ダグトリオ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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ダグトリオ 節を編集

No.051 タイプ:じめん
通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない)
     ありじごく(相手の飛行タイプや特性「ふゆう」、ゴーストタイプ以外のポケモンは交代ができなくなる)
隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの攻撃技の威力が1.3倍になる・すなあらしのダメージを受けない)
体重  :33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ダグトリオHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ダグトリオ35100505070120425すながくれ/ありじごく/すなのちから
Aダグトリオ35100605070110425すなのちから/カーリーヘアー/すながくれ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり
いまひとつ(1/2)どく/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

初代出身の単じめんタイプ。耐久は最低クラス、火力も並とぱっとしないが、初代から同タイプ最速の座に君臨。
また、最終進化では唯一のありじごくが大きな個性となる。
かげふみがほぼ同様の効果を持つが、習得者はタイプが全く異なるので差別化を意識する必要はない。
有利な相手を拘束して仕留める、がんせきふうじやおきみやげで起点化するなど、有効活用手段も多い。
第八世代でもじめん最速の座は譲らず。ステルスロック持ちとしてもプテラに次ぐ単独2位となる。

めざめるパワーの廃止により、でんきを拘束したと思ったらこおり技で返り討ちというパターンが消滅。
元々技範囲の狭い相手が多いので、仮想敵が大きく増加。更にウルガモスヒードランが復帰。
単純なアタッカーとしては頼りないが、有利な相手にとことん強い性質が強調され、前世代に引き続き独自の需要を持つ。

一方で新たなトップメタのドラパルトはダグトリオより早く、連続攻撃でタスキを貫通してくる。
それだけでも辛いが更にバインド無効、クリアボディだと能力低下も無効と文字通りの天敵。

新要素であるダイマックスとの相性も今一つで、元のHPが低すぎて倍になったところで然程耐久は上がってくれない。
技範囲も広い訳ではなく、どちらかというと勝てた筈の対面にダイマックスされて負ける場合の方が多いだろう。
ダイロックで能動的に砂嵐を発動できるのはいいが、元々ありじごくの採用率が高いので切る盤面は少な目。
新たな連続技、トリプルアクセルおよびダブルウイングは強力な性能から採用率が高めで、習得者相手はかなり厳しい。

なお、隠れ設定としてテレキネシス無効というものがあったが、第八世代では技自体が消滅した。
ふうせんは相変わらずしっかり効果を発揮する。じめんにも受け出せるようになるが、こちらからの有効打も無い。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

すながくれ
砂嵐では回避率が上昇。ひかりのこなを持たせれば命中率100%→72%。どろかけを使うと54%まで下がる。
低耐久ゆえに、1回の行動価値が高く発動時の恩恵は大きいのだが、どろかけを連続して使わないと試行回数を稼げず不安定。
ダイマックス技が必中となるのも向かい風。
ありじごく
相手の交代を封じる。ゴーストひこうふゆう、ふうせん持ちには無効。
自身以外にはナックラーしか持たない準固有特性であり、ダグトリオ最大の個性。
役割対象に確実に仕事をこなせるのみならず、狙った相手をがんせきふうじ、おきみやげで起点化できる。
ダグトリオの採用理由に直結する特性で、基本的にはこれ。
きれいなぬけがら、および交代技を持つ相手は完全に拘束できないが、ボルトチェンジは技自体が無効となる。
トレースされると互いに交代できなくなるので注意。
すなのちから
隠れ特性。砂嵐だとじめん、いわ技が強化。はがね技は覚えない。
砂パエースとしてはより突破力の高いすなかきドリュウズの壁が厚いが、
同特性で最速と言う点を活かし、S120族が持つ火力アップ特性と考えれば差別化は可能。
先制ダイロックで相手を突破しつつ発動など、ダイロックを積み技感覚で使えるようになる。
とはいえ特性込みでも火力不足であり、最大の個性であるありじごくを切ってまで採用するメリットは乏しい。
対面からだと相手はありじごくを想定するので、実際に交代を封じる必要はないと割り切って考えるなら。
出来れば火力アップアイテムも併用して、想定外の火力による奇襲を狙いたいところ。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力
<砂の力>
命中追加効果備考
じしん100(150)
<195>
100-タイプ一致技。性能安定。
10まんばりき95(142)
<184>
95-タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃。グラスフィールドで半減されない。
じだんだ75/150
(112/225)
<145/292>
100-タイプ一致技。じわれやふいうちの保険に。
火力自体はじしんを二回使う方が高いので注意。
ストーンエッジ100
<130>
80急所ランク+1対飛行・虫。一致技との相性補完に優れる。
いわなだれ75
<97>
90怯み30%怯みを狙いやすい。
がんせきふうじ60
<78>
95素早↓100%追加効果が優秀。サポート用。
ふいうち70100優先度+1読みが要るが高威力の先制技。
きしかいせい20~200100-低耐久と相性が良い。タスキやこらえるとあわせて。
じわれ-30一撃必殺耐久型対策。飛行やふゆう、がんじょうには無効。
変化技タイプ命中備考
ステルスロック-サポート用。タスキ潰しやダメージ上乗せに。
おきみやげ100サポート用。起点作りに。
つめとぎ-攻撃・命中率補強。すながくれが決まらない限り積む隙は少ない。じわれの命中率は上がらないので注意。
こらえる-防御技。きしかいせいとあわせて。ダイマックス枯らしにも。
サイドチェンジ-ダブル用。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアースじしん
10まんばりき
じわれ
130(195)味方:D↑メインウェポン。追加効果で低めの耐久を補える。
ダイロックストーンエッジ
いわなだれ
130天候:砂嵐地面技との補完に優れる優秀なサブウェポン。
すながくれすなのちからの発動のトリガーとしての用途も。
ダイナックルきしかいせい100味方:A↑地面技と範囲が被りがち。相手に負担を与えながらの火力補強手段として。
ダイホロウシャドークロー120相手:B↓対霊超。防御削りが優秀。基本はこちら。
ダイアークつじぎり120相手:D↓対霊超。どうしてもノーマルに透かされたくないなら。
ダイアタックきりさく120相手:S↓抜きたい相手は少なめ。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れを狙う。

型考察 節を編集

基本アタッカー型 節を編集

特性:ありじごく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ
確定技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ
攻撃技:ふいうち/きしかいせい/じわれ
補助技:ステルスロック/おきみやげ

有利な相手を拘束して逃がさず狩るのが仕事。
ただ、耐久が低すぎて何を受けても致命傷になりかねず、でんき読みでの後出しにもリスクが付きまとう。
そのため持ち物はタスキが基本。火力不足は弱点を突いたり行動回数を稼いだりすることで補いたい。

でんき以外の役割対象はほのおバンギラスあたり。
でんきは基本有利だが、サンダー等のメジャーどころにありじごくじめん技も効かない。
また、ゴースト複合もありじごくで拘束できず、また第八世代では採用率を伸ばしているので注意。

火力目安(無補正A振り)

耐久目安(無振り)

  • 特殊
    無補正C振りドラパルト@メガネのシャドーボールで確1。

サポート型 節を編集

特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じしん/ステルスロック
優先技:がんせきふうじ/おきみやげ
選択技:じわれ

ステルスロックを撒き、がんせきふうじやおきみやげで起点を作る。先発運用が主。
ステルスロック→おきみやげ、とするだけでも最低限の仕事が出来る為、相性不利な相手にも動けるのが強み。
素早さも比較的高め、ありじごくによる選出誘導など、ダグトリオならではの特徴も豊富。

基本的には確定技+優先技で良いが、後続が耐久型に相性が悪い場合はじわれも候補。

つめとぎ型 節を編集

特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん
確定技:つめとぎ
攻撃技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ
変化技:みがわり/ステルスロック/まもる/みがわり/こらえる

ありじごくを活かし、つめとぎを積める限り積みきって全抜きを狙う。
自力で起点にできるのはでんき技相手のみ、ふうせん持ちでもじめん技相手のみ。
でんき技に強く依存するレジエレキはでんき技以外を切っているケースもあるので、一応単独でもギリギリ狙えないわけでは無いが、
やはり味方のサポートを前提とするべき。なまけ+なかまづくりアイアントと相性が良いのはゴチルゼル同様。

アイアントを使わない場合はこだわりトリックからの死に出しが基本。ただし第八世代ではダイマックスでこだわりを解除可能。
こちらを前提とするのであれば、みがわり、あなをほる等を使ってどうにか3ターンやり過ごす必要がある。
アイアントを使う場合は本人のページも参照。こちらもダイマックス技はまもるを貫通するので注意。

無警戒の相手を完封しうる一方で、素早さを積む手段が無く、より素早い相手には積みきってもふいうち以外に手が無い。
第八世代ではかげぶんしんが無くなったことで、回避に託すことも出来なくなってしまった。
みがわり、タスキ相手も、こちらのタスキが潰れていない状況で無ければ勝つことは出来ない。
上記の通りダイマックス相手にも弱いため、コンボを開始する盤面はしっかりと考慮して行う必要がある。
見せ合いの時点で読まれやすいのも難点で、ゴーストひこう相手は起点化出来ないことも忘れずに。
嵌れば全抜きも夢では無いが、嵌めるまでの状況を如何に整えるかが勝負になる。

じしん以外の攻撃技については、無効タイプ・特性が無く、無条件で発動可能ないわ技を推奨。
ストーンエッジは命中率をつめとぎで補え、最悪嵌めが成立せずとも当てれば最低限の火力が出せる。
いわなだれは怯みでタスキを突破できる可能性がある。積んだ後の火力はどちらにせよ十分なので、想定する状況次第で。

【ダブル】サポート型 節を編集

特性:ありじごく
性格:ようき
努力値:S252 HorA252
持ち物:きあいのタスキ
攻撃技:10まんばりき/あなをほる/じならし/どろかけ/いわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ/ふくろだたき/ヘドロウェーブ/いのちがけ
変化技:サイドチェンジ/まもる/こらえる/にほんばれ/すなあらし/おきみやげ

ありじごくで相手の交代を封じ、味方の有利対面を作るのが狙い。
エースバーンより高い素早さから天候始動やふくろだたき、ヘドロウェーブで味方の弱点保険発動&相手の襷潰し、サイドチェンジで味方の保護など様々なサポートができる。
自身は非常に脆いが、タスキに加えてあなをほるやまもる、こらえるでターンを稼ぎつつありじごくを継続することが可能。
ゴーストタイプに加えて浮いている相手は拘束できないことに注意。


対ダグトリオ 節を編集

注意すべき点
交代封じの特性ありじごくと地面最高のSを持つ。
有利な相手には滅法強く、見せ合いの時点で選出を牽制される。
ありじごく対策は飛行・ゴーストやふゆう、とんぼがえり持ちなどに限られ、それらのポケモンのみで相手の展開を阻止するのは困難。
がんせきふうじやステルスロックで起点化されると、後続のエースアタッカーに全抜きを許してしまう。
対策方法
ダグトリオにSで劣り地面に弱いポケモンは出しにくいが、それが相手の狙いでもあるため、選出するポケモンは慎重に選びたい。
ありじごくはゴーストのみならず飛行やふゆうにも無効でかげふみに比べれば穴は多い。
ボルトチェンジはタイプ上無効だが、とんぼがえりかクイックターン、バトンタッチがあれば逃げられる。
交代できずとも弱点を突かれず並以上の耐久があれば対面から撃ち勝てるが、じわれによる強行突破には一応注意。安全策をとるならダイマックス推奨。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ディグダダグトリオ
-1すなじごく3585じめん物理15
-1つじぎり70100あく物理15
-1トライアタック80100ノーマル特殊10
11すなかけ-100じめん変化15
11ひっかく40100ノーマル物理35
41なきごえ-100ノーマル変化40
81おどろかす30100ゴースト物理15
1212どろかけ20100じめん特殊10
1616じならし60100じめん物理20
2020ふいうち70100あく物理5
2424きりさく70100ノーマル物理20
-*すなじごく3585じめん物理15*進化時
2830すなあらし--いわ変化10
3236あなをほる80100じめん物理10
3642だいちのちから90100じめん特殊10
4048じしん100100じめん物理10
4454じわれ-30じめん物理5

第7世代

7th威力命中タイプ分類PP備考
ディグダダグトリオ
-1すなじごく3585じめん物理15
-1たがやす--じめん変化10
-1つじぎり70100あく物理15
-1トライアタック80100ノーマル特殊10
11ひっかく40100ノーマル物理35
11すなかけ-100じめん変化15
-1なきごえ-100ノーマル変化40
44なきごえ-100ノーマル変化40
77おどろかす30100ゴースト物理15
1010どろかけ20100じめん特殊10
1414マグニチュード-100じめん物理30
1818じならし60100じめん物理20
2222ふいうち70100あく物理5
2525どろばくだん6585じめん特殊10
-*すなじごく3585じめん物理15*進化時
2830だいちのちから90100じめん特殊10
3135あなをほる80100じめん物理10
3541きりさく70100ノーマル物理20
3947じしん100100じめん物理10
4353じわれ-30じめん物理5

第3~6世代

3rd4th5th/6th備考
ディグダダグトリオディグダダグトリオディグダダグトリオ
-----1*たがやすXY以降
---1-1つじぎり
-1-1-1トライアタック
111111ひっかく
111111すなかけ
-1-1-1なきごえ
554444なきごえ
--7777おどろかす
252515151212どろかけ
9912121515マグニチュード
----1818じならし
--23232323ふいうち
-26-26-26すなじごく
--29332628どろばくだん
--26282933だいちのちから
171718183440あなをほる
333834403745きりさく
415137454050じしん
496440504557じわれ
21*21*----みだれひっかき*FLのみ

■現在レベルアップで覚えられない技

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技15あなをほる80100じめん物理10
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技34にほんばれ--ほのお変化5
技37ふくろだたき-100あく物理10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技49すなじごく3585じめん物理15
技58ダメおし60100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15タマゴ
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技27じわれ-30じめん物理5Lv
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん--ノーマル物理10×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30黄版のみ
6th:秘01
VC第2世代
技03のろい--ゴースト変化10×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊10Lv/4th:教え技
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
げんしのちから60100いわ特殊5
ずつき70100ノーマル物理15
いのちがけ-100かくとう特殊5
おきみやげ-100あく変化10
つめとぎ--あく変化15
だましうち60-あく物理20
いやなおと-85ノーマル変化40技マ16
おいうち40100あく物理20
ふくろだたき-100あく物理10技マ37
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
どろばくだん6585じめん特殊107th:Lv
おどろかす30100ゴースト物理15Lv
HSきしかいせい-100かくとう物理15技レ21
こらえる--ノーマル変化10技レ26
いわなだれ7590いわ物理10技マ22

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ねっさのだいち70100じめん特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
だいちのちから90100じめん特殊10Lv/技レ67
ステルスロック--いわ変化20技レ76
じだんだ75100じめん物理10技マ98
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね--ノーマル変化10
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10技マ22
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emどろかけ20100じめん特殊10Lv
E/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
げんしのちから60100いわ特殊5タマゴ
ふいうち70100あく物理5Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技10じしん100100じめん物理10
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技22ヘドロばくだん90100どく特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技9410まんばりき9595じめん物理10

その他 節を編集

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
あまえる-100フェアリー変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化ディグダ(Lv.26)→ダグトリオ

遺伝経路 節を編集

VC第2世代

※全てドーブルで代用可能

習得方法覚える系統
いやなおとレベルアーボック系統/ペルシアン系統/ゴルダック系統/オコリザル系統/
エイパム/ブラッキー/ノコッチ/ニューラ
タマゴディグダ/メリープ/エイパム
おいうちレベルラッタ系統/ケンタロス/ブラッキー/ノコッチ
げんしのちからリレーオムスター系統/カブトプス系統/サニーゴ(水中1/水中3)→ウパー(水中1/陸上)
だましうちレベルペルシアン系統/ブラッキー/ニューラ/リングマ系統/ヘルガー系統
ふくろだたきレベルニューラ