オオタチ [編集]
No.162 タイプ:ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) 隠れ特性:おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる) 体重 :32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速おみとおしトリック | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オオタチ | 85 | 76 | 64 | 45 | 55 | 90 | 415 | にげあし/するどいめ/おみとおし |
オンバーン | 85 | 70 | 80 | 97 | 80 | 123 | 535 | おみとおし/すりぬけ/テレパシー |
マシマシラ | 88 | 75 | 66 | 130 | 90 | 106 | 555 | どくのくさり/おみとおし |
お片付けor龍舞バトン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オオタチ | 85 | 76 | 64 | 45 | 55 | 90 | 415 | にげあし/するどいめ/おみとおし |
イッカネズミ | 74 | 75 | 70 | 65 | 75 | 111 | 470 | フレンドガード/ほおぶくろ/テクニシャン |
ドラパルト | 88 | 120 | 75 | 100 | 75 | 142 | 600 | クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ |
シャリタツ | 68 | 50 | 60 | 120 | 95 | 82 | 475 | しれいとう/よびみず |
第二世代出身の序盤ノーマル枠ポケモン。
種族値は素早さ以外パッとしないが、特性おみとおし、トリック、とんぼがえり等で相手をかき乱せる。
シングルではおみとおし+トリック、ダブルではこのゆびとまれとおみとおしの相性が良く、相手の展開の妨害、味方の展開のサポートに長けている。
おみとおし+トリック/すりかえの両立ができるポケモンの中では素早い方だが、
タイプによる耐性は違うが似たような動きができ能力も高いオンバーンの存在が気がかり。
とぐろをまく+バトンタッチの両立も可能。とぐろバトンを扱えるのは他にノココッチ系統のみで、耐久で劣るが素早さで勝る。
ただし種族値の低さゆえにおみとおしトリックととぐろバトンを両立させるのは難しいので、どちらかに絞って行動させるのが無難。
第九世代ではくさわけ、ひやみず、しねんのずつき、タネばくだん、じゃれつく、おかたづけを新規習得。第三世代以来のしかかりも再習得。
攻撃技は積まない限り生かしづらいが、おかたづけはバトンタッチと合わせて後続のタスキやがんじょうの維持と物理エースの強化を狙える。
自分のみがわりまで除去してしまうので、両立させる場合は使う順番に注意すること。
同様にバトンタッチと両立できるイッカネズミには攻撃性能と素早さで負けているが、特性の違いから差別化は難しくないだろう。
廃止されたもの以外で失った技はほしがる、アイアンテールなど採用率が低いものばかりなので、どちらかといえば強化傾向にある。
BDに比べてHが高い。サポート型でSに振り切った残りの努力値をすべて耐久に回す場合、
H振りは124までに留め、余った分をBDに振り分けたほうがわずかに硬くなる。
特性考察 [編集]
- にげあし
- 対戦では発動しない特性であるため候補外。
トレース対策にはなるが、そのためだけに低種族値のオオタチを実質無特性で運用するのは無理がある。
- するどいめ
- 自分の命中ランクの低下や相手の回避ランクの変動を無視できるので、回避戦法に強くなる。
ただ回避戦術自体はZワザやダイマックスの廃止で復権しつつあるとはいえ、ピンポイントで汎用性に乏しい。
同特性を持つほかのポケモンとの差別化も難しいため、候補外。
なおすながくれやひかりのこななど、ランク変動ではない回避率の上昇は無視できない。
- おみとおし
- 隠れ特性。相手の持ち物が分かる。
低種族値なためできることが限られているオオタチにとって、場に出るだけで情報アドバンテージが得られるのは大きい。
おみとおし+トリックのコンボがオオタチの採用理由でもあり、ほかの特性がイマイチなのもあって、基本はこれ。
ダブルでは相手2体の持ち物がわかるのでより強力に。また、おみとおしとこのゆびとまれを唯一両立するので差別化要素としてもより際立つ。
ライバルのオンバーンとは先制技やはたきおとす、耐性の差などで差別化を狙いたい。
トレースされるとこちらの持ち物もバレる。スカーフトリックがメジャーではあるが、バトン型の場合は注意。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
ギガインパクト | 無 | 150(225) | 90 | 行動不能 | 最大火力。役目を終えた死に際に。 | ![]() ![]() |
すてみタックル | 無 | 120(180) | 100 | 反動1/3 | 高威力の一致技。反動が痛いが、こちらも自主退場用に使える。 | ![]() ![]() |
のしかかり | 無 | 85(127) | 100 | 麻痺30% | 一致技。追加効果が優秀。ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。 | ![]() ![]() |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 交代 | おみとおしによって引き際が分かりやすく、読み違いのリスクも軽減できる。 こだわりスカーフ持ちなら相手のタスキを潰しつつ先手で交代できる。 | ![]() ![]() |
ふいうち | 悪 | 70 | 100 | 優先度+1 | 高威力の先制技。あると便利。 | ![]() ![]() |
でんこうせっか | 無 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | 威力はふいうちよりやや下がるが、相手の行動に左右されない。 | ![]() ![]() |
いかりのまえば | 無 | - | 90 | 相手HP半減 | 耐久ポケモン相手に。ゴーストには無効。 | ![]() ![]() |
はたきおとす | 悪 | 65→97 | 100 | 道具消失 | トリック後の妨害に。押し付けたこだわりスカーフまではたきおとさないように注意。 | ![]() ![]() |
なげつける | 悪 | - | 100 | - | 相手のラムのみなどを見通しつつ状態異常玉を投げ、とぐろをまくための起点にする。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
ひやみず | 水 | 50 | 100 | 攻撃↓100% | 追加効果が優秀。 | ![]() ![]() |
テラバースト | - | 80<120> | 100 | タイプ変動 | テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
おかたづけ | 無 | - | 準専用技。自分の攻撃と素早さを1段階上げ、設置物やみがわりを除去する。 ほぼりゅうのまいの上位互換だが、自身のみがわりや相手に仕掛けた設置物も片付けてしまう点には注意。 細かい仕様はイッカネズミのページを参照。 | ![]() ![]() | ||
トリック | 超 | 100 | こだわり系アイテムの押し付けに。おみとおしにより相手の持ち物を把握できるので使いやすい。 | ![]() ![]() | ||
あまえる | 妖 | 100 | 起点作りや死に際に。 | ![]() ![]() | ||
とぐろをまく | 毒 | - | 攻撃・防御・命中を1段階上げる。 命中補強は珍しく、ハイドロポンプなどを主力とする特殊アタッカーにバトンタッチしても生かせる。 | ![]() ![]() | ||
こうそくいどう | 超 | - | 1回積んだ場合、最速だと素早さブーストテツノツツミまで抜ける。 準速だと最速スカーフ120族まで、無補正無振りだと最速スカーフ81族まで抜ける。 | ![]() ![]() | ||
きあいだめ | 無 | - | バトンタッチ用。急所率を上げてからきょううん・スナイパーやピントレンズ持ちに繋ぐ。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | バトンタッチ用。おかたづけとの両立時は使う順番に注意。 | ![]() ![]() | ||
ドわすれ | 超 | - | バトンタッチ用。 | ![]() ![]() | ||
バトンタッチ | 無 | - | 上記の通り後続へ引き継げる技は豊富。 素の能力が高くないので積む機会をうまく作れるかが課題となる。 | ![]() ![]() | ||
てだすけ | 無 | - | ダブル用。アタッカーのサポートに。 | ![]() ![]() | ||
このゆびとまれ | 無 | - | ダブル用。耐久が低いので使いづらいが、相手の攻撃から味方を守ることができる。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
無 | すてみタックル のしかかり | タイプ一致技の強化。 | ![]() ![]() |
炎 | ほのおのパンチ | 火傷無効。 | ![]() ![]() |
水 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
電 | かみなりパンチ | 麻痺無効。 | ![]() ![]() |
草 | タネばくだん | 粉技無効。 | ![]() ![]() |
氷 | れいとうパンチ | 格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
闘 | きあいパンチ かわらわり | 解説 | ![]() ![]() |
毒 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
地 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
飛 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
超 | しねんのずつき | 対格闘。 | ![]() ![]() |
虫 | とんぼがえり テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
岩 | テラバースト | 格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
霊 | シャドークロー | 格闘無効。 | ![]() ![]() |
竜 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
悪 | はたきおとす ふいうち テラバースト | ゴースト対策に。格闘弱点はそのまま。いたずらごころ耐性の獲得。 | ![]() ![]() |
鋼 | テラバースト | 格闘が一貫する。アイアンテールは過去作限定。 | ![]() ![]() |
妖 | じゃれつく | 対格闘。 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
スカーフトリック型 [編集]
特性:おみとおし
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252 or H124 S252 残りBD
確定技:トリック/とんぼがえり
選択技:のしかかりorすてみタックルorギガインパクト/ふいうちorでんこうせっか/いかりのまえば/あまえる
おみとおしにより相手の持ち物を偵察し、トリックでこだわりスカーフを押し付けたり、
とんぼがえりできあいのタスキを潰しつつ有利なポケモンにつなぐ。
こだわりスカーフを渡した後も先制技で多少の仕事はできる。
単におみとおしトリックを行うだけでは、素早さが上のオンバーンに見劣りしてしまう。
かげうち無効な点や、ほかの技で差別化を図りたい。
準速スカーフで最速ドラパルトと同速。
最速にしてもこれ以上は役割を果たせないこだわりスカーフ持ちや
どの道抜けないブーストエナジー持ちばかりなので、性格は無補正で十分。
ただしトリック後の動きやすさも考えるならようきを選択。
削りをいかりのまえばに任せる場合、努力値をSに振った余りは耐久に回すといい。
とぐろをまく/おかたづけバトン型 [編集]
特性:おみとおし
性格:ようきorしんちょうorわんぱく
努力値:H124 S252 残りBDor耐久調整
持ち物:オボンのみ/混乱実/カムラのみ/でんきだま
確定技:とぐろをまくorおかたづけ/バトンタッチ
選択攻撃技:のしかかりorすてみタックルorギガインパクト/ふいうちorでんこうせっか/とんぼがえり/なげつける(でんきだま採用時)
選択変化技:ドわすれ/あまえる/こうそくいどう/みがわり
強力な積み技であるとぐろをまく/おかたづけをバトンタッチで繋げる型。
概要にある通り、とぐろバトンの使い手としては最速である個性を活かす。
耐久はさほど高くないため、他のポケモンで事前に壁貼りや麻痺撒きを行うなどの一工夫は必要。
耐久に寄せてのバトンはノココッチに分があるため、誰を抜くかはあらかじめ決めておきたい。
対面する相手を想定して、カムラのみ発動圏内になるように耐久調整を施すのもよい。
【ダブル】このゆびとまれサポート型 [編集]
特性:おみとおし
性格:しんちょう(推奨)/おくびょう/ようき
努力値:H124 S252 残りBDor耐久調整
持ち物:混乱実/きあいのタスキ/オボンのみ/ラムのみ
確定技:このゆびとまれ
優先技:まもる/てだすけ
攻撃技:いかりのまえば/ふいうちorでんこうせっか/はたきおとす/とんぼがえり/ひやみず
変化技:トリック/あまえるorつぶらなひとみ/にほんばれorあまごい
ダブルのおみとおしは相手二体の持ち物がそれぞれ分かる。
持ち物を見て相手の動きを予想し、このゆびとまれで味方の展開や積みをサポートする。
ボーマンダやマリルリなどの積みエース、ハギギシリのようなトリル展開役との相性が良い。
このゆびとまれ以外にも、いかりのまえばによる削りやはたきおとすによる持ち物排除、てだすけで味方の火力補強などやれることは多い。
おみとおしとこのゆびとまれを両立する唯一のポケモンなので、戦術の独自性も高い。
持ち物は耐久が低いので回復系きのみの優先度は高い。複数の攻撃を受ける可能性が高いため、きあいのタスキよりも安定しやすい。
対オオタチ [編集]
- 注意すべき点
- おみとおしからのこだわりスカーフ+トリックで耐久型や積みを妨害してくる。
とぐろをまくorおかたづけ+バトンタッチも可能で、初見では型が読みづらい。
ダブルではこのゆびとまれで味方の起点作りを支援してくるため厄介。
火力は乏しいものの、ふいうち・いかりのまえばといった技も覚えるので油断しないように。
- 対策方法
- 種族値は全体的に低水準で耐性も乏しいため、仕事をさせる前にタイプ一致・高火力の技を使えるポケモンで倒す。
いたずらごころ+ちょうはつであればあらゆる型に画一的な対処が可能。ちなみに現環境で両立できるポケモンは全員とんぼがえりが等倍以下。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オタチ | オオタチ | |||||||
- | 1 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
- | 1 | とぐろをまく | - | - | どく | 変化 | 20 | |
1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
4 | 1 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
7 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
13 | 13 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | * | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | *進化時 |
16 | 17 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
19 | 21 | このゆびとまれ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
25 | 28 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
28 | 32 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
31 | 36 | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
36 | 42 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
39 | 46 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
42 | 50 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
47 | 56 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技002 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
技004 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技011 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技018 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技022 | ひやみず | 50 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技023 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技032 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技043 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技055 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技058 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技059 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技060 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技061 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技067 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
技068 | かみなりパンチ | 76 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技069 | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技071 | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
技081 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技109 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
技114 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技117 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技123 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技125 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技126 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技127 | じゃれつく | 90 | 90 | フェアリー | 物理 | 10 | |
技128 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技132 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
技134 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技135 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技143 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技158 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技166 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技168 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
DLC | |||||||
技181 | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技183 | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | |
技191 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技192 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | 9th:技175では覚えない |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | × |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 7th:タマゴ/教え技 |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 7th:教え技 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ×/7th:タマゴ |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ×/7th:タマゴ |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | |
VC第2世代 | |||||||
技01 | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | Em:教え技 |
技02 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | HS:教え技 |
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
技04 | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | Em~4th:教え技 |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 7th:タマゴ/教え技 |
技31 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 9th:技005では覚えない/Em~4th:教え技 |
技40 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | Lv |
技43 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
技49 | れんぞくぎり | 40 | 95 | むし | 物理 | 20 | Em~4th:教え技 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 6th:秘04 |
タマゴ技 [編集]
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | 技134 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 7th:教え技 | ||
U | ○ | つぶらなひとみ | - | 100 | フェアリー | 変化 | 30 | ||||||
○ | おかたづけ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | × | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | 技109 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねこのて | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | × | ||
○ | ○ | ○ | ○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | 技002 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | 7th:教え技 | |||
○ | ○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ×/4th:技83 | ||||
※ | ○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | ×/7th:教え技 | |||
○ | ○ | ○ | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × | ||||
○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技103 |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | 備考 |
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こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | PDW | 技047 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
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孵化歩数 | 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」で2295歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | オタチ(Lv.15)→オオタチ |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
きあいだめ | レベル | ヤルキモノ/バクーダ系統/スカタンク系統/ダイケンキ系統/Hダイケンキ/ ナゲツケサル/イルカマン系統/コノヨザル系統 |
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きりさく | レベル | サンドパン系統/Aサンドパン系統/ダグトリオ系統/ペルシアン系統/ヤルキモノ/ザングース/ マニューラ系統/ダイケンキ系統/Hダイケンキ/ツンベアー系統/ニャイキング系統/ ガチグマ系統/赫月ガチグマ/オオニューラ系統/マスカーニャ系統/タギングル系統 |
きしかいせい | レベル | ウインディ系統/Hウインディ系統/ヤルキモノ/ルカリオ/コジョンド系統/ ルガルガン(夜/黄昏)/ナゲツケサル/マフィティフ系統 |
とっておき | レベル | イーブイ系統/ゴマゾウ/パチリス/エテボース系統/バウッツェル系統 |
つぶらなひとみ | レベル | イーブイ系統/ヒメグマ/バウッツェル系統 |
おかたづけ | ハーブ | イッカネズミ |