ハブネーク - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ハブネーク [編集]

No.0336 タイプ:どく
通常特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る)
隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視して攻撃できる)
体重  :52.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
両刀毒HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ハブネーク73100601006065458だっぴ/すりぬけ
ストリンダー7598701147075502パンクロック/プラス/マイナス/テクニシャン

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第三世代出身の単どくタイプ。
鈍足低耐久・二刀流型の種族値配分で扱いづらいが、すりかえ+いのちがけのコンボが可能。
すりかえでスカーフを押しつけ、いのちがけで負担をかけながら後続のエースに繋ぐことができる。へびにらみを仕掛けるのも手。
現環境で他に両立できるのは設定上のライバルであるザングースのみ。
抜ける範囲はザングースに負けるが、ハブネークはすりぬけによりみがわりを貫通して妨害できる利点がある。
使い捨てになってしまうが、上手く動けば相手の戦略をガタガタに崩壊させてしまうことができる。

第九世代ではダストシュートを習得し、一致物理技の威力が大幅に更新。
三色キバやサイコファング、アシッドボムといったサブウェポンも習得し、動きの幅が広がった。
一方で、どくどくやヘドロウェーブ、アクアテールを失っている。どくどくのキバは覚えるが状態付与率が50%と安定しない。

第八世代でメガシンカとZワザが廃止、第九世代でも復活しておらず、すりかえの通りが良くなっている。
素早さと火力のインフレがやや抑えられたことで、不足はあれど総じて動きやすくなっており、独自の役割は持たせやすいだろう。

AかSに全振りした余り256を耐久に回す場合、H180or172余りBDと振り分けるとH≒B+Dとなり耐久指数が最大になる。
ただし、いのちがけを利用する場合はダメージ量に直結するHに振り切ってしまうのが望ましい。



特性考察 [編集]

だっぴ
状態異常に強くなるが、毒はもともと無効、特殊型なら火傷の影響も小さい。
素眠りを用いた耐久型も厳しく、確率も1/3と過信できない。
すりぬけ
隠れ特性。相手のみがわりを貫通していのちがけやすりかえ、状態異常技で妨害できる。
ハブネークの個性であり差別化にも実用面でも有用。基本的にこちら。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中追加効果備考
ダストシュート120(180)80毒30%タイプ一致技。高威力・命中不安。
どくづき80(120)100毒30%タイプ一致技。命中安定。
どくどくのキバ50100猛毒50%タイプ一致技。更に低火力だが、追加効果の発生率に賭ける。
じしん100100-対毒・岩・鋼。毒技との相性補完に優れる。
かみくだく80100防御↓20%対ゴースト。エスパーにも抜群。鋼にも等倍。
タネばくだん80100-対岩・地面。
くさわけ50100素早さ↑100%積み技感覚で。
フェイント30100優先度+2タスキ潰しに。他の先制技より速い。
ドラゴンテール6090優先度-6
相手交代
積み技対策や、異常撒きに。フェアリーは呼びにくい。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ヘドロばくだん90(135)100毒30%タイプ一致技。毒の追加効果が出やすい。
ゲップ120(180)90-タイプ一致技。きのみを消費しないと使えない。
かえんほうしゃ90100火傷10%対鋼。だいもんじは覚えない。
あくのはどう80100怯み20%対ゴースト。エスパーにも抜群。鋼にも等倍。
ギガドレイン75100HP吸収対岩・地面。回復効果付きだが、耐久型は厳しい。
いのちがけ-100自分瀕死最大180ダメージ(無振り105族まで)。スカーフとあわせて。ゴーストには無効。
変化技タイプ命中備考
へびにらみ100サポート用。地面やひらいしん等にも有効。すりぬけ持ちでは自身のみ。
ちょうはつ100補助技対策。鈍足なので使いにくい。
すりかえ100スカーフとあわせて。
とぐろをまく-攻撃・防御・命中率補強。活かせる場面は少ない。
つるぎのまい-攻撃を強化。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
のしかかり解説
ほのおのキバ
かえんほうしゃ
解説
解説
かみなりのキバ解説
タネばくだん
くさわけ
ギガドレイン
解説
こおりのキバ解説
解説
ダストシュート
どくづき
ヘドロばくだん
アシッドボム
ポイズンテール
ベノムショック
タイプ一致技。
じしん
じならし
あなをほる
テラバースト
一致技との補完に優れる。
テラバーストじめん無効。
しねんのずつき
サイコファング
テラバースト
解説
シザークロス
とびつく
テラバースト
解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
かみくだく
どろぼう
あくのはどう
バークアウト
エスパー無効。
アイアンヘッド
テラバースト
解説
解説

型考察 [編集]

基本アタッカー型 [編集]

性格:いじっぱりorひかえめ
特性:すりぬけ(推奨)orだっぴ
努力値:AorC252 HS調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:ダストシュートorどくづきorヘドロばくだん
選択物理技:ほのおのキバ/こおりのキバ/じしん/かみくだく/タネばくだん/ドラゴンテール/フェイント
選択特殊技:かえんほうしゃ/あくのはどう/ギガドレイン
選択補助技:へびにらみ/ちょうはつ/つるぎのまい

物理・特殊どちらかに特化させた方が使いやすい。
ストリンダーとは、すりぬけでみがわりや壁を貫通できる点と、じしんなどの技で差別化できる。

・C特化@いのちのたまのヘドロばくだんでH252マリルリを確1。
・C特化かえんほうしゃでH252ハッサムを確1。
・C特化@いのちのたまギガドレインでD252ヘイラッシャを乱2。
・C特化あくのはどうでH252ラウドボーンを確2。(※無補正252やチョッキだと確3)

調整例
実数値 H163-A×-B83-C167-D87-S94(努力値 H116-A0-B20-C252-D52-S68)
A特化マリルリのじゃれつく+アクアジェットを確定耐え。
無振りゴチルゼルのサイコキネシスを確定耐え。
S・・・4振り70族+3。

スカーフすりかえいのちがけ型 [編集]

性格:ようきorおくびょう
特性:すりぬけ
努力値:HS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:すりかえ/いのちがけ
選択攻撃技:ヘドロばくだんorどくづきorどくどくのキバ/かみくだく/ベノムショック/あくのはどう/かえんほうしゃ
選択補助技:へびにらみ

いのちがけは相手がH4振りなら104族まで落とすことができる(実数値180)。
素早さは最速オンバーンや最速マスカーニャ(いずれもS種族値123)と同速。

すりかえで流した先にはへびにらみが有効。
無振りの攻撃では火力不足になりがちなので、確定技+へびにらみ+どくどくのキバも候補。
かみくだくorあくのはどうはいのちがけが効かないゴースト対策に。


対ハブネーク [編集]

注意すべき点
特性すりぬけにより、壁やみがわりを貫通する攻撃技・妨害技の数々。
二刀流型のステータスなので初見では受けだししづらい。
いのちがけでの特攻、スカーフすりかえ、へびにらみと厄介な技を持つ。
対策方法
スカーフでも抜けるのは122族までなので、それ以上のポケモンでの速攻が有効。
いのちがけはゴーストタイプで無効化できるが、悪技には注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
1まきつく1590ノーマル物理20
1いばる-85ノーマル変化15
4かみつく60100あく物理25
6したでなめる30100ゴースト物理30
9ポイズンテール50100どく物理25
11フェイント30100ノーマル物理10
14いやなおと-85ノーマル変化40
19へびにらみ-100ノーマル変化30
21どくどくのキバ50100どく物理15
24ベノムショック65100どく特殊10
29いえき-100どく変化10
31どくづき80100どく物理20
34くろいきり--こおり変化30
39かみくだく80100あく物理15
41ゲップ12090どく特殊10
44とぐろをまく--どく変化20
46ヘドロばくだん90100どく特殊10
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技008ほのおのキバ6595ほのお物理15
技009かみなりのキバ6595でんき物理15
技010こおりのキバ6595こおり物理15
技013アシッドボム40100どく特殊20
技018どろぼう60100あく物理25
技020くさわけ50100くさ物理20
技021とびつく50100むし物理20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技026ポイズンテール50100どく物理25
技028じならし60100じめん物理20
技030バークアウト5595あく特殊10
技045ベノムショック65100どく特殊10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技055あなをほる80100じめん物理10
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技063サイコファング85100エスパー物理10
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技071タネばくだん80100くさ物理15
技083どくづき80100どく物理20
技085ねむる--エスパー変化5
技087ちょうはつ-100あく変化20
技088つるぎのまい--ノーマル変化20
技094あくのはどう80100あく特殊15
技099アイアンヘッド80100はがね物理15
技102ダストシュート12080どく物理5
技103みがわり--ノーマル変化10
技105シザークロス80100むし物理15
技108かみくだく80100あく物理15
技111ギガドレイン75100くさ特殊10
技125かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技130てだすけ--ノーマル変化20
技134きしかいせい-100かくとう物理15
技148ヘドロばくだん90100どく特殊10
技149じしん100100じめん物理10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技59ぶんまわす60100あく物理20
技66しっぺがえし50100あく物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技23アイアンテール10075はがね物理157th:教え技
技49よこどり--あく変化10×/7th:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th7th9th威力命中タイプ分類PP備考
たくわえる--ノーマル変化20
のみこむ--ノーマル変化10
はきだす--ノーマル特殊10
のしかかり85100ノーマル物理15技066
こわいかお-100ノーマル変化10技006
ダメおし60100あく物理10
つじぎり70100あく物理15
HSすりかえ-100あく変化10
いのちがけ-100かくとう特殊5
アイアンテール10075はがね物理157th:教え技
しぼりとる-100ノーマル特殊5×/7th:Lv
おしおき-100あく物理5×

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上/ドラゴン
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]