ダグトリオ [編集]
No.0051 タイプ:じめん 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) ありじごく(相手の飛行タイプや特性「ふゆう」、ゴーストタイプ以外のポケモンは交代ができなくなる) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの攻撃技の威力が1.3倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 体重 :33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
初代出身の単じめんタイプ。複合も含めた同タイプでは現在も最速のポケモン[1]。
他の種族値は攻撃以外が全体的に低く、特に物理耐久指数は現在解禁されているポケモンの中で最下位。
物理技は等倍だろうと基本的に耐えきれず、特殊も多少はマシとはいえ基本的にはタスキ頼り。
最大の特徴は、現時点で唯一ありじごくを持つ点。
単純なアタッカーとしては頼りないが、有利な相手にはとことん強い性質から、独自の需要を持つ。
ただし無効耐性はでんきのみ、等倍でも容易に落とされる耐久の低さと難点も多い。
素早さも高いとはいえ、二極化の進む現在の環境では信頼できる数値ではなく、相手をロックしてからの全抜きは難易度が高い。
どちらかというと「対面から確実に役割を遂行するための拘束」を意識すべきだろう。
ステルスロック、がんせきふうじ、おきみやげと起点作成に向いた技を多数備えている。
役割を遂行した後は後続の援護をして倒れる無駄の無い動きをするためにも、有利対面を固定しやすいのは嬉しい限り。
第九世代ではつるぎのまいを習得。相手をロックした後の火力補強速度が上がった。
一方でテラスタルが登場し、本来ロック可能な相手がゴースト、ひこうになって解除される可能性が出てきた。
逆にそれらのタイプがロック可能なタイプになる場合もあるが、対面からだとわざわざロックされてくれることはあるまい。
先発としては弱体化、それ以外の場合は技の変化も合わせてトントンか僅かに逆風、という形か。
なお、隠れ設定としてテレキネシス無効というものがあったが、第八世代でテレキネシス自体が消滅している。
ふうせんは相変わらずしっかり効果を発揮する。じめんにも受け出せるようになるが、こちらからの有効打も無い。
特性考察 [編集]
- すながくれ
- 砂嵐では回避率が上昇。ひかりのこなを持たせれば命中率100%→72%。どろかけを使うと54%まで下がる。
低耐久ゆえに、1回の行動価値が高く発動時の恩恵は大きいのだが、同時に試行回数を稼ぎづらい。
- ありじごく
- 相手の交代を封じる。ゴースト、ひこう、ふゆう、ふうせん持ちには無効。
自身以外には未解禁のナックラーしか持たない準固有特性であり、ダグトリオ最大の個性。
役割対象に確実に仕事をこなせるのみならず、狙った相手をがんせきふうじ、おきみやげで起点化できる。
ダグトリオの採用理由に直結する特性で、基本的にはこれ。
きれいなぬけがら、および交代技を持つ相手は完全に拘束できないが、ボルトチェンジは技自体が無効となる。
かげふみと違い、トレースされると互いに交代できなくなるので注意。
- すなのちから
- 隠れ特性。砂嵐だとじめん、いわ技が強化。はがね技はテラスタイプがはがねの時のテラバーストのみ。
対面からだと相手はありじごくを想定するので、実際に交代を封じる必要はないと割り切って考えるなら。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 <砂の力> | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
じしん | 地 | 100(150) <195> | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。 | ![]() ![]() |
じだんだ | 地 | 75/150 (112/225) <145/292> | 100 | - | タイプ一致技。じわれやふいうちの保険に。 火力自体はじしんを二回使う方が高いので注意。 | ![]() ![]() |
ストーンエッジ | 岩 | 100 <130> | 80 | 急所ランク+1 | 対飛行・虫。一致技との相性補完に優れる。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75 <97> | 90 | 怯み30% | 怯みを狙いやすい。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60 <78> | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。サポート用。 | ![]() ![]() |
ふいうち | 悪 | 70 | 100 | 優先度+1 | 読みが要るが高威力の先制技。 | ![]() ![]() |
きしかいせい | 闘 | 20~200 | 100 | - | 低耐久と相性が良い。タスキやこらえるとあわせて。 | ![]() ![]() |
じわれ | 地 | - | 30 | 一撃必殺 | 耐久型対策。飛行やふゆう、がんじょうには無効。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用。タスキ潰しやダメージ上乗せに。 | ![]() ![]() | ||
おきみやげ | 悪 | 100 | サポート用。起点作りに。 | ![]() ![]() | ||
つめとぎ | 悪 | - | 攻撃・命中率補強。すながくれが決まらない限り積む隙は少ない。じわれの命中率は上がらないので注意。 | ![]() ![]() | ||
つるぎのまい | 無 | - | 攻撃2段階上昇。こちらも積む隙を上手く作る必要がある。 | ![]() ![]() | ||
こらえる | 無 | - | 防御技。きしかいせいとあわせて。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
型考察 [編集]
全ての型に共通することだが、ありじごくがゴースト、ひこう、ふゆう持ちに効かない点は忘れないように。
基本アタッカー型 [編集]
特性:ありじごく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ
確定技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ
攻撃技:ふいうち/きしかいせい/じわれ
補助技:ステルスロック/おきみやげ
有利な相手を拘束して逃がさず狩るのが仕事。
ただ、耐久が低すぎて何を受けても致命傷になりかねず、でんき読みでの後出しにもリスクが付きまとう。
そのため持ち物はタスキが基本。火力不足は弱点を突いたり行動回数を稼いだりすることで補いたい。
火力目安(無補正A振り) |
耐久目安(無振り) |
サポート型 [編集]
特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じしん/ステルスロック
優先技:がんせきふうじ/おきみやげ
選択技:じわれ
ステルスロックを撒き、がんせきふうじやおきみやげで起点を作る。先発運用が主。
ステルスロック→おきみやげ、とするだけでも最低限の仕事が出来る為、相性不利な相手にも動けるのが強み。
素早さも比較的高め、ありじごくによる選出誘導など、ダグトリオならではの特徴も豊富。
基本的には確定技+優先技で良いが、後続が耐久型に相性が悪い場合はじわれも候補。
積み型 [編集]
特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん
確定技:つめとぎorつるぎのまい
攻撃技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ
変化技:みがわり/ステルスロック/まもる/みがわり/こらえる
ありじごくを活かし、つめとぎorつるぎのまいを積める限り積みきって全抜きを狙う。
自力で起点にできるのはでんき技相手のみ、ふうせん持ちでもじめん技相手のみ。
無警戒の相手を完封しうる一方で、素早さを積む手段が無く、より素早い相手には積みきってもふいうち以外に手が無い。
第八世代からかげぶんしんが無くなったことで、回避に託すことも出来なくなってしまった。
みがわり、タスキ相手も、こちらのタスキが潰れていない状況でなければ勝つことは出来ない。
見せ合いの時点で読まれやすいのも難点。
じしん以外の攻撃技については、無効タイプ・特性が無く、無条件で発動可能ないわ技を推奨。
ストーンエッジは命中率をつめとぎで補え、最悪嵌めが成立せずとも当てれば最低限の火力が出せる。
いわなだれは怯みでタスキを突破できる可能性がある。積んだ後の火力はどちらにせよ十分なので、想定する状況次第で。
【ダブル】サポート型 [編集]
特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:S252 HorA252
持ち物:きあいのタスキ
攻撃技:10まんばりき/あなをほる/じならし/いわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ/いのちがけ
変化技:まもる/こらえる/にほんばれ/すなあらし/おきみやげ
ありじごくで相手の交代を封じ、味方の有利対面を作るのが狙い。
自身は非常に脆いが、タスキに加えてあなをほるやまもる、こらえるでターンを稼ぎつつありじごくを継続することが可能。
対ダグトリオ [編集]
- 注意すべき点
- 交代封じの特性ありじごくと地面最高のSを持つ。
有利な相手には滅法強く、見せ合いの時点で選出を牽制される。
ありじごく対策は飛行・ゴーストやふゆう、とんぼがえり持ちなどに限られ、それらのポケモンのみで相手の展開を阻止するのは困難。
がんせきふうじやステルスロックで起点化されると、後続のエースアタッカーに全抜きを許してしまう。
- 対策方法
- ダグトリオにSで劣り地面に弱いポケモンは出しにくいが、それが相手の狙いでもあるため、選出するポケモンは慎重に選びたい。
ありじごくはゴーストのみならず飛行やふゆうにも無効で、かげふみに比べれば穴は多い。
ボルトチェンジはタイプ上無効だが、とんぼがえりかクイックターン、バトンタッチがあれば逃げられる。
交代できずとも弱点を突かれず並以上の耐久があれば対面から撃ち勝てるが、じわれによる強行突破には一応注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
8th 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディグダ | ダグトリオ | |||||||
- | 1 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
- | 1 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 1 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
4 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
12 | 12 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
16 | 16 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
20 | 20 | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
24 | 24 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | * | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | *進化時 |
28 | 30 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
32 | 36 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
36 | 42 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
40 | 48 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
44 | 54 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 |
ピカブイ |
第3~7世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技002 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
技004 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技005 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技018 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技028 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技035 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技036 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技051 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技055 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技061 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技062 | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技076 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技084 | じだんだ | 75 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技086 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技088 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技116 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ※ディグダのみ |
技133 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技134 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技148 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技149 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技150 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第8世代技マシン | |||||||
技16 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技49 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
第8世代技レコード | |||||||
技19 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技78 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技83 | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技94 | 10まんばりき | 95 | 95 | じめん | 物理 | 10 | |
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | LPLE:技27 |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | タマゴ |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
VC第1世代 | |||||||
技10 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 3rd:教え技 |
技20 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 | Lv |
技31 | ものまね | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 3rd:教え技 |
技34 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | × |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 黄版のみ/6th:秘01 |
VC第2世代 | |||||||
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
技08 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | XY:技94 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
ピカブイ | |||||||
技01 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ |
技27 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | 7th:技06 |
タマゴ技 [編集]
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | いのちがけ | - | 100 | かくとう | 特殊 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | ||||
○ | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | × | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | 8th:技マ16 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | × | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | 8th:技マ37 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | 8th:技レ35 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | どろばくだん | 65 | 85 | じめん | 特殊 | 10 | ×/7th:Lv | |||
○ | ○ | ○ | ○ | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | Lv | |||
HS | ○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | 技134 | |||
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技047 | ||||
○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技086 |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |
その他 [編集]
第3世代
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | XD | 技002 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化 | ディグダ(Lv.26)→ダグトリオ |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
いのちがけ | レベル | ザングース/ルカリオ/コノヨザル系統 |
---|---|---|
おきみやげ | レベル | スカタンク系統 |
げんしのちから | レベル | ノココッチ系統 |
ずつき | レベル | Pケンタロス/ケッキング系統/カエンジシ系統/エースバーン系統/サダイジャ系統/ コオリッポ/パフュートン系統/ハカドッグ系統/マフィティフ系統 |
つめとぎ | レベル | ザングース/マニューラ系統/ワルビアル系統/ゾロアーク系統/ニャイキング系統/ マスカーニャ系統/マフィティフ系統 |
VC第2世代 |