化に繋がるリスクあり。
ダイサイコサイコキネシス130場:PFどくかくとうへの役割遂行技。
かげうち・ふいうちなどの先制技無効化が嬉しい。
ダイサンダーかみなり140場:EFギャラドスアーマーガアなどに。眠り無効化。催眠術と相性が悪い。
10まんボルト130
ダイソウゲンエナジーボール
ギガドレイン
130場:GFじめんみず。相手の地震の威力半減が嬉しい。
ダイアイスこごえるかぜ110天候:霰じめんドラゴン。追加効果ときあいのタスキが相性悪め。
こごえるかぜ2発と威力は同じ。
ダイウォール変化技-まもる状態相手のダイマックス枯らしのほか、キョダイゲンエイで縛ってのターン稼ぎにも。
ゲンガーにはフェイントも無効なので使いやすい。

使用率・採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓元から結構速いので追加効果が生きる機会は少なめ。
じばくの場合は使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが、物理技なので火力控えめ。
じばく
ダイバーンほのおのパンチ130天候:晴れ物理技なので威力は低い。ナットレイアイアントもシャドーボールで十分。
ダイアークあくのはどう130相手:D↓基本的にダイホロウやダイアシッドで十分。

型考察 節を編集

きあいのタスキ型 節を編集

性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ
優先技:シャドーボール
攻撃技:こごえるかぜ/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/きあいだま/マジカルシャイン/エナジーボール
変化技:おにび/みちづれ/ちょうはつ/わるだくみ

対面性能が高く、起点作り能力もある。基本的に先発に繰り出し相手に合わせて行動する。
穴埋め採用も多く見受けられ、この場合様々な技が入ることが考えられる。

のろわれボディの発動機会を増やせるのも利点。

攻撃技について
こごえるかぜ
龍舞ドラゴンやスカーフ持ちを襷込みで対面から倒すための技。後続の素早さ補佐にも。
当てればドラパルトも抜けるが、陽気ドラパルトのアイテムなしドラゴンアローで無振りゲンガーが中乱数1にされ、
あちらにもふいうちがあるため安定はしない。
きあいだま
攻撃範囲を広げるための技。対面構築意識。
マジカルシャイン
きあいだまより命中の高い対悪技。格闘とドラゴンにも抜群で通る。
ヘドロばくだん・ヘドロウェーブ
一致技。シャドーボールより威力が高い。範囲はやや狭い。
エナジーボール
対じめん、特に水地面複合の迅速な処理に。
ふいうち
対ゴースト性能が求められる構築に穴埋めする場合採用を検討。
ドラパルトにある程度有効なほか、タスキゲンガーミラー・ギルガルドとのタイマンを制する。
搭載する場合は性格をむじゃきに。
変化技について
おにび
後続の起点作り。カビゴンへの牽制、物理アタッカーの機能停止に。
ちょうはつ
相手の展開阻止。後続の起点作り。先発出しにおいて広く有効。
みちづれ
1:1処理ないし2:1処理を狙う対面構築意識の技。
連続で使う事は出来ないので、使い時は慎重に。

こだわりスカーフ型 節を編集

性格:おくびょう(推奨)orひかえめ
努力値:CS252ベースで耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:シャドーボール/ヘドロウェーブorヘドロばくだん
優先技:トリック
攻撃技:こごえるかぜ/きあいだま/マジカルシャイン/エナジーボール
変化技:おにび/みちづれ

こだわりスカーフを持つことで、高速ポケモンの上から奇襲したり、スカーフトリックによるサポートを狙う型。
ゲンガー自身も高速だが、現環境ではS110を超えるポケモンや、ダイジェット使いが多く、スカーフの素早さも過剰ではない。

準速だとS+1サンダーが抜けない。
相手ダイジェットエースの上から動ける点が強みのため、基本的に最速確定。
どうしても特定の相手への確定数を確保したい場合のみひかえめ。

技の一貫が取れている状況なら、ダイアシッドで特攻をあげ、ダイマックス終了後にスカーフで全抜きという動きもできる。
ダイマックスは技の切り替えにも使えるが、ダイマックス中はスカーフが働かないので注意。


キョダイゲンエイ型 節を編集

性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:じゃくてんほけん/オボンのみ/ふうせん/たつじんのおび/いのちのたま
確定技:シャドーボール
攻撃技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん/きあいだま/マジカルシャイン/こごえるかぜ/サイコキネシス/10まんボルト/ギガドレイン
変化技:ほろびのうた/どくどく/みちづれ

キョダイマックスを使用する前提で戦う型。
キョダイゲンエイで相手を縛りながらの戦いが可能。
ミストフィールドやサイコフィールドを展開できれば状態異常・先制技にも強くなる。

耐久型にはほろびのうたorどくどくからのキョダイゲンエイが刺さる。
さらに、こちらに有効打がないポケモンを縛ることができればダイアシッドによる積みの起点にすることも可能。
ほろびのうたはすべてのポケモンに有効で3ターンでキッチリ仕留められるものの交代されると後に繋がらない。
どくどくは毒と鋼の両タイプに無効で仕留めるのに時間がかかるが交代されても後に繋がりやすい。

HPが2倍になるのである程度激しい攻撃も耐えられるようになる。
霊技や悪技が流行している今、弱点保険の発動機会もかなり多い。
ただし、ダイジェットなどのS上昇手段を持たないため抜き性能はそこまで高くなく、保険もその場限りの効果になりがち。

みちづれは前作までも有名だった1体倒してからの1vs1交換が狙えるが、
今作ではダイマックス相手に無効になったので使い勝手は悪い。


対ゲンガー 節を編集

注意すべき点
高い特攻で通りの良いゴースト技を扱うだけでなく、S110から様々な妨害技を浴びせてくる。
みがわり+かなしばりや、物理アタッカーへのおにび、耐久型に対してはほろびのうたや必中どくどくを持っており対応力が高い。
例え有利な対面でものろわれボディで技を縛られる危険が常に付きまとい、みちづれで強引に1:1以上の交換を迫られる。
キョダイゲンエイの拘束効果が重なると更に対応が難しくなり非常に凶悪。
きあいだまや10まんボルトの習得で単純にアタッカーとしても攻撃範囲に優れており、迂闊にわるだくみを積まれると手に負えなくなる。
対策方法
耐久はあまり高くないので、高火力技で殴るのが手。
ボルトチェンジやとんぼがえり等があれば、はめられる事はない。
おにびが恐いので、できれば特殊で相手をするのが望ましい。
いたずらごころ持ちのでんじはで機能停止させて、後続のポケモンに処理を任せる。
いばる+イカサマ(みがわり)のコンボも有効。
みちづれはダイマックス状態のポケモンに無効。

具体的な対策ポケモン

ドラパルト
陽気A252ドラゴンアローで無振りゲンガーが中乱数1、珠なら確定1なので対面からならタスキ持ちも上から落とせる。
ダイマックスに注意。
ギルガルド
じゃくてんほけんを持たせ、シャドーボール読み交代出し→じゃくてんほけん発動→かげうちでメガゲンガーを確1。
じゃくてんほけんなしでもA特化かげうちで無振りゲンガーが31.2の乱数1、最低88.8%のダメージ入るので、
交代際にみがわりを貼られてもシャドーボール→かげうちで倒せる。ただしみちづれには注意。
みがわりはシャドーボール→かげうちで対処できるので、みちづれに注意すれば耐久振りも処理できる。
ヌメルゴン
とつげきチョッキで特殊耐久を確保。高火力なドラゴン技・氷技を覚えないので、特殊耐久特化させれば処理は楽。どくどくとこだわりトリックには注意。
ホルード
一致技双方半減以下。ようきスカーフ以外はおにび、きあいだまに注意。
シャンデラ
こだわりスカーフorきあいのタスキを持たせて先手を取るか一発耐えて殴り返す。
特性すりぬけでみがわり貫通。後出しはできない。
サザンドラ
こだわりスカーフを持たせて上から殴る。きあいだまを搭載しないゲンガーも増加しているので十分候補。
ほろびのうたもとんぼ返りで逃げられる。不意のマジカルシャインやきあいだまには注意。
ゲンガー
きあいのタスキを持たせて一撃耐えた後シャドーボールやみちづれで撃破、もしくは行動縛りができる。後出し不可。
オニシズクモ
高特殊耐久、特性すいほうによりおにび無効、高火力物理AT。
バルジーナ
純正受けループで対処する場合。格闘等倍の悪タイプ。バルジーナはとんぼがえりも習得する。

サザンドラを除いて、タイプ相性面で勝るバンギラス等の悪タイプのポケモンは
おにび、きあいだま、みちづれ等への不安が大きいので、そこまで有利でも無い。


ゴースト 節を編集

No.093 タイプ:ゴースト/どく
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:0.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴースト4550451155595405ふゆう
(77)(92)(474)しんかのきせき(無振り)
ゲンガー60656013075110500のろわれボディ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)くさ/フェアリー
いまひとつ(1/4)どく/むし
こうかなしノーマル/かくとう

特性ふゆうにより、じめん無効


ゲンガーの進化前だが、進化前にしては高めの素早さと特攻を有している。
第七世代におけるゲンガーのふゆう剥奪によって独自の耐性を得ている。
本来弱点のじめんタイプに繰り出せるのは魅力だが、耐久力はゲンガーより更に低くしんかのきせきでも補いきれない。
無効耐性を活かした立ち回りを重視して、きあいのタスキを持たせる運用のほうが動きやすいか。
ゲンガーと異なり、きあいだまは覚えない。


型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS252/HC252
持ち物:きあいのタスキ/しんかのきせき
確定技:シャドーボール/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ
優先技:アンコール
選択攻撃技:マジカルシャイン/こごえるかぜ/10まんボルト/エナジーボール
選択補助技:おにび/みちづれ/ちょうはつ/みがわり/さいみんじゅつ/

ゲンガーが覚えられるきあいだまは覚えない。
耐久は非常に低いので、持ち物はきあいのタスキを推奨。
地面技を読んで特性ふゆうで繰り出し、アンコールで縛ってやると凶悪。
ただし、ダイマックスでアンコール状態を解除される恐れがあるので注意。


対ゴースト 節を編集

注意すべき点
素のステータスはゲンガーの劣化だが、種族値はC115・S95と高くて侮れない。
特性ふゆうの為、地面技を読まれて繰り出されない様に注意したい。
対策方法
やはり速攻で殴りきるのが一番。
耐久力は更に下がったので、先制技・連続技でも狩り切れる事が多い。
ラムのみやメンタルハーブで補助技対策しておく手も。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ゴースゴーストゲンガー
--1ほろびのうた--ノーマル変化5
--1ミラータイプ--ノーマル変化15
-11シャドーパンチ60-ゴースト物理20
111したでなめる30100ゴースト物理30
111あやしいひかり-100ゴースト変化10
411さいみんじゅつ-60エスパー変化20
811くろいまなざし--ノーマル変化5
121212しっぺがえし50100あく物理10
161616うらみ-100ゴースト変化10
202020のろい--ゴースト変化10
242424たたりめ65100ゴースト特殊10
-*-シャドーパンチ60-ゴースト物理20*進化時
283030ナイトヘッド-100ゴースト特殊15
323636ふいうち70100あく物理5
364242あくのはどう80100あく特殊15
404848シャドーボール80100ゴースト特殊15
445454みちづれ--ゴースト変化5
486060ゆめくい100100エスパー特殊15

第7世代

7th威力命中タイプ分類PP備考
ゴースゴーストゲンガー
-11シャドーパンチ60-ゴースト物理20
111さいみんじゅつ-60エスパー変化20
111したでなめる30100ゴースト物理30
555うらみ-100ゴースト変化10
888くろいまなざし--ノーマル変化5
121212のろい--ゴースト変化10
151515ナイトヘッド-100ゴースト特殊15
191919あやしいひかり-100ゴースト変化10
222222ふいうち70100あく物理5
-*-シャドーパンチ60-ゴースト物理20*進化時
262828しっぺがえし50100あく物理10
293333シャドーボール80100ゴースト特殊15
333939ゆめくい100100エスパー特殊15
364444あくのはどう80100あく特殊15
405050みちづれ--ゴースト変化5
435555たたりめ65100ゴースト特殊10
476161あくむ-100ゴースト変化15

第3~6世代

RSEFL4th5th/6th備考
ゴースゴースト
ゲンガー
ゴースゴースト
ゲンガー
ゴースゴースト
ゲンガー
ゴースゴースト
ゲンガー
11111111さいみんじゅつ
11111111したでなめる
88885555うらみ
131348648888くろいまなざし
1616131312121212のろい
2121161615151515ナイトヘッド
2831212119191919あやしいひかり
----22222222ふいうち
-25-25-25-25シャドーパンチ
----26282628しっぺがえし
--364529332933シャドーボール
3339283133393339ゆめくい
----36443644あくのはどう
3648333940504050みちづれ
------4355たたりめ
--415343554761あくむ

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技28ギガドレイン75100くさ特殊10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技44ふういん--エスパー変化10
技57しっぺがえし50100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技74ベノムショック65100どく特殊10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技77たたりめ65100ゴースト特殊10
技86ゴーストダイブ90100ゴースト物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10タマゴ
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技63さしおさえ-100あく変化15剣盾使用不可
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15Lv
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15USUM:教え
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技49よこどり--あく変化107th:教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技21メガドレイン40100くさ特殊15×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15タマゴ
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10Lv
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技50あくむ-100ゴースト変化15Lv/XD:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ほろびのうた--ノーマル変化5Lv
くろいきり--こおり変化30
おどろかす30100ゴースト物理15
おんねん--ゴースト変化5
HSかなしばり-100ノーマル変化20
クリアスモッグ50-どく特殊15
スモッグ3070どく特殊20
ミラータイプ--ノーマル変化15Lv
どくどく-90どく変化10
おにび-85ほのお変化15技マ38
だいばくはつ250100ノーマル物理57th:技64
サイコウェーブ-100エスパー特殊15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
れいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
かみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
こわいかお-100ノーマル変化10技マ26

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
はいよるいちげき7090むし物理10
ポルターガイスト11090ゴースト物理5
ふしょくガス-100どく変化40

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
トリック-100エスパー変化10技レ38
はたきおとす65100あく物理20
こごえるかぜ5595こおり特殊15技マ27
うらみ-100ゴースト変化10Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSなりきり--エスパー変化10
イカサマ95100あく物理15技レ81
ギガドレイン75100くさ特殊10技マ28
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
よこどり--あく変化10
ワンダールーム--エスパー変化10技マ71
きあいパンチ150100かくとう物理20
テレキネシス--エスパー変化15
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
とぎすます--ノーマル変化30
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね--ノーマル変化10
FL/Eゆびをふる--ノーマル変化10技レ14
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
FL/Eだいばくはつ250100ノーマル物理57th:技64
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
E/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
XDあくむ-100ゴースト変化15
XDじばく200100ノーマル物理5技マ20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
ふいうち70100あく物理5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15Lv/技レ58

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技20みがわり--ノーマル変化10
技22ヘドロばくだん90100どく特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技30アンコール-100ノーマル変化5
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技57どくづき80100どく物理20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技81イカサマ95100あく物理15
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

その他 節を編集

第6世代

第5世代

威力命中タイプ分類PP詳細
ヘドロウェーブ95100どく特殊10PDW
かなしばり-100ノーマル変化20PDW

遺伝 節を編集

タマゴグループ不定形
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ゴース(Lv.25)→ゴースト(通信交換)→ゲンガー
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
おどろかすレベルフワライド系統/ヨノワール系統/デスカーン系統/シャンデラ系統/
オーロット系統/パンプジン系統/シロデスナ系統/ミミッキュ/デスバーン系統/ドラパルト系統
おんねんレベルデスカーン系統
かなしばりレベルヨノワール系統/デスカーン系統/デスバーン系統
クリアスモッグレベルマタドガス系統/Gマタドガス
くろいきりレベルマタドガス系統/Gマタドガス/デスカーン系統/デスバーン系統
スモッグレベルマタドガス系統/Gマタドガス/シャンデラ系統
どくどくレベルマタドガス系統/Gマタドガス
ほろびのうた自力ゲンガーLv1
ミラータイプ自力ゲンガーLv1

VC第2世代

習得方法覚える系統
くろいきりレベルマタドガス系統
タマゴベトベター
サイコウェーブレベルムウマ系統
旧自力VC1st:技46
タマゴドガース
ほろびのうたレベルムウマ


[1] にげられない状態にはできるものの、にげられない状態でも交代できるため実質無効