ドオー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

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ドオー [編集]

No.0980 タイプ:どく/じめん
通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする)
     ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し、HPを最大値の1/4回復する)
隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する)
体重  :223.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
原種/リージョンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドオー13075604510020430どくのトゲ/ちょすい/てんねん
ヌオー958585656535430しめりけ/ちょすい/てんねん
ステロあくび回復HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ドオー13075604510020430どくのトゲ/ちょすい/てんねん
ノココッチ12510080857555520てんのめぐみ/にげあし/びびり
カバルドン108112118687247525すなおこし/すなのちから
ヌオー958585656535430しめりけ/ちょすい/てんねん
トリトドン1118368928239475ねんちゃく/よびみず/すなのちから

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/こおり/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/いわ/フェアリー
いまひとつ(1/4)どく
こうかなしでんき

特性ちょすいの場合はみず無効


ウパーのリージョンフォームの進化形。初代のニドキングとニドクイン以来、かつ現環境で唯一のどく×じめん複合。
合計種族値はヌオーと同じで、習得する技も結構被っているが、配分もタイプも異なるので差別化の意識は一切不要。
体重はヌオーに比べて3倍近く増加したが、けたぐりを半減するので気になりにくい。

原種から攻撃性能と素早さを更に削ってHPと特防に回した配分で、その特殊耐久はシャワーズブラッキー並。
高速再生や流し技も完備、ちょすいであれば弱点3半減以下7という優秀な耐性で受けられ、てんねんであれば積みエースでも崩れない堅牢さを誇る。
攻撃性能は控えめではあるが一致技の威力が高め。どくが効かず逆にどく相手はじめんで抜群を取れるので、受け同士の泥仕合にも強め。
総じて合計種族値の割に完成度が高く、特殊受けやストッパーとして優秀なポケモン。

一方で防御は低く、H-Bラインはシャワーズダイオウドウと同程度。
HPが高いおかげで防御指数自体は低くないが、サブウェポンとしてもメジャーなじめんが弱点なので、物理アタッカー相手は不安が残りやすい。
また前述の通り攻撃性能は控えめで、真正面からの殴り合いは基本的に無謀の域。
鈍足かつメンタル技への耐性が皆無なためちょうはつにも弱く、自身はちょうはつを覚えない。
本来得意な筈の受け同士の戦闘でも、技構成によっては諦める必要が出るようになってしまう点はネックとなる。
細かく短所はあるので、構成や持ち物でカバーするように心がけよう。

碧の仮面で10まんばりきを獲得。
自身にも恩恵があるグラスフィールドとの共存が可能になった。



特性考察 [編集]

どくのトゲ
直接攻撃を受けたときに確率で毒状態にする。
ただしタイプ特性で必中のどくどくを自力で覚えるため、確実に毒にしたいならそちらで十分。
弱点も全体的に特殊寄り、物理技の多いじめんは非接触技が多めで相性が悪い。
他の特性が優秀なのもあって候補外。
ちょすい
みず無効。弱点を潰せるため、ヌオー以上に有効活用しやすく強力。
毒としても地面としても水無効はありがたく、ウォッシュロトムの両一致無効など、みずアタッカーを受けられるようになる。
かたやぶりには貫通されるので、イダイトウミガルーサが相手にいたら注意。
てんねん
隠れ特性。相手の能力変化の影響を受けない。こちらも抜きエースへのストッパーを務めることが可能になる強力な特性。
相手の能力ランク下降も無視してしまう点には注意。
こちらもかたやぶりで貫通される。特にりゅうのまいを積んだオノノクスは受けられない。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
どくづき80(120)100毒30%一致技、追加効果の発生率が高めだが、あくびとの相性はいまいち。
ダストシュート120(180)80毒30%フルアタにする場合の選択肢。高威力だが命中不安。
じしん100(150)100-タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき95(142)95-タイプ一致技。単体攻撃用やグラスフィールドとの共存に。
じならし60(90)100素早さ↓100%流した先への嫌がらせ。後続サポート向け。トリックルームとは相性が悪い。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対氷・飛行。地面と相性の良い技だが命中不安。
がんせきふうじ6095素早さ↓100%用途はじならしと同じだがタイプで無効化されない。
ただしダメージ・命中率は下回る。
メガホーン12085-悪複合か、呼ぶエスパーに。
アクアブレイク85100防御↓20%対地面。イダイナキバへの最大打点。
範囲はじしんと被るが、水無効特性を除けば無効化されない。
けたぐり20~120100相手体重で
威力変動
悪タイプのほか、セグレイブ辺りを意識するなら。威力不安定。
しねんのずつき8090怯み20%格闘や浮いている毒に刺すほか、コノヨザルへの最大打点。
怯みを狙うならトリックルーム必須。
アイアンヘッド80100怯み30%対こおりタイプ。威力は中程度だが命中安定。
怯みを狙うならトリックルーム必須。
特殊技タイプ威力命中効果解説
ひやみず50100攻撃↓100%後続サポートや、自身の耐久強化に。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%後続サポート。がんせきふうじと選択。ダブルでは相手全体攻撃。
アシッドボム40100特防↓↓100%タマゴ技。てんねん以外での火力補強、後続サポートに。
ダブルバトルでは味方のラランテスに浴びせて耐久アップを狙う手も。
変化技タイプ命中解説
じこさいせい-タマゴ技。優秀な回復技。PPが最大8と少ない点に注意。
たくわえる-タマゴ技。防御と特防を同時に上げられる。
のろい-タマゴ技。AB↑S↓ てんねんなら相手の積み技で崩されることがない。
元が鈍足なので素早さ低下は気にならない。
どくどく90
(必中)
交代先に撃つ嫌がらせ。毒タイプなので必中。積みの起点にされないてんねんとは好シナジー。
あくび-ドオーの採用理由に直結する強力な流し技。積みエースなどを無償降臨させる場合に有用。
ドわすれ-特殊耐久を高められるが、エスパー技持ちからは逃げたほうがよい。
ねむる-できればカゴのみと合わせて。状態異常も回復するのがメリット。
ステルスロック-あくびと合わせて起点作りも。

テラスタル考察 [編集]

耐久型でどく以外にする場合、くろいヘドロではなくたべのこしを持たせること。

タイプ主な技解説
のしかかりちょすいによる水+霊無効で不一致技のないイダイトウを詰ませられる。
また、対ハバタクカミのシャドーボール読みで負担軽減も可能。
テラバーストちょすいと相性が良く、環境に多いテツノツツミに強い。火傷無効。
鋼とは炎半減で差別化可能だが、地面弱点が被る点だけ注意。
アクアブレイク
たきのぼり
解説
テラバースト麻痺無効だが、遅すぎるので恩恵がほとんど無い。
テラバースト地面半減だが氷が一貫する。粉技無効。
テラバーストちょすいと相性が良く、テツノツツミに強い。
弱点は多いものの、炎や鋼と違い地面弱点が一貫しないのが強み。
けたぐり耐性面を見ても採用価値は無いだろう。
どくづき
ダストシュート
タイプ一致技の強化。A特化ハチマキダストシュートで無振りサザンドラなら確定1発。
水と氷の弱点を消せるが、特性がちょすいの場合は氷にしか影響しない。
くろいヘドロの回復効果と毒無効の恩恵を維持できる。
弱点が少なめなので、特殊耐久の高さもある程度活かせる。
じしん
じならし
じだんだ
10まんばりき
タイプ一致技の強化。電気無効を残したい場合も。
地面やエスパー技持ちの特殊相手に突っ張れるが、草が弱点になる。
テラバースト地面無効。氷が一貫する。
しねんのずつき解説
メガホーン地面を半減しつつ氷が等倍になる唯一のタイプ。
特性てんねんで仮想敵をセグレイブにする場合限定。
いわなだれ
がんせきふうじ
ストーンエッジ
水と地面が一貫する。
テラバーストのろいの効果が変化する。
ダブルバトルかつちょすいの場合、減ったHPを味方のなみのりで回復可能。
テラバースト氷が一貫する。
テラバーストエスパー無効。いたずらごころ耐性の獲得。
アイアンヘッド
ヘビーボンバー
地面弱点が被るが、多耐性は耐久型と噛み合う。ただししおづけに弱い。
技は相手によってはヘビーボンバーの方が有効な場合も。
ちょすいならテツノツツミにも強い。
テラバーストちょすいと合わせることで、両方のウーラオスの一致技を半減以下にできる。
弱点のどくは元々打たれづらいがどく技を受けに来たはがねタイプには注意が必要。
特にあくびで流せないサーフゴーには要注意。

型考察 [編集]

耐久型 [編集]

特性:てんねんorちょすい
性格:しんちょうorわんぱく
努力値:HBDを調整
持ち物:メンタルハーブ/くろいヘドロ/オボンのみ
確定技:じこさいせい
選択攻撃技:じしん/ダストシュートorどくづき/カウンター
選択変化技:どくどく/あくび/たくわえるorのろいorドわすれ/ステルスロックorどくびし
テラスタイプ:どく/じめん/ほのお/こおり/はがね/ノーマルなど

じこさいせいと状態異常技で追い詰める。
たべのこしを持たせる場合は16n+1~3調整、
メンタルハーブなど他の道具を持たせるなら「やけど」「やどりぎのタネ」対策となる16n-1調整が考えられる。

能力UP技も合わせて要塞化したいが、その場合攻撃技はじしんだけになりがち。
ちょうはつに対抗するため、持ち物はメンタルハーブがオススメ。

+  調整例

相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ドオー [編集]

注意すべき点
ステルスロックによる場作り、どくどく+みがわりといった耐久戦術から、広い技範囲で攻めてくることも。
ちょすいの場合は本来の弱点であるみずが無効になるため、弱点をつきにくい。
てんねんだと積み技を無効化されてしまう。
特殊ほどではないが物理耐久もそれなりにあり、カウンターも覚える。
対策方法
鈍足なので先手は取りやすい。
特防は高いがミラーコートは覚えないので特殊技で攻めるのもあり。
サイコショックはタイプ、種族値どちらも有効。
C252エーフィのサイコショックはHB特化ドオーが確定2発、H252だけなら低乱数1発。
+  議論スペース

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
ウパードオー
-1ドわすれ--エスパー変化20
-1どくばり15100どく物理35
11しっぽをふる-100ノーマル変化30
4-たいあたり40100ノーマル物理35
124どくびし--どく変化20
18マッドショット5595じめん特殊15
812ポイズンテール50100どく物理25
1616たたきつける8075ノーマル物理20
32*ドわすれ--エスパー変化20*進化時
2121あくび--ノーマル変化10
2424どくづき80100どく物理20
2830ヘドロウェーブ95100どく特殊10
-36メガホーン12085むし物理10
3640どくどく-90どく変化10
4048じしん100100じめん物理10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技005どろかけ20100じめん特殊10
技007まもる--ノーマル変化10
技011みずのはどう60100みず特殊20
技012けたぐり-100かくとう物理20
技013アシッドボム40100どく特殊20
技020くさわけ50100くさ物理20
技022ひやみず50100みず特殊20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技026ポイズンテール50100どく物理25
技028じならし60100じめん物理20
技035マッドショット5595じめん特殊15
技036がんせきふうじ6095いわ物理15
技045ベノムショック65100どく特殊10
技047こらえる--ノーマル変化10
技050あまごい--みず変化5
技051すなあらし--いわ変化10
技055あなをほる80100じめん物理10
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技077たきのぼり80100みず物理15
技083どくづき80100どく物理20
技084じだんだ75100じめん物理10
技085ねむる--エスパー変化5
技086いわなだれ7590いわ物理10
技089ボディプレス80100かくとう物理10
技090まきびし--じめん変化20
技091どくびし--どく変化20
技099アイアンヘッド80100はがね物理15
技102ダストシュート12080どく物理5
技103みがわり--ノーマル変化10
技110アクアブレイク85100みず物理10
技116ステルスロック--いわ変化20
技121ヘビーボンバー-100はがね物理10
技123なみのり90100みず特殊15
技128ドわすれ--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技133だいちのちから90100じめん特殊10
技142ハイドロポンプ11080みず特殊5
技148ヘドロばくだん90100どく特殊10
技149じしん100100じめん物理10
技150ストーンエッジ10080いわ物理5
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

タマゴ技 [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
にどげり30100かくとう物理30
しろいきり--こおり変化30
カウンター-100かくとう物理20
じこさいせい--ノーマル変化5
くろいきり--こおり変化30
のろい--ゴースト変化10
げんしのちから60100いわ特殊5
たくわえる--ノーマル変化20
はきだす-100ノーマル特殊10
のみこむ--ノーマル変化10
アシッドボム40100どく特殊20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中1/陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件Pウパー(Lv20)→ドオー
亜種ヌオー

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
アシッドボムレベルスカンプー/ドヒドイデ系統/タギングル系統
おさきにどうぞレベルヤレユータン
カウンターレベルケッキング系統/ザングース/ルカリオ/ルガルガン(夜/黄昏)/バンバドロ系統/
エースバーン系統/ヨクバリス系統/カジリガメ系統/ウェーニバル/コノヨザル
くろいきりレベルシャワーズ/ヌオー系統/アメタマ/ハブネーク/ゲッコウガ
げんしのちからレベルトリトドン系統/ノココッチ系統
じこさいせいレベルトリトドン系統/ドヒドイデ系統/バチンウニ
しろいきりレベルヌオー系統/ペリッパー系統/アメタマ/コオリッポ/イルカマン系統
たくわえるレベルペリッパー/ネッコアラ/ヨクバリス系統
にどげりレベルPケンタロス/サンダース/ザングース/メブキジカ系統/バンバドロ系統/エースバーン系統
のみこむレベルペリッパー/ネッコアラ/ヨクバリス系統
のろいレベルヤドラン系統/Gヤドラン系統/ヤドキング/Gヤドキング/バクーダ系統/
コータス/ザングース/Hゾロアーク系統/バチンウニ
はきだすレベルペリッパー/ネッコアラ/ヨクバリス系統