キマワリ [編集]
No.0192 タイプ:くさ 通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる) サンパワー (晴れの時に特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) 隠れ特性:はやおき (眠りの継続ターンが半分になる) 体重 :8.5kg (けたぐり・くさむすびの威力20)
単草特殊アタッカー | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キマワリ | 75 | 75 | 55 | 105 | 85 | 30 | 425 | ようりょくそ/サンパワー/はやおき |
183 | 503 | ※サンパワー発動時の実質種族値(努力値極振り+補正有り) | ||||||
ドレディア | 70 | 60 | 75 | 110 | 75 | 90 | 480 | ようりょくそ/マイペース/リーフガード |
第二世代出身の単くさタイプ。合計種族値は低く、高めの特攻も常識の範疇。
そのままだと採用理由に欠けるが、サンパワーにより晴れている間は凄まじい特殊火力を発揮できる。
今作では他にリザードン、トロピウスしか持たない特性で、この中では最鈍。
逆に言えばトリックルームとの相性は抜群で、上手く嵌った時の殲滅力は太陽神と称されるほど。
第九世代ではマジカルシャインを獲得。あく、ドラゴン、かくとうへの有効打。
威力としては等倍一致ソーラービーム>2倍マジカルシャインなので、くさを半減する複合相手向け。
通りが悪いタイプなのでこの手の超火力アタッカーとしてはサブウェポンの重要性は高め。
BDSPで剥奪されていただいちのちからを再習得し、はがねで止まらないのも嬉しい。
失った技は特殊アタッカーとしての運用を考えると重要なものが無く、強化面の方が大きいか。
短所としては耐性が悪い上に低耐久、かつ鈍足ゆえにトリックルーム+晴れが運用の上でほぼ必須な点。
キマワリがいる時点で相手は晴れを警戒してくるため、運用難易度は非常に高い。
サンパワーのデメリットでスリップダメージが積み重なるので、タスキに頼れないのがそれに拍車をかける。
強みを活かすには複数のサポートが必要になる性質もあって、基本的にはダブルの方が動かしやすいだろう。
逆にその火力をブラフとして、構成全体でメタを張るのも有効。前述の通り運用がほぼ固定、かつ目立つので囮としても優秀。
一応ようりょくそも悪い特性ではなく、サンパワーに比べると爆発力で劣るが必要なサポートの手数が少なくなる。
最速でも112族と同速で、確実に上から叩くというのは難しいがサンパワーの印象を逆用して奇襲するのも選択肢。
特性考察 [編集]
- ようりょくそ
- 最速で112族と同速(S無振りの場合は無振り80族と同速)。
抜ける範囲では他のようりょくそ持ちに劣るものの、トリックルームを使用せずとも上を取れる範囲が広がる点は優秀。
他のようりょくそ持ちともだいちのちからの有無で差別化は可能。
- サンパワー
- 草タイプでは数少ない特性。晴れの時にターン終了毎にHPが削れる代わりに特攻1.5倍。
サンパワー+C特化で種族値183相当になり、類まれな超火力を得る。
ただし運用にはようりょくそ型以上にサポートが必要であり、構築難易度が非常に高い。
とはいえ、あえてキマワリを採用する以上は最大限キマワリを活かせるこの特性を選択していきたいところ。
- はやおき
- 隠れ特性。眠り状態から素早く起きることができるが、眠り粉・キノコのほうしは元々無効。
当然ながらはやおき+ねむるによる耐久型を狙えるような耐性・耐久数値でもない。
キマワリの運用コンセプトと何一つ噛み合っていないため候補外。
技考察 [編集]
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
無 | 解説 | ![]() ![]() | |
炎 | テラバースト | 元が鋼で止まりやすいことや晴れパ運用が多いことからシナジーは大きい。有力候補。 | ![]() ![]() |
水 | 解説 | ![]() ![]() | |
電 | 解説 | ![]() ![]() | |
草 | ソーラービーム | 一致補正2倍。火力を追求。 | ![]() ![]() |
氷 | 解説 | ![]() ![]() | |
闘 | 解説 | ![]() ![]() | |
毒 | 解説 | ![]() ![]() | |
地 | 解説 | ![]() ![]() | |
飛 | 解説 | ![]() ![]() | |
超 | 解説 | ![]() ![]() | |
虫 | 解説 | ![]() ![]() | |
岩 | 解説 | ![]() ![]() | |
霊 | 解説 | ![]() ![]() | |
竜 | 解説 | ![]() ![]() | |
悪 | 解説 | ![]() ![]() | |
鋼 | 解説 | ![]() ![]() | |
妖 | 解説 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
サンパワー型 [編集]
特性:サンパワー
性格:れいせいorひかえめ
努力値:HC252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま
確定技:ソーラービーム
選択攻撃技:リーフストーム/ヘドロばくだん/だいちのちから/マジカルシャイン/テラバースト/がむしゃら/はかいこうせん
晴れとトリックルームの両立が条件。通称太陽神。
見せ合いで手持ちにキマワリがいる時点で大抵勘付かれる。
決まったときは強いが、相手にまもるやみきりなどでターンを稼がれるだけでキツい。
きあいのタスキやがんじょうで耐えられても辛いので始動役にステルスロックも撒いてもらえればベスト。
元々シングル向きの戦術ではなく、マジカルシャインの新規習得もあってダブルでの運用のほうが安定する型である。
トリル要員には呪いで退場できるミミッキュも悪くなく、その後コータスを死に出しすることで条件を満たしやすい。
トリックルーム始動役候補 |
ようりょくそ型 [編集]
特性:ようりょくそ
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:リーフストームorソーラービーム/アンコール/だいちのちから
選択攻撃技:がむしゃら/ヘドロばくだん
選択補助技:にほんばれ/せいちょう
ようりょくそ発動で最速112組と同速になる。
晴れていればすぐ動けるので使いやすいが、足が遅く単タイプなため他のようりょくそアタッカーと比べるとやや不便。
アンコールとだいちのちからの両立がキーとなり、これらを抜くのであればようりょくそアタッカーは素直に他のポケモンに任せた方がよい。
対キマワリ [編集]
- 注意すべき点
- 晴れ下でトリックルームを使用されると非常に危険。
一致溜めなしソーラービームのほか、サブにだいちのちからやヘドロばくだんがあり、草の特殊アタッカーの中では攻撃範囲が広く止まりにくい。
晴れで威力の上がるテラバースト炎を所持している場合も多い。
サンパワーと見せかけて、ようりょくそを活かした起点役として行動することも。
- 対策方法
- まず、パーティにキマワリがいたら晴れ+トリックルームを警戒。
始動役は先発が多いので、ちょうはつで対応。晴れ+トリックルームを成立させなければさほど怖くない。
ソーラービームとサンパワーに火力を大きく依存しているので、天候を変えてしまえば大幅に弱体化する。
トリックルーム下でも攻撃を耐えてしまえば単草タイプなので弱点を突くことは容易。こちらもトリックルームにタダ乗りする方法もある。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒマナッツ | キマワリ | |||||||
- | 1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 4 | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 | |
7 | 7 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
10 | 10 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
- | 13 | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | |
16 | 16 | はっぱカッター | 55 | 95 | くさ | 物理 | 25 | |
19 | 19 | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | |
22 | 22 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
25 | - | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
- | 25 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | |
28 | - | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
- | 28 | はなびらのまい | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
31 | 31 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
34 | 34 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
36 | 39 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
39 | - | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
- | 43 | リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | |
- | 50 | はなふぶき | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 |
第3~7世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技033 | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技056 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技071 | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
技075 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技079 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
技081 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技088 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技111 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技119 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技122 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技133 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技137 | グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
技148 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技159 | リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技168 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技96 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ×/7th:Lv・タマゴ |
VC第2世代 | |||||||
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | タマゴ |
技12 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | タマゴ |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | 6th:秘01 |
秘05 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ×/6th:技70 |
タマゴ技 [編集]
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | Lv | |
※ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 | Lv | ||
○ | ○ | ○ | ○ | あさのひざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 | 技137 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 | ×/7th:Lv | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ×/7th:技96 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技130 | ||
※ | ○ | ○ | ○ | ○ | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |||
※ | ○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技047 | |||
○ | ○ | ○ | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | × | ||||
○ | ○ | ○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ×/7th:Lv |
教え技 [編集]
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 技133 | |
○ | ○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | Lv/技071 | |
○ | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技130 | |
HS | ○ | ○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | Lv | |
○ | ○ | ○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | Lv | ||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技070 | |||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv | ||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技103 | ||||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 7th:技87 | ||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技047 | ||||
FL/Em | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技088 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 植物 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | ヒマナッツ(たいようのいし)→キマワリ |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
あさのひざし | ハーブ | エーフィ/チヲハウハネ/テツノドクガ |
---|---|---|
アンコール | 自力 | 技122 |
リレー | イエッサン♂(妖精)→ハネッコ | |
グラスフィールド | レベル | マスカーニャ/オリーヴァ系統 |
ねをはる | 自力 | キマワリLv.4 |
のろい | レベル | タルップル/アノホラグサ系統 |
やどりぎのタネ | 自力 | キマワリLv.13 |