トリトドン 
No.423 タイプ:みず/じめん 通常特性:ねんちゃく(持ち物を奪われない) よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時にじめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :29.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
水/地 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | くさむすびの威力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トリトドン | 111 | 83 | 68 | 92 | 82 | 39 | 475 | ねんちゃく/よびみず/すなのちから | 60 |
ヌオー | 95 | 85 | 85 | 65 | 65 | 35 | 430 | しめりけ/ちょすい/てんねん | 80 |
ナマズン | 110 | 78 | 73 | 76 | 71 | 60 | 468 | どんかん/きけんよち/うるおいボディ | 40 |
ガマゲロゲ | 105 | 95 | 75 | 85 | 75 | 74 | 509 | すいすい/どくしゅ/ちょすい | 80 |
ラグラージ | 100 | 110 | 90 | 85 | 90 | 60 | 535 | げきりゅう/しめりけ | 80 |
弱点が(フリーズドライを除けば)くさのみの優秀な複合タイプ「みず×じめん」を持つポケモンの一体。
同タイプの中でも特攻と特殊耐久に優れ、特性「よびみず」により水技を無効化しつつ引きつけが可能という個性を持つ。
みず・でんきのサブウェポンに採用されやすいこおり技も等倍であり、これらのメタとして補完的に採用しやすい。
同タイプで「ちょすい」を持つガマゲロゲは再生技を覚えず、ヌオーには特殊耐久で勝るため差別化は容易。
特に「よびみず」の性質・味方を巻き込まない地面技・補完に優れる氷技の習得でダブルでは雨パ対策や水技が弱点のポケモンの相方として高い採用率を誇る。
第八世代では新たに「ハイドロポンプ」を習得可能になり、更に「だいちのちから」「おきみやげ」も自力習得可能に。
一方で遺伝経路があるにも関わらず「じわれ」が習得不可能になってしまった為、過去作産を持って来る必要がある。
ライバルのヌオーやガマゲロゲと違い、貴重なダメージソースのどくどくもまた過去作限定。
ヌオーやガマゲロゲにも言えるが、新たに登場したパッチラゴンのでんげきくちばしとウオノラゴンのエラがみを両方無効にできる点は大きな個性になる。
難点はその控えめな種族値であり、数値受けを務められるほどの耐久力はない。
特に物理面は並程度で、ねっとうの火傷で補えるものの、鈍足なので上から撃ちにくく、被弾数もかさみやすい。
第八世代ではダイマックス状態の火力と耐久力で等倍で押し切られることも多くなってしまった。
あくまで優秀な耐性と特性による流しが本分であることは留意すること。
ただしカウンターやミラーコートを習得するため致命傷を負いながらも一矢報いることは可能であり、併せてタスキの所持率も増えつつある。
生息地によって桃色(にしのうみ)と水色(ひがしのうみ)の2種類が存在するが、種族値や習得技に差異はない。
ガラル地方にはすべて"ひがしのうみ"個体しか登場しないので、"にしのうみ"を入手するにはポケモンHOMEから送る必要がある。
ランクマで使用できないまとわりつく型はノートにあります。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- ねんちゃく
- はたきおとす、トリック(すりかえ)対策。ただし、はたきおとすの威力上昇は常時受けることに。
耐久型の種族値をしており、居座ることも多いので相性自体は悪くない。
第八世代でメガストーン、Zクリスタルが廃止され、それらの技の採用率も高まってはいる。
ただ、耐久型の場合は耐性が増えるよびみずが優先されやすく、採用率はいまいち。
元々種族値と習得技だけで安定させられるのもあり、敢えて必要となる盤面は少ないか。
- よびみず
- みず技を引き寄せ、更に無効化+特攻上昇。等倍が無効になるのは大きく、基本的にはこれ。
ダブルでは相方をみず技から守ることも可能。ただし、相方が相手に撃ったみず技も引き受けてしまうので注意。
また、なみのり、だくりゅうといった全体攻撃は引き寄せられない。その場合も無効+特攻上昇はしっかり発動する。
第八世代ではねらいうち、スクリューおびれといった技を引き寄せられない効果が増加。
優秀な特性ではあるが、トレースに弱い点も忘れずに。特にポリゴン2は難攻不落の要塞になってしまう。
- すなのちから
- 隠れ特性。砂嵐状態ではじめん、いわ技が強化。はがね技は覚えない。
ダイロックで攻撃させながら発動可能になったので、第七世代までよりは格段に使いやすい。
ただし素の火力があまり高くなく、倍率だけで言えばダイストリーム+みず技の方が高くなる。
奇襲としては使えるが鈍足の為に維持が難しく、あまり選択されない。
技考察 
特殊技 | タイプ | 威力 | 砂の力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | - | 80 | - | タイプ一致技。命中不安定。 | ![]() ![]() |
なみのり | 水 | 90(135) | - | 100 | - | タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ![]() ![]() |
だくりゅう | 水 | 90(135) | - | 85 | 命中↓30% | タイプ一致技。追加効果が優秀だが命中不安。ダブルでは相手2体攻撃。 | ![]() ![]() |
ねっとう | 水 | 80(120) | - | 100 | 火傷30% | タイプ一致技。追加効果が優秀だが、あくびとの相性は悪い。 | ![]() ![]() |
だいちのちから | 地 | 90(135) | 175 | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 | ![]() ![]() |
どろかけ | 地 | 20(30) | 39 | 100 | 命中率↓100% | タイプ一致技。命中低下で相手のダイマックスを誘発させる。 | ![]() ![]() |
れいとうビーム | 氷 | 90 | - | 100 | 凍り10% | 対草・ドラゴン。一致技との相性補完に優れる。 | ![]() ![]() |
ふぶき | 氷 | 110 | - | 70 | 凍り10% | 霰やダイマックスとあわせて。 | ![]() ![]() |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | - | 95 | 素早↓100% | 主にダブル向け。追加効果が優秀。 | ![]() ![]() |
ヘドロウェーブ | 毒 | 95 | - | 100 | 毒10% | 対草。フェアリーにも。ダブルでは周囲全体攻撃。 | ![]() ![]() |
ヘドロばくだん | 毒 | 90 | - | 100 | 毒30% | ダブルで単体攻撃したい場合か、追加効果狙いで。 | ![]() ![]() |
クリアスモッグ | 毒 | 50 | - | 必中 | 能力変化解除 | 積み技対策・起点化回避に。 | ![]() ![]() |
ミラーコート | 超 | - | - | 100 | 優先度-5 | 特殊技を倍返し。チョッキとあわせて。悪には無効。 | ![]() ![]() |
物理技 | タイプ | 威力 | 砂の力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
じしん | 地 | 100(150) | 195 | 100 | - | タイプ一致技。ダブルでは周囲全体攻撃。 グラスフィールドにより威力半減するため、現環境では需要低下。 | ![]() ![]() |
じならし | 地 | 60(90) | 117 | 100 | 素早↓100% | タイプ一致技。周囲全体のすばやさを下げる。ダブル向け。 | ![]() ![]() |
たきのぼり | 水 | 80(120) | - | 100 | 怯み20% | タイプ一致技。トリックルーム下でないと怯みは狙いにくい。 アクアブレイクは覚えない。 | ![]() ![]() |
ダイビング | 水 | 80(120) | - | 100 | 溜め技 | タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。 よびみずでなみのりは無効化できるが相手の積み技に注意。 | ![]() ![]() |
ストーンエッジ | 岩 | 100 | 130 | 80 | 急所ランク+1 | 地面技との相性補完に優れる。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75 | 97 | 90 | 怯み30% | 同上。トリルなら怯みを狙える。ダブル向け。 | ![]() ![]() |
カウンター | 闘 | - | - | 100 | 優先度-5 | 物理技を倍返し。ゴーストには無効。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | |||
じこさいせい | 無 | - | 回復技。耐久性能の向上に。 | ![]() ![]() | |||
あくび | 無 | - | 流し技。起点作りに。 | ![]() ![]() | |||
おきみやげ | 悪 | 100 | 自主退場し相手を弱体化。起点作りや起点回避に。 | ![]() ![]() | |||
ねむる | 超 | - | 状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。 | ![]() ![]() | |||
たくわえる | 無 | - | 防御・特防を補強。3回まで使用可能。 | ![]() ![]() | |||
ドわすれ | 超 | - | 特防を大きく強化。 | ![]() ![]() | |||
のろい | 霊 | - | 攻撃と防御を強化。元々遅いためS低下のデメリットは気にならない。 | ![]() ![]() |
ダイマックス技考察 
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイストリーム | ハイドロポンプ | 140(210) | 天候:雨 | 一致技。雨で2発目から威力1.5倍。 | ![]() ![]() |
なみのり だくりゅう ねっとう たきのぼり | 130(195) | ![]() ![]() | |||
ダイアース | じしん だいちのちから じわれ | 130(195) | 味方:D↑ | 一致技。特殊耐久をさらに高める。 | ![]() ![]() |
ダイアシッド | ヘドロウェーブ ヘドロばくだん | 90 | 味方:C↑ | 対くさ・フェアリー。威力は低めだが特殊型での火力補強に利用できる。 | ![]() ![]() |
クリアスモッグ | 75 | ![]() ![]() | |||
ダイアイス | ふぶき | 140 | 天候:霰 | 対くさ・ドラゴン。水技との補完に優れるが霰を呼ぶ点がマイナス。 | ![]() ![]() |
れいとうビーム | 130 | ![]() ![]() | |||
こごえるかぜ | 110 | ![]() ![]() | |||
ダイロック | ストーンエッジ いわなだれ | 130 | 天候:砂嵐 | 対むし・ひこう。すなのちからの発動手段としても。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ げんしのちから | 110 | ![]() ![]() | |||
ダイウォール | 変化技 | - | まもる | 相手の猛攻を耐え凌ぐ盾として。 | ![]() ![]() |
使用率・採用率の低い技
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイアタック | のしかかり | 130 | 敵:S↓ | 使っても抜ける相手はほとんどいない。 | ![]() ![]() |
ダイバーン | ウェザーボール | 130 | 天候:晴 | 晴れ下限定。ナットレイなどへの奇襲。 | ![]() ![]() |
ダイナックル | カウンター | 75 | 味方:A↑ | 物理型での火力補強手段として。 | ![]() ![]() |
ダイサイコ | ミラーコート | 100 | サイコフィールド | グラスフィールド除去に。 | ![]() ![]() |
ダイワーム | まとわりつく | 90 | 相手の特攻↓ | 過去作限定技。 | ![]() ![]() |
HP調整 
その種族値から耐久に振る場面が多くなるが、HP種族値が高いためHPに振り切るのは効率が悪い。
調整をして残りをBDCSに振り分ける選択肢もある。
- 252振り(実値218)
- 耐久値が最も高くなるが先述の通り効率は悪め。
単純に耐久力だけを求める場合の選択肢。
- 172振り(実値208)
- 16nでたべのこしの回復効率最大(13回復)。
たべのこしを持たせる場合で且つ耐久を重視する場合の選択肢。
- 164振り(実値207)
- 16n-1で定数ダメージを抑えられる。
たべのこしを持たせない場合で且つ耐久を重視する場合の選択肢。
すなあらしは耐性上無効なのであられや火傷に。
- 44振り(実値192)
- 16nでたべのこしの回復効率最大(12回復)。
たべのこしを持たせる場合で且つ火力などを求める場合の選択肢。
- 36振り(実値191)
- 16n-1で定数ダメージを抑えられる。
たべのこしを持たせない場合で且つ火力などを求める場合の選択肢。
型考察 
特殊受け型 
特性:よびみず
性格:おだやか
努力値:HD252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/リンドのみ/きあいのタスキ
確定技:じこさいせい
攻撃技:なみのりorねっとう/だいちのちから/れいとうビーム/ヘドロウェーブorヘドロばくだんorクリアスモッグ/カウンター/ミラーコート
補助技:あくび
水・電気に強い特殊受け。
くさむすびの威力は60なので、でんきだまピカチュウのくさむすび程度なら低乱数2に抑えて受けきれる。
ドラパルトやサザンドラなど、サブに草技を持たない特殊アタッカーは安定して受けられる。
ただしルンパッパやタルップルのタイプ一致の草技や、強化アイテム持ちは無理なので注意。
フリーズドライが4倍なので、ラプラスは受からない。
Aキュウコンやバイバニラなども注意。
素早さは無補正無振りで実数値59。個体値を26か27に抑えることで実数値57になり、最遅ギルガルド(実数値58)に後手を取れる。
性格補正を掛けてSを下げるとドヒドイデなどS35族に先手を取られるため、両刀にする場合を除き可能な限り個体値で調整したほうが良い。
↑最遅タイプ:ヌルのS実数値が57なので、実数値56にすれば後攻とんぼを許さず立ち回ることもできるようになる。無振り35族(ヌオー、ドヒドイデなど)の実数値が55で、こいつらに対してギリギリ上取れるのも良い。
無補正無振りだいちのちからでH振りギルガルド(ブレード)を確1。
きあいのタスキを追加。受けだしで自己再生後、草技やフリーズドライを反射させることができる。タスキの使用率は上がっており警戒されやすいので注意。
物理受け型 
特性:よびみず
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ゴツゴツメット/リンドのみ/きあいのタスキ
確定技:じこさいせい
攻撃技:なみのりorねっとう/だいちのちから/れいとうビーム/ヘドロウェーブorヘドロばくだんorクリアスモッグ/カウンター/ミラーコート
補助技:あくび
数値上の耐久力は心許ないが、特殊受け型と異なりくさむすびによる奇襲は受けにくい。
メガシンカやZワザがない今世代では持ち物の縛りが減っているので、アタッカーにラムのみを持たせる機会が多い点に注意。
きあいのタスキを追加。受けだしで自己再生後、草技やフリーズドライを反射させることができる。タスキの使用率は上がっており警戒されやすいので注意。
特殊流し型 
特性:よびみず
性格:ひかえめorおだやかorずぶとい
努力値:BC252orDC252ベースでH調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:だいちのちから/なみのりorねっとう
優先技:れいとうビーム/ミラーコート
選択技:ヘドロウェーブorヘドロばくだんorクリアスモッグ/カウンター
とつげきチョッキで耐久力を補強して特殊との打ち合いを制する。
耐久に回す努力値をCに回せるため、流し際に相手にかけられる負担も大きくなるサイクル重視の型。
HP種族値が高いため、HよりもB・Dに振り分けたほうが硬くなる。
サブウェポン筆頭は補完に優れたれいとうビーム、フェアリーに刺さる毒技やチョッキと相性の良いミラーコートもあり、フルアタとは好相性。
誘いがちなちょうはつ持ちにも強い。
反面じこさいせいが使えず消耗するとそれきりになるため、交代読みの攻撃で早期にダメージレースを制したい。
- 型サンプル
- 性格 :ひかえめ
努力値:無補正A振りGヒヒダルマ@ハチマキのつららおとし耐え、残りC
技構成:ねっとう/れいとうビーム/ミラーコート/カウンター
フルアタ構成で努力値もCに多く振っているが、とつげきチョッキのおかけで耐久は確保できている。
どくどくやじこさいせい等、補助技を持っている印象が強いため、ちょうはつが来やすく、
1ターン行動回数を稼げることがあるのも利点。
最速タスキ型 
特性:よびみず
性格:おくびょう、ようき、むじゃき、せっかち
努力値:AS252またはCS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:カウンター/ミラーコート
攻撃技:ハイドロポンプorなみのり/だいちのちから/じわれ/れいとうビームorふぶき/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/じしん/いわなだれ/たきのぼり
補助技:あくび
タイプ一致草技はリンドのみを持っても耐えられないことが多いのでタスキで強引に耐えてカウンターまたはミラーコートで返す。
バンギラスといった重火力鈍足ポケモンに先手をとって地割れやたきのぼりのひるみを狙うことができる。
【ダブル】アタッカー基本型 
特性:よびみず
性格:ひかえめorれいせいorおだやか
努力値:BC252orDC252ベースでH調整
持ち物:3分の1回復実/たべのこし/オボンのみ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/きあいのタスキ
確定技:だいちのちから/まもる
優先技:れいとうビームorこごえるかぜ
攻撃技:ねっとうorだくりゅうorなみのりorハイドロポンプ/クリアスモッグorヘドロばくだん
変化技:じこさいせい
よびみずを生かして対雨パ要員を目的に採用される基本型。
雨パ以外にもダブルでメジャーな威嚇持ち全般に地面・氷技で有利が取れ、パッチラゴンを始めとする対電気性能も持つ。
メタ性能だけでなく、貴重な単体地面技であるだいちのちからを一致で扱えるため、アタッカーとしても汎用性が高い。
雨パはルンパッパ軸以外なら一手に引き受けることができる。
水技はしおふき・なみのり・だくりゅうは引き寄せられないがダブル補正で威力が下がるので、高威力のしおふき以外が問題となることは少ない。
相方はガオガエンが威嚇で控えめな物理耐久を補強し、苦手な水技をトリトドンが吸い寄せることから相性が非常に良い。
水技は一致技だが、地面+氷で技範囲がほぼ完結しているため採用率は限られる。ドリュウズとガオガエンに交代で受けられず一貫して弱点を突けるなどメリットもないわけではないが、処理を遅らせるためのじこさいせいが優先されやすい。
対トリトドン 
- 注意すべき点
- 弱点が一つしかない優秀なタイプであり、耐久種族値も高い。
高速回復技のじこさいせいと、水技を無効にできるよびみずを持ち、まさに受けポケモンの優秀な点をいいとこどりしたような存在。
詰んで倒そうにもあくびの搭載率が高く、最悪後続の起点にされかねない。
攻撃技のラインナップもねっとうやミラーコート、だいちのちからなどが揃っているためちょうはつで止まりにくい。
- 対策方法
- 高火力の草技、フリーズドライ。くさむすびの場合は威力60にしかならないのでダイマックス要。
草タイプの中でもナットレイ等ならトリトドンの大抵の技を抑え込んで戦える。
タスキ持ちが増えたためカウンターやミラーコートでの奇襲に注意。
他、物理面の耐久力は然程でもないため、こだわりハチマキなどで強化した高威力の等倍技であれば難なく押しきれるだろう。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カラナクシ | トリトドン | |||||||
1 | 1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
1 | 1 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
5 | 1 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
10 | 1 | じこさいせい | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
15 | 15 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
20 | 20 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
25 | 25 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
31 | 33 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
35 | 39 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
40 | 46 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
45 | 53 | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 |
過去世代
4th ~7th | 技 | 威力 | 命中 | タイ8thプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カラナクシ | トリトドン | |||||||
1 | 1 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
- | 1 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
- | 1 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
2 | 2 | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
4 | 4 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
7 | 7 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
11 | 11 | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | |
16 | 16 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
22 | 22 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
29 | 29 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
37 | 41 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
46 | 54 | じこさいせい | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技15 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技35 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
技36 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技45 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
技46 | ウェザーボール | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技49 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
技53 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技81 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技98 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 剣盾使用不可 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技83 | まとわりつく | 20 | 100 | むし | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | Lv/ 7th:教え |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 
4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | はきだす | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
HS | ○ | ○ | ○ | ○ | ヘドロこうげき | 65 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | クリアスモッグ | 50 | - | どく | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | ||
○ | ○ | ○ | とける | - | - | どく | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 技レ17 | |
○ | ○ | ○ | ○ | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | × | |
○ | ○ | ○ | きりふだ | - | - | ノーマル | 特殊 | 5 | × | ||
○ | ○ | ○ | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | 技マ55 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | はいよるいちげき | 70 | 90 | むし | 物理 | 10 |
過去世代
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | 技マ27 |
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv/技レ67 |
HS | ○ | ○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
HS | ○ | ○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | Lv | ||
○ | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | 技マ98 | |||
○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | 技マ45 | |||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | Lv | |||
○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | Lv | |||
HS | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | ||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技03 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
技04 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技05 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技06 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技10 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技16 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技17 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技22 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技45 | だくりゅう | 90 | 85 | みず | 特殊 | 10 | |
技67 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技75 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技78 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技84 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
遺伝 
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
あくび | レベル | ヤドラン系統/Gヤドラン系統/ヌオー系統/ヤドキング/Gヤドキング/キングドラ/ジーランス |
---|---|---|
カウンター | レベル | ソーナンス/ナマコブシ/カジリガメ系統 |
クリアスモッグ | レベル | マタドガス系統/Gマタドガス |
しろいきり | レベル | ラプラス/ヌオー系統/ルンパッパ系統/ペリッパー系統/コオリッポ |
たくわえる | レベル | ペリッパー/フワライド系統/ウッウ |
とける | レベル | ブルンゲル |
のみこむ | レベル | ペリッパー/フワライド系統/ウッウ |
のろい | レベル | ヤドラン系統/Gヤドラン系統/ゲンガー系統/ヤドキング/Gヤドキング/ミカルゲ/ヨノワール系統/デスカーン系統/アバゴーラ系統/シャンデラ系統/ オーロット系統/ナマコブシ/サニゴーン系統/デスバーン系統/バチンウニ |
はきだす | レベル | ペリッパー/フワライド系統/ウッウ |
ヘドロこうげき | レベル | マタドガス系統/Gマタドガス |
ミラーコート | レベル | ソーナンス/サニーゴ/オニシズクモ系統/サニゴーン系統 |
過去世代