ペルシアン(アローラのすがた) [編集]
No.0053 タイプ:あく 通常特性:ファーコート(物理攻撃のダメージを半減する)※Aニャースのとき「ものひろい」 テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けるか、相手の特性いかくを受けると素早さが1段階上がる) 体重 :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
原種/リージョン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 差別化特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ペルシアン(A) | 65 | 60 | 60 | 75 | 65 | 115 | 440 | テクニシャン/ファーコート/びびり |
140 | 520 | ※ファーコート無振り | ||||||
172 | 552 | ※ファーコート全振り | ||||||
ペルシアン | 65 | 70 | 60 | 65 | 65 | 115 | 440 | じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん |
ニャイキング | 70 | 110 | 100 | 50 | 60 | 50 | 440 | カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん |
ペルシアンのリージョンフォームで、単あくタイプ。
種族値は攻撃から特攻に少し移動しただけだが、特性はテクニシャン以外は異なる。
合計種族値は低いが、現時点では唯一のファーコート所有者で、高い物理耐久を誇る。
原種譲りの素早さと、いたずらごころへの耐性を活かし、物理に強いサポーターとしての運用が基本。
第九世代ではひやみず、でんじは、てだすけを新規習得し、DLCではたきおとすとしっとのほのおを再習得。いずれも後続や相方のサポートに便利。
失った技で有用なものはりんしょうくらいで、全体的には前世代から大きな変化は無く、役割についても同様だろう。
ダイマックスの廃止は、元々アタッカー向けではないAペルシアンにとってはほぼ関係が無い。
むしろダメージの上昇で強引に突破されたり、積みの起点にされたりすることがなくなった分、動きやすくなったと言える。
新要素のテラスタルについても、やはり火力面では頼りにならないので本人に切ることは少ない。
一応耐性の変化で受けられる範囲が変化はするが、そのためだけに切らされる時点で何かしらのミスをした可能性が高い。
習得する変化技も全体的に居座りよりもクッションに向くため、他の耐久型ポケモンと比べても毒を無効化できるタイプに変化する必要性は薄いだろう。
特性考察 [編集]
- ファーコート
- 物理技のダメージを半減する。トリミアンが不参戦につき現状は固有特性。
種族値換算で140~172相当の物理耐久を得られ、一致イカサマも習得するため、物理受けとして役割遂行しやすくなる。
他の特性が少々Aペルシアンと相性が悪いのもあり、余程の理由が無ければこれで確定。
かたやぶり持ちには貫通されるので注意。
耐久単あくにはほかにブラッキーがいるが、種族値の方向性が違ううえ、習得技も大きく異なるので差別化は基本不要。
- テクニシャン
- 威力60以下の技を強化する。未解禁を含めてもあくタイプ唯一のテクニシャン。
バークアウトの威力が一致込みで120を超えるが、元の特攻種族値が低いので火力はあまり高くない。
どうしてもペルシアンで火力を出したいならファーコートでわるだくみを積んだ方が安定するだろう。
基本的には候補外だが、物理受け読みで来る特殊アタッカーなど、特定の仮想敵に対する役割遂行を重視するなら。
- びびり
- 隠れ特性。特定タイプの技を受けると素早さが一段階上昇。
弱点のむし、半減のゴースト・あく技に加え、第八世代以降はいかくも加わり発動機会は多い。
元々素早いが、上手く発動すればドラパルト等の超高速ポケモンまで抜けるようになる。
しかしバトンタッチは相変わらず覚えず、アタッカー向きではないAペルシアンでは素早さの上昇を活用しづらい。
悪い特性ではないのだが本人との相性が悪く、ファーコートに勝る利点を見出せないため、候補外。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 [テクニシャン] | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
イカサマ | 悪 | 95(142) | 100 | - | タイプ一致技。相手の物理攻撃力でダメージ計算。 ファーコートでの物理アタッカーへの遂行技。 | ![]() ![]() |
どろぼう | 悪 | 60(90) [135] | 100 | 持ち物奪取 | タイプ一致技。テクニシャン対象技。道具を消費した後の相手の撹乱に。 | ![]() ![]() |
はたきおとす | 悪 | 65/97 (97/145) | 100 | 持ち物排除 | タイプ一致技。相手の持ち物を潰せる。 | ![]() ![]() |
かみつく | 悪 | 60 (90) [135] | 100 | 怯み30% | タイプ一致技。テクニシャン対象技。 でんじはと併せたまひるみ戦法に。 ねこだましと異なり無効化されない。 | ![]() ![]() |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。こだわり型で。 | ![]() ![]() |
ねこだまし | 無 | 40 [60] | 100 | 優先度+3 怯み100% | テクニシャン対象技。タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。 | ![]() ![]() |
フェイント | 無 | 30 [45] | 100 | 優先度+2 | テクニシャン対象技。タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 [テクニシャン] | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
あくのはどう | 悪 | 80(120) | 100 | 怯み20% | タイプ一致技。性能安定。怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
バークアウト | 悪 | 55 (82) [123] | 95 | 特攻↓100% | タイプ一致技。テクニシャン対象技でこの特性の採用理由。追加効果も優秀。 みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 水・飛行に抜群で広範囲。命中安定。 | ![]() ![]() |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 10まんボルトと選択。威力重視や雨パ、からぶりほけん持ちなら。 | ![]() ![]() |
パワージェム | 岩 | 80 | 100 | - | 炎・氷・飛・虫と刺さる相手は多い。命中安定。 | ![]() ![]() |
こごえるかぜ | 氷 | 55 [82] | 95 | 素早さ↓100% | 追加効果が優秀で、刺さる範囲も悪くない。れいとうビーム・ふぶきは覚えない。 | ![]() ![]() |
ひやみず | 水 | 50 [75] | 100 | 攻撃↓100% | テクニシャン対象技。物理耐久を間接的に底上げできるほか、後続の補助にも。 ただしイカサマとは相性が悪い。 | ![]() ![]() |
しっとのほのお | 炎 | 70 | 100 | ターン中能力が 上がった相手に 火傷100% | 強引に積んでくる相手の弱体化に。ダブルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
テラバースト | 無 | 80<120> | 100 | - | 自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
すてゼリフ | 悪 | 100 | 撤退技。相手の火力を削ぐことで味方の起点を作れる。 | ![]() ![]() | ||
みがわり | 無 | - | 変化技対策。 | ![]() ![]() | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。起点化回避に。 | ![]() ![]() | ||
あまえる | 妖 | 100 | 相手の攻撃を半減。物理の強烈な流しを誘う。イカサマとは相性が悪い。 | ![]() ![]() | ||
いやなおと | 無 | 85 | 相手の防御を半減。みがわり貫通。 | ![]() ![]() | ||
うそなき | 悪 | 100 | 相手の特防を半減。火力補強兼流し技。 | ![]() ![]() | ||
わるだくみ | 悪 | - | 特攻を強化。特殊型で。 | ![]() ![]() | ||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。ファーコートで両受けを狙うなら。速いので生きやすい。 | ![]() ![]() | ||
すりかえ | 悪 | 100 | ハチマキやスカーフとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
ねむる | 超 | - | 唯一の回復技。カゴのみとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
ねごと | 無 | - | 素眠りするなら。 | ![]() ![]() | ||
さいみんじゅつ | 超 | 60 | 妨害技。起点作りに。からぶりほけん発動も。 | ![]() ![]() | ||
でんじは | 電 | 90 | 妨害技。後続の先制補助のほか、確率は低めだが行動不能を誘発。 | ![]() ![]() | ||
あやしいひかり | 霊 | 100 | 妨害技。自傷の確率は低めだがタスキを潰せ、命中安定。無効化手段も特性・持ち物のみ。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
無 | ハイパーボイス | 格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
炎 | しっとのほのお | 火傷無効。 | ![]() ![]() |
水 | ひやみず テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
電 | かみなり 10まんボルト | 麻痺無効。 | ![]() ![]() |
草 | テラバースト | 粉技無効。 | ![]() ![]() |
氷 | こごえるかぜ テラバースト | 格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
闘 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
毒 | テラバースト | 毒・猛毒無効。 | ![]() ![]() |
地 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
飛 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
超 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
虫 | とんぼがえり テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
岩 | パワージェム | 格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
霊 | シャドーボール | 格闘無効。 | ![]() ![]() |
竜 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
悪 | イカサマ あくのはどう バークアウト | タイプ一致技の強化。いたずらごころ耐性も継続。 | ![]() ![]() |
鋼 | テラバースト | 毒・猛毒無効。格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
妖 | テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
基本型 [編集]
特性:ファーコート
性格:おくびょう
努力値:S252 H252orB252
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:イカサマ/すてゼリフ
優先技:ちょうはつorすりかえ(こだわり時)
攻撃技:バークアウト/こごえるかぜ/とんぼがえり
変化技:さいみんじゅつ/みがわり/あまえる
ファーコート+高速一致イカサマにより、物理アタッカーに強い性能を活用する基本型。
多くの物理アタッカーに対面有利で、耐久型には先手を打ってちょうはつを入れる。
特殊アタッカーを始めとした苦手な相手には、すてゼリフで起点作成+有利対面を作り出す。交代読み交代にも後出しで対応可能。
特殊耐久は低く、高速再生技も無いので、役割破壊を食らったり何度も受け出しを繰り返すといずれ力尽きる。
技の残り1枠は割と自由度が高いため、特殊アタッカーの繰り出し想定でバークアウト、素早さ補助のこごえるかぜ等、追加効果で選ぶとよいだろう。
素早さは準速と最速の間にかなりのポケモンが存在。激戦区に近いので、基本的には細かい調整をするよりも最速推奨。
残りはHPに振るのが基本だが、特殊耐久はそれでも低いので防御に振り切るのもあり。
物理の超火力アタッカーを重く見るなら、素早さを削ってHBに割り振るといいだろう。
(物理耐久:HP252振りの場合27520、B252振りの場合31360)
(特殊耐久:HP252振りの場合14620、無振りの場合11900)
性格はおくびょうが基本。イカサマは半減、混乱の採用率は低いので、耐久面は無補正でも大差無い。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:テクニシャン/ファーコート
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりメガネ
確定技:あくのはどうorバークアウト
優先技:わるだくみ
選択技:10まんボルトorかみなり/こごえるかぜ/パワージェム/イカサマ/とんぼがえり
変化技:みがわり/すりかえ/すてゼリフ
テクニシャンならバークアウトがあくのはどうの威力をわずかに上回る。しかし特攻は75しかないので、確1にできる相手は少ない。
自身の特殊耐久が低いので、1段階下げたところで高火力アタッカーに対しては焼け石に水。おまけにファーコートではないので物理耐久も紙。
他の適用技もこごえるかぜくらいしかないので、ファーコートで耐久、持ち物とわるだくみで火力を上げてから殴るのも良いだろう。
イカサマはとつげきチョッキを持っている可能性が高い物理アタッカーに刺さる。
【ダブル】サポート型 [編集]
特性:ファーコート
性格:おくびょう/ようき
努力値:HS252orCS252
持ち物:オボンのみ/フィラのみ系/とつげきチョッキ/こだわりスカーフ
確定技:ねこだまし
優先技:イカサマ/バークアウト/こごえるかぜ/フェイント/すてゼリフ
選択技:ちょうはつ/さいみんじゅつ/うそなき/すりかえ/まもる/でんじは/てだすけ
各種サポートにより隣にいる味方を支える。
ねこだましは確定として、パーティや相手にあわせてバークアウト、こごえるかぜ、うそなきなどの妨害技を撃っていく。
サポート役の相手もちょうはつやこだわりすりかえで置き物にできる。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対ペルシアン(アローラのすがた) [編集]
- 注意すべき点
- ファーコートにより物理耐久が高く、一致イカサマもあって物理アタッカーだと返り討ちに遭いやすい。
すてゼリフ、ちょうはつといった起点作成・回避技を豊富に習得するため、クッションとしての性能が非常に高い。
ペルシアン自身の突破力はほぼイカサマ依存だが、構成全体をサポートしていくのが得意。
逆にちょうはつで縛ろうにも、素早さが高く上を取るのがなかなか難しい。
- 対策方法
- 種族値自体は素早さ以外低水準。特殊アタッカーやかたやぶりなら普通に殴れば突破可能。
素早さのラインこそ高いが、逆に抜かれる場合は物理以外相手にできない。
変化技を無効化してしまえば怖くないのでサーフゴーもOK。イカサマがあるので突破自体は短時間で狙いたい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
8th/9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニャース | ペルシアン | |||||||
- | * | パワージェム | 80 | 100 | いわ | 特殊 | 20 | *進化時 |
- | 1 | パワージェム | 80 | 100 | いわ | 特殊 | 20 | |
- | 1 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
- | 1 | すりかえ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | |
1 | 1 | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
4 | 1 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
8 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
12 | 12 | ネコにこばん | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
16 | 16 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
20 | 20 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
24 | 24 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
29 | 31 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 | |
32 | 36 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
36 | 42 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
40 | 48 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
44 | 54 | じゃれつく | 90 | 90 | フェアリー | 物理 | 10 |
ピカブイ |
第7世代 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技002 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
技003 | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技004 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技017 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
技018 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技022 | ひやみず | 50 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技027 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技030 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 10 | |
技031 | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
技032 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技034 | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技055 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技060 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技061 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技062 | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技071 | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
技082 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技087 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技094 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
技101 | パワージェム | 80 | 100 | いわ | 特殊 | 20 | |
技102 | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技114 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技117 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技126 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技127 | じゃれつく | 90 | 90 | フェアリー | 物理 | 10 | |
技128 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技140 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技166 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
DLC | |||||||
技172 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技177 | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
技179 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技181 | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
技195 | しっとのほのお | 70 | 100 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技199 | うっぷんばらし | 75 | 100 | あく | 物理 | 5 |
過去作技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第8世代技マシン | |||||||
技02 | ネコにこばん | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | Lv |
技16 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | Lv |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | Lv |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技79 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
第8世代技レコード | |||||||
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技38 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技95 | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | 9th:技175では覚えない/LPLE:技27 |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技60 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 | Lv |
技63 | さしおさえ | - | 100 | あく | 変化 | 15 | × |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | LPLE:技59 |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
ピカブイ | |||||||
技01 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技27 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | 9th:技175では覚えない/7th:技06 |
技59 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 7th:技85 |
タマゴ技 [編集]
7th | 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | さいみんじゅつ | - | 60 | エスパー | 変化 | 20 | |
○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | 技177 |
○ | ○ | おだてる | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 | |
○ | ○ | すてゼリフ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
○ | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | 技002 | |
○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | 技128 | |
○ | ねこのて | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | × | |
○ | おしおき | - | 100 | あく | 物理 | 5 | × | |
○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | × | |
○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | 技062 |
教え技 [編集]
現状無し。
過去世代 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 5120歩 |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化(第八世代以降) | ニャース(なかよし度160以上でレベルアップ)→ペルシアン |
進化(ピカブイ) | ニャース(Lv28)→ペルシアン |
進化(第七世代) | ニャース(なつき度220以上でレベルアップ)→ペルシアン |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
うらみ | レベル | キュウコン系統/Aキュウコン系統/Hゾロアーク系統 |
---|---|---|
自力 | 技177 | |
おだてる | レベル | モルペコ/タギングル系統 |
さいみんじゅつ | レベル | アヤシシ系統 |
じたばた | レベル | ゴマゾウ/ナマケロ/ケッキング/ザングース/マンムー系統/ ツンベアー系統/ネッコアラ/ハルクジラ系統/ノココッチ系統 |
すてゼリフ | ハーブ | オトシドリ/マシマシラ |
ほしがる | レベル | マンキー/イーブイ系統/ナマケロ/ケッキング/ヨクバリス/ ガチグマ系統/パフュートン系統/バウッツェル系統 |