ケッキング - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ケッキング [編集]

No.0289 タイプ:ノーマル
特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない)
体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高種族値一般ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値備考
ケッキング1501601009565100670なまけ
イルカマン(マイティ)1001609710687100650マイティチェンジ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

第三世代出身の単ノーマル。禁止級に匹敵する種族値が特徴。
特防は低めだがHPの高さでガブリアス程度にはあり、物理耐久に至ってはクレセリアをも上回る。
火力と物理耐久は更にその上を行き、テラスタルを重ねるとその破壊力は更に突出する。
目安としては特化ハチマキ+テラスタルのギガインパクトで、特化カバルドンを高乱数にとらえる程度。
等倍で入る相手であれば耐久型相手でなければほぼ確定、耐久型でも余程で無ければ乱数に入ると考えればよいだろう。
特攻も役割破壊としては十分な数値であり、ふぶきやだいもんじでランドロスアーマーガアも射程に捉えてしまえる。

もちろんそんなものがノーリスクで手に入る訳は無く、なまけにより2ターンに1回行動不能となる。
交代は可能だがまもるで攻撃を凌がれたり、タスキ、がんじょう等で耐えられてしまうと大きな隙を晒す。
アンコールやほえる、ちょうはつで起点化を回避することは可能ではあるが、もちろんその場合も次のターンはなまけてしまう。
味方のサポートはほぼ必須だが、ダブルではまもるは勿論、ねこだましの採用率も高いため、確実に特性をカバーしなければシングル以上に厳しいことになる。

第九世代ではスキルスワップの習得者が多数追加。
ヤミラミいたずらごころにより隙を小さく使えて本人へのねこだましも無効、チャーレムヨガパワーを渡して凄まじい物理火力を発揮させられる。
また、新登場のタギングルは味方にも作用するなりきり相当の専用技、うつしえをやはりいたずらごころから使用可能。
相手の特性を逆用する性質から、強力な特性を持つポケモンの選出を大きく牽制できる非常に相性の良い相方となる。
碧の仮面でマタドガス系列が解禁され、かがくへんかガスと組ませれば手番を消費せずに特性を無効化することも可能になった。
マタドガスが場からいなくなると再びなまけだすので、マタドガスを先に潰されてしまわないよう対策するなり、潰された場合の次善策も組み込んでおきたい。

ちなみに第七世代まで相棒候補として併用されていたデスマス系列は不在。
そもそもぶんまわすを失っており、効果がミイラと同じとれないにおいを持つパフュートンと組み合わせても攻撃しつつ特性を無効化することは不可能。
代わりにじごくづき、ドレインパンチ、でんじは等を新規習得、久々にふいうちを再習得。条件付きだが不一致とは思えない破壊力の先制技を使用できる。

メガシンカ・Zワザの他、前世代のダイマックスも廃止されたことで、今作では全体的に火力がデフレ傾向。
素の性能で超火力を発揮するケッキングの個性は比較的際立っており、その尖った性能から相手の選出を誘導する性能も過去に比べ上昇したといえる。

また、ダブルバトルでは、味方の全体攻撃技に対応するタイプにテラスタルで変化することで、能動的にじゃくてんほけんを発動するという搦め手も生まれた。



特性考察 [編集]

なまけ
隠れ特性はなくこれのみ。
2ターンに1回しか行動できないデメリット特性。
なかまづくりやスキルスワップは覚えないので、アイアントのような相手に押し付ける戦法はとれない。
特性の発動を防ぐことはできないが、とれないにおい・「いえき」・「スキルスワップ」などで解除できる。
「シンプルビーム」「なかまづくり」「なやみのタネ」では上書きできないので注意。
シングルではパフュートンのとれないにおいを利用するしかないが、手間がかかるうえ、この2体が並んでいる時点で読まれやすい。
ダブルでは上記の他「うつしえ」でもコンボを狙えるため、特性の解除はシングルよりは容易。
ただ他のポケモンでも「いばる」+キーのみ等のコンボで手軽に高火力を出せるので、用いるならもちものや初動時の火力などで差別化すべき。
また、かがくへんかガス持ちのマタドガスを側に置くことでデメリット無しに行動取れるが、PTが固定される点には注意。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
ギガインパクト150(225)90行動不可タイプ一致技。超火力だが交代できない。
すてみタックル120(180)100反動1/3タイプ一致技。交代できるが反動が痛い。
メガトンキック120(180)75-タイプ一致技。なまけ消失後のメインウェポン。
からぶりほけん等のフォローが無いと不安が大きい。
のしかかり85(127)100麻痺30%タイプ一致技。威力は控えめだが、なまけ消失後の貴重なデメリット無しウェポン。
ブレイククロー75(112)95防御↓50%タイプ一致技。のしかかりと選択。
ずつき70(105)100怯み30%タイプ一致技。なまけを消せば、でんじはと併せたまひるみ戦法に使える。
きりさく70(105)100急所ランク+1タイプ一致技。きあいだめや道具と併せれば、高性能のメインウェポンに。
からげんき70/140
(105/210)
100-タイプ一致技。状態異常で威力倍増。
おにび対策になるが、ゴーストには無効。
シャドークロー70100急所ランク+1対ゴースト。等倍範囲が広い。
はたきおとす65/97100道具排除対ゴースト。一貫性が高く追加効果も優秀。
じごくづき80100音技封じ特にラウドボーンに有効。
つじぎり70100急所ランク+1対ゴースト。無効タイプ無し。
ふいうち70100優先度+1読みが要るが高威力の先制技。
じゃれつく9090防御10%↓対格闘、環境に多いサザンドラ に。命中に不安。
しねんのずつき80100怯み20%まひるみ戦法をするならずつきの方が安定しているが、こちらは無効タイプが異なる。
じだんだ75/150100前ターン技失敗で
威力2倍
対岩・鋼。
なまけ、メガトンキック、カウンターのフォローに。
ダブルでの単体攻撃やグラスフィールド対策にも。
じしん100100-対岩・鋼。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき9595-じだんだと選択。
じならし60100素早さ↓100%なまけ消失前提。追加効果狙いで。
ダブルでは、トリパなら味方のじゃくてんほけんの発動にも。
いわなだれ7590怯み30%
2体攻撃
なまけを消せば怯みを狙える。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。
アームハンマー10090素早さ↓対岩・鋼。素早さ低下が痛い。
けたぐり20~120100-対岩・鋼。威力不安定。100.0kg以上ならアームハンマー以上。
ドレインパンチ75100HP吸収1/2対岩・鋼。ビルドアップと相性が良い。
ボディプレス80100-いかくなどに強い。ドレインパンチと選択。
ローキック65100素早↓100%なまけ消失前提。後続サポートに。
ほのおのパンチ75100火傷10%ハッサムアーマーガアに。
れいとうパンチ75100凍り10%ボーマンダガブリアスランドロスに。
かみなりパンチ75100麻痺10%ギャラドスなどに。
ワイルドボルト90100反動あり火力は上だが反動が痛い。
ダストシュート12080毒30%からぶりほけんで命中率をフォロー可能。
どくづき80100毒30%命中安定。
タネばくだん80100-性能安定。非接触。
くさわけ50100素早さ↑100%なまけ消失前提。積み技感覚で使える。
とびつく50100素早さ↓100%通りは悪いが、がんせきふうじやじならしよりも安定している。
ヘビーボンバー40~120100ちいさくなるに
必中&2倍
自身の体重はそこまで重い訳ではない。ほぼハバタクカミピンポイント。
カウンター-100優先度-5高い物理耐久を活かして倍返し。
特殊技タイプ威力命中効果解説
テラバースト80(120)100-タイプ一致技。テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。
ハイパーボイス90(135)100みがわり貫通タイプ一致技。みがわり対策に。
かえんほうしゃ90100火傷10%命中安定だが低威力。4倍ピンポイント。
だいもんじ11085火傷10%無補正C252でHハッサムを確1。
れいとうビーム90100凍り10%命中安定だが低威力。4倍ピンポイント。
ふぶき11070凍り10%威力を求めるなら。
こごえるかぜ55(82)95素早↓100%なまけ消失前提。ダブルでのサポート用。
10まんボルト90100麻痺10%ギャラドスに。
かみなり11070麻痺30%威力を求めるなら。麻痺率も高い。
雨だと必中だが、ひざしが強いと命中率は半減。
一応、晴れではからぶりほけんとのコンボが可能。
ひやみず50100相手攻撃↓100%なまけ消失前提。後続のサポートに。
きあいだま12070特防↓10%命中不安だがデメリットなしで、B>Dの鋼・岩・氷に刺さりやすい。
変化技タイプ命中解説
でんじは90妨害技。なまけの消失後は、ずつき等と併せたまひるみ戦法も可能。
アンコール100妨害技。積み技対策。
ちょうはつ100妨害技。補助技対策。
あくび-流し技。交代読みで。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。物理面を補える。
ドわすれ-特防を強化。特殊への交代読みで。
なまける-回復技。ビルドアップも合わせて。
きあいだめ-きりさく、シャドークロー、つじぎり用に。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
ギガインパクト
メガトンキック
一致技の火力上昇。文字通りの超火力に。
ほのおのパンチ
だいもんじ
炎技の威力向上、やけど耐性の獲得。鋼タイプに強く出たい場合に。
テラバースト解説
かみなりまひ無効。弱点も地面のみに。
ダブルでは、味方の全体攻撃技によるじゃくてんほけんの発動が可能に。
タネばくだん粉技・やどりぎのタネを無効にするが、弱点が多く技の通りもそこまで広くない。
テラバースト解説
アームハンマー
ドレインパンチ
サブウェポンの威力向上。
ダストシュートかくとう耐性の獲得、フェアリーにも強くなる。毒・猛毒無効。
じだんだ
じしん
でんきわざ無効。
テラバースト解説
しねんのずつき解説
テラバースト一応かくとうへ耐性を持つがそのほかの耐性が劣悪。攻撃面でも強化がほとんどない。
テラバーストかくとうが一貫する上、砂嵐による特防の上昇も元の数値の低さから恩恵が少ない。
ただし、ダブルでは味方の技によってじゃくてんほけんを発動できる。
シャドークロー元は弱点だったかくとうを無効に、元は無効だった霊が弱点に。
耐性ががらりと変化する。
テラバースト解説
ふいうち
じごくづき
対霊。有用な悪技が多いため火力の上昇にも。
いたずらごころによる変化技も無効に。ただし弱点タイプは一貫する。
ヘビーボンバー解説
じゃれつくかくとう耐性を得つつ、厄介な特殊竜への対策に。主にサザンドラ

型考察 [編集]

こだわりハチマキ型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき
努力値:A252 HBS調整
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ギガインパクト
選択技:じだんだorじしん/シャドークロー/じごくづき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/けたぐりorアームハンマー/じゃれつく/からげんき

こだわりハチマキにより強化された超火力のギガインパクトを撃つ型。
高威力かつ、行動不可のデメリットも他のポケモンより小さいことから、採用率は高い。
性格は火力重視ならいじっぱり。同族を意識するならようき最速ベース。
ゴースト対策にはシャドークローがあるものの、メジャーなミミッキュは苦手。

アンコール型 [編集]

性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ
確定技:ギガインパクト/アンコール
選択技:じだんだorじしん/じごくづき/シャドークロー/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/けたぐりorアームハンマー/じゃれつく/からげんき

みがわりや積み技に非常に弱いため、アンコールを搭載した型。
りゅうのまい等のすばやさが上がる技には注意。

【ダブル】コンボ型 [編集]

性格:ようき/いじっぱり
努力値:A252 S252orBD調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ
確定技:のしかかりorからげんき
選択攻撃技:じだんだorじしん/じごくづき/シャドークロー/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/けたぐりorアームハンマーorかわらわり/じゃれつく
選択補助技:なまける/アンコール/ドわすれ/まもる

特性を消してから攻撃に移る型。
タギングルヤミラミとの相性が良い。特に後者でいたずらごころを獲得させると、高い耐久力で先制なまけるが使えるようになり厄介。
そこにドわすれやビルドアップも絡めて耐久強化を図れば、正に要塞。攻撃技が2つでも脅威と化す。
翠の仮面にてマタドガスが解禁されたため、かがくへんかガスにより選択肢に幅の効く行動を取れる。


対ケッキング [編集]

注意すべき点
なまけにより2ターンに1度しか動けないが、A160からの一致ギガインパクトは強烈。
みがわりで防ごうにも、アンコールされる恐れがある。サブウェポンも豊富。
耐久・素早さも並以上で、一撃では落としきれなかったり、先手を取られることも。
ダブルバトルでは相方がなまけを消してくる可能性が高い。
対策方法
まもるやみがわり、がんじょう、きあいのタスキ持ちのポケモンは有利に出られる。
ゴーストならギガインパクトを無効化できる。
おにびやいかく持ちの物理受けや、速攻格闘アタッカーでも対処可能。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
ナマケロヤルキモノケッキング
--1いばる-85ノーマル変化15
--1ふいうち70100あく物理5
111ひっかく40100ノーマル物理35
1-1あくび--ノーマル変化10
-1-きあいだめ--ノーマル変化30
611アンコール-100ノーマル変化5
9-1なまける--ノーマル変化5
-1-さわぐ90100ノーマル特殊10
14--ずつき70100ノーマル物理15
-14-みだれひっかき1880ノーマル物理15
17-17ドわすれ--エスパー変化20
-17-こらえる--ノーマル変化10
22-23ほしがる60100ノーマル物理25
-23-きりさく70100ノーマル物理20
252727じごくづき80100あく物理15
303333カウンター-100かくとう物理20
--*いばる-85ノーマル変化15*進化時
33-39じたばた-100ノーマル物理15
-37-きあいパンチ150100かくとう物理20
38--じゃれつく9090フェアリー物理10
-43-きしかいせい-100かくとう物理15
--45なげつける-100あく物理10
--52メガトンキック12075ノーマル物理5
--63アームハンマー10090かくとう物理10
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技005どろかけ20100じめん特殊10
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技012けたぐり-100かくとう物理20
技018どろぼう60100あく物理25
技020くさわけ50100くさ物理20
技021とびつく50100むし物理20
技022ひやみず50100みず特殊20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技027つばめがえし60-ひこう物理20
技028じならし60100じめん物理20
技031メタルクロー5095はがね物理35
技034こごえるかぜ5595こおり特殊15
技035マッドショット5595じめん特殊15
技036がんせきふうじ6095いわ物理15
技039ローキック65100かくとう物理20
技043なげつける-100あく物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技055あなをほる80100じめん物理10
技057みねうち40100ノーマル物理40
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技061シャドークロー70100ゴースト物理15
技064ビルドアップ--かくとう変化20
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技067ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技068かみなりパンチ76100でんき物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技071タネばくだん80100くさ物理15
技073ドレインパンチ75100かくとう物理10
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技082でんじは-90でんき変化20
技083どくづき80100どく物理20
技084じだんだ75100じめん物理10
技085ねむる--エスパー変化5
技086いわなだれ7590いわ物理10
技087ちょうはつ-100あく変化20
技089ボディプレス80100かくとう物理10
技102ダストシュート12080どく物理5
技103みがわり--ノーマル変化10
技105シザークロス80100むし物理15
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技117ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技121ヘビーボンバー-100はがね物理10
技122アンコール-100ノーマル変化5
技125かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技12610まんボルト90100でんき特殊15
技127じゃれつく9090フェアリー物理10
技128ドわすれ--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技134きしかいせい-100かくとう物理15
技135れいとうビーム90100こおり特殊10
技141だいもんじ11085ほのお特殊5
技143ふぶき11070こおり特殊5
技147ワイルドボルト90100でんき物理15
技149じしん100100じめん物理10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技156げきりん120100ドラゴン物理10
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技166かみなり11070でんき特殊10
技168ソーラービーム120100くさ特殊10
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技60さきおくり-100あく変化15
技87いばる-85ノーマル変化15Lv
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20Lv(ヤルキモノ)
技03みずのはどう60100みず特殊209th:技011では覚えない/7th:教え技
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th7th9th威力命中タイプ分類PP備考
きりさく70100ノーマル物理20Lv
のしかかり85100ノーマル物理15技066
いびき50100ノーマル特殊15
ブレイククロー7595ノーマル物理10
のろい--ゴースト変化10
アームハンマー10090かくとう物理10
つじぎり70100あく物理15
おさきにどうぞ--ノーマル変化157th:教え技
くすぐる-100ノーマル変化20
おいうち40100あく物理20×
ねごと--ノーマル変化10技070

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化前ヤルキモノ

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
アームハンマー自力Lv
いびきレベルリングマ?系統/ブーピッグ系統/デデンネ
おさきにどうぞレベルヤレユータン
きりさく自力Lv(ヤルキモノ)
くすぐるハーブナマズン/ゴチルゼル系統/ヘイラッシャ/チオンジェン
つじぎりレベルダグトリオ/ザングース/スカタンク系統/マニューラ/ゾロアーク/マスカーニャ
のしかかりレベルコータス/ヨクバリス系統/ハルクジラ系統
自力技066
のろいレベルバクーダ系統/コータス/ザングース
ブレイククローレベルザングース/ルガルガン(黄昏)